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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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Excavation Return.jpg

L'Excavation (aussi appelée Creusement) est un style de jeu introduit lors de l'Update 14.5 avec l'événement Opération Front Cryotique et est apparue de manière permanente lors de l'Update 14.10. Ce mode jeu demande aux joueurs de chercher et de déterrer différents artefacts enfouis sous la surface des planètes.

Mécaniques[]

Un Scanner automatique détecte les artefact toutes les 30 secondes de scan, mais sans qu'il n'y ait plus de trois zone de déploiement ou d'Excavateur actifs.

CodexExcavateur.png

Les joueurs doivent ensuite se rendre sur le site de fouille, où un Excavateur est déployé depuis l'espace.
L'Excavateur a besoin de 100 secondes pour déterrer l'artefact et doit être protégé du feu ennemis durant la fouille. Si l'excavateur est détruit, l'artefact est perdu. Malgré tout, que la machine soit détruite ou termine sa tâche, les joueurs récupèrent le Cryotique récolté durant le forage, a raison d'une unité de ressource par pourcentage d’achèvement. Une fois la fouille terminée, tous les joueurs reçoivent une récompense aléatoire. En dehors des mission d'alerte ou de sortie, qui requière de forer une quantité minimum de Cryotique, lors des mission ordinaire, le point d'extraction de fin de mission est disponible dès la réussite d'une première excavation. Quel que soit le mode de jeu, le groupe peut, s'il le souhaite, rester pour continuer la mission.

L'Excavateur nécessite de l'énergie pour fonctionner, cette machine a un temps limité de fonctionnement déterminé par son niveau d'énergie. 1% d'énergie correspond à 1 seconde de fonctionnement. Elle commence avec 20% d'énergie. Lorsque le niveau d'énergie atteint 0, la machine s'arrête jusqu'à ce que de l'énergie supplémentaire lui soit apportée. Le niveau d'énergie peut être augmenté en lui fournissant des Cellules d'Énergie, un objet particulier rechargeant 20% d'autonomie et peut être obtenu en éliminant les Porteur de Puissance, qui transportent la cellule sur leur dos. Comme pour les Datamass dans les missions de Défense Mobile, les Cellules d'Énergie sont des objets imposants devant être transportés à la main, restreignant le joueur à utiliser son arme secondaire ou son arme de mêlée. Les Cellules sont consommées en s'approchant de la machine, qui regagne alors automatiquement de l'énergie et retire l'objet de la main du joueur.

Avant l'Update 16, le Scanner avait également besoin d'énergie, tout comme les excavateurs. Par contre, le Scanner ne pouvait être endommagé.. Il avait besoin de 25 secondes et 25% de puissance, pour scanner les possibles lieux d'excavation, avec un maximum de 2 excavateurs ou zone de forage. Comme le scanner n'était pas affecté par autre chose que les cellules d'énergie, les joueurs pouvaient le laisser seul sans s'inquiéter, et uniquement le recharger en énergie. Depuis l'Update 16, c'est Lotus qui scanne le terrain.

Similaire aux missions de Survie, les récompenses de chaque extraction sont obtenues à la fin de la mission. Jusqu'à 3 Extracteurs peuvent être actifs en même temps, tant est que les groupe ait la capacité de les défendre.
Alors que la survie offre une récompense toutes les 5 minutes, Excavation fonctionne par extracteur. Avec la possibilité d'exécuter plusieurs extracteurs simultanément, il est donne possible de obtenir des récompense de manière bien plus fréquente.

Liste des missions Excavation[]

Il y a actuellement 8 missions d'Excavation
Planète Mission Faction Niveau Tier
Terre Everest Icon Grineer.svg Grineer 1-6 1
Vénus Kiliken Icon Corpus.svg Corpus 3 - 8 1
Mars Augustus Icon Grineer.svg Grineer 9 - 14 1
Terre Tikal Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
6 - 16 1
Europe Valefor Icon Corpus.svg Corpus 18 - 23 2
Europe Cholistan Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
23 - 33 3
Neptune Despina Icon Corpus.svg Corpus 27 - 32 3
Pluton Hieracon Icon Infesté.svg Infesté
(Dark sector)
35 - 45 3

Récompenses[]

Les récompenses varieront en fonction du Tier, qui est défini par le niveau des ennemis de la mission. (leur niveau de départ. Le tier ne change pas pendant la mission alors que le niveau des ennemis, lui, augmente) Elles dépendent également et surtout, de la rotation en cours.

  • Niveau des ennemis (en moyenne):
    • Tier 1: Niveau 1 - 10
    • Tier 2: Niveau 11 - 20
    • Tier 3: Niveau 21+
  • Rotation des récompenses (le cycle se répète toutes les 4 extractions réussies):
    • Rotation A: 1er, 2ème; 5ème, 6ème; 9ème, 10ème; etc.
    • Rotation B: 3ème; 7ème; 11ème; etc.
    • Rotation C: 4ème; 8ème; 12ème; etc.
  • Un moyen simple de se souvenir des Rotations est: A-A-B-C, après chaque excavation réussie la rotation avance la lettre suivante.
  • Les récompenses obtenues s'accumulent pendant toute la durée de la mission.
  • Les récompenses pour les excavations de Tier 2 et 3 sont identiques a celles des missions de survie du même Tier.
Voir la liste des Récompenses

