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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Fête de la Viande est une posture pour les armes de type scie de combat.

Obtention[]

Ce mod peut être obtenu après avoir atteint le Rang 3 - Champion lors de l'Opération : Fléau Céleste auprès de Nakak contre Réputation 3 000 et Crédits 3 500.

Cette posture peut être équipé sur les armes suivantes :

✓ marque une arme avec une polarité de posture correspondante.

Combos

Combos par défaut de la Posture/de l'Arme (📝 Modifier les données de la Posture)
Nom du Combo/de l'Attaque Nom Multiplicateur d'attaque
et Effets de Statut assurés
Dégâts approximatifs /s Durée à
1.0 Vitesse d'Att.
Animations
Neutre
((Sans déplacement))
Rictus' Wrath
Défaut Défaut
 300% Knockdown w
Défaut Défaut
 100% Tranchant w
Défaut Défaut
 300%
Défaut Défaut
 400% Tranchant wKnockdown w
223.1%/s 4.9s Fichier:Fête de la Viande - Combo0.gif
En avant
((En déplacement))
Ruée de la Goule
Défaut Défaut
 100%
Défaut Défaut
 100%
Défaut Défaut
 100%
Défaut Défaut
 100%
141.3%/s 2.8s Fichier:Fête de la Viande - Combo1.gif
Parade en avant
((Parade + déplacement))
Rip 'N Ride
Défaut Défaut
Propulsion Défaut 100% Knockdown w
Propulsion Défaut 200% Knockdown w
 300% Knockdown w
Frappe au Sol Défaut 100% Knockdown w
157.9%/s 3.8s Fichier:Fête de la Viande - Combo2.gif
Parade
((Lors d'une parade))
Reciprocator
Défaut Défaut
 2x 100%
 100%
 2x 200%
Défaut Défaut
 200% Tranchant w
 100% Tranchant w
 200% Tranchant w
 400% Projection
Frappe au Sol Défaut 100% Knockdown w
278.3%/s 5.8s Fichier:Fête de la Viande - Combo3.gif
Lourde
((Attaque Lourde))
Sulpteur de carcasse*
Défaut Lourde
 3x 100%
 2x 100% Tranchant w
 100% Tranchant wKnockdown w
Défaut Lourde
 600% Projection
N / A N / A Fichier:Scie d'Assaut - Combo Lourd.gif
Glissade
((En glissade))
Pulvérisateur de cheville*
Défaut Défaut
360 Défaut 200%
194.2%/s 1.0s Fichier:Scie d'Assaut - Combo Glissade.gif
Mural
((Lorsque vous progressez sur le mur))
Rage de Rictus*
Défaut Défaut
 300% Knockdown w
Défaut Défaut
 100%
Défaut Défaut
 200%
Défaut Défaut
 200% Tranchant wKnockdown w
177.8%/s 4.5s Fichier:Scie d'Assaut - Combo Neutre.gif
Frappe au Sol
((Attaque de mêlée dans les airs en direction du sol))
*
Défaut Défaut
Direct Défaut 300%
Frappe au Sol Défaut 100%
Défaut Défaut
 300%
N / A N / A Fichier:Scie d'Assaut - Combo Slam.gif

Défaut Défaut "Attaque de balayage" par défaut • 360 Défaut Attaque tournoyante à 360° • Direct Défaut Frappe au sol directe • Frappe au Sol Défaut Rayon de Frappe au sol • À distance Défaut Attaque à distance • Propulsion Défaut Attaque avec "Propulsion"

