Madurai
Naramon
Unairu
Vazarin
Zenurik
| Ils ont suivi le chemin d'engager l'ennemi. Leurs attaques rapides, et sauvages, avec toute leur force, pouvait vaincre un adversaire avant qu'il ait eu la chance de se préparer. La vitesse et la sauvagerie caractérisent cette voie. | ||
– Codex | ||
La voie Madurai est une école dédiée à l'offensive. Les Tenno de la voie Madurai sont des combattants implacables, excellant dans les arts de l'embuscade et du barrage. Ceux qui maîtrisent l’école Madurai se voient accorder un pouvoir prédateur et sauvage.
Cette école se concentre sur l'amélioration des dégâts infligés par les Opérateurs et les Warframes. Leurs Passifs liés à la Voie augmente la réserve d'énergie et la régénération de l'Amplificateur.
Depuis son prédécesseur (Focus 2.0), cette école augmente encore les dégâts de l'opérateur et augmente désormais les Chances Critique de l'Amplificateur et la Vitesse de Lancement des Pouvoirs de Warframe, ainsi que les Catapulte du Néant consécutifs augmentent l'efficacité énergétique de l'opérateur et la Puissance de Pouvoir de la Warframe. La Frappe du Néant a également été retravaillée pour fournir un bonus de dégâts immédiat sur une durée avec un temps de recharge et augmente également l'Efficacité de Munitions, plutôt qu'une accumulation lente qui améliore un nombre fixe d'attaques. Cependant, Madurai n'augmente plus les dégâts élémentaires de Warframe, ne produit plus d'effets Feu et le Mode Néant n'aveugle plus les ennemis.
L'arbre de l'école Madurai.
Voies[]
Serres du phénix[]
| Dégâts physiques et dégâts de l'opérateur augmentés de 5 / 10 / 20 / 30% | ||
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Transfert de puissance[]
Frappe du Néant[]
| Le premier pouvoir consomme toute l'énergie pour augmenter les dégâts pendant 5 / 6 / 7 / 8s. Inflige 4 / 6 / 8 / 10% de dégâts supplémentaires pour chaque % d'énergie consommé. 70 / 60 / 50 / 40s de recharge. | ||
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Carburant du Néant[]
| 10 / 20 / 30 / 40% d'efficacité d'arme pour l'Opérateur et la Warframe lorsque Frappe du Néant est actif. | ||
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Vague contaminante[]
Vague contaminante Le deuxième pouvoir émet une onde du Néant d'une durée de 0.5 / 1 / 1.5 / 2s qui asperge les ennemis de Contamination du Néant, les rendant 20 / 30 / 40 / 50% plus vulnérables aux dégâts de l'Opérateur pendant 5 / 10 / 15 / 20s.
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Contamination distillée[]
Contamination distillée Éliminer un ennemi affecté par Vague contaminante rend tous les ennemis affectés 20 / 30 / 40 / 50% plus vulnérables, tout en faisant durer l'effet 4 / 6 / 8 / 10s de plus. 2 cumuls maximum.
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Projection en chaîne[]
Puissance de projection[]
Puissance de projection Passer à la Warframe après une Projection en chaîne ajoute 10 / 20 / 30 / 40% de puissance de pouvoir pendant 5 / 10 / 15 / 20s.
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Regard intérieur[]
| Augmente l'énergie pour les Amplificateurs et le Rayon du Néant de 10 / 20 / 30 / 40%. |
Regard éternel[]
| Augmente la vitesse de récupération de l'énergie pour les Amplificateurs et le Rayon du Néant de 15 / 30 / 45 / 60%. |
Notes[]
- L'arbre de Focus Madurai requiert 9 000 000 de points de Focus Madurai pour débloquer tous les nœuds au rang maximum, ainsi que 1 500 000 et 2
Éclats d'Eidolon Brillants pour débloquer les deux nœuds liés à la voie, pour un total de 10 500 000 de Focus. - Un Opérateur qui choisit l'école Madurai au niveau maximum est capable de :
- Augmenter la capacité d'énergie de l'Amplificateur et du Rayon du Néant de l'opérateur de 40% et la régénération de 60%.
- Passif de Warframe : Augmente les Dégâts Physiques de 30%', et augmente la capacité Vitesse de lancement de 50% sur Transfert.
- Passif d'Opérateur : Augmente les Dégâts de 30% et augmente les Dégâts critiques des Amplificateurs de 100% sur Transfert.
- Catapulte du Néant :Augmente la réduction du coup en Énergie de l'Opérateur de 50% et la Puissance de Pouvoir de la Warframe de 40% sur les Catapultes du Néant consécutifs.
- Première capacité : Consomme toute l'énergie de l'Opérateur pour augmenter les Dégâts de l'Opérateur et de la Warframe de 10% par 1% d'énergie consommée, jusqu'à un maximum de 1000%. Augmente également l'Économie de Munitions de 40%. Dure 8 secondes, avec 40 secondes de temps de recharge.
