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Excavation Return.jpg

L'Excavation (aussi appelée Creusement) est un style de jeu introduit lors de l'Update 14.5 avec l'événement Opération Front Cryotique et est apparue de manière permanente lors de l'Update 14.10. Ce mode jeu demande aux joueurs de chercher et de déterrer différents artefacts enfouis sous la surface des planètes.

Mécaniques[]

Un Scanner automatique détecte les artefact toutes les 30 secondes de scan, mais sans qu'il n'y ait plus de trois zone de déploiement ou d'Excavateur actifs.

CodexExcavateur.png

Les joueurs doivent ensuite se rendre sur le site de fouille, où un Excavateur est déployé depuis l'espace.
L'Excavateur a besoin de 100 secondes pour déterrer l'artefact et doit être protégé du feu ennemis durant la fouille. Si l'excavateur est détruit, l'artefact est perdu. Malgré tout, que la machine soit détruite ou termine sa tâche, les joueurs récupèrent le Cryotique récolté durant le forage, a raison d'une unité de ressource par pourcentage d’achèvement. Une fois la fouille terminée, tous les joueurs reçoivent une récompense aléatoire. En dehors des mission d'alerte ou de sortie, qui requière de forer une quantité minimum de Cryotique, lors des mission ordinaire, le point d'extraction de fin de mission est disponible dès la réussite d'une première excavation. Quel que soit le mode de jeu, le groupe peut, s'il le souhaite, rester pour continuer la mission.

L'Excavateur nécessite de l'énergie pour fonctionner, cette machine a un temps limité de fonctionnement déterminé par son niveau d'énergie. 1% d'énergie correspond à 1 seconde de fonctionnement. Elle commence avec 20% d'énergie. Lorsque le niveau d'énergie atteint 0, la machine s'arrête jusqu'à ce que de l'énergie supplémentaire lui soit apportée. Le niveau d'énergie peut être augmenté en lui fournissant des Cellules d'Énergie, un objet particulier rechargeant 20% d'autonomie et peut être obtenu en éliminant les Porteur de Puissance, qui transportent la cellule sur leur dos. Comme pour les Datamass dans les missions de Défense Mobile, les Cellules d'Énergie sont des objets imposants devant être transportés à la main, restreignant le joueur à utiliser son arme secondaire ou son arme de mêlée. Les Cellules sont consommées en s'approchant de la machine, qui regagne alors automatiquement de l'énergie et retire l'objet de la main du joueur.

Avant l'Update 16, le Scanner avait également besoin d'énergie, tout comme les excavateurs. Par contre, le Scanner ne pouvait être endommagé.. Il avait besoin de 25 secondes et 25% de puissance, pour scanner les possibles lieux d'excavation, avec un maximum de 2 excavateurs ou zone de forage. Comme le scanner n'était pas affecté par autre chose que les cellules d'énergie, les joueurs pouvaient le laisser seul sans s'inquiéter, et uniquement le recharger en énergie. Depuis l'Update 16, c'est Lotus qui scanne le terrain.

Similaire aux missions de Survie, les récompenses de chaque extraction sont obtenues à la fin de la mission. Jusqu'à 3 Extracteurs peuvent être actifs en même temps, tant est que les groupe ait la capacité de les défendre.
Alors que la survie offre une récompense toutes les 5 minutes, Excavation fonctionne par extracteur. Avec la possibilité d'exécuter plusieurs extracteurs simultanément, il est donne possible de obtenir des récompense de manière bien plus fréquente.

Liste des missions Excavation[]

Il y a actuellement 8 missions d'Excavation
Planète Mission Faction Niveau Tier
Terre Everest Icon Grineer.svg Grineer 1-6 1
Vénus Kiliken Icon Corpus.svg Corpus 3 - 8 1
Mars Augustus Icon Grineer.svg Grineer 9 - 14 1
Terre Tikal Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
6 - 16 1
Europe Valefor Icon Corpus.svg Corpus 18 - 23 2
Europe Cholistan Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
23 - 33 3
Neptune Despina Icon Corpus.svg Corpus 27 - 32 3
Pluton Hieracon Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
35 - 45 3

Récompenses[]

Les récompenses varieront en fonction du Tier, qui est défini par le niveau des ennemis de la mission. (leur niveau de départ. Le tier ne change pas pendant la mission alors que le niveau des ennemis, lui, augmente) Elles dépendent également et surtout, de la rotation en cours.

