Le Fragor Prime est la variante Prime de l'arme Fragor, avec des dégâts, des chances de critique, un multiplicateur de critique et des chances de statut plus élevés, au détriment de la vitesse d'attaque. Il a également un nombre de combo initial de 30. Il est sorti aux côtés de Vauban Prime et des Akstiletto Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
15,000 |
1 |
1 |
10 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Obtention[]
Poignée | Tête | Schéma |
---|---|---|
Axi C2 Inhabituel (V) Axi N4 Inhabituel (V) Lith V1 Rare (V) Lith V8 Inhabituel (V) Neo D6 Inhabituel (V) Neo T1 Inhabituel (V) Neo V6 Inhabituel (V) |
Axi A1 Commun (V) Axi B2 Commun (V) Axi H1 Commun (V) Lith V7 Commun (V) Meso V8 Commun (V) Neo H1 Commun (V) |
Axi A7 Inhabituel (V) Axi F1 Rare (V) Lith F1 Rare (V) Meso F1 Rare (V) Meso H1 Inhabituel (V) Neo S8 Inhabituel (V) |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Impact.
Avantages:
- Troisième plus haut dégât de base de tous les marteaux, derrière l' Heliocor / Heliocor Synoid et l' Arca Titron.
- La plus grande chance de critique de toutes les armes de mêlée non exaltées.
- Multiplicateur de critique élevé.
- Possède un compteur de combo initial de 30 (multiplicateur d'Attaque_Lourde initial de 2.0x).
- L'emplacement de la posture a une polarité Madurai, correspondant à Ruine Dévastatrice.
- Polarité Madurai innée.
Inconvénient
- Faibles dégâts de Perforation et de Tranchant; moins efficace contre les Armure et la Santé.
- La deuxième plus faible vitesse d'attaque de tous les marteaux, après l' Arca Titron.
- Le mod Furie du Berserker permet toutefois de combler ce problème.
Comparaisons:
- Fragor Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Fragor (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (270.00 vs. 200.00)
- + de Dégâts : Impact ( 189 vs. 140)
- + de Dégâts : Perforation ( 40.5 vs. 30)
- + de Dégâts : Tranchant ( 40.5 vs. 30)
- Meilleurs Dégâts totaux (270 vs. 200)
- Meilleures Chances de Critique (40.00% vs. 20.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.50x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (18.00% vs. 10.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (432 vs. 240)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (345.6 vs. 199.92)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (345.6 vs. 199.92)
- Plus grande Portée (2.60 m vs. 2.50 m)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (0.800 tirs/sec vs. 0.833 tirs/sec)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 2)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (1.05x) vs. ●●●●○ (1.20x))
- + dégâts de base par projectile (270.00 vs. 200.00)
Prime Vault[]
- Le 14 mars 2018, il a été annoncé que le Fragor Prime, ainsi que Vauban Prime et les Akstiletto Prime, entreraient dans la Prime Vault et seraient retirés des tableaux de récompenses le 20 mars 2018. Tous les composants préexistants ou les armes entièrement construites resteront en l'état.
- Le Fragor Prime a refait surface avec Vauban Prime, l' Akstiletto Prime, Ash Prime, Vectis Prime, et Carrier Prime du 19 novembre 2019 au 11 février 2020.
Astuces[]
- Furie du Berserker se marie bien avec le Fragor Prime en raison de ses chances de critique élevées.
- Grâce à sa capacité passive, Coup de Sang sera toujours actif, garantissant au moins 64% de chances de critique. Il peut être couplé avec Charge Corrompue, ce qui permet d'obtenir un multiplicateur de combo minimum de 4,0x et 112% de chances de critique, mais réduit le temps de combo. Cette stratégie peut être plus efficace si un mod de durée de combo est utilisé (par exemple, Décompte des Morts) pour compenser les effets de Charge Corrompue.
Anecdotes[]
- Avant l'Mise à jour 26.0 (31-10-2019), c'est la deuxième arme de mêlée à avoir une base de dégâts de canalisation boostée de 1,8x, juste après les Furax Wraith.
Média[]
Historique des correctifs[]
- Correction de la taille de l'Aspect Marteaux Palatine qui changeait lorsqu'il était équipé sur l'Arca Triton et le Fragor Prime. Ce sera désormais la même taille partout.
Mise à jour 26.0 (31-10-2019)
- Rang de maîtrise augmenté de 7 à 12.
- Dégâts de base augmentés de 130 à 270.
- Portée augmentée de 1 à 2.6.
- Chance de statut augmentée de 10% à 18%.
- Chance de critique augmentée de 35% à 40%.
- Le nombre de combos initiaux est fixé à 30.
- Attaque au sol augmentée de 260 à 810.
- Attaque glissée augmentée de 260 à 540.
- Angle de parade fixé à 50.
Mise à jour 18.12 (17-05-2016)
- Introduite.