- Deuxième capacité : Émet une vague pendant 2 secondes, causant les ennemis à recevoir 50% de Dégâts supplémentaires par l'Opérateur pendant 20 secondes. En tuant un ennemi affaibli, tous les ennemis affectés subissent 25% de dégâts supplémentaires et la durée est augmentée de 10 secondes, jusqu'à 2 cumuls maximum.
Historique des correctifs[]
- Raccourcissement de l'animation et augmentation de la vitesse de lancement pour Lévitation du Néant et Vague Contaminante.
Correctif 31.5.4 (02-05-2022)
- Correction des effets "Transfert de Puissance" Madurai qui ne se rafraîchissaient pas lorsqu'ils étaient relancés alors qu'ils étaient actifs.
- Cela corrige également l'ATH indiquant qu'il a été actualisé, alors qu'il ne l'était pas.
Mise à jour 31.5 (27-04-2022)
- MADURAI
La voie Madurai suit le chemin "Attaque de l'ennemi". La vitesse et la violence caractérisent l'école Madurai.
Les Pouvoirs de l'école Madurai se concentrent sur l'octroi d'un avantage offensif au combat avec une combinaison d'augmentations de Dégâts, d'efficacité des armes et d'améliorations de la vitesse pour attaquer sauvagement vos ennemis.
- 6 nouveaux Pouvoirs de Focus :
- TRANSFERT DE PUISSANCE (Passif)
- 100% de Dégâts Critiques d'Amplificateur pendant 20s lors du passage à l'Opérateur. 50% de vitesse de lancement de Pouvoir lors du passage à la Warframe.
- CARBURANT DU NÉANT
- 40% d'Efficacité d'arme pour l'Opérateur et la Warframe lorsque Frappe du Néant est actif.
- PROJECTION EN CHAÎNE
- 50% d'Efficacité d'Énergie sur les Catapultes du Néant consécutifs.
- PUISSANCE DE PROJECTION
- Passer à la Warframe après une Projection en Chaîne ajoute 40% de Puissance de Pouvoir pendant 20s.
- VAGUE CONTAMINANTE (deuxième Pouvoir)
- Le deuxième Pouvoir émet une onde du Néant d'une durée de 2s qui asperge les ennemis de Contamination du Néant, les rendant 50% plus vulnérables aux Dégâts de l'Opérateur pendant 20s.
- Ajout d'un effet similaire à Tempête de Lames d'Ash pour Vague Contaminante. Chaque niveau de contamination affichera son propre marqueur au-dessus des ennemis.
- Le deuxième Pouvoir émet une onde du Néant d'une durée de 2s qui asperge les ennemis de Contamination du Néant, les rendant 50% plus vulnérables aux Dégâts de l'Opérateur pendant 20s.
- CONTAMINATION DISTILLÉE
- Éliminer un ennemi affecté par Vague Contaminante rend tous les ennemis affectés 25% plus vulnérables, tout en faisant durer l'effet 10s de plus. 4 cumuls maximum.
- Regard Éternel et Regard Intérieur restent inchangés.
- Frappe du Néant retravaillée :
- C'est maintenant le premier Pouvoir.
- Le premier Pouvoir consomme toute l'énergie de l'Opérateur pour augmenter les Dégâts pendant 8s. Inflige 10% de Dégâts supplémentaires pour chaque pour cent d'Énergie consommé par l'Opérateur. 40s de temps de rechargement.
- par exemple, 100% de l'Énergie consommée correspond à 1 000% de Dégâts.
- Pourquoi : le long temps de chargement de l'ancienne Frappe du Néant n'a pas fourni une expérience de jeu idéale dans un environnement rapide. Les joueurs se sont retrouvés assis en mode Néant en attendant que le bonus de Dégâts augmente. Désormais, Frappe du Néant n'a plus besoin du mode Néant et inflige des Dégâts instantanés. De plus, Frappe du Néant est maintenant basée sur la durée au lieu de "par tir", ce qui signifie que les Dégâts sont appliqués à tous les plombs d'un Fusil à Pompe, par exemple.
- Serres du Phénix modifiées :
- Les Dégâts Physiques et les Dégâts de l'Opérateur sont augmentés de 30%.
- Pourquoi : l'ajout de Dégâts supplémentaires à l'Opérateur permet des avantages à la fois pour Warframe et pour l'Opérateur au nom de la synergie.
- Les Dégâts Physiques et les Dégâts de l'Opérateur sont augmentés de 30%.
- TRANSFERT DE PUISSANCE (Passif)
| Opérateur | |
|---|---|
| Focus | |
| Pouvoirs | Rayon du Néant • Catapulte du Néant • Mode Néant |
| Divers | Amplificateur • Amélioration Arcane • Cosmétiques Opérateur • Les Plumes • Vox Solaris |