  • Niveau des ennemis (en moyenne):
    • Tier 1: Niveau 1 - 10
    • Tier 2: Niveau 11 - 20
    • Tier 3: Niveau 21+
  • Rotation des récompenses (le cycle se répète toutes les 4 extractions réussies):
    • Rotation A: 1er, 2ème; 5ème, 6ème; 9ème, 10ème; etc.
    • Rotation B: 3ème; 7ème; 11ème; etc.
    • Rotation C: 4ème; 8ème; 12ème; etc.
  • Un moyen simple de se souvenir des Rotations est: A-A-B-C, après chaque excavation réussie la rotation avance la lettre suivante.
  • Les récompenses obtenues s'accumulent pendant toute la durée de la mission.
  • Les récompenses pour les excavations de Tier 2 et 3 sont identiques a celles des missions de survie du même Tier.
Voir la liste des Récompenses

Rotation A Rotation B Rotation C
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Balles Incendiaires Générique - Mod.png 7.69% Lith C9 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Dentelure Générique - Mod.png 7.69% Lith G4 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Fibre d'Acier Générique - Mod.png 7.69% Lith H3 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Intensité Générique - Mod.png 7.69% Lith N10 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Nuée de Dards Générique - Mod.png 7.69% Lith S11 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Parade Générique - Mod.png 7.69% Lith T8 Générique - Relique Lith.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Lith C9 Générique - Relique Lith.png 7.69% Lith T9 Générique - Relique Lith.png 11.06%
Lith G4 Générique - Relique Lith.png 7.69% Mutation de Flèches Générique - Mod.png 3.76%
Lith H3 Générique - Relique Lith.png 7.69% Mutation de Fusil Générique - Mod.png 3.76%
Lith N10 Générique - Relique Lith.png 7.69% Mutation de Fusil à Pompe Générique - Mod.png 3.76%
Lith S11 Générique - Relique Lith.png 7.69% Mutation de Pistolet Générique - Mod.png 3.76%
Lith T8 Générique - Relique Lith.png 7.69% Mutation de Sniper Générique - Mod.png 3.76%
Lith T9 Générique - Relique Lith.png 7.69% Purifie-Grineers Générique - Mod.png 3.76%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 09:19:47 17/01/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Cartouche Chargée Générique - Mod.png 7.14% Neo K4 Générique - Relique Neo.png 11.06%
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Dentelure Générique - Mod.png 7.14% Neo N16 Générique - Relique Neo.png 11.06%
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Déviation Rapide Générique - Mod.png 7.14% Neo N17 Générique - Relique Neo.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Fibre d'Acier Générique - Mod.png 7.14% Neo N18 Générique - Relique Neo.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Nuée de Dards Générique - Mod.png 7.14% Neo P2 Générique - Relique Neo.png 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Perception Vitale Générique - Mod.png 7.14% Neo P3 Générique - Relique Neo.png 11.06%
Provocation Générique - Mod.png 7.14% Neo V10 Générique - Relique Neo.png 11.06%
Meso A3 Générique - Relique Meso.png 7.14% Mutation de Flèches Générique - Mod.png 3.76%
Meso G3 Générique - Relique Meso.png 7.14% Mutation de Fusil Générique - Mod.png 3.76%
Meso I2 Générique - Relique Meso.png 7.14% Mutation de Fusil à Pompe Générique - Mod.png 3.76%
Meso P4 Générique - Relique Meso.png 7.14% Mutation de Pistolet Générique - Mod.png 3.76%
Meso P5 Générique - Relique Meso.png 7.14% Mutation de Sniper Générique - Mod.png 3.76%
Meso S11 Générique - Relique Meso.png 7.14% Purifie-Corpus Générique - Mod.png 3.76%
Meso Z4 Générique - Relique Meso.png 7.14%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 09:19:47 17/01/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Allonge Générique - Mod.png 6.67% Axi C7 Générique - Relique Axi.png 11.06%
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Antre de l'Enfer Générique - Mod.png 6.67% Axi K6 Générique - Relique Axi.png 11.06%
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Chambre Divisée Générique - Mod.png 6.67% Axi M2 Générique - Relique Axi.png 11.06%
x400 Endo Endo.png 25% Dentelure Générique - Mod.png 6.67% Axi O5 Générique - Relique Axi.png 11.06%
Fibre d'Acier Générique - Mod.png 6.67% Axi P4 Générique - Relique Axi.png 11.06%
Flux Générique - Mod.png 6.67% Axi S9 Générique - Relique Axi.png 11.06%
Nuée de Dards Générique - Mod.png 6.67% Axi T8 Générique - Relique Axi.png 11.06%
Stabilisateur Générique - Mod.png 6.67% Mutation de Flèches Générique - Mod.png 3.76%
Neo K4 Générique - Relique Neo.png 6.67% Mutation de Fusil Générique - Mod.png 3.76%
Neo N16 Générique - Relique Neo.png 6.67% Mutation de Fusil à Pompe Générique - Mod.png 3.76%
Neo N17 Générique - Relique Neo.png 6.67% Mutation de Pistolet Générique - Mod.png 3.76%
Neo N18 Générique - Relique Neo.png 6.67% Mutation de Sniper Générique - Mod.png 3.76%
Neo P2 Générique - Relique Neo.png 6.67% Purifie-Infestés Générique - Mod.png 3.76%
Neo P3 Générique - Relique Neo.png 6.67%
Neo V10 Générique - Relique Neo.png 6.67%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 09:19:47 17/01/2022 (UTC) par Yazuh

