Wiki Warframe
Advertisement
Wiki Warframe


Éditer l'onglet

Voyageant entre le jour et la nuit, Equinox passe de sa forme offensive à sa forme défensive à volonté.
Revêtez deux formes - devenez tel le jour, renforçant vos alliés et détruisant les ennemis par vagues. Laissez la nuit installer son emprise, endormez les ennemis et soignez vos alliés qui en ont besoin.

– Site Échos des Sentients

Date de Sortie: 31 Juillet 2015

Une combinaison de forces contrastées dans une seule entité, Equinox EquinoxIcon272.png déclenche sa colère comme le début de l'aube, ou apporte la vie comme l'approche du crépuscule. Le changement entre ces deux formes permet de renforcer la force des Tennos dans la lumière ou de fournir un répit dans les ombres. Equinox EquinoxIcon272.png fut introduite lors de la Update 17.0.


Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
AnimusAspect.png
1
AnimaAspect.png
1
Forma64.png
1
Temps: 72 h
Rush: 50Platinum.png
Marché MarketIcon2.png: 325Platinum.png Prix Schéma Blueprint2.png: 25,000Credits64.png

Forme Diurne[]

EquinoxDay.png
Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neuroptiques.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
OrokinCell64.png
1
Temps: 72 h
Rush: 50Platinum.png
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Neuroptiques
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
150
NeuralSensor64.png
1
Ferrite64.png
150
Rubedo64.png
500
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png
Châssis
Credits64.png
15,000
Gallium64.png
1
Ferrite64.png
1,000
Rubedo64.png
300
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png
Systèmes
Credits64.png
15,000
ControlModule64.png
1
Gallium64.png
1
Salvage64.png
500
Rubedo64.png
500
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png

Forme Nocturne[]

EquinoxNight.png
Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neuroptiques.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
OrokinCell64.png
1
Temps: 72 h
Rush: 50Platinum.png
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Neuroptiques
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
150
NeuralSensor64.png
1
PolymerBundle64.png
150
Plastids64.png
500
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png
Châssis
Credits64.png
15,000
Morphics64.png
1
PolymerBundle64.png
1,000
Plastids64.png
300
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png
Systèmes
Credits64.png
15,000
ControlModule64.png
1
Morphics64.png
1
NanoSpores64.png
500
Plastids64.png
500
Temps: 12 h
Rush: 25Platinum.png

Obtention

Equinox EquinoxIcon272.png a une méthode unique de fabrication: le Tenno doit forger à la fois la forme Diurne et la forme Nocture d'Equinox dans la Fonderie - nécessitant respectivement chacun des composants Neuroptiques, Châssis et Systèmes - avant de pouvoir construire la Warframe en elle-même. Les Schémas des différents composants sont obtenus en vainquant Tyl Regor (Titania, Uranus); le Schéma principal peut être acheté sur le Marché.
Drop Chance Estimation Presque garanti
Schéma Aspect Diurne 11.3% 21 – 22 69 ± 18
Schéma Châssis Diurne 12.9%
Schéma Neuroptiques Diurne 12.9%
Schéma Systèmes Diurne 12.9%
Schéma Aspect Nocturne 11.3%
Schéma Châssis Nocturne 12.9%
Schéma Neuroptiques Nocturne 12.9%
Schéma Systèmes Nocturne 12.9%

Estimation fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un drop de chaque.

Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un drop de chaque.

Notes[]

  • La première couleur d'émission détermine sous quelle forme Equinox EquinoxIcon272.png démarre les missions – les couleurs claires font démarrer la forme Diurne tandis que les couleurs foncées font démarrer la forme Nocturne.
  • Equinox EquinoxIcon272.png est actuellement la warframe qui requiert le plus de composants pour sa construction: quatre schémas pour sa forme Nocturne et sa forme Diurne, ainsi qu'un pour la warframe en elle même. Soit un total de neuf composants.
  • Equinox EquinoxIcon272.png est une des warframes les plus chères en Crédits Credits64.png à produire, avec coût total s'élevant à 225,000 Credits64.png. Cela inclut le coût d'achat du schéma au Marché ainsi que le coût de fabrication d'un Forma Forma64.png.
    • Equinox EquinoxIcon272.png est actuellement la seule warframe qui requiert un Forma Forma64.png pour sa construction.
  • Accélérer la construction de tout les composants requiert Platinumicon.png 300. Si le joueur désire accélérer la construction de tout les composants, schéma principal compris, il peut être intéressant de plutôt acheter Equinox EquinoxIcon272.png directement du Marché pour Platinumicon.png 325, permettant ainsi d'économiser Platinumicon.png 15 avec le Réacteur Orokin OrokinReactor64.png pré-installé et l'emplacement d'inventaire compris.
  • Equinox EquinoxIcon272.png est actuellement la warframe la plus longue à construire.

