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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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L'Espionnage (version 2.0) est un type de Mission où les joueurs doivent extraire des données confidentielles de serveurs ennemis.

Mécaniques[]

Lors des missions d'espionnage les joueurs doivent localiser et hacker des consoles au sein de Centres de Données ; ceux-ci sont des salles spéciales possédant d'importants dispositifs de sécurité et des mécanismes de défense qui barrent l'accès aux terminaux.

Les joueurs doivent, idéalement, pénétrer le Centre de Données et extraire les données furtivement. Si un Tenno déclenche le système de sécurité ou si un ennemi active l'alarme, les défenses du Centre s'activent, des renforts ennemis arrivent et un compte à rebours démarre, indiquant aux joueurs le temps restant avant l'effacement des données du serveur. Les joueurs disposent alors de 30 à 50 secondes (selon la difficulté) pour atteindre la console et la pirater. Chaque mission propose trois Centres de Données distincts, chacun doit être l'objet d'une infiltration (même ratée) avant que l'extraction ne soit possible.

Similaire au Complexe Pénitentiaire des missions de Sauvetage, les Centres de Données possèdent souvent des chemins alternatifs et des tunnels permettant de rester discret et d'éviter les défenses du Centre.

Lors des missions les plus simples, les récompenses de fin de mission dépendent du nombre de Centre de Données piratés, à plus haut niveau un seul échec peut suffire à faire échouer la mission. Dans tous les cas au moins une extraction de données doit être accomplie pour remplir la mission.

Défenses[]

À part les ennemis qui patrouillent dans les salles, les Corpus et Grineer ont différents moyens de défenses pour leurs caches de données, la présence de certaines défenses dépend et varie selon la cache. L'activation de ces défenses va activer les alarmes. Certaines de ces mesures de sécurité peuvent être désactivées grâce à un panneau de contrôle hackable.

Corpus[]

  • Caméra de Sécurité : les caméras de sécurité dans les Centres de Données activent les alarmes si elles détectent le joueur. Il est possible de les détruire instantanément sans activer les alarmes.
  • Barrières Laser : passer à travers des barrières laser dans les Centres de Données active les alarmes. Les barrières trouvables dans les Centres de Données ont plusieurs mécanismes qui visent à rendre la tâche du joueur plus difficile, certaines bougent et d'autres se désactivent et se ré-activent à intervalles réguliers. Les joueurs invisibles activent tout de même les alarmes, mais les joueurs dans la faille non.

Grineer[]

  • Barre de Détection: les alarmes des caches de données peuvent être activées en passant à travers une porte qui possède un de ces senseurs, passer à travers a aussi pour effet de pomper toute l'énergie du joueur. Ces portes peuvent être désactivées en détruisant la partie visible du senseur au-dessus de la porte. Certaines des portes dans les caches de données peuvent ne pas être équipées de cette partie du senseur, les rendant impossible à désactiver. Les joueurs qui sont invisibles activeront tout de même les alarmes.
  • Drones détecteurs de mouvement: certaines caches de données Grineer sont équipées de défenses incluant des scanners qui diffusent une lumière jaune qui barre le passage, passer à travers cette lumière activera les alarmes. Ces scanners peuvent être désactivés en utilisant les consoles éparpillées dans la cache de données.
  • Régulateur de Capteur: ces régulateurs mobiles font des patrouilles dans les caches de données, et vont activer les alarmes s'ils détectent un Tenno, ou prennent des dégâts et y survivent.
  • Spark - C'était un ennemi unique, ayant le même design que les bombardiers, il apparaissait si l'alarme était activée à de trop nombreuses reprises à l'intérieur des caches de données.
  • Lynx - Un environnement particulier des missions d'Espionnage Grineer possède un Lynx au repos, suspendu au plafond de la salle des terminaux. Le Lynx se réveillera si le joueur déclenche l'alarme, et commencera à attaquer les joueurs proches.

Certaines caches de données peuvent aussi cacher des trappes, qui activent les alarmes une fois que vous tombez dedans.

Qu'importe si les joueurs arrivent ou pas à récupérer les données, il sera toujours plus facile de sortir de la cache que d'y rentrer : les lasers et pièges des caches Corpus seront désactivés, et un passage alternatif menant directement à la sortie s'ouvrira dans les caches Grineer.

