Peu importe votre style, Tenno, la Warframe Excalibur est un formidable choix. | ||
– Lotus |
Excalibur est une Warframe dont le thème est l'épée. En brandissant n'importe quelle lame, Excalibur découpe ses ennemis. Elle est l'une des trois Warframes de départ.
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Temps : 72 hrs |
Accélération : 50 | |||||
Marché : 75 | Schéma :35,000 | ||||
Excalibur - Neuroptiques | |||||
15,000 |
150 |
1 |
150 |
500 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Excalibur - Châssis | |||||
15,000 |
1 |
1,000 |
300 |
Temps : 12 hrs | |
Accélération : 25 | |||||
Excalibur - Systèmes | |||||
15,000 |
1 |
1 |
500 |
220 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 |
Acquisition
Le schéma principal peut s'acheter dans le Marché. Les composants d'Excalibur s'obtiennent sur le Lieutenant Lech Kril, (War, Mars). Excalibur peut être acheté auprès de Teshin pour 60,000 en ayant au minimum le rang Typhon dans le Conclave.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Neuroptiques | Boss de Planète | 38,72 % | 6 – 7 missions de boss | 27 ± 9 missions de boss |
Schéma Châssis | Boss de Planète | 38,72 % | ||
Schéma Systèmes | Boss de Planète | 22,56 % |
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Divers
- Il est moins cher d'acheter la warframe complète que d’accélérer la construction des composants et du schéma principal.
- Il est la première des deux Warframes venant sans polarité d'aura, Nekros étant le second.
- Excalibur est similaire au design du personnage d'Hayden Tenno, venant du précédant jeu de Digital Extremes, Dark Sector. Cela est encore renforcé avec la Proto-Armure, qui est une copie quasi-exacte de son costume.
- La thématique de cette Warframe est basée sur la légende arthurienne :
- Excalibur doit son nom à l'épée légendaire d'Arthur, roi des Bretons.
- Le Casque Avalon est une référence à l'île légendaire où fut forgée Excalibur.
- De même, le Casque Pendragon partage son nom avec le nom de famille du roi Arthur.
- Le Casque Mordred quant à lui fait référence au fils du roi Arthur, qui a mortellement blessé son père.
- Un Excalibur est représenté comme étant déchiré par Alad V, tout en portant le casque Pendragon et le skin Immortel dans "Le Profit", une bande-annonce pour la sortie de Warframe sur PS4.
- Depuis sa reprise à la Mise à jour 16.9 (17-06-2015), Excalibur est beaucoup plus orienté vers un style de jeu en mêlée et a vu son armure augmentée de 65 à 225.
- La capacité Lame Exaltée d'Excalibur disparaît si le joueur tombe dans le vide.
Excalibur Prime est l'incarnation de la mobilité et de la défense, et possède les mêmes capacités qu'Excalibur, mais a une polarité de mod unique installée pour plus de personnalisation. | ||
– Lotus |
Excalibur Prime est une Édition Limitée étant dans le pack Fondateurs. Ces capacités sont identiques à celle d'Excalibur à l'exception d'un emplacement pour mod qui possède une polarité en plus, la régénération est aussi en peu plus rapide. Pour ce qui concerne le level-up du compte, Excalibur et Prime sont considérés comme 2 Warframes différents. Ils vous apporteront donc, tous deux, 6000 points d'expériences durant l’acquisition de leurs 30 niveaux.
Acquisition
Excalibur Prime ne peut être obtenu qu'en devenant un Fondateur avec le statut Chasseur ou supérieur. Une fois acquis, il est fournit avec son propre emplacement d'inventaire, et est déjà augmenté avec un Réacteur Orokin.
Le pack Fondateur ayant été enlevé, il n'est plus possible d'obtenir Excalibur Prime.
Notes
- Comme toutes les Warframes Primes, Excalibur Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'elle entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250 points d'énergie ainsi que pour tous ces alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable.