Trivia[]

  • Malgré l'apparence androgyne d'Equinox EquinoxIcon272.png, celle-ci a été confirmée comme étant une Warframe femelle par l'équipe de développement malgré l'aspect plutôt masculin de la forme jour.
  • Equinox EquinoxIcon272.png apparait sous sa forme composée (diurne et nocturne) dans les espaces communs tels que l'Orbiteur, les Relais ou pendant l'utilisation d'Archwings. Cette forme est également brievement visible lors de l'utilisation de Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png.
    • Lors de la personnalisation de l'apparence d'Equinox EquinoxIcon272.png, un bouton nommé "Métamorphose" dans l'angle en bas à droite de l'écran permet au joueur de changer entre les trois formes.
  • Un équinoxe est un évènement biannuel où les durées du jour et de la nuit sont égales.
    • Les deux aspects d'Equinox EquinoxIcon272.png étaient appelés à l'origine Anima et Animus, les deux archétypes "contra-sexuels" de la Psychologie Analytique. Il s'agit de la part de sexe opposé qu'il y aurait dans la psyché de chaque personne.

Éditer l'onglet

Le Jour et la Nuit dans sa forme parfaitement équilibrée, la grâce parfaite de l'être parcourant les lisières.

Date de Sortie : 2 Avril 2019

Equinox Prime EquinoxPrimeIcon.png est la variante Prime d'Equinox EquinoxIcon272.png, possédant plus d'Armure, de Santé et d'Énergie, ainsi que deux polarités supplémentaires (D.png et V.png). Equinox Prime EquinoxPrimeIcon.png était accompagnée à sa sortie des armes suivantes: Stradavar Prime StradavarPrime.png et Tipedo Prime Tipedo Prime.png.

Acquisition[]

Pré-requis de Fabrication
Credits64.png
25,000
Neuroptiques Prime.png
1
Châssis Prime.png
1
Systèmes Prime.png
1
OrokinCell64.png
5
Temps: 72 h
Rush: 50Platinum.png
Marché MarketIcon2.png: N/A Prix Schéma Blueprint2.png: N/A
Lieux d'Obtention
Schéma Blueprint2.png Lith P4 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso A2 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Axi K5 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi T3 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi T4 – Inhabituelle VoidProjectionsGoldD.png (V)
Schéma Neuroptiques Neuroptiques Prime.png Lith L1 – Inhabituelle VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso M3 – Inhabituelle VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo A3 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Neo D2 – Inhabituelle VoidProjectionsSilverD.png (V)
Schéma Châssis Châssis Prime.png Lith C6 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith D2 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith L2 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Lith M4 – Commune VoidProjectionsIronD.png (V)
Meso G2 – Commune VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Axi A8 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Axi P1 – Commune VoidProjectionsGoldD.png (V)
Schéma Systèmes Systèmes Prime.png Meso E2 – Rare VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso E3 – Rare VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Meso E4 – Rare VoidProjectionsBronzeD.png (V)
Neo E2 – Rare VoidProjectionsSilverD.png (V)
Lith / Meso / Neo / Axi font référence aux Reliques du Néant

(V) marque les reliques retirées en Soute Prime, mais pouvant toujours être jouées, échangées par ceux qui les possèdent

(B) marque les reliques exclusives de Baro Ki'Teer

Notes[]

Trivia[]

  • Le casque de la forme composite d'Equinox Prime EquinoxPrimeIcon.png est asymétrique, tandis que ses formes diurne et nocturne ont des cornes symétriques.
    • C'est le contraire de sa variante classique, dont le casque de la forme composite est symétrique tandis que ceux des formes diurne et nocturne sont asymétrique.
  • Equinox Prime EquinoxPrimeIcon.png ne requiert que 4 composants, au lieu des 9 de sa variante classique.

