Un ensemble de dagues cérémonielles de l'ère Orokin, les lames Fang Prime résonnent violemment comme leur attaque. Cela leur permet de percer des matériaux blindés comme des armures avec facilité.

Les Fang Prime Fang Prime.png sont la version Prime des Fang Fang.png, avec plus de dégâts de base mais des attaques moins rapides. Les Fang Prime Fang Prime.png ont été ajoutées pendant l'Update 9.

Acquisition[modifier | modifier le wikicode]

Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
15,000
LamePrime.png
2
Poignée Prime.png
2
Temps: 12 h
Rush: 50Platinum.png
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Lieux d'Obtention
Schéma Blueprint2.png Neo T2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png
Axi A11 – Commune VoidProjectionsGoldD.png
Lith B6 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith K1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith V2 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso N1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso O4 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso R2 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso S4 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso T1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso Z1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo B2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo H2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo N2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi G4 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi L5 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Lame LamePrime.png Lith I1 – Commune VoidProjectionsIronD.png
Lith C1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith C6 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith F1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith N1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith N6 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith P1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith S5 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith S6 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso M2 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo G3 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo I1 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S7 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S11 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S12 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi B1 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi B2 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi N1 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi O2 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi R3 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Poignée Poignée Prime.png Axi O5 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png
Lith D2 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith F2 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith W1 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith W2 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith Z1 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso D3 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso N1 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso N2 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso S4 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso W1 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo N3 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo S14 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo V2 – Commune VoidProjectionsSilverD.png (V)
Axi A4 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi H2 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi L3 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi V6 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Lith / Meso / Neo / Axi font référence aux Reliques du Néant

(V) marque les reliques retirées en Soute Prime, mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent

(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Avantages:

  • Infligent des dégâts de type Perforation Icon proc perforation blanc.png.
    • 50% de dégâts en plus sur les Grineer IconGrineerOn.png moyens.
    • Dégâts complets sur toutes les parties du corps des Anciens Infestés et autres ennemis.
  • Grands dégâts de charge.
  • Peut toucher plusieurs cibles si elles sont rapprochées.
  • Grande vitesse d'attaque.
  • Les attaques de zone sautées renversent les ennemis dans un rayon moyen.
  • À l'inverse des autres armes Prime, les Fang Prime ne nécessitent pas de Cellule Orokin OrokinCell64.png
  • La polarité de la posture WardPol.png permet d'équiper Grincement du Payara.

Inconvénients:

  • Seulement la moitié des dégâts infligés sur les Infestés IconInfestedW.png légers.
  • Faible portée.
  • Plus faible vitesse d'attaque que les Fang Fang.png.
  • N'étourdit pas les ennemis.

Comparaisons:

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Non recommandées contre les Infestés, spécialement à haut niveau. Bien que les dégâts faits aux Anciens soient entiers, leur grand nombre de PV les rend difficile à tuer. En outre, les attaques des Fang n'étourdissant pas, vous risqueriez d'être renversé, empoisonné, ou de voir votre énergie drainée.
  • Les Fang Prime ont la même vitesse d'attaque glissée que les Fang.

Divers[modifier | modifier le wikicode]

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