Les récompenses d'excavation suivent la même logique que celle des Survies et Défenses, en comptant qu'une excavation réussie compte pour 5 minutes.

La rapidité avec laquelle sont effectué les rotations rendent ce genre de mission très populaire pour récupérer des grandes quantités de Reliques du Néant.

Cela dit, les rotations étant truffées de mods et surtout de caches de crédits (que Défenses et Survies n'ont pas) ne vous permet pas une rentabilité exceptionnelle. Par exemple, une suite de 4 extracteurs réussis peut donner en récompenses (sur Cambria, Terre) une cache de 1500 crédits, 15 Endo, une relique LITH, et le mod Dentelure, dans l'ordre.

Notes[]

  • Les Porteurs de Puissance sont affectés par la Profanation de Nekros Nekros icon.png, l'Essaim de Tentacules de Hydroid Hydroid icon.png et le mod d'augmentation Regard Minéral de Atlas Atlas icon.png, ce qui permet d'avoir une chance obtenir plus d'une cellule de puissance de l'ennemi.
  • Les Excavateurs ne peuvent pas régénérer leur santé tant que leur bouclier est à 0. Apporter une Cellule d'Energie permet de restaurer entièrement le bouclier.
    • La santé d'un Excavateur peut être restaurée en utilisant le mod d'Aura Rajeunissement.
    • La capacité Bénédiction de Trinity Trinity icon.png est également capable de restaurer santé et bouclier.
    • La capacité Polarisation de Bouclier de Mag Mag icon.png restaure le bouclier aussi.
  • Pour l'instant, les missions d'Excavation disponibles sur quatre zones : les Forêts Grineers (Terre), les Colonies Grineers (Mars) la Planète de Glace Corpus (Europe) et Avant-Poste Corpus (Pluton / Vénus / Neptune).
  • Le Cryotique récolté est influencé par les boosters de quantité de ressources, mais pas des bonus de mission Dark Sector.
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