Notes[]

  • Si vous piratez une console de données sans activer l'alarme, le bonus d'affinité du piratage est triplé.
  • Si vous piratez les trois consoles de données avec succès après avoir activé les trois alarmes, la mission se transforme alors en mission d'Extermination. Tous les ennemis doivent alors être éliminés avant de pouvoir quitter la mission.
  • Chaque fois que vous activez l'alarme d'un centre de données, le nombre de patrouilles ennemies augmente et/ou les prochains centres de données ont leurs défenses améliorées.
  • Les moyens de défense des centres de données et leurs passages secrets sont ouverts ou fermés aléatoirement. Ainsi certaines défenses sont activées ou non. Vous pouvez rencontrer plus ou moins de Tourelles / Caméras de Sécurité. Les passages secrets disponibles dans la ventilation ne seront pas toujours les mêmes.
  • Si vous échouez ou annulez le piratage d'un terminal d'un centre de données, l'alarme est activée.
  • À l'exception du terminal principal d'accès de données, les terminaux dans les centres de données seront plus faciles à pirater que ceux du reste du niveau.
  • Les défenses des centres de données ne sont pas affectées par les alarmes activées en dehors des centres. Vous pourrez donc commencer à infiltrer un centre de données même si une alarme a été activée à l'extérieur, sans risque de voir votre objectif détruit. Cependant, si une alarme extérieure est activée après que vous ayez déverrouillé la porte d'un centre de données, l'alarme du centre en question sera activée en même temps.
  • Il est possible de trouver des conteneurs rares dans les centres de données, même dans la salle du terminal principal.
  • Les Syndicats et les Assassins ont plus de chance d'apparaître dans les missions d'Espionnage que dans les autres missions.
  • Si les effets d'environnement gelé sont présents sur une mission d'espionnage, il est possible que certains passages secrets se retrouvent obstrués par la glace.
    • Depuis que Phobos n'est plus obligatoirement gelée, vous n'avez plus le malus de bouclier en jouant sur cette planète. Cependant il semble que Phobos ait plus de chance de voir apparaître les effets d'environnement gelé que les autres planètes.

Missions[]

Planète Nom de la mission Faction DropTableAlias Level Tileset
Terre Cambria Grineer Espionnage1 2 - 4 Forêt Grineer
Vénus Unda Corpus Espionnage1 4 - 6 Avant-Poste Corpus
Mercure Suisei Grineer Espionnage1 8 - 10 Galion Grineer
Mars Arval Grineer Espionnage1 9 - 11 Colonie Grineer
Phobos Shklovsky Corpus Espionnage1 11 - 13 Vaisseau Corpus
Cérès Bode Grineer Espionnage2 12 - 14 Chantier Naval Grineer
Jupiter Amalthea Corpus Espionnage2 17 - 19 Cité Gazière Corpus
Europe Valac Grineer/Corpus Espionnage2 18 - 20 Vaisseau Corpus
Saturne Dione Grineer Espionnage2 21 - 23 Astéroïde Grineer
Lua Pavlov Grineer/Corpus Espionnage Lua 25 - 30 Lune Orokin
Uranus Rosalind Grineer Espionnage3 27 - 29 Laboratoire Sous-Marin Grineer
Proxima de Vénus Orvin-Haarc Corpus Proxima Vénus Espionnage 29 - 32 Espace Libre
Neptune Nereid Corpus Espionnage3 30 - 32 Planète de Glace Corpus
Forteresse Kuva Pago Grineer Espionnage Kuva 31 - 33 Astéroïde Grineer Fortress
Proxima de Neptune Brom Cluster Corpus Proxima Neptune Espionnage 32 - 35 Espace Libre
Pluton Oceanum Corpus Espionnage3 32 - 36 Vaisseau Corpus
Sedna Kelpie Grineer Espionnage3 35 - 40 Galion Grineer
Proxima de Pluton Peregrine Axis Corpus Proxima Pluton Espionnage 43 - 46 Espace Libre
Proxima du Voile Sabmir Cloud Corpus Proxima Voile Espionnage 57 - 60 Espace Libre
Il ya un total de 19 missions Espionnage

Les missions de Tier 1 sont au Niveau 1 à 15. Les missions de Tier 2 sont au Niveau 15 à 25. Les missions de Tier 3 sont au Niveau 25 et +. Pago et Pavlov ont une table de drop unique.