Divers
- Comme toutes les Warframes Primes, il peux utiliser le casque non-Prime et ses casques alternatifs : le Casque Excalibur Pendragon, Casque Excalibur Avalon et le Casque Excalibur Mordred.
Excalibur Umbra est une variation d'Excalibur pour la première fois apparue dans la version Chinoise. Elle est introduite dans la version Global de la mise à jour 23.0 le 15 juin 2018, et peut être acquise via la Quête Le Sacrifice.
Préréquis de Fabrication | |||||
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10 000 |
1 |
60 |
1 200 |
1 600 |
Temps : 10 s |
Accélération : 0 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Acquisition
Le schéma d'Excalibur Umbra est remis aux joueurs à la fin de la première mission de la quête Le Sacrifice, et la capacité de construire la Warframe est accordée à la fin de la deuxième mission. Contrairement à d'autres Warframes, Umbra ne nécessite aucun autre composant et est entièrement construit en Fonderie à partir du seul schéma. Cependant, même après avoir été conçu, Umbra ne peut pas être utilisé jusqu'à l'avant-dernière mission.
Une fois terminé, Excalibur Umbra sera déjà au rang 30, et arrivera avec son emplacement et un Réacteur Orokin préinstallé.
Notes
- Excalibur Umbra aura son propre système d'acquisition.
- Dans la version chinoise de WARFRAME, elle est appelée Excalibur Umbra Prime alors que dans la version Global elle est simplement appelée Excalibur Umbra. Les différences que cela implique sont pour l'instant inconnues.
- La promotion des Fondateurs Chinois qui comprend Excalibur Umbra lui a donné un accessoire d'épaule unique, le Gauvan Prime Sekhara. Le Sekhara restera exclusif, mais à part ça, Excalibur Umbra Prime & Excalibur Umbra sont complètement identiques en tout sauf le nom.
- Excalibur Umbra est la première Warframe Umbra à être sortie.
- Umbra est le mot Latin pour "Ombre".
- Les modifications entraînées par cette variation "Umbra", au-delà des colorations foncées de la warframe, lui octroyaient comme toutes les Warframes Prime, la capacité passive qui, lorsqu'elle entre en contact avec un Orbe de la Mort lui voit accordé 250 points d'énergie ainsi que pour tous ces alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable. Elle était donc la seule Warframe non-Prime à ce jour, à posséder ce passif, désactivé depuis suite à un patch.
- Lorsqu'elle est obtenue, elle sera livrée avec son arme de mêlée, le Skiajati niveau 30 et donnera l'expérience du Palier de Maîtrise, comme si elle avait été montée au niveau maximum par le joueur.
- Elle arrive avec 3 mods uniques d'une nouvelle polarité (voir Mod Umbra) et son arme aussi sera livrée avec 2 autres mods de cette même polarité, les cinq déjà équipés.
Médias
Liens Externe
Maître Épéiste
Excalibur a amélioré ses compétences dans l'art Tenno de la lame, recevant +10% de vitesse d'attaque et +10% de dégâts sur les armes suivantes :
- Épées, comme la Skana
- Doubles Épées, comme les Doubles Skanas
- Nikanas, comme le Nikana Dragon
- Rapières, comme le Destreza
Les bonus sont additifs avec Point de Pression et Furie.
Lorsque l'on utilise la Transférence avec Excalibur Umbra, la Warframe bouge et attaque comme s'il s'agissait d'un spectre au lieu de rester statique. Elle conserve la santé et les boucliers qu'elle possédait avant et après la Transférence.
|
Élan Tranchant Foncez entre les ennemis en tranchant avec la Lame Exaltée. |
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 | |
Durée:N/A | |||
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m |
- Excalibur fonce droit devant lui entre ses ennemis dans un cône de 6 / 8 / 10 / 12 mètres de long et les abat avec sa Lame Exaltée. Chaque coup inflige 100 / 125 / 200 / 250 dégâts physiques.
