Madurai
Naramon
Unairu
Vazarin
Zenurik
Ils croyaient que le chemin le plus direct vers la victoire était la domination totale de l'ennemi. Ils cherchaient à étouffer leur adversaire avec leur puissance incomparable. Leur force pouvait anéantir n'importe quel forme de résistance. | ||
– Codex |
- À ne pas confondre avec la Polarité
Zenurik.
L'école Zenurik est centrée sur les arcanes. Les Tenno de cette école excellent dans le contrôle du champ de bataille et de l'usure des ennemis. Ceux qui maîtrisent les capacités de l'école Zenurik obtiennent des avantages tactiques et aidant les lanceurs de sorts.
- Ils sont capables d'améliorer l'efficacité des attaques de mêlée chargées.
- Ils sont capables de fournir une immense régénération d'énergie pour les Opérateurs et les Warframes avec Élan du Néant.
- Ils ont des réserves d'énergie et une régénération de celles-ci plus élevées, et peuvent récupérer encore plus d'énergie avec les Orbes d'énergie.
- Élan du Néant, Mode Néant et Explosion du Néant deviennent de puissant outils de contrôle de masse.
Pulsation du NéantPassif Les Orbes d'énergie donnent 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% d'énergie supplémentaire en 10s / 9s / 8s / 7s / 6s / 5s.
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Puissance IntérieurePassif Augmente l'économie de l'Attaque Lourde de 10% / 20% / 30% / 40% / 50% / 60%.
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Siphon du NéantPassif, Lié à la Voie Augmente la régénération d'énergie de l'Opérateur de 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%.
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Notes de la Communautés |
Flux du NéantPassif, Lié à la Voie Augmente l'énergie de l'Opérateur de 15% / 30% / 45% / 60% / 75% / 90% / 90%.
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Notes de la Communautés |
L'Elan du Néant crée une zone chargée en énergie pendant 4s / 4s / 5s / 5s / 6s / 8s. Les alliés qui la traversent gagnent 3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5 d'énergie/s pendant 10s / 15s / 20s / 22s / 25s / 30s. | ![]()
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Notes de la Communautés |
Déclenche une singularité électrique après un Elan du Néant qui voyage lentement et foudroie les ennemis dans un rayon de 4m / 8m / 12m / 16m pour 200 / 400 / 600 / 800 de dégâts. Coûte 10 d'énergie. | ![]() | |
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Notes de la Communautés |
L'Explosion du Néant ralentit les ennemis de 20% / 30% / 40% / 50% / 60% / 80% pendant 4s / 6s / 8s / 10s / 12s / 15s. | ![]()
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L'Explosion du Néant provoque une surcharge électrique, foudroyant les ennemis dans un rayon de 4m / 6m / 8m / 10m pour 100% / 125% / 150% / 200% des dégâts. | ![]() | |
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Notes de la Communautés |
Le Mode Néant émet une impulsion qui inflige 200 / 300 / 400 / 500 dégâts/s dans un rayon de 8m / 10m / 12m / 15m. Cette capacité consomme 2 / 2 / 2 / 1 d'énergie/s supplémentaire. | ![]() | |
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Notes de la Communautés |
Le Mode Néant crée un champ attirant les ennemis dans un rayon de 10m / 12m / 15m / 20m vers l'Opérateur. Cette capacité consomme 2 d'énergie/s. | ![]() |
Notes
- L'école Zenurik requiert 9,595,583 points de focus afin de totalement compléter son arbre.
Opérateur | |
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Focus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pouvoirs | Rayon du Néant • Explosion du Néant • Elan du Néant • Mode Néant |
Divers | Amplificateur • Amélioration Arcane • Cosmétiques Opérateur • Les Plumes |