Récompenses[]

Les missions d'Espionnage peuvent donner en récompense les objets suivants si elles sont réussie. Le nombre de récompenses dépend du nombre de Centres de Données piratés, chacun fournissant l'une des trois récompenses, et ce, sans tenir compte de la furtivité.

Voir la liste des Récompenses

Rotation A Rotation B Rotation C
x1500 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith C9 14.29% Mod TT 20px.png Dentelure 10%
x1500 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith G4 14.29% Mod TT 20px.png Fil Volcanique 10%
x100 Endo Endo.png 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith H3 14.29% Mod TT 20px.png Gel Vicieux 10%
x100 Endo Endo.png 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith N10 14.29% Mod TT 20px.png Impact Lourd 10%
Mod TT 20px.png Parade 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith S11 14.29% Mod TT 20px.png Nuée de Dards 10%
Mod TT 20px.png Réflexe de Défense 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith T8 14.29% Mod TT 20px.png Parade 10%
Mod TT 20px.png Réflexion 14.29% Générique - Relique Lith.png Lith T9 14.29% Mod TT 20px.png Passe-Partout 10%
Mod TT 20px.png Pointe Métallique 10%
Mod TT 20px.png Réflexion 10%
Ivara - Systèmes (Schéma) Générique - Schéma.svg 10%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
Mod TT 20px.png Chargeur Trafiqué 9.09% x50 Endo Endo.png 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso A3 11.06%
Mod TT 20px.png Connexion Électrique 9.09% Mod TT 20px.png Antre de l'Enfer 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso G3 11.06%
Mod TT 20px.png Coup Perforant 9.09% Mod TT 20px.png Balles Cryogéniques 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso I2 11.06%
Mod TT 20px.png Frappe Tendue 9.09% Mod TT 20px.png Bobine Réflexe 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso P4 11.06%
Mod TT 20px.png Mains Rapides 9.09% Mod TT 20px.png Course 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso P5 11.06%
Mod TT 20px.png Manoeuvre de Pistolet 9.09% Mod TT 20px.png Craque-Cibles 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso S11 11.06%
Mod TT 20px.png Mutation de Chargeur 9.09% Mod TT 20px.png Dentelure 5.56% Générique - Relique Meso.png Meso Z4 11.06%
Mod TT 20px.png Point de Pression 9.09% Mod TT 20px.png Détente Rapide 5.56% Mod TT 20px.png Brasier Dispersant 5.64%
Mod TT 20px.png Tambour de Munitions 9.09% Mod TT 20px.png Déviation Rapide 5.56% Mod TT 20px.png Cartouches Givrées 5.64%
Mod TT 20px.png Tromblon 9.09% Mod TT 20px.png Froid Pénétrant 5.56% Mod TT 20px.png Pointe Métallique 5.64%
Mod TT 20px.png Vitalité 9.09% Mod TT 20px.png Furie 5.56% Ivara - Châssis (Schéma) Générique - Schéma.svg 5.64%
Mod TT 20px.png Nuée de Dards 5.56%
Mod TT 20px.png Porte-Tempête 5.56%
Mod TT 20px.png Rationalisation 5.56%
Mod TT 20px.png Sans Retour 5.56%
Mod TT 20px.png Toucher Choquant 5.56%
Mod TT 20px.png Vent du Nord 5.56%
Mod TT 20px.png À Bout Portant 5.56%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso A3 11.06% Mod TT 20px.png Engelure 7.52%
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso G3 11.06% Ivara (Schéma) Générique - Schéma.svg 7.52%
x100 Endo Endo.png 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso I2 11.06% Ivara - Neuroptiques (Schéma) Générique - Schéma.svg 7.52%
x100 Endo Endo.png 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso P4 11.06% Mod TT 20px.png Allonge 7.04%
Mod TT 20px.png Lancer Puissant 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso P5 11.06% Mod TT 20px.png Antre de l'Enfer 7.04%
Mod TT 20px.png Mains Stables 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso S11 11.06% Mod TT 20px.png Balles de Thermite 7.04%
Mod TT 20px.png Stabilisateur 14.29% Générique - Relique Meso.png Meso Z4 11.06% Mod TT 20px.png Calcination 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo K4 3.22% Mod TT 20px.png Explosion Glaciale 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo N16 3.22% Mod TT 20px.png Lancer Puissant 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo N17 3.22% Mod TT 20px.png Létalité Furtive 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo N18 3.22% Mod TT 20px.png Mutation de Flèches 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo P2 3.22% Mod TT 20px.png Mutation de Fusil à Pompe 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo P3 3.22% Mod TT 20px.png Mutation de Sniper 7.04%
Générique - Relique Neo.png Neo V10 3.22% Mod TT 20px.png Piratage Auto 7.04%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x2500 Cache de Crédits Crédits.png 20% Mod TT 20px.png Balles de Thermite 10% Générique - Relique Meso.png Meso A3 11.06%
Harrow - Neuroptiques (Schéma) Générique - Schéma.svg 16.67% Mod TT 20px.png Calcination 10% Générique - Relique Meso.png Meso G3 11.06%
Mod TT 20px.png Allonge 13.33% Mod TT 20px.png Engelure 10% Générique - Relique Meso.png Meso I2 11.06%
Mod TT 20px.png Lancer Puissant 13.33% Mod TT 20px.png Explosion Glaciale 10% Générique - Relique Meso.png Meso P4 11.06%
Mod TT 20px.png Mains Stables 13.33% Mod TT 20px.png Exécution Rapide 10% Générique - Relique Meso.png Meso P5 11.06%
Mod TT 20px.png Stabilisateur 13.33% Mod TT 20px.png Intraçable 10% Générique - Relique Meso.png Meso S11 11.06%
