Madurai Naramon Unairu Vazarin Zenurik
Ils se sont poussés à survivre à l'ennemi, afin de pouvoir résister à n'importe quelle attaque. Ils étaient persuadés qu'une bataille pouvait être gagnée avant même qu'elle ne commence si leurs ennemis étaient incapables de pénétrer leurs défenses. | ||
– Codex |
La voie Unairu s'entraîne pour devenir un soldat indomptable. Les Tenno d'Unairu offrent aux lignes de front une ténacité inégalée, ainsi que des améliorations directes aux attaques et défenses des alliés.
Cette école améliore la capacité de survie des opérateurs et des Warframes, en accordant l'immunité contre le Ralentissement, d' Déstabilisation et les Renversement, augmente l'armure et élimine les Parasites de Transférence. Ils sont également capables d'affaiblir les ennemis en leur enlevant leur armure et leur bouclier. Leur Way-Bound permet à l'opérateur de combattre et de réanimer sa Warframe pendant l'Agonie.
Depuis son prédécesseur (Focus 2.0), cette école a acquis l'immunité contre certains effets de statut, la possibilité de supprimer les Parasites de Transférence, la capacité de se réanimer, peut supprimer désormais toute l'armure, peut désormais supprimer les boucliers ennemis et les Feux Follets Unairu invoqués recherchent désormais des alliés. Cependant, Unairu n'est plus capable de réfléchir les dégâts et de réduire les dégâts ennemis, le Mode Néant ne rend plus les alliés invisibles ni n'accorde de réduction des dégâts, et n'a plus d'effet attracteur de balles.
Voies[]
Maintien[]
Peau de pierre[]
Augmente l'armure de la Warframe et de l'Opérateur de 50 / 100 / 150 / 200. | 60,000 / 105,000 / 215,000 / 400,000 |
Dernier soupir[]
Ranimez votre Warframe en transférant vers l'Opérateur et en éliminant 3 / 3 / 3 / 3 ennemis en 9 / 11 / 13 / 15s. | 60,000 / 105,000 / 215,000 / 400,000/ 750,000 + Éclat d'Eidolon Brillant | |
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Vengeance[]
Pendant Dernier soupir, les dégâts de l'Opérateur sont augmentés de 25 / 50 / 75 / 100% plus 10 / 15 / 20 / 25% supplémentaires par seconde. | 95,000 / 160,000 / 325,000 / 600,000/ 750,000 + Éclat d'Eidolon Brillant | |
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Champ magnétique[]
Champ magnétique Opérateur Utilisez votre premier pouvoir pour créer un champ de 5 / 6 / 7 / 8m de rayon qui dure 12 / 18 / 24 / 30s et désactive les boucliers de tout ennemi qui y pénètre.
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60,000 / 105,000 / 215,000 / 400,000 | |
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Boost magnétique[]
Boost magnétique Opérateur Sortez du Champ magnétique en utilisant Projection du Néant pour rafraîchir sa durée et augmenter son rayon de 25 / 50 / 75 / 100%.
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95,000 / 160,000 / 325,000 / 600,000 |
Attaque caustique[]
Attaque caustique Opérateur Le deuxième pouvoir lance une bombe énergétique qui explose dans un rayon de 5 / 6 / 7 / 8m, enlevant 40 / 60 / 80 / 100% de l'armure des ennemis. Appuyez à nouveau sur 2 pour la faire exploser en vol.
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60,000 / 105,000 / 215,000 / 400,000 | |
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Feu Follet Unairu[]
Feu Follet Unairu Opérateur Confère 25 / 50 / 75 / 100% de chances d'invoquer un Feu Follet Unairu par ennemi touché par Attaque caustique. Le Feu Follet recherchera l'allié le plus proche à portée d'Affinité, augmentant les dégâts de l'Opérateur de 20 / 40 / 60 / 100% pendant 5 / 10 / 15 / 20s.
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95,000 / 160,000 / 325,000 / 600,000 |
Retour en force[]
Retour en force Warframe La Warframe est invulnérable pendant 1 / 2 / 3 / 4s quand l'Opérateur est au tapis. Appuyez sur X lorsque l'Opérateur tombe pour amener la Warframe à l'emplacement de l'Opérateur.
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60,000 / 105,000 / 215,000 / 400,000 |
Purge statique[]
Purge statique Warframe 25 / 50 / 75 / 100% de chances d'éliminer les parasites de Transférence sur élimination pendant que Retour en force est actif.