- Les dégâts de base sont répartis à 15% en Impact, 15% en Perforation et 70% en Tranchant.
- Le rayon d'action est modifié par la Portée de Pouvoir.
- Élan Tranchant est affecter par la visée planée
- Peut être utilisé en sautant, en glissant, en courant sur les murs ou en y étant accroché.
- Élan Tranchant est affecté par l'élan, mais ne changera pas l'élan en dehors de son animation. Ainsi, quelle que soit la direction que vous suiviez avant de lancer Élan Tranchant vous continuerez, à moins d'être arrêté par un obstacle, à la même vitesse.
- Etant donné que les chances de statut et de critique d'Élan Tranchant sont de 0%, Élan Tranchant ne peut pas causer de dégâts critiques ou provoquer de statut sans un bonus fixe dans une de ces deux statistiques
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le compteur de combo et certains mods.
- Si le joueur possède une Épée, une Double Épées, une Rapière ou un Nikana, Élan Tranchant reçoit un bonus de 10% à ses dégâts de base grâce au passif d' Excalibur.
- Avec les mods suivants maxés Point de Pression, Toucher Choquant et Intensité, Élan Tranchant de niveau 3 infligera les Dégâts de Base × (1 + le Mod de Dégât) × (1 + le Mod Élémentaire) × (1 + le Mod de Puissance) = 250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0,3) = 1358,5 dégâts.
- Les statistiques de mod qui affectent Élan Tranchant incluent:
- Les mods de dégâts (Exemple: Charge d'Acier).
- Les mods physiques (Exemple: Bord Dentelé).
- Les mods élémentaires (Exemple: Impact Brûlant).
- Les mods d'augmentations d'armes (Exemple: Lames Justicières).
- Les +100 dégâts de Létalité Furtive.
- Le bonus de dégâts de l'Aspect Hache Manticore s'applique à la capacité.
- Élan Tranchant n'est pas affecté par les statistiques et les effets innés de l'arme de mêlée équipée, les mods spécifiques à la classe, Surcharge d'État ou les mods d'Acolytes.
- La seule exception à cette règle est :
- Le compteur de combo de mêlée modifié par le Venka Prime.
- La seule exception à cette règle est :
- Les mods équipés sur Lame Exaltée n'affecte pas l'Élan Tranchant.
- La composition des dégâts de Élan Tranchant n'est pas affectée par Lame Chromatique .
- Les ennemis endommagés par Élan Tranchant subissent un renversement à moins d'être immunisés contre les renversements ou les statuts.
- La longueur du cône d'Élan Tranchant n'est pas affectée par les mods de portée en mêlée (par exemple: Atteinte).
- Chaque occurrence de dégâts s'ajoute au compteur de combo de mêlée quelle que soit la quantité d'ennemis touchés ou si Excalibur a physiquement pris contact avec la cible.
- Durant l'animation, la santé d'Excalibur est protégée des dégâts mais son bouclier.
- Bien que la santé d'Excalibur est immunisée durant l'animation, il est possible pour Adaptation de cumulés des effets de résistance.
- Les ennemis vollants, comme les Hellions et les Osprey, peuvent également être ciblés, mais il est toujours difficile pour Élan Tranchant de touché les cibles à moins que le bouton de visée ne soit maintenu enfoncé pour que le visée planée prenne effet.
- Si il n'y a pas d'ennemis présents dans la zone de ciblage, Élan Tranchant fera foncer Excalibur dans la direction de sa visée, cela permet d'utiliser la compétence comme un moyen de mobilité afin d'atteindre des zones en hauteur.
- Quand la Lame Exaltée est activée, Élan Tranchant recevra les avantages suivants :
- Élan Tranchant recevra un bonus de 10% à ses dégâts grâce au passif d'Excalibur.
- Ce dégât bonus additionnel se cumule avec les bonus cités précédemment quand une arme de mêlée spécifique est utilisée.