Consulter la légende complète
Touches en mêlée
Défaut Défaut Mêlée de base  (PC : Clic gauche ou E; XBX, PSN, et NSW : Boutton droit)
Défaut Lourde Attaque Lourde (PC: Clic molette; XBX, PSN, et NSW gâchette gauche par défaut)
Défaut Parade Parade  (PC : Clic droit; XBX, PSN, et NSW gâchette droite par défaut)
Défaut Avancer En avant Movement  (PC : W; XBX, PSN, et NSW inclinaison vers le haut du joystick droit par défaut)
Multiplicateurs et Coups
Défaut Défaut
 200%
 L'attaque inflige le double de dégâts 
Défaut Défaut
 2x 100%
 L'attaque inflige 2 coups 
Effets de Status forcés
Knockdown w Renversement
Perforation w Faiblesse
Tranchant w Saignement
DmgExplosifSmall64 Flashbang
Knockdown w Renversement
Soulèvement Soulèvement
Panel Déstabilisation
Projection Projection
Coup de Grâce Coup de Grâce
Diminution Diminution (uniquement en PvP)
Explications des Attaques de Mêlée
  • *Une "Frappe de balayage" est une attaque de mêlée en arc de cercle qui vise à toucher un ennemi avec le tranchant de la lame (la longueur de la hitbox de mêlée).
  • Une "Frappe de propulsion" est un coup en mêlée qui vise à frapper un ennemi avec la pointe de la lame (le bord arrondi de la hitbox de mêlée).
  • Une "Frappe à 360°/tournoyante" est une attaque de balayage glissante qui touche des cibles autour du joueur (pas toujours dans un arc de 360°, mais généralement au-dessus de 180°).
  • Une "Frappe au Sol directe" est un coup de mêlée qui touche une cible unique à l'épicentre de l'attaque.
  • Une "Frappe au Sol radiale" correspond au cercle autour d'une Frappe au Sol basique. Affectée par le mod Onde Sismique.
  • Une "Attaque à distance" est une attaque de mêlée qui lance un projectile à distance ou qui peut toucher des cibles au-delà de la portée de mêlée.
Consulter la légende complète
  • Le multiplicateur de dégâts moyens par seconde ne s'applique qu'aux calculs de dégâts/s à une cible unique.
  • Notez que les coups marqués comme "Frappe au Sol radiale" ne s'appliquent pas à l'épicentre d'une cible unique et ne sont donc pas pris en compte dans les calculs du multi. de dégâts moyen.
  • Les durées des animations combinées sont approximatives et ne sont précises qu'à quelques dixièmes de seconde près.
  • Les combos marqués d'un astérisque (*) sont partagés entre les armes d'un même type.

Notes[]

  • La plupart des attaques infligent des dégâts supplémentaires Tranchant w Tranchant.
    • Tous les coups de "Rage de Rictus" inflige 25% de dégâts Tranchant w Tranchant supplémentaire.
    • Tous les coups de "Ruée de la Goule" inflige 25% de dégâts Tranchant w Tranchant supplémentaire.
  • Coupures Profondes possède une grande chance de statut supplémentaire, atteignant presque 100% sur une Scie de Goule Scie de Goule non moddée.

Historique des correctifs[]

Correctif 30.7.5 (16-09-2021)
  • La première Scie de combat de ce genre est maintenant entre vos mains. La Scie de Goule est maintenant disponible depuis une semaine, ainsi que sa Posture de Mêlée : Fête de la Viande. Nous allons améliorer certains Combos avec cette Posture. Plus de puissance pour les Tennos enchaînant les Combos comme jamais !
    • Combo Rage de Rictus
      • Ajout d'un Effet de Statut Tranchant garanti au deuxième coup
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 2 à 3 à la troisième attaque
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 3 à 4 à la quatrième attaque
    • Combo Carmageddon
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 1 à 2 au deuxième coup de l'attaque
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 2 à 3 au coup final de l'attaque
    • Combo Reciprocator
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 0.5 à 1 sur les deux premiers coups de la première attaque
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 1 à 2 au quatrième coup de la première attaque
      • Ajout d'un Effet de Statut Tranchant garanti au troisième coup de la deuxième attaque
      • Augmentation du multiplicateur de Dégâts de 3 à 4 au coup final de la deuxième attaque
  • Cela signifie que lorsque vous attaquez avec les Combos de la Scie de Goule, vous infligez de plus en plus de Dégâts. Nous voulions augmenter la létalité globale de la Scie de Goule après avoir lu les commentaires des joueurs et nous avons estimé que les Combos eux-mêmes étaient le meilleur moyen d'améliorer un grand nombre de chiffres afin d'encourager l'utilisation de toute la gamme de mouvements ! Cela s'appliquera aussi dans le futur, avec d'autres armes de cette classe qui partageront la Posture et qui auront ce pouvoir de base.

Mise à jour 30.7 (08-09-2021)

  • Introduction.

Voir aussi[]

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