Madurai
Naramon
Unairu
Vazarin
Zenurik
Cette discipline est axée sur la connaissance de l'ennemi, les tacticiens Naramon croyaient que le meilleur avantage lors d'un combat était la compréhension totale de son ennemi. | ||
– Codex |
- À ne pas confondre avec la Polarité
Naramon.
L'école Naramon est centrée sur l'art de l'assaut. Les Tenno de cette école excellent en combat direct, à la fois pour dominer et neutraliser les ennemis armés. Ceux qui maîtrisent les capacités de l'école Naramon bénéficient d'une vitesse et d'une force brute accrue.
- Leurs Armes de Mêlée gagnent de l'Affinité additionnelle des meurtres en mêlée et sont capables de maintenir le combo de mêlée plus longtemps.
- Ils sont capables de traquer, désarmer et dominer le champ de bataille tout en préparant une batterie d'attaques critiques.
- Ils peuvent traverser de grandes distances en un instant avec leur mobilité accrue.
Pic d'AffinitéPassif Les éliminations en mêlée donnent 10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 45% d'Affinité supplémentaire.
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Notes de la Communautés |
Pic de PuissancePassif Le compteur de combo de mêlée diminue maintenant de 20 / 15 / 10 / 5 toutes les secondes en dehors des combats, plutot que de se vider complètement.
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Notes de la Communautés |
Le Mode Néant améliore les chances de critique des attaques de mêlée jusqu'à +20% / +30% / +40% / +50% en 5s. Ce bonus se détériore graduellement au bout de 5s / 10s / 15s / 20s à la sortie du Mode Néant. Cette capacité consomme 1 / 2 / 3 / 4 d'énergies/s supplémentaire. | ![]() |
Le Mode Néant révèle les ennemis au travers des murs sur une portée de 10m / 12m / 18m / 25m. Cette portée diminue graduellement durant 2s / 3s / 4s / 5s quand l'Opérateur quitte le Mode Néant. Cette compétence coûte 2 / 2 / 1 / 1 d'énergies/s. | ![]() |
L'Explosion du Néant a 20% / 30% / 40% / 50% de chance de rendre confus les ennemis pendant 4s / 8s / 12s / 16s, les rendant incapables de distinguer les alliés des ennemis. | ![]() |
Les ennemis touchés par l'Explosion du Néant ont 10% / 15% / 20% / 25% / 35% / 50% de chance d'être désarmés. | ![]()
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L'Elan du Néant ne pousse plus les ennemis, à la place il les rend vulnérables aux coups de grâce et augmente leurs dégâts de 15% / 20% / 25% / 35%. | ![]() | |
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Notes de la Communautés |
Crée une vague lors de l'Elan du Néant, augmentant les dégâts de 5% / 10% / 15% / 20% / 25% / 30% et la zone d'effet autour de l'Opérateur de 2m / 4m / 6m / 8m / 10m / 12m. | ![]()
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Notes de la Communautés |
Pas de l'EspritPassif, Lié à la Voie Augmente la vitesse de mouvement de l'Opérateur de 7% / 15% / 22% / 30% / 30%.
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Course de l'EspritPassif, Lié à la Voie Augmente la vitesse d'Elan du Néant de 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 120%.
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Notes
- L'école Naramon requiert 7,450,907 points de focus afin de totalement compléter son arbre.
Opérateur | |
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Focus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pouvoirs | Rayon du Néant • Explosion du Néant • Elan du Néant • Mode Néant |
Divers | Amplificateur • Amélioration Arcane • Cosmétiques Opérateur • Les Plumes |
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