- Chaque coup d'Élan Tranchant s'ajoutera au Compteur de Combo de mêlée de Lame Exaltée.
- Des vagues d'énergies seront libérées quand un ennemi est touché par Élan Tranchant.
- Les vagues d'énergies et la Lame Exaltée sont considérées comme des entités séparées et font des dégâts séparément.
- Les vagues se comportent de la même manière que la Lame Exaltée.
- Les vagues frappent à la fois l'ennemi ciblé et ceux derrière lui.
- Les vagues sont affectées par les mods équipés sur l'arme de mêlée et la Lame Exaltée.
- Les vagues d'énergies sont capables d'effectuer des Coups Critiques et d'appliquées des Effets de Statuts.
- Les statistiques liées au critique et à la chance de statut sont affectées par les mods de Chances de Critique et Dégâts Critiques, les mods de Chances de Statut et Lame Chromatique.
- Élan Tranchant recevra un bonus de 10% à ses dégâts grâce au passif d'Excalibur.
- Peut être utilisé pour passer à travers les barrières lasers de manière indemne dans la plupart des cas.
- Peut être utilisé pendant un saut, une glissade, une roulade, en courant sur un mur ou en s'accrochant à un mur.
- Élan Tranchant peut toucher les ennemis a travers la Faille de Limbo.
- Élan Tranchant est affecté par et peut activer des Amélioration Arcane.
- Article principal : Élan Déferlant
Élan Déferlant est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Excalibur, permettant d'ajouter les ennemis toucher par la capacité Élan Tranchant au compteur de combos de mêlée.
Rang | Effet | Coût |
---|---|---|
0 | 1 | 6 |
1 | 2 | 7 |
2 | 3 | 8 |
3 | 4 | 9 |
- Élan Tranchant traverse les boucliers des Lanciers grineers.
- Peut être utilisé pour passer à travers les barrières laser corpus sans aucune blessure dans la plupart des cas.
- Excellent moyen de mobilité. Peut servir à s'enfuir ou à effectuer très rapidement des déplacements à moyenne distance.
- Avec les bons mods, il s'agit d'une des meilleures capacités en terme de dégâts et efficacité de zone dans le jeu, capable de dégâts énormes sur de multiples cibles pour un très faible coût.
- L'invulnérabilité permet aux joueurs de gérer les groupes d'ennemis en répétant Élan Tranchant sans avoir peur des dégâts ou d'effets de statuts durant l'animation. Toutefois, malgré ça il n'y a pas de chevauchement d'invulnérabilité entre la fin de la première capacité et le début de la deuxième, il y a une petite fenêtre durant laquelle Excalibur peut recevoir des dégâts.
- Lancer Élan Tranchant quand la Lame Exaltée est active permet aux joueurs d'augmenter le montant de dégâts effectués et de toucher un large groupe d'ennemis sans avoir à utiliser de la Portée de Pouvoir.
- Presser la touche de mêlée à n'importe quel moment durant le ciblage de l'Élan Tranchant permet d'annuler la capacité et de dégainer son arme de mêlée instantanément.
Aveuglement Radial Émet un flash lumineux, aveuglant tous les ennemis à proximité pouvant le voir pour plusieurs secondes. |
Puissance:N/A | ||
Durée:7 / 10 / 12 / 15 s | |||
Portée:8 / 12 / 15 / 25 m |
- Excalibur lève son arme et libère un flash de lumière intense qui affecte tous les ennemis dans un rayon de 8 / 12 / 15 / 25 mètres et les aveugle pour 7 / 10 / 12 / 15 secondes.
- La période durant laquelle les ennemis sont aveuglés est affectée par la Durée de Pouvoir.
- La zone d'action de l'aveuglement est affectée par la Portée de Pouvoir.
- Les ennemis aveuglés sont vulnérables aux Coup de Grâce et affectés par l' Affinité bonus de meurtre furtif.