x200 Endo Endo.png 10% Mod TT 20px.png Létalité Furtive 10% Générique - Relique Meso.png Meso Z4 11.06%
Mod TT 20px.png Mutation de Flèches 10% Générique - Relique Neo.png Neo K4 3.22%
Mod TT 20px.png Mutation de Fusil à Pompe 10% Générique - Relique Neo.png Neo N16 3.22%
Mod TT 20px.png Mutation de Sniper 10% Générique - Relique Neo.png Neo N17 3.22%
Générique - Relique Neo.png Neo N18 3.22%
Générique - Relique Neo.png Neo P2 3.22%
Générique - Relique Neo.png Neo P3 3.22%
Générique - Relique Neo.png Neo V10 3.22%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x100 Endo Endo.png 30% x400 Endo Endo.png 30% x600 Endo Endo.png 24%
x150 Endo Endo.png 16.67% Générique - Relique Lith.png Lith C9 10% Ivara - Systèmes (Schéma) Générique - Schéma.svg 12%
Mod TT 20px.png Miséricorde Rapide 16.67% Générique - Relique Lith.png Lith G4 10% Lavan Moteurs Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Drain de Puissance 10% Générique - Relique Lith.png Lith H3 10% Lavan Revêtement Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Pare-Feu 10% Générique - Relique Lith.png Lith N10 10% Lavan Réacteur Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Code Malicieux 6.67% Générique - Relique Lith.png Lith S11 10% Lavan Réseau de Boucliers Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Réinitialisation Complète 6.67% Générique - Relique Lith.png Lith T8 10% Vidar Moteurs Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Brisure Riven.png Brisure Riven 3.33% Générique - Relique Lith.png Lith T9 10% Vidar Revêtement Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Vidar Réacteur Mk I Générique - Schéma.svg 8%
Vidar Réseau de Boucliers Mk I Générique - Schéma.svg 8%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x200 Endo Endo.png 30% x400 Endo Endo.png 30% x600 Endo Endo.png 24%
x300 Endo Endo.png 16.67% Générique - Relique Meso.png Meso A3 10% Ivara - Châssis (Schéma) Générique - Schéma.svg 12%
Mod TT 20px.png Miséricorde Rapide 16.67% Générique - Relique Meso.png Meso G3 10% Moteurs Lavan Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Drain de Puissance 10% Générique - Relique Meso.png Meso I2 10% Moteurs Vidar Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Pare-Feu 10% Générique - Relique Meso.png Meso P4 10% Revêtement Lavan Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Code Malicieux 6.67% Générique - Relique Meso.png Meso P5 10% Revêtement Vidar Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Réinitialisation Complète 6.67% Générique - Relique Meso.png Meso S11 10% Réacteur Lavan Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Brisure Riven.png Brisure Riven 3.33% Générique - Relique Meso.png Meso Z4 10% Réacteur Vidar Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Réseau de Boucliers Lavan Mk II Générique - Schéma.svg 8%
Réseau de Boucliers Vidar Mk II Générique - Schéma.svg 8%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x300 Endo Endo.png 30% x400 Endo Endo.png 30% x600 Endo Endo.png 24%
x450 Endo Endo.png 16.67% Générique - Relique Neo.png Neo K4 10% Ivara - Neuroptiques (Schéma) Générique - Schéma.svg 12%
Mod TT 20px.png Miséricorde Rapide 16.67% Générique - Relique Neo.png Neo N16 10% Lavan Moteurs Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Drain de Puissance 10% Générique - Relique Neo.png Neo N17 10% Lavan Moteurs Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Pare-Feu 10% Générique - Relique Neo.png Neo N18 10% Lavan Réacteur Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Code Malicieux 6.67% Générique - Relique Neo.png Neo P2 10% Lavan Réseau de Boucliers Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Réinitialisation Complète 6.67% Générique - Relique Neo.png Neo P3 10% Vidar Moteurs Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Brisure Riven.png Brisure Riven 3.33% Générique - Relique Neo.png Neo V10 10% Vidar Revêtement Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Vidar Réacteur Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Vidar Réseau de Boucliers Mk III Générique - Schéma.svg 8%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Rotation A Rotation B Rotation C
x400 Endo Endo.png 30% x400 Endo Endo.png 30% x600 Endo Endo.png 24%
x600 Endo Endo.png 16.67% Générique - Relique Axi.png Axi C7 10% Ivara (Schéma) Générique - Schéma.svg 12%
Mod TT 20px.png Miséricorde Rapide 16.67% Générique - Relique Axi.png Axi K6 10% Vidar Moteurs Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Drain de Puissance 10% Générique - Relique Axi.png Axi M2 10% Vidar Revêtement Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Pare-Feu 10% Générique - Relique Axi.png Axi O5 10% Vidar Réacteur Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Code Malicieux 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi P4 10% Vidar Réseau de Boucliers Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Mod TT 20px.png Réinitialisation Complète 6.67% Générique - Relique Axi.png Axi S9 10% Zetki Moteurs Mk III Générique - Schéma.svg 8%
x2 Brisure Riven.png Brisure Riven 3.33% Générique - Relique Axi.png Axi T8 10% Zetki Revêtement Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Zetki Réacteur Mk III Générique - Schéma.svg 8%
Zetki Réseau de Boucliers Mk III Générique - Schéma.svg 8%

