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Une '''Escouade''' est un groupe qui comprends jusqu'à quatre joueurs qui travaillent ensemble pour compléter l'objectif de la [[Mission]]. Les [[Épreuve]]s peuvent avoir jusqu'à deux escouades qui travaillent ensemble. Permettant d'arriver à huit joueurs.
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Une '''Escouade''' est un groupe qui comprend jusqu'à quatre joueurs qui jouent ensemble pour compléter l'objectif de la [[Mission]]. Les [[Épreuve]]s peuvent avoir jusqu'à huit joueurs.
   
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Une fois que les autres joueurs ont rejoint l'Escouade, un lobby spécial est créé. Il ressemble au menu de mission classique sauf qu'il rajoute une fenêtre de chat, un onglet "Escouade" apparaît permettant de parler aux autres joueurs du groupe. Chaque joueur peut s'équiper d'une [[Aura]] pour le bénéfice du groupe. Les cases sont remplies soit par rien (une case transparent blanchâtre), soit par une case verte avec un ✓ blanc représentant un vote positif, soit une case rouge avec un ✗ blanc qui représente un vote négatif. Chaque case en dessous de l'avatar du joueur montre si le joueur à voté ou non et ce qu'il a voté. Lorsque l'on est dans une escouade, un joueur peut retourner dans la vue du système solaire en utilisant la touche {{Clavier|ECHAP}} sans quitter l'escouade, mais il sera incapable de changer le type de mission sans avoir au préalable supprimé les votes.
Once other players have joined the cell, a special lobby will be created to accommodate this. It is much like the regular mission menus except in the chat window, a "Squad" appears allowing you to talk to the other players in the cell. Each player can equip an [[aura]] mod to benefit everyone in the current cell. The boxes filled with either nothing, which is a transparent whitish box; or a box filled with green with a white ✓, representing a positive vote; or a red box filled with a white ✗, representing a negative vote. Each vote box above the cell avatars reflects the players who have voted and what each player's vote was. While formed in a cell, a player can back out to the solar system view by using the {{key|ESC}} key without leaving the cell, but will be unable to change the mission choice without clearing votes first.
 
   
Cell members will vote for missions to complete next. Once the vote is started, other players have 60 seconds to vote and use menus until the mission starts. If all votes are in, then the timer immediately counts down from 5 seconds. The mission played will be the mission with the most votes. If there are an even number of votes, then the host's vote will decide the mission. A vote can be cancelled if the voted player leaves the party.
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Les membres de l'escouade votent pour la prochaine mission à effectuer. Une fois le vote commencé, les autres joueurs ont 60 secondes pour voter et utiliser les menus avant le départ en mission. Si tous les votes sont présents, le compte à rebours tombera immédiatement à 5 secondes. La mission jouée sera celle possédant le plus de votes. S'il y a un nombre égal de votes, le vote de l'hôte sera mis en valeur. Un vote sera annulé si les joueurs qui votent quittent l'escouade.
   
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Un membre d'escouade peut inviter d'autres joueurs lorsqu'il n'est pas en mission. Ils peuvent aussi rejoindre des amis dans leur liste de contacts en faisant un clic droit sur l'avatar du joueur puis en sélectionnant "rejoindre la session". S'il reste une place, le joueur rejoindra la partie, même si la mission est en cours. Les membres d'escouade peuvent aussi inviter d'autres joueurs en attendant les votes ou pendant le compte à rebours en cliquant sur le bouton Ajout (un '''+''' blanc dans une case), mais seulement s'il reste des places disponibles dans l'escouade. C'est aussi possible en utilisant de menu {{Clavier|ECHAP}} une fois la mission partie.
Cells can invite people to join while out of game. They can also join other players by going to the contacts list, right clicking a player, and selecting "Join Session." If there is space available, then the player will join the game, even if a mission is in progress. Cells can also invite other players while waiting for votes or for the countdown by clicking the Add button (a white '''+''' in a box), if there are slots available in the cell. This is also possible from the {{key|ESC}} menu after starting a mission.
 
   
Although a player cannot start a mission that is locked, they can play a locked mission while in a cell. If anyone in a cell can start a mission vote, then all players can vote for the same mission, regardless of the mission being locked to the other players. If the player with a locked node has the planet that the node is on, the node will be unlocked. However, if a player does not have the planet the node is on, the planet and node will NOT be unlocked. "Taxi" is the community term for taking players to a place they have not unlocked. If the mission requires all cell members to have a specific item equipped(e. g. an [[Archwing]]), that mission will be locked as long as there are members in the cell that don't fulfill those conditions.
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Bien qu'un joueur ne puisse pas commencer une mission qui serait bloquée, il peut joueur une mission bloquée dans une escouade. Si n'importe qui dans l'escouade peut lancer un vote de mission, tous les joueurs peuvent ensuite voter pour cette mission, même si la mission est bloquée pour un autre joueur. Si un joueur avec un secteur bloqué possède la planète, le secteur sera débloqué. Par contre, si le joueur ne possède pas la planète de la mission choisie, la planète et le secteur ne seront pas débloqués. Le terme "Taxi" est le terme communautaire qui consiste à emmener quelqu'un dans un endroit qu'il n'aurait pu atteindre. Si la mission demande à chaque membre d'avoir un équipement spécifique (comme une [[Archwing]]), la mission ne sera pas disponible tant que tous les membres de l'escouade ne rempliront pas les conditions.
   