- Aveuglement Radial n' affectera pas les ennemis derrière des obstacles sauf si Excalibur a une vue directe sur celui-ci, ou si les ennemis sont conscients de la présence d' Excalibur dans une courte période de temps (Exemple : un ennemi a vu Excalibur et est sorti de son champ de vision, il est toujours susceptible à Aveuglement Radial si la capacité est utilisée dans un court laps de temps).
- Les ennemis affectés par la capacité sont étourdis pour l'entièreté de la durée.
- Les Boss sont toujours capables de bouger, d'attaquer, ou d'utiliser leur capacité lorsqu'ils sont affectés par celle-ci.
- Les Boss attaqueront la dernière localisation connue du joueur et suivront le son des armes à feu.
- Les lancements successifs réduiront la durée d'effet sur les Boss.
- Les Caméra de Sécurité et les barrières laser associées resteront désactivées pour la durée de l'aveuglement.
- Les ennemis aveuglés ont une fumée diffusée depuis leur yeux ou depuis d'autres parties de leur corps pour l'entièreté de la durée.
- Peut être utilisé en courant, en attaquant, en bloquant, en sautant, en glissant, en faisant une roulade, en courant sur les murs ou en y étant accroché.
- Cela à un lancement de 0.85 secondes, et peut être affecté par Talent Naturel et Art de la Vitesse.
- Article principal : Bouquet Radial
Bouquet Radial est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Excalibur, augmentant les dégâts infligés par les coups de grâce aux ennemis affectés par Aveuglement Radial et Hurlement Radial.
Rang | % de Dégâts | Coût |
---|---|---|
0 | 150% | 6 |
1 | 200% | 7 |
2 | 250% | 8 |
3 | 300% | 9 |
- Aveuglement Radial permet de déstabiliser les ennemis, particulièrement s'ils sont regroupés. Cela permet aux joueurs de soit s'échapper soit d'attaquer les ennemis.
- Cette capacité peut être utilisée sur certains Boss afin de les empêcher d'utiliser leur capacité.
Javelot Radial Lance des javelots sur les ennemis, infligeant des dégâts élevés et clouant les morts aux murs. |
Puissance:500 / 650 / 800 / 1000 (dégâts) | ||
Durée:N/A | |||
Portée:15 / 18 / 22 / 25 m | |||
Divers:5 / 7 / 10 / 12 (nbr. javelots) |
- Excalibur plante son arme dans le sol, ce qui projette 5 / 7 / 10 / 12 javelots sur tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 15 / 18 / 22 / 25 mètres. Chaque javelot inflige 500 / 650 / 800 / 1000 points de dégâts.
- Les dommages sont répartis à part égale en type: Impact, Perforation et Tranchant.
- Les dégâts infligés par chaque javelot sont affectés par la Puissance de Force mais le nombre de javelots ne l'est pas.
- Les ennemis qui survivent à l'attaque sont temporairement étourdis.
- Le rayon d'action est affecté par la Puissance de Portée.
- Alors que les javelots n'ont pas de propriété de Pénétration, quand ils sont produits, leur position de frappe est optimisée pour s'assurer d'un coup réussi sur leurs cibles. Ils contournent de façon efficace les obstacles environnementaux, y compris les murs et les boucliers des Lancier à Bouclier pour frapper l'ennemi.
- Javelot Radial ne ciblera pas les ennemis derrière des obstacles sauf si Excalibur a une vue directe sur celui-ci, ou si les ennemis sont conscients de la présence d' Excalibur dans une courte période de temps (Exemple : un ennemi a vu Excalibur et est sorti de son champ de vision, il est toujours ciblable par Javelot Radial si la capacité est utilisée dans un court laps de temps).
- Chaque javelot apparaît comme un Skana éthéré. Les javelots d' Excalibur Prime et d' Excalibur Umbra apparaissent comme des Skana Prime éthérés.
