Données incomplètes -Ordis |
L'Espionnage (version 2.0) est un type de Mission où les joueurs doivent extraire des données confidentielles de serveurs ennemis.
Mécaniques[]
Lors des missions d'espionnage les joueurs doivent localiser et hacker des consoles au sein de Centres de Données ; ceux-ci sont des salles spéciales possédant d'importants dispositifs de sécurité et des mécanismes de défense qui barrent l'accès aux terminaux.
Les joueurs doivent, idéalement, pénétrer le Centre de Données et extraire les données furtivement. Si un Tenno déclenche le système de sécurité ou si un ennemi active l'alarme, les défenses du Centre s'activent, des renforts ennemis arrivent et un compte à rebours démarre, indiquant aux joueurs le temps restant avant l'effacement des données du serveur. Les joueurs disposent alors de 30 à 50 secondes (selon la difficulté) pour atteindre la console et la pirater. Chaque mission propose trois Centres de Données distincts, chacun doit être l'objet d'une infiltration (même ratée) avant que l'extraction ne soit possible.
Similaire au Complexe Pénitentiaire des missions de Sauvetage, les Centres de Données possèdent souvent des chemins alternatifs et des tunnels permettant de rester discret et d'éviter les défenses du Centre.
Lors des missions les plus simples, les récompenses de fin de mission dépendent du nombre de Centre de Données piratés, à plus haut niveau un seul échec peut suffire à faire échouer la mission. Dans tous les cas au moins une extraction de données doit être accomplie pour remplir la mission.
Défenses[]
À part les ennemis qui patrouillent dans les salles, les Corpus et Grineer ont différents moyens de défenses pour leurs caches de données, la présence de certaines défenses dépend et varie selon la cache. L'activation de ces défenses va activer les alarmes. Certaines de ces mesures de sécurité peuvent être désactivées grâce à un panneau de contrôle hackable.
Corpus[]
- Caméra de Sécurité : les caméras de sécurité dans les Centres de Données activent les alarmes si elles détectent le joueur. Il est possible de les détruire instantanément sans activer les alarmes.
- Barrières Laser : passer à travers des barrières laser dans les Centres de Données active les alarmes. Les barrières trouvables dans les Centres de Données ont plusieurs mécanismes qui visent à rendre la tâche du joueur plus difficile, certaines bougent et d'autres se désactivent et se ré-activent à intervalles réguliers. Les joueurs invisibles activent tout de même les alarmes, mais les joueurs dans la faille non.
Grineer[]
- Barre de Détection: les alarmes des caches de données peuvent être activées en passant à travers une porte qui possède un de ces senseurs, passer à travers a aussi pour effet de pomper toute l'énergie du joueur. Ces portes peuvent être désactivées en détruisant la partie visible du senseur au-dessus de la porte. Certaines des portes dans les caches de données peuvent ne pas être équipées de cette partie du senseur, les rendant impossible à désactiver. Les joueurs qui sont invisibles activeront tout de même les alarmes.
- Drones détecteurs de mouvement: certaines caches de données Grineer sont équipées de défenses incluant des scanners qui diffusent une lumière jaune qui barre le passage, passer à travers cette lumière activera les alarmes. Ces scanners peuvent être désactivés en utilisant les consoles éparpillées dans la cache de données.
- Régulateur de Capteur: ces régulateurs mobiles font des patrouilles dans les caches de données, et vont activer les alarmes s'ils détectent un Tenno, ou prennent des dégâts et y survivent.
- Spark - C'était un ennemi unique, ayant le même design que les bombardiers, il apparaissait si l'alarme était activée à de trop nombreuses reprises à l'intérieur des caches de données.
- Lynx - Un environnement particulier des missions d'Espionnage Grineer possède un Lynx au repos, suspendu au plafond de la salle des terminaux. Le Lynx se réveillera si le joueur déclenche l'alarme, et commencera à attaquer les joueurs proches.
Certaines caches de données peuvent aussi cacher des trappes, qui activent les alarmes une fois que vous tombez dedans.
Qu'importe si les joueurs arrivent ou pas à récupérer les données, il sera toujours plus facile de sortir de la cache que d'y rentrer : les lasers et pièges des caches Corpus seront désactivés, et un passage alternatif menant directement à la sortie s'ouvrira dans les caches Grineer.