Éditer l'onglet

Passif: Équillibre[]

Lorsque Equinox EquinoxIcon272.png récupère une Orbe de Santé Orbe de vie.png ou une Orbe d'Énergie Orbe d'énergie.png, 10% de la quantité restaurée est converti respectivement en Énergie ou Santé additionnelles. Cet effet se cumule avec Équilibre.

Equinox EquinoxIcon272.png peut passer d'une forme à une autre pour modifier ses capacités: la forme offensive Diurne ou la forme défensive Nocturne.

Equinox EquinoxIcon272.png peut commencer chaque mission sous sa forme Diurne ou sa forme Nocturne. La forme par défaut peut être déterminée en changeant la couleur principale d'émission:

  • Les teintes claires changent définissent sa forme par défaut comme la forme Diurne.
  • Les teintes sombres changent définissent sa forme par défaut comme la forme Nocturne.

Une fois ses couleurs changées, la forme combinée d'Equinox dans l'Arsenal changera son animation de posture afin de refléter la personnalité de la forme choisie.

Personnaliser la couleur secondaire d'émission et/ou les couleurs d'énergies n'a pas d'effet.

Pouvoirs[]

MetamorphosisModx256.png
TOUCHE
1
Metamorphosis130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'énergie.png
Métamorphose
Change de forme, en octroyant un bonus temporaire de bouclier et d'armure pour la Forme Nocturne, et de dégâts et de vitesse pour la Forme Diurne.

Puissance:10% / 15% / 20% / 25% (bonus de dégâts)
5% / 10% / 12% / 15% (bonus de vitesse)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:N/A

Puissance:100 / 150 / 200 / 250 (bonus d'armure)
50 / 75 / 100 / 150 (bonus de bouclier)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:N/A

  • Equinox EquinoxIcon272.png se transforme dans son autre forme en 1 seconde. Elle obtient alors des capacités exclusives à sa forme et obtient des bonus qui diminuent sur une période de 10 / 15 / 20 / 25 secondes.
  • Ses bonus diminuent de manière linéaire avec chaque seconde jusqu'à atteindre zéro à la fin de la capacité.
    • La durée des bonus est affectée par la Durée de Pouvoir tandis que le temps de transformation ne l'est pas.
  • Les bonus changent en fonction de la forme:

  • En changeant dans la forme Diurne, Equinox EquinoxIcon272.png peut utiliser Fulmination, Provocation et Mutilation.
  • Elle obtient un bonus de 10% / 15% / 20% / 25% de dégâts et un bonus de 5% / 10% / 12% / 15% de vitesse de déplacement, tout deux affectés par la Puissance de Pouvoir.
    • Le bonus de dégâts s'additionne aux autres bonus de dégâts des armes.
      • Ne fonctionne pas avec les armes de mêlée.
    • Le bonus de vitesse de déplacement s'applique de manière multiplicative aux autres bonus de vitesse de déplacement.

  • Changer de forme annulera les bonus obtenues via la forme précédente. Un seul groupe de bonus de Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png ne peut être actif à la fois.
  • Pendant sa transformation, Equinox EquinoxIcon272.png ne peut pas utiliser de capacités.
  • Pendant sa transformation, la forme composite d'Equinox EquinoxIcon272.png apparaîtra temporairement avant de se diviser dans la forme opposée.

  • Collision & Attraction.png
    Article Principal: Collision & Attraction

    Collision & Attraction est un Mods d'Augmentation de Warframe pour le Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png d'Equinox EquinoxIcon272.png qui Diminue Icon proc diminuer blanc.png les ennemis à moins de 6 m en basculant en forme diurne, ou les renverse en basculant en forme nocturne.


    Rang Portée
    d'Étourdissement / Renversement
    Coût
    0 1.5m 6
    1 3m 7
    2 4.5m 8
    3 6m 9
    Dualité.png
    Article Principal: Dualité
    Dualité Icon Mods.png est un mod d'augmentation pour la capacité Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png d'Equinox EquinoxIcon272.png. Celui-ci crée, à l'incantation de Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png, un Spectre de l'autre forme d'Equinox EquinoxIcon272.png armé de l'arme qu'utilisait celle-ci à l'incantation.
    Rang Durée Dégâts Coût
    0 7s 100% 6
    1 8s 150% 7
    2 9s 200% 8
    3 10s 300% 9


    RestRageModx256.png
    TOUCHE
    2
    RestRage130xWhite.png
    ENERGIE
    25Orbe d'énergie.png
    Obnubilation & Fulmination
    Sous la Forme Nocturne, endort complètement les ennemis ciblés. Sous la Forme Diurne, rend les ennemis plus agressifs et rapides, mais augmente leur vulnérabilité aux dégâts.