Rotation A Rotation B Rotation C
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Mod TT 20px.png Balles Incendiaires 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith C9 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Mod TT 20px.png Dentelure 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith G4 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Mod TT 20px.png Fibre d'Acier 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith H3 11.06%
x2000 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Mod TT 20px.png Intensité 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith N10 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Mod TT 20px.png Nuée de Dards 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith S11 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Mod TT 20px.png Parade 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith T8 11.06%
x100 Endo Endo.png 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith C9 7.69% Générique - Relique Lith.png Lith T9 11.06%
Générique - Relique Lith.png Lith G4 7.69% Mod TT 20px.png Mutation de Flèches 3.76%
Générique - Relique Lith.png Lith H3 7.69% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil 3.76%
Générique - Relique Lith.png Lith N10 7.69% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil à Pompe 3.76%
Générique - Relique Lith.png Lith S11 7.69% Mod TT 20px.png Mutation de Pistolet 3.76%
Générique - Relique Lith.png Lith T8 7.69% Mod TT 20px.png Mutation de Sniper 3.76%
Générique - Relique Lith.png Lith T9 7.69% Mod TT 20px.png Purifie-Grineers 3.76%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Mod TT 20px.png Cartouche Chargée 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo K4 11.06%
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Mod TT 20px.png Dentelure 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo N16 11.06%
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 16.67% Mod TT 20px.png Déviation Rapide 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo N17 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Mod TT 20px.png Fibre d'Acier 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo N18 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Mod TT 20px.png Nuée de Dards 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo P2 11.06%
x100 Endo Endo.png 16.67% Mod TT 20px.png Perception Vitale 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo P3 11.06%
Mod TT 20px.png Provocation 7.14% Générique - Relique Neo.png Neo V10 11.06%
Générique - Relique Meso.png Meso A3 7.14% Mod TT 20px.png Mutation de Flèches 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso G3 7.14% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso I2 7.14% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil à Pompe 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso P4 7.14% Mod TT 20px.png Mutation de Pistolet 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso P5 7.14% Mod TT 20px.png Mutation de Sniper 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso S11 7.14% Mod TT 20px.png Purifie-Corpus 3.76%
Générique - Relique Meso.png Meso Z4 7.14%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Mod TT 20px.png Allonge 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi C7 11.06%
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Mod TT 20px.png Antre de l'Enfer 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi K6 11.06%
x3000 Cache de Crédits Crédits.png 25% Mod TT 20px.png Chambre Divisée 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi M2 11.06%
x400 Endo Endo.png 25% Mod TT 20px.png Dentelure 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi O5 11.06%
Mod TT 20px.png Fibre d'Acier 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi P4 11.06%
Mod TT 20px.png Flux 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi S9 11.06%
Mod TT 20px.png Nuée de Dards 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi T8 11.06%
Mod TT 20px.png Stabilisateur 6.67% Mod TT 20px.png Mutation de Flèches 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo K4 6.67% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo N16 6.67% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil à Pompe 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo N17 6.67% Mod TT 20px.png Mutation de Pistolet 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo N18 6.67% Mod TT 20px.png Mutation de Sniper 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo P2 6.67% Mod TT 20px.png Purifie-Infestés 3.76%
Générique - Relique Neo.png Neo P3 6.67%
Générique - Relique Neo.png Neo V10 6.67%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Les récompenses d'excavation suivent la même logique que celle des Survies et Défenses, en comptant qu'une excavation réussie compte pour 5 minutes.

La rapidité avec laquelle sont effectué les rotations rendent ce genre de mission très populaire pour récupérer des grandes quantités de Reliques du Néant.

Cela dit, les rotations étant truffées de mods et surtout de caches de crédits (que Défenses et Survies n'ont pas) ne vous permet pas une rentabilité exceptionnelle. Par exemple, une suite de 4 extracteurs réussis peut donner en récompenses (sur Cambria, Terre) une cache de 1500 crédits, 15 Endo, une relique LITH, et le mod Dentelure, dans l'ordre.

Notes[]

  • Les Porteurs de Puissance sont affectés par la Profanation de Nekros icon.png Nekros, l'Essaim de Tentacules de Hydroid icon.png Hydroid et le mod d'augmentation Regard Minéral de Atlas icon.png Atlas, ce qui permet d'avoir une chance obtenir plus d'une cellule de puissance de l'ennemi.
  • Les Excavateurs ne peuvent pas régénérer leur santé tant que leur bouclier est à 0. Apporter une Cellule d'Energie permet de restaurer entièrement le bouclier.
    • La santé d'un Excavateur peut être restaurée en utilisant le mod d'Aura Rajeunissement.
    • La capacité Bénédiction de Trinity icon.png Trinity est également capable de restaurer santé et bouclier.
    • La capacité Polarisation de Bouclier de Mag icon.png Mag restaure le bouclier aussi.
  • Pour l'instant, les missions d'Excavation disponibles sur quatre zones : les Forêts Grineers (Terre), les Colonies Grineers (Mars) la Planète de Glace Corpus (Europe) et Avant-Poste Corpus (Pluton / Vénus / Neptune).
  • Le Cryotique récolté est influencé par les boosters de quantité de ressources, mais pas des bonus de mission Dark Sector.
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