Notes[]
- Si vous piratez une console de données sans activer l'alarme, le bonus d'affinité du piratage est triplé.
- Si vous piratez les trois consoles de données avec succès après avoir activé les trois alarmes, la mission se transforme alors en mission d'Extermination. Tous les ennemis doivent alors être éliminés avant de pouvoir quitter la mission.
- Chaque fois que vous activez l'alarme d'un centre de données, le nombre de patrouilles ennemies augmente et/ou les prochains centres de données ont leurs défenses améliorées.
- Les moyens de défense des centres de données et leurs passages secrets sont ouverts ou fermés aléatoirement. Ainsi certaines défenses sont activées ou non. Vous pouvez rencontrer plus ou moins de Tourelles / Caméras de Sécurité. Les passages secrets disponibles dans la ventilation ne seront pas toujours les mêmes.
- Si vous échouez ou annulez le piratage d'un terminal d'un centre de données, l'alarme est activée.
- À l'exception du terminal principal d'accès de données, les terminaux dans les centres de données seront plus faciles à pirater que ceux du reste du niveau.
- Les défenses des centres de données ne sont pas affectées par les alarmes activées en dehors des centres. Vous pourrez donc commencer à infiltrer un centre de données même si une alarme a été activée à l'extérieur, sans risque de voir votre objectif détruit. Cependant, si une alarme extérieure est activée après que vous ayez déverrouillé la porte d'un centre de données, l'alarme du centre en question sera activée en même temps.
- Il est possible de trouver des conteneurs rares dans les centres de données, même dans la salle du terminal principal.
- Les Syndicats et les Assassins ont plus de chance d'apparaître dans les missions d'Espionnage que dans les autres missions.
- Si les effets d'environnement gelé sont présents sur une mission d'espionnage, il est possible que certains passages secrets se retrouvent obstrués par la glace.
- Depuis que Phobos n'est plus obligatoirement gelée, vous n'avez plus le malus de bouclier en jouant sur cette planète. Cependant il semble que Phobos ait plus de chance de voir apparaître les effets d'environnement gelé que les autres planètes.
Missions[]
Planète | Nom de la mission | Faction | DropTableAlias | Niveau | Environnement |
---|---|---|---|---|---|
Terre | Cambria | Grineer | Espionnage1 |
2 - 4 | Forêt Grineer |
Vénus | Unda | Corpus | Espionnage1 |
4 - 6 | Avant-Poste Corpus |
Mercure | Suisei | Grineer | Espionnage1 |
8 - 10 | Galion Grineer |
Mars | Arval | Grineer | Espionnage1 |
9 - 11 | Colonie Grineer |
Phobos | Shklovsky | Corpus | Espionnage1 |
11 - 13 | Vaisseau Corpus |
Cérès | Bode | Grineer | Espionnage2 |
12 - 14 | Chantier Spatial Grineer |
Jupiter | Amalthea | Corpus | Espionnage2 |
17 - 19 | Cité Gazière Corpus |
Europe | Valac | Grineer/Corpus | Espionnage2 |
18 - 20 | Vaisseau Corpus |
Saturne | Dione | Grineer | Espionnage2 |
21 - 23 | Astéroïde Grineer |
Lua | Pavlov | Grineer/Corpus | Espionnage Lua |
25 - 30 | Lune Orokin |
Uranus | Rosalind | Grineer | Espionnage3 |
27 - 29 | Laboratoire Sous-Marin Grineer |
Proxima de Vénus | Orvin-Haarc | Corpus | Proxima Vénus Espionnage |
29 - 32 | Espace Libre |
Neptune | Nereid | Corpus | Espionnage3 |
30 - 32 | Planète de Glace Corpus |
Forteresse Kuva | Pago | Grineer | Espionnage Kuva |
31 - 33 | Forteresse Astéroïde Grineer |
Proxima de Neptune | Amas Brom | Corpus | Proxima Neptune Espionnage |
32 - 35 | Espace Libre |
Pluton | Oceanum | Corpus | Espionnage3 |
32 - 36 | Vaisseau Corpus |
Sedna | Kelpie | Grineer | Espionnage3 |
35 - 40 | Galion Grineer |
Proxima de Pluton | Axe du Pèlerin | Corpus | Proxima Pluton Espionnage |
43 - 46 | Espace Libre |
Proxima du Voile | Nuage Sabmir | Corpus | Proxima Voile Espionnage |
57 - 60 | Espace Libre |
Les missions de Tier 1 sont au Niveau 1 à 15. Les missions de Tier 2 sont au Niveau 15 à 25. Les missions de Tier 3 sont au Niveau 25 et +. Pago et Pavlov ont une table de drop unique.
