Force de Gel est un Mod d'Augmentation de Warframes qui permet à la capacité Gel de Frost
de profiter aux alliés en leur procurant temporairement des dégâts de Glace
à chaque attaque.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Rang | Dégâts de Glace ![]() |
Durée | Coût |
---|---|---|---|
0 | 50% | 28 | 6 |
1 | 65% | 32 | 7 |
2 | 80% | 36 | 8 |
3 | 100% | 40 | 9 |
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
- Ce mod peut être acquis en atteignant le rang de Général du Méridien d'Acier ou Génie du Céphalon Suda en dépensant 25,000
.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Les dégâts bonus sont affectés pas les mods de Puissance.
- Cela peut atteindre jusqu'à un maximum de 398% avec les mods, 412% avec Intensité Umbra et 427% avec un Casque Squall Frost Arcane.
- La durée est affectée par les mods de Durée.
- La portée est affectée par les mods de Portée.
- Les dégâts de Glace
se combineront aux mods élémentaires installés sur l'arme.
- Cette amélioration peux être par exemple combinée à Dose de Venin, combiner les 2 permet d'obtenir une fusion d'élément (Exemple: Si vous activez Force de gel (Glace
) et Dose de Venin (Poison
) sur un joueur, cela donnera des dégâts Viral
).
- Cette amélioration peux être par exemple combinée à Dose de Venin, combiner les 2 permet d'obtenir une fusion d'élément (Exemple: Si vous activez Force de gel (Glace
- Contrairement à la technique Gel
, le sort d'augmentation ne possède pas d'AoE (effet de zone) et doit être directement lancé sur la cible visée.
- Comme toutes les augmentations de dégâts élémentaires, il peut être appliqué sur les Compagnons, Spectre, ennemis sous Contrôle Mental
, aux Ombres des Morts
, armes des Alliés d'Invasion.
Langues :
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