- Le Temps d'invocation est d'environ 1 seconde et le délai d'animation post-utilisation sera d'environ 2,5 secondes.
- Les javelots peuvent infliger des dégâts aux ennemis à travers la Faille de Limbo.
- Article principal : Javelot Furieux
Javelot Furieux est un Mods d'Augmentation de Warframes qui augmente les dégâts de mêlée d' Excalibur pour chaque ennemi touché par Javelot Radial.
Rang | Bonus de dégâts par coup | Durée | Coût |
---|---|---|---|
0 | 6% | 9s | 6 |
1 | 7% | 11s | 7 |
2 | 8% | 13s | 8 |
3 | 10% | 16s | 9 |
- Avant l'Update 15, combiner avec Aimant à Balles, cette capacité pouvait infliger des dégâts très importants, sur un boss notamment. Si Excalibur active son pouvoir à côté ou depuis l'intérieur de la bulle d'attraction, tous les projectiles seront redirigés vers la cible.
- Très utile pour tuer un large groupe d'ennemis quand on est encerclé par eux.
- Cela permet aux joueurs d'infliger à la fois des dégâts et du contrôle de foule en même temps.
Lame Exaltée Invoque une épée de pure lumière au pouvoir immense. Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 2.5 s-1 |
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts) | ||
Durée:6 s (durée d'aveuglement) | |||
Portée:5 m (rayon d'aveuglement) | |||
Divers:15 m/s (vitesse des ondes) 40 m (portée des ondes) |
- Lorsqu'activée, Excalibur dégaine une lame d'énergie lumineuse et l'utilise comme arme dé mêlée. Les attaques normales infligent 100 / 125 / 200 / 250 de dégâts de base avec une portée de 2 mètres. Les attaques murales infligent 400 / 500 / 800 / 1000 de dégâts de base. Les attaques glissées infligent 214 / 267.5 / 428 / 535 de dégâts de base et aveuglent les ennemis avec une portée de 5 mètres pour une durée de 6 secondes. Les attaques sautées infligent 200 / 250 / 400 / 500 de dégâts de base et 50 de dégâts d' Impact sur 5 mètres. Chaque attaque a un multiplicateur de dégâts de 200% avec 15% de Chance de Critique et 10% de Chance de Statut.
- La Lame Exaltée est une Arme Exaltée. Elle est considérée comme une arme supplémentaire, dont les caractéristiques sont influencées par les Mods de Puissance installés sur Excalibur. Lorsqu'Excalibur en est équipé, il est possible d'améliorer l'arme depuis l'inventaire, comme les armes classiques, notamment les Mods.
- Cette compétence consomme de l'énergie sur le temps jusqu’à épuisement total de l'énergie.
Lame Exaltée (Arme) | |
La Lame Exaltée est l'Arme Exaltée signature d' Excalibur, Excalibur Prime et Excalibur Umbra, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation de la capacité du même nom: Lame Exaltée. Cette arme utilise exclusivement la posture Lame Exaltée. |
- Article principal : Lame Chromatique
Lame Chromatique est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Excalibur , permettant d'augmenter la chance de statut de base de la Lame Exaltée. La Lame Exaltée prendra aussi un statut supplémentaire selon la couleur d’émission de Excalibur (sans couleur d’émission le statut ajouter sera Électrique).
Rang | % de Statut | Coût |
---|---|---|
0 | 100% | 6 |
1 | 200% | 7 |
2 | 250% | 8 |
3 | 300% | 9 |
- Voir la page de posture Lame Exaltée pour voir les différents combos de ce pouvoir.
- La vitesse d'attaque dépend des mods équipés sur votre lame exaltée.
- Les dégats de votre attaque dépend de la puissance de pouvoir et des mods équipés sur votre lame exaltée.
- Augmenter la durée de pouvoir permet d'augmenter la durée d'aveuglement. Sa portée peut aussi être augmenter avec la poter de pouvoir.
Vanilla (25-10-2012)
- Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)