Wiki Warframe
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Entrez dans le niveau et tuez chaque ennemi que vous trouvez. Ne laissez aucun survivant.

– Description en jeu

Les Missions d'Extermination obligent les joueurs à tuer un nombre limité d'ennemis dans la zone, puis à se rendre à l'extraction. Un compteur sera affiché sous la mini-carte indiquant le nombre d'ennemis restants.

Si les joueurs ne tuent pas d'ennemi toutes les 15 minutes, un bref avertissement apparaîtra avant que la mission échoue.


Localisations[]

Planète Nom Faction Niveaux Environnement
Terre E Prime Grineer 1 - 3 Forêt Grineer
Terre Mariana Grineer 1 - 3 Laboratoire Sous-Marin Grineer
Vénus E Gate Corpus 3 - 5 Avant-Poste Corpus
Vénus Montes Corpus 3 - 8 Vaisseau Corpus (Archwing)
Mercure Pantheon Grineer 6 - 8 Galion Grineer
Mercure M Prime Infesté/Grineer 7 - 9 Astéroïde Grineer
Mars Hellas Grineer 8 - 10 Colonie Grineer
Mars Syrtis Grineer 8 - 13 Espace Libre
Phobos Roche Corpus 10 - 12 Vaisseau Corpus
Néant Teshub Corrompu 10 - 15 Néant
Mars Ultor Grineer/Corpus 11 - 13 Cité Gazière Corpus
Cérès Pallas Grineer 12 - 14 Chantier Naval Grineer
Deimos Phlegyas Infesté 13 - 15 Épave Orokin
Proxima de Vénus Echo Bifrost Corpus 15 - 18 Espace Libre
Jupiter Carpo Corpus 17 - 19 Cité Gazière Corpus
Europe Armaros Infesté/Grineer 18 - 20 Vaisseau Infesté
Europe Baal Corpus 21 - 23 Cité Gazière Corpus
Saturne Telesto Grineer 22 - 24 Galion Grineer
Uranus Sycorax Grineer 24 - 26 Laboratoire Sous-Marin Grineer
Lua Plato Grineer/Corpus 25 - 30 Lune Orokin
Uranus Puck Grineer 27 - 29 Laboratoire Sous-Marin Grineer
Proxima de Neptune Mines de Nu-Gua Corpus 27 - 30 Espace Libre
Forteresse Kuva Dakata Grineer 28 - 30 Forteresse Kuva
Neptune Neso Corpus 29 - 31 Cité Gazière Corpus
Néant Oxomoco Corrompu 30 - 35 Néant
Pluton Narcissus Corpus 32 - 36 Avant-Poste Corpus
Sedna Adaro Grineer 32 - 36 Astéroïde Grineer
Pluton Acheron Corpus 34 - 38 Vaisseau Corpus
Eris Saxis Infesté 34 - 38 Vaisseau Infesté
Proxima de Pluton Sept Sirènes Corpus 37 - 40 Espace Libre
Proxima du Voile Calabash Corpus 45 - 49 Espace Libre
Il y a un total de 31 missions Extermination

Caches de Ressources & Récompenses[]

Les missions d'extermination de Carpo, sur Jupiter; Platon, sur Lua; et Dakata, sur la Forteresse Kuva contiennent des Cache de Ressources similaires à ceux trouvés dans de nombreuses missions de Sabotage. Ces caches fournissent jusqu'à 2 000 d'affinité par cache ainsi que des récompenses à la fin de la mission en fonction du nombre de caches trouvés.

Les missions d'extermination dans le Néant et les environnements Archwing donnent une récompense additionnelle en fin de mission.

Voir la liste Récompenses de Cache d'Extermination


Rotation A Rotation B Rotation C
2500 Credits64.png 33.33% 75 Endo Endo.png 12.65% 80 Endo Endo.png 15.1%
3000 Credits64.png 33.33% 150 Endo Endo.png 12.65% 150 Endo Endo.png 15.1%
4000 Credits64.png 33.33% 80 Endo Endo.png 12.65% Cellule Orokin OrokinCell64.png 15.1%
300 Pack Polymère PolymerBundle64.png 12.65% Gallium Gallium64.png 15.1%
350 Rubedo Rubedo64.png 12.65% Neurodes Neurode64.png 15.1%
300 Plastides Plastids64.png 12.65% 240 Endo Endo.png 4.4%
250 Endo Endo.png 11.06% 2 Cellule Orokin OrokinCell64.png 4.4%
240 Endo Endo.png 11.06% 2 Gallium Gallium64.png 4.4%
400 Endo Endo.png 1.01% 2 Neurodes Neurode64.png 4.4%
640 Endo Endo.png 1.01% Tellure Tellure.png 4.4%
Cristal d'Argon ArgonCrystal64.png 1%
Extrait de Nitain ExtraitNitain.png 1%
Schéma Xiphos - Moteurs 0.5%

Rotation A Rotation B Rotation C
150 Endo Endo.png 12.91% 2500 Credits64.png 25.29% Cellule Orokin OrokinCell64.png 10.82%
80 Endo Endo.png 12.91% 3000 Credits64.png 25.29% Gallium Gallium64.png 10.82%
300 Pack Polymère PolymerBundle64.png 12.91% 4000 Credits64.png 25.29% Neurodes Neurode64.png 10.82%
350 Rubedo Rubedo64.png 12.91% 240 Endo Endo.png 22.11% 240 Endo Endo.png 10.82%
300 Plastides Plastids64.png 12.91% 400 Endo Endo.png 1.01% 2 Gallium Gallium64.png 10.82%
240 Endo Endo.png 12.91% 640 Endo Endo.png 1.01% 2 Cellule Orokin OrokinCell64.png 10.82%
Schéma Octavia OctaviaIcon272.png - Systèmes 22.56% 2 Neurodes Neurode64.png 10.82%
Tellure Tellure.png 10.82%
Cristal d'Argon ArgonCrystal64.png 10.82%
Extrait de Nitain ExtraitNitain.png 1.29%
Schéma Xiphos - Moteurs 1.29%