Récompenses[]
Les missions d'Espionnage peuvent donner en récompense les objets suivants si elles sont réussie. Le nombre de récompenses dépend du nombre de Centres de Données piratés, chacun fournissant l'une des trois récompenses, et ce, sans tenir compte de la furtivité.
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 1500 | 28.57 % | Lith A6 | 14.29 % | Dentelure | 10 % |
Endo × 100 | 28.57 % | Lith C11 | 14.29 % | Fil Volcanique | 10 % |
Parade | 14.29 % | Lith G10 | 14.29 % | Gel Vicieux | 10 % |
Réflexe de Défense | 14.29 % | Lith P8 | 14.29 % | Impact Lourd | 10 % |
Réflexion | 14.29 % | Lith P9 | 14.29 % | Nuée de Dards | 10 % |
Lith R5 | 14.29 % | Parade | 10 % | ||
Lith T12 | 14.29 % | Passe-Partout | 10 % | ||
Pointe Métallique | 10 % | ||||
Réflexion | 10 % | ||||
Ivara - Systèmes (Schéma) | 10 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Chargeur Trafiqué | 9.09 % | Antre de l'Enfer | 5.56 % | Meso B9 | 11.06 % |
Connexion Électrique | 9.09 % | Balles Cryogéniques | 5.56 % | Meso G6 | 11.06 % |
Coup Perforant | 9.09 % | Bobine Réflexe | 5.56 % | Meso G7 | 11.06 % |
Frappe Tendue | 9.09 % | Course | 5.56 % | Meso H5 | 11.06 % |
Mains Rapides | 9.09 % | Craque-Cibles | 5.56 % | Meso V9 | 11.06 % |
Manoeuvre de Pistolet | 9.09 % | Dentelure | 5.56 % | Meso W4 | 11.06 % |
Mutation de Chargeur | 9.09 % | Détente Rapide | 5.56 % | Meso W5 | 11.06 % |
Point de Pression | 9.09 % | Déviation Rapide | 5.56 % | Brasier Dispersant | 5.64 % |
Tambour de Munitions | 9.09 % | Froid Pénétrant | 5.56 % | Cartouches Givrées | 5.64 % |
Tromblon | 9.09 % | Furie | 5.56 % | Pointe Métallique | 5.64 % |
Vitalité | 9.09 % | Nuée de Dards | 5.56 % | Ivara - Châssis (Schéma) | 5.64 % |
Porte-Tempête | 5.56 % | ||||
Rationalisation | 5.56 % | ||||
Sans Retour | 5.56 % | ||||
Toucher Choquant | 5.56 % | ||||
Vent du Nord | 5.56 % | ||||
À Bout Portant | 5.56 % | ||||
Endo × 50 | 5.56 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 2500 | 28.57 % | Meso B9 | 11.06 % | Engelure | 7.52 % |
Endo × 100 | 28.57 % | Meso G6 | 11.06 % | Ivara (Schéma) | 7.52 % |
Lancer Puissant | 14.29 % | Meso G7 | 11.06 % | Ivara - Neuroptiques (Schéma) | 7.52 % |
Mains Stables | 14.29 % | Meso H5 | 11.06 % | Allonge | 7.04 % |
Stabilisateur | 14.29 % | Meso V9 | 11.06 % | Antre de l'Enfer | 7.04 % |
Meso W4 | 11.06 % | Balles de Thermite | 7.04 % | ||
Meso W5 | 11.06 % | Calcination | 7.04 % | ||
Neo C2 | 3.22 % | Explosion Glaciale | 7.04 % | ||
Neo C3 | 3.22 % | Lancer Puissant | 7.04 % | ||
Neo K5 | 3.22 % | Létalité Furtive | 7.04 % | ||
Neo L2 | 3.22 % | Mutation de Flèches | 7.04 % | ||
Neo M4 | 3.22 % | Mutation de Fusil de Sniper | 7.04 % | ||
Neo N22 | 3.22 % | Mutation de Fusil à Pompe | 7.04 % | ||
Neo S17 | 3.22 % | Piratage Auto | 7.04 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Cache de Crédits × 2500 | 20 % | Balles de Thermite | 10 % | Meso B9 | 11.06 % |
Harrow - Neuroptiques (Schéma) | 16.67 % | Calcination | 10 % | Meso G6 | 11.06 % |
Allonge | 13.33 % | Engelure | 10 % | Meso G7 | 11.06 % |
Lancer Puissant | 13.33 % | Explosion Glaciale | 10 % | Meso H5 | 11.06 % |
Mains Stables | 13.33 % | Exécution Rapide | 10 % | Meso V9 | 11.06 % |