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 18:18:43 22/06/2022 (UTC) par Yazuh

Astuces[]

  • S'il y a une alarme générale durant la mission, chercher un terminal pour la désactiver. Les ennemis alertés avant ne vont pas réactiver l'alarme à moins qu'ils ne soient en train de le faire.
  • Quand vous rentrez dans un terminal de données, la vigilance de la plupart des ennemis va descendre et ils ne vous suivront pas dedans (bien qu'ils peuvent patrouiller au niveau des portes ouvertes). Il est recommandé d'attendre un peu dans la pièce du terminal de données, sauf si vous rencontrez les ennemis suivants :
  • Le temps que vous avez pour pirater le terminal se base lorsque vous commencer à hacker la porte. Si vous prenez du temps à le faire, les ennemis progressent dans leur patrouille.
  • S'il y a une alarme générale pendant que vous traversez le niveau, attendez d'arriver au centre de données pour le désactiver. Tous les ennemis déjà alertés ne réactiveront pas l'alarme à moins qu'ils ne soient déjà en train de le faire.
  • Les Sentinelles et les Kubrows n'activent pas les Régulateur de Capteur ou Barrière Laser; par contre, ils peuvent activer les alarmes en attaquant un ennemi.
  • L'Espionnage 2.0 a été ajouté dans l'Update 15.13.

Bugs[]

  • Ces missions peuvent échouer parfois, même lorsque aucune donnée n'a été perdue.
  • Attaquer une barrière en dehors de la "chambre forte" peut provoquer l'alarme.


Notes[]

  • Avant l'update 16.4, les récompenses pouvait être dupliquées à la fin, ce qui donnait l'impression d'avoir une 4ème récompense lorsque les chambres fortes étaient hackées furtivement.

Média[]

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