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Les escouades qui possèdent moins de quatre joueurs mais qui ne veulent pas tomber sur un joueur aléatoire, peuvent changer leur [[Modes de Jeu]] en "Invitation Seulement" ou "Amis Seulement".
Cells with fewer than four members who do not want random players joining the game should change the [[Game Modes|game mode]] to "Friends Only" or "Invite Only".
 
   
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Si un joueur souhaite jouer seul et veut pouvoir mettre la mission en pause, il doit choisir le Mode de Jeu "Solo", il permet aussi de mettre le jeu en pause comme ci c'était un jeu un jeu solo.
Should a player wish to play alone and be able to pause a session, "Solo" mode is an option. Selecting the "Solo" game mode will also make your game pauseable as if it were a single player game.
 
   
==Voir Aussi==
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==Voir aussi==
 
{{MecaniquesNav}}
 
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[[Catégorie:Mécaniques]]
 
[[Catégorie:Mécaniques]]

Dernière version du 21 septembre 2015 à 05:53

Defense

Une Escouade est un groupe qui comprend jusqu'à quatre joueurs qui jouent ensemble pour compléter l'objectif de la Mission. Les Épreuves peuvent avoir jusqu'à huit joueurs.

Une fois que les autres joueurs ont rejoint l'Escouade, un lobby spécial est créé. Il ressemble au menu de mission classique sauf qu'il rajoute une fenêtre de chat, un onglet "Escouade" apparaît permettant de parler aux autres joueurs du groupe. Chaque joueur peut s'équiper d'une Aura pour le bénéfice du groupe. Les cases sont remplies soit par rien (une case transparent blanchâtre), soit par une case verte avec un ✓ blanc représentant un vote positif, soit une case rouge avec un ✗ blanc qui représente un vote négatif. Chaque case en dessous de l'avatar du joueur montre si le joueur à voté ou non et ce qu'il a voté. Lorsque l'on est dans une escouade, un joueur peut retourner dans la vue du système solaire en utilisant la touche ECHAP sans quitter l'escouade, mais il sera incapable de changer le type de mission sans avoir au préalable supprimé les votes.

Les membres de l'escouade votent pour la prochaine mission à effectuer. Une fois le vote commencé, les autres joueurs ont 60 secondes pour voter et utiliser les menus avant le départ en mission. Si tous les votes sont présents, le compte à rebours tombera immédiatement à 5 secondes. La mission jouée sera celle possédant le plus de votes. S'il y a un nombre égal de votes, le vote de l'hôte sera mis en valeur. Un vote sera annulé si les joueurs qui votent quittent l'escouade.

Un membre d'escouade peut inviter d'autres joueurs lorsqu'il n'est pas en mission. Ils peuvent aussi rejoindre des amis dans leur liste de contacts en faisant un clic droit sur l'avatar du joueur puis en sélectionnant "rejoindre la session". S'il reste une place, le joueur rejoindra la partie, même si la mission est en cours. Les membres d'escouade peuvent aussi inviter d'autres joueurs en attendant les votes ou pendant le compte à rebours en cliquant sur le bouton Ajout (un + blanc dans une case), mais seulement s'il reste des places disponibles dans l'escouade. C'est aussi possible en utilisant de menu ECHAP une fois la mission partie.

Bien qu'un joueur ne puisse pas commencer une mission qui serait bloquée, il peut joueur une mission bloquée dans une escouade. Si n'importe qui dans l'escouade peut lancer un vote de mission, tous les joueurs peuvent ensuite voter pour cette mission, même si la mission est bloquée pour un autre joueur. Si un joueur avec un secteur bloqué possède la planète, le secteur sera débloqué. Par contre, si le joueur ne possède pas la planète de la mission choisie, la planète et le secteur ne seront pas débloqués. Le terme "Taxi" est le terme communautaire qui consiste à emmener quelqu'un dans un endroit qu'il n'aurait pu atteindre. Si la mission demande à chaque membre d'avoir un équipement spécifique (comme une Archwing), la mission ne sera pas disponible tant que tous les membres de l'escouade ne rempliront pas les conditions.

Les escouades qui possèdent moins de quatre joueurs mais qui ne veulent pas tomber sur un joueur aléatoire, peuvent changer leur Modes de Jeu en "Invitation Seulement" ou "Amis Seulement".

Si un joueur souhaite jouer seul et veut pouvoir mettre la mission en pause, il doit choisir le Mode de Jeu "Solo", il permet aussi de mettre le jeu en pause comme ci c'était un jeu un jeu solo.

Voir aussi[]