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95,000 / 160,000 / 325,000 / 600,000 |
Notes[]
- L'arbre de l'école Unairu nécessite 9,000,000 points de Focus Unairu pour débloquer tous les nœuds au rang maximum, ainsi que 1,500,000 et 2 Éclats d'Eidolon Brillants pour débloquer les deux nœuds liés à la Voie, pour un total de 10,500,000 points de Focus.
- Un Opérateur qui choisit l'école Unairu au niveau maximum est capable de :
- Lié à la voie : Sur la Warframe en état d'Agonie, l'activation de la Transférence invoque l'Opérateur, qui a 15 secondes pour tuer des ennemis afin de remplir une jauge pour faire revivre la Warframe; chaque élimination remplit la jauge de 30% mais se vide progressivement au fil du temps. Dans cet état, l'Opérateur gagne 100% de dégâts d'Ampli + 25% de dégâts supplémentaires par seconde.
- Passif : La Transférence accorde une immunité aux ralentissements, Étourdissement, et Renversement pendant 40 secondes. Augmente l'Armure de la Warframe et de l'Opérateur de 200.
- Passif de Warframe : Lorsque l'Opérateur est à terre, appuyer sur le bouton d'interaction (par défaut X ) pour invoquer la Warframe à son emplacement, devenant invulnérable pendant 4 secondes. Éliminer un ennemi pendant qu'il l'invulnérabilité donne 100% de chance de supprimer les Parasites de Transférence.
- Premier pouvoir : Crée un champ de 8 mètres qui dure 30 secondes, supprimant tous les Bouclierss ennemis tant qu'ils sont à l'intérieur. La Projection du Néant en sortant du champ rafraîchit sa durée et augmente son rayon de 100%.
- Second pouvoir : Lance une bombe qui explose à l'impact ou à la réactivation en plein vol, créant une explosion de 8 mètres qui enlève de façon permanente 100% de l'Armure ennemie. Chaque ennemi touché a 100% de chances d'invoquer un Feu Follet Unairu qui cherche l'allié le plus proche à portée d'Affinité pour augmenter les dégâts d'Ampli de l'Opérateur de 100% pendant 20 secondes.
- Fixed a script error in the Last Gasp Focus ability.
Mise à Jour 34.0 (18-10-2023)
- Fixed camera snapping 180 degrees upon triggering Last Gasp and Transference.
- Fixed using Transference after reviving with Last Gasp would cause strange camera snapping.
- Fixed player names persisting above inactive Warframe while controlling Necramech if they have Last Gasp unlocked in their Focus School.
- Fixed Last Gasp UI sometimes not appearing on subsequent uses of this ability in one mission.
Correctif 33.6.9 (12-09-2023)
- Fixed Unairu’s Poise not triggering reliably if Client has low frame rate (below 30 FPS).
Correctif 33.5.1 (21-06-2023)
- Fixed a script error caused by Last Gasp.
Mise à Jour 33.5 (21-06-2023)
- Thrax enemies now fill Last Gasp’s meter at the same rate as Eximus Units.
- Fixed being able to use Transference (to Origin System Drifter/Operator) during the Kaithe phase of The Steel Path Orowyrm fight after Host migration.
- Also fixed being able to use Last Gasp during this stage if downed.
Correctif 32.2.10 (18-01-2023)
- Fixed becoming invisible and locked in as Operator after being grabbed by Ropalolyst during Last Gasp.
Correctif 32.2.9 (11-01-2023)
- Fixed the Zanuka Hunter not capturing you and bringing you into the recovery mission if Last Gasp is active.
Update 32.1 (02-11-2022)
- Fixed a crash in the Unairu focus school's Caustic Strike ability if the player has Unairu Wisp unlocked and dies just after hitting an enemy with Caustic Strike while the Wisp is active.
Correctif 32.0.1 (07-09-2022)
- Fixed Warframe standing still and rooted in place on screen during Last Gasp after being downed.
Mise à jour 32 (07-09-2022)
- LAST GASP REWORK
We have made some changes to Unairu’s Passive ‘Last Gasp’ to improve its convenience and usability.
- Last Gasp meter now starts at 0% instead of 50%, but there is no initial drain. Instead, drain will set in after a few seconds of not getting any kills. Once the drain has run for a few seconds, it will begin to accelerate.