Stabilisateur | 13.33 % | Intraçable | 10 % | Meso W4 | 11.06 % |
Endo × 200 | 10 % | Létalité Furtive | 10 % | Meso W5 | 11.06 % |
Mutation de Flèches | 10 % | Neo C2 | 3.22 % | ||
Mutation de Fusil de Sniper | 10 % | Neo C3 | 3.22 % | ||
Mutation de Fusil à Pompe | 10 % | Neo K5 | 3.22 % | ||
Neo L2 | 3.22 % | ||||
Neo M4 | 3.22 % | ||||
Neo N22 | 3.22 % | ||||
Neo S17 | 3.22 % |
Emplacements :
- Pago, Forteresse Kuva
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Coup Perforant | 12.18 % | Antre de l'Enfer | 7.49 % | Sécurité Intégrée | 37.94 % |
Coup de Sang | 12.18 % | Balles Cryogéniques | 7.49 % | Étreinte de la Vipère | 37.94 % |
Frappe Tendue | 12.18 % | Bobine Réflexe | 7.49 % | Brasier Dispersant | 7.37 % |
Mains Rapides | 12.18 % | Craque-Cibles | 7.49 % | Cartouches Givrées | 7.37 % |
Manoeuvre de Pistolet | 12.18 % | Défense Focalisée | 7.49 % | Ivara - Châssis (Schéma) | 7.37 % |
Réticule Hydraulique | 12.18 % | Froid Pénétrant | 7.49 % | Entaille Tornade | 2.01 % |
Tir de Shrapnel | 12.18 % | Lien Catalyseur | 7.49 % | ||
Endo × 100 | 12.18 % | Nuée de Dards | 7.49 % | ||
Crépuscule Astral | 1.29 % | Porte-Tempête | 7.49 % | ||
Grincement du Payara | 1.29 % | Rationalisation | 7.49 % | ||
Sans Retour | 7.49 % | ||||
Toucher Choquant | 7.49 % | ||||
Vent du Nord | 7.49 % | ||||
Moment de Vérité | 1.29 % | ||||
Ruine Dévastatrice | 1.29 % |
Emplacements :
- Pavlov, Lua
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 100 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Lith A6 | 10 % | Ivara - Systèmes (Schéma) | 12 % |
Endo × 150 | 16.67 % | Lith C11 | 10 % | Lavan Moteurs Mk I | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Lith G10 | 10 % | Lavan Revêtement Mk I | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Lith P8 | 10 % | Lavan Réacteur Mk I | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Lith P9 | 10 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk I | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Lith R5 | 10 % | Vidar Moteurs Mk I | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Lith T12 | 10 % | Vidar Revêtement Mk I | 8 % |
Vidar Réacteur Mk I | 8 % | ||||
Vidar Réseau de Boucliers Mk I | 8 % |
Emplacements :
- Orvin-Haarc, Proxima de Vénus
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 200 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Meso B9 | 10 % | Ivara - Châssis (Schéma) | 12 % |
Endo × 300 | 16.67 % | Meso G6 | 10 % | Moteurs Lavan Mk II | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Meso G7 | 10 % | Moteurs Vidar Mk II | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Meso H5 | 10 % | Revêtement Lavan Mk II | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Meso V9 | 10 % | Revêtement Vidar Mk II | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Meso W4 | 10 % | Réacteur Lavan Mk II | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Meso W5 | 10 % | Réacteur Vidar Mk II | 8 % |
Réseau de Boucliers Lavan Mk II | 8 % | ||||
Réseau de Boucliers Vidar Mk II | 8 % |
Emplacements :
- Amas Brom, Proxima de Neptune
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 300 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Neo C2 | 10 % | Ivara - Neuroptiques (Schéma) | 12 % |