    Puissance:N/A
    Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
    Portée:1 / 3 / 3 / 5 m (rayon d'effet)
    20 / 30 / 40 / 50 m (distance de ciblage)
    Autre:80% / 70% / 60% / 50% (seuil de santé provoquant le réveil)

    Puissance:20% / 30% / 40% / 50% (vulnérabilité)
    5% / 10% / 15% / 20% (bonus de vitesse ennemis)
    Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
    Portée:1 / 3 / 3 / 5 m (rayon d'effet)
    20 / 30 / 40 / 50 m (distance de ciblage)

    • Equinox EquinoxIcon272.png hypnotise un ennemi se situant à une portée maximale de 20 / 30 / 40 / 50 mètres. Les ennemis se trouvant dans un rayon de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 mètres autour de la cible sont également affectés. L'effet dure 10 / 14 / 18 / 22 secondes.
    • La forme Nocturne endort les ennemis et la forme Diurne les rends hyperactifs.

    • Equinox EquinoxIcon272.png force ses ennemis à s'endormir. Les ennemis endormis se réveilleront quand leur santé atteindra 80% / 70% / 60% / 50%.
    • Les ennemis endormis sont:
      • vulnérables aux coups de grâce;
      • susceptible aux dégâts furtifs;
      • attachés au sol par des fils d'énergie;
      • projetés en subissant des dégâts;
      • incapable de récupérer des états "au sol", "titubant" ou "projeter" tant qu'ils sont endormis.
    • Les ennemis resteront dans leur état alerté lorsqu'ils sont endormis, et les ennemis non alertés le resteront aussi, même au réveil.
    • Des fils d'énergie viendront visuellement toucher les ennemis affectés.

  • Equinox EquinoxIcon272.png enrage ses ennemis, leur conférant un bonus de 5% / 10% / 15% / 20% pour leur vitesse de déplacement et leur vitesse d'attaque. En contrepartie, ils subissent 20% / 30% / 40% / 50% dégâts supplémentaires de toutes les sources.
  • Les ennemis enragés ont une trainée d'énergie et émettent des particules.
  • Des fils d'énergie viendront visuellement toucher les ennemis affectés.

  • Des ennemis endormis par la forme Nocturne peuvent être enragés par la forme Diurne, et inversement.
  • Ré-utiliser la capacité sur un ennemi déjà affecté ne réinitialisera pas le compte à rebours de l'effet, mais les ennemis non affectés dans la zone subiront alors eux aussi la capacité.

  • Calme & Frénésie.png
    Article Principal: Calme & Frénésie
    Calme & Frénésie Icon Mods.png est un mod d'augment pour la capacité Obnubilation & Fulmination RestRage130xWhite.png d'Equinox EquinoxIcon272.png. Celui-ci permet de propager les effets d'Obnubilation & Fulmination RestRage130xWhite.png en tuant les ennemis affectés.
    Rang Portée Durée Coût
    0 2m 40% 6
    1 3m 60% 7
    2 4m 80% 8
    3 5m 100% 9

    • Lancer Fulmination quand Provocation est actif augmentera encore plus la vulnérabilité des ennemis.
    • Obnubilation peut servir de large contrôle de masse tout en permettant d'utiliser les attaques furtives sur les ennemis affectés.


    PacifyProvokeModx256.png
    TOUCHE
    3
    PacifyProvoke130xWhite.png
    ENERGIE
    10Orbe d'énergie.png
    Pacification & Provocation
    Sous la Forme Nocturne, réduit les dégâts infligés par les ennemis proches.
    En Forme Diurne, augmente la puissance de pouvoir des alliés à proximité.