Rotation A Rotation B Rotation C
4000 Credits64.png 38.72% 75 Endo Endo.png 12.65% 80 Endo Endo.png 10.79%
5000 Credits64.png 38.72% 150 Endo Endo.png 12.65% 150 Endo Endo.png 10.79%
10000 Credits64.png 22.56% 80 Endo Endo.png 12.65% Cellule Orokin OrokinCell64.png 10.79%
400 Circuits Circuits64.png 12.65% Gallium Gallium64.png 10.79%
400 Rubedo Rubedo64.png 12.65% Neurodes Neurode64.png 10.79%
300 Plastides Plastids64.png 12.65% 240 Endo Endo.png 10.79%
240 Endo Endo.png 11.06% Kraken Cyclonique Icon Mods.png 10.79%
400 Endo Endo.png 11.06% 400 Endo Endo.png 3.67%
640 Endo Endo.png 2.01% 2 Cellule Orokin OrokinCell64.png 3.67%
2 Gallium Gallium64.png 3.67%
2 Capteurs Neuronaux NeuralSensor64.png 3.67%
Cristal d'Argon ArgonCrystal64.png 3.67%
Tellure Tellure.png 3.67%
Extrait de Nitain ExtraitNitain.png 2%
Schéma Xiphos - Avionique 0.5%

Récompenses
Lith D4 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith B8 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith G3 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith P5 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith T5 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith I1 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith K5 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith M7 VoidProjectionsIronD.png 11.11%
Lith T4 VoidProjectionsIronD.png 11.11%

Récompenses
Meso P4 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso C6 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso I1 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso P2 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Neo T2 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Neo N14 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Neo N13 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Neo Z7 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Meso K3 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso D6 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Meso T4 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Neo P2 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Neo B7 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Neo N15 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%
Meso E5 VoidProjectionsBronzeD.png 6.25%
Neo B6 VoidProjectionsSilverD.png 6.25%

Récompenses
Transformateur de Morphic Icon Mods.png 5.64%
Détente Automatique Icon Mods.png 38.72%
Culasse Culasse.png - Phaedra Phaedra.png 5.64%
Prolongement Icon Mods.png 38.72%
Ruée d'Obus Icon Mods.png 5.64%

Voir les récompenses d'Affinité par cache d'Extermination
Planet Secteur Cache Total possible
Jupiter Carpo 1450 4350
Lua Plato 2000 6000
Forteresse Kuva Dakata 2000 6000

Notes[]

  • Si le joueur essaie de se précipiter pendant la mission en cours et d'ignorer les ennemis, les ennemis ignorés commenceront à courir vers la zone d'extraction.
  • Les objets environnementaux hostiles tels que les caméras de sécurité ou les pièges Arc sont exclus du compteur. (cela équivaut également pour les ennemis Non-affiliés)
  • Les missions de Capture, de Défense Mobile ou de Sabotage peuvent aléatoirement faire intervenir le Lotus et informer le joueur d'ignorer son objectif d'origine et de "ne rien laisser en vie", convertissant la mission en une Extermination.
    • Une mission d'Espionnage peut également devenir une Extermination si les 3 centres de données ont vu leurs alarmes déclenchées puis leurs données extraites, pour empêcher l'ennemi de «faire leur rapport à leur commandement».
    • Une Interception devient une courte Extermination après que l'objectif principal est terminé, pour la même raison que ci-dessus.
  • Les joueurs ne peuvent pas rejoindre une mission en cours une fois que la moitié des ennemis requis ont été tués.
  • Les ennemis engendrés par d'autres ennemis, tels que les Osprey Protecteurs déployés par les Techniciens Corpus IconCorpusOn.png ou les larves, engendrées par une Mère des Couvées, seront ajoutés au compteur d'ennemi de la mission. Cependant, les Latchers déployés par les Chercheurs ne compteront pas. Les Drahks (invoqués par un Maître Drahk) et les unités Infesté IconInfestedW.png produites par un Éclabousseur augmenteront également la limite de l'ennemi.
  • Les ennemis continueront d'apparaître même après que le ou les joueurs aient tué les ennemis requis. Cela se produit même dans une Extermination Infesté où le joueur devrait de façon réaliste tuer tous les ennemis pour empêcher la propagation de l'infestation, mais il lui est demandé de partir lorsque le nombre de morts est atteint. Cela se produit même dans certaines exterminations de Quêtes spécifiques comme celle du Trophée de Vor, où le Lotus dit au joueur de tuer "tous les Grineer", même si elle dirige le joueur vers l'extraction lorsque le nombre de morts est atteint, malgré que quelques ennemis soient toujours vivants sur la mission en cours.

Astuces[]

  • Les Warframes possédant des capacités infligeant des dégâts sur de grandes zones peuvent grandement aider lors de mission d'extermination. Comme par exemple l'utilisation du Miasme Miasma130xWhite.png de Saryn SarynIcon272.png, du Jugement Reckoning130xWhite.png d'Oberon OberonIcon272.png, ou bien d'Inferno Inferno130xWhite.png d'Ember EmberIcon272.png.

Bugs[]

Médias[]

Historique de Patch[]

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