- This was intended to address players remaining in Last Gasp indefinitely by timing their kills. Each kill now fills the meter by 1/3, and Eximus kills refill the meter instantly.
- You can now hold the Transference input to return to your downed Warframe.
- The UI has been updated to communicate these changes.
- Removed ‘get up’ animation when reviving in Last Gasp.
- Stopped looping sound when Last Gasp ends.
- Reduced the spawn animation of Last Gasp.
Mise à jour 31.6 (09-06-2022)
- Fixed Magnetic Flare lasting 30 seconds across all Ranks instead of scaling with level as intended.
- Fixed Unairu Wisp only being spawned if the target is vulnerable to Caustic Strike.
- The wisp will spawn even if the target cannot have their armor removed by Caustic Strike.
- Fixed bug where getting grabbed by Ropalolyst when in Last Gasp, or entering Last Gasp while in Ropalolyst grab, would cause players to be invulnerable and unable to use Transference.
- Fixed script error related to Last Gasp.
Correctif 31.5.7 (06-05-2022)
- The following Focus abilities have had their casting animations replaced with a faster variant:
- Caustic Strike
- Magnetic Flare
- Fixed script error related to Unairu Wisp.
Correctif 31.5.4 (02-05-2022)
- Fixed Unairu’s Magnetic Flare being able to completely strip Profit-Taker’s shields in one cast.
- Applied the same logic with Magnetic Flare that is used for other bosses (Eidolons and Ropalolyst for example), since completely stripping Shields in a single Magnetic Flare cast removes a large portion of certain gameplay mechanics in these fights.
Mise à jour 31.5 (27-04-2022)
- UNAIRU
The Unairu push themselves to Outlast The Enemy. Those who mastered the Unairu school are granted enhanced damage resistance and damage reflection.
Unairu’s main pillar aims to make Unairu a proper tank Focus School with increased Armor, and opportunities for increased immunity and survivability.
- 8 new Focus Abilities.
- POISE
- Gain immunity to slow, stagger, and knockdown effects for 40s after Transferring between Operator or Warframe.
- LAST GASP (Passive, Way-Bound)
- Revive your Warframe by Transferring to Operator and killing enemies before the Revive Meter drains, 15s. Each kill filles the Revive Meter by 30%.
- VENGEANCE (Passive, Way-Bound)
- During Last Gasp, Operator Damage is increased by 100% plus an additional 25% per second.
- MAGNETIC FLARE (First Ability input)
- Use First Ability to create a 8m radius field that lasts for 30s and disables the shields of any enemy that enters it.
- CAUSTIC STRIKE (Second Ability input)
- Second Ability launches an energy bomb that explodes with a 8m radius, stripping 100% of enemy armor. Tap Second Ability again to detonate in-flight.
- MAGNETIC BOOST
- Void Sling out of a Magnetic Flare to refresh its duration and increase its radius by 100%.
- REINFORCED RETURN
- Warframe is invulnerable for 4s after Operator is downed. Tap X as Operator falls to bring the Warframe to the Operator’s location.
- STATIC PURGE
- 100% chance to clear Transference Static on kill while Reinforced Return is active.
- POISE
- Reworked Unairu Wisp:
- 100% chance to summon an Unairu Wisp for each enemy hit by Sundering Dissipation that will seek out the nearest ally within Affinity Range and increase their Operator damage by 100% for 20 secs.
- Why: Its new coexistence alongside another Focus ability unifies the 2 together to add another layer that benefits both Warframe and Operator. It also removes having to pick up the Unairu Wisp manually, and will instead find you within Affinity Range.
- 100% chance to summon an Unairu Wisp for each enemy hit by Sundering Dissipation that will seek out the nearest ally within Affinity Range and increase their Operator damage by 100% for 20 secs.
- Tweaked Stone Skin:
- Increases Armor for Warframe and Operator by 200.
- Why: Adding the additional Operator Armor allows for benefits for both Warframe and Operator in the name of synergy.
- Increases Armor for Warframe and Operator by 200.
Opérateur | |
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Focus | Madurai • Naramon • Unairu • Vazarin • Zenurik |
Pouvoirs | Rayon du Néant • Catapulte du Néant • Mode Néant |
Divers | Amplificateur • Amélioration Arcane • Cosmétiques Opérateur • Les Plumes • Vox Solaris |