Endo × 450 | 16.67 % | Neo C3 | 10 % | Lavan Moteurs Mk III | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Neo K5 | 10 % | Lavan Moteurs Mk III | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Neo L2 | 10 % | Lavan Réacteur Mk III | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Neo M4 | 10 % | Lavan Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Neo N22 | 10 % | Vidar Moteurs Mk III | 8 % |
Brisure Riven | 3.33 % | Neo S17 | 10 % | Vidar Revêtement Mk III | 8 % |
Vidar Réacteur Mk III | 8 % | ||||
Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Emplacements :
- Axe du Pèlerin, Proxima de Pluton
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 400 | 30 % | Endo × 400 | 30 % | Endo × 600 | 24 % |
Miséricorde Rapide | 16.67 % | Axi A16 | 10 % | Ivara (Schéma) | 12 % |
Endo × 600 | 16.67 % | Axi B6 | 10 % | Vidar Moteurs Mk III | 8 % |
Drain de Puissance | 10 % | Axi G10 | 10 % | Vidar Revêtement Mk III | 8 % |
Pare-Feu | 10 % | Axi H6 | 10 % | Vidar Réacteur Mk III | 8 % |
Code Malicieux | 6.67 % | Axi K11 | 10 % | Vidar Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Réinitialisation Complète | 6.67 % | Axi N10 | 10 % | Zetki Moteurs Mk III | 8 % |
Brisure Riven × 2 | 3.33 % | Axi T10 | 10 % | Zetki Revêtement Mk III | 8 % |
Zetki Réacteur Mk III | 8 % | ||||
Zetki Réseau de Boucliers Mk III | 8 % |
Emplacements :
- Nuage Sabmir, Proxima du Voile
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 11:35:45 30/10/2024 (UTC) par Wishrito
Astuces[]
- S'il y a une alarme générale durant la mission, chercher un terminal pour la désactiver. Les ennemis alertés avant ne vont pas réactiver l'alarme à moins qu'ils ne soient en train de le faire.
- Quand vous rentrez dans un terminal de données, la vigilance de la plupart des ennemis va descendre et ils ne vous suivront pas dedans (bien qu'ils peuvent patrouiller au niveau des portes ouvertes). Il est recommandé d'attendre un peu dans la pièce du terminal de données, sauf si vous rencontrez les ennemis suivants :
- Drahk
- Maître Drahk
- Rollers
- Latchers
- Unité légère (ex. Scorpions, Massacreurs, Homme d'Équipage Prod)
- Le temps que vous avez pour pirater le terminal se base lorsque vous commencer à hacker la porte. Si vous prenez du temps à le faire, les ennemis progressent dans leur patrouille.
- S'il y a une alarme générale pendant que vous traversez le niveau, attendez d'arriver au centre de données pour le désactiver. Tous les ennemis déjà alertés ne réactiveront pas l'alarme à moins qu'ils ne soient déjà en train de le faire.
- Les Sentinelles et les Kubrows n'activent pas les Régulateur de Capteur ou Barrière Laser; par contre, ils peuvent activer les alarmes en attaquant un ennemi.
- L'Espionnage 2.0 a été ajouté dans l'Update 15.13.
Bugs[]
- Ces missions peuvent échouer parfois, même lorsque aucune donnée n'a été perdue.
- Attaquer une barrière en dehors de la "chambre forte" peut provoquer l'alarme.
Notes[]
- Avant l'update 16.4, les récompenses pouvait être dupliquées à la fin, ce qui donnait l'impression d'avoir une 4ème récompense lorsque les chambres fortes étaient hackées furtivement.