    Drain d'Energie/Ennemi: 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 s-1
    Drain d'Energie/Capacité: 5 / 4.33 / 3.66 / 3

    Puissance:20% / 33% / 43% / 50% (réduction des dégâts)
    Durée:N/A
    Portée:10 / 12 / 14 / 16 m

    Puissance:5% / 10% / 15% / 20% (Puissance de Pouvoir bonus)
    Durée:N/A
    Portée:10 / 12 / 14 / 16 m

    • La forme Nocturne d'Equinox EquinoxIcon272.png émet une aura qui affecte tout les ennemis à portée, réduisant leurs dégâts jusqu'à un maximum 20% / 33% / 43% / 50% en fonction de leur proximité avec Equinox EquinoxIcon272.png. Tant que Pacification est actif, Equinox EquinoxIcon272.png est drainée de 1.5 / 1.25 / 1 / 0.5 points d'énergie par seconde pour chaque ennemi se trouvant à portée de l'aura.
      • La réduction des dégâts diminue avec la distance.
        • L'aura en elle même se divise en quatre anneau subséquent, comprenant chacun 1/4 du rayon total de la capacité.
        • L'anneau central possède la réduction affichée tandis que l'anneau le plus à l'extérieur possède la moitié de celle-ci.
      • La réduction des dégâts est affectée par la Puissance de Pouvoir.
      • La valeur maximum de la réduction des dégâts est calculée selon la formule suivante:
        Réduction des Dégâts Finale = 1 - [Réduction des Dégâts Initiale ÷ (1 + Puissance de Pouvoir)]
      • Le drain d'énergie par ennemi est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
      • Bien que se soit une capacité canalisée, elle n'interrompt pas la régénération d'énergie et elle n'est pas affectée par la Durée de Pouvoir.
    • Les ennemis à portée sont surlignés avec la couleur d'énergie d'Equinox EquinoxIcon272.png. L'intensité de la couleur dépend de la distance séparant les ennemis d'Equinox EquinoxIcon272.png.

  • La forme Diurne d'Equinox EquinoxIcon272.png émet une aura qui donne au joueur et à ses alliés à portée un bonus de 5% / 10% / 15% / 20% de Puissance de Pouvoir. Tant que Provocation est actif, Equinox EquinoxIcon272.png est drainée de 5 / 4.33 / 3.66 / 3 points d'énergie par capacité de warframe incantée dans l'aura.
  • Changer pour la forme Nocturne désactivera Provocation mais fera quand même bénéficer Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png du bonus de Puissance de Pouvoir. Le coût d'énergie par capacité sera également appliqué.

  • Le rayon de l'aura est visible par les sortes de vagues d'énergie orbitant autour d'Equinox EquinoxIcon272.png.
  • Le temps d'incantation est de 1.25 secondes.

  • Provocation Pacifique.png
    Article Principal: Provocation Pacifique
    Provocation Pacifique Icon Mods.png est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité Pacification & Provocation PacifyProvoke130xWhite.png d'Equinox EquinoxIcon272.png. Pacification convertit les dégâts faits à Equinox EquinoxIcon272.png et ses alliés en une aura qui ralentit les ennemis jusqu'à 40%.

    Provocation convertit les dégâts faits aux ennemis dans l'aura en jusqu'à un bonus de 15% de Puissance de Pouvoir.

    Rang Ralentissement Pacification Puissance de Pouvoir Provocation Drain
    0 20% +6% 6
    1 30% +9% 7
    2 35% +12% 8
    3 40% +15% 9


    MendMaimModx256.png
    TOUCHE
    4
    MendMaim130xWhite.png
    ENERGIE
    50Orbe d'énergie.png
    Réparation & Mutilation
    Dans sa forme Nocturne, les boucliers des alliés sont reconstitués avec chaque ennemi proche tué.
    En forme Diurne, les ennemis subissent un effet de statut de saignement.
    Désactivez le pouvoir en forme Nocture pour restaurer la santé et les boucliers d'Equinox et de ses alliés. Désactivez-le en forme Diurne pour lancer une vague de force tranchante.

    Drain d'Energie: 3.5 s-1

    Puissance:10 / 15 / 20 / 25 (boucliers/tué)
    Durée:N/A
    Portée:10 / 12 / 15 / 18 m
    Autre:50 / 55 / 60 / 75 % (taux de conversion)

    Puissance:75 / 100 / 125 / 150 (dégâts aura)
    Durée:N/A
    Portée:10 / 12 / 15 / 18 m
    Autre:50 / 55 / 60 / 75 % (taux de conversion)

    • La forme Nocturne d'Equinox EquinoxIcon272.png émet une aura régénératrice qui donne 10 / 15 / 20 / 25 bouclier par ennemi tué dans la portée de l'aura à Equinox EquinoxIcon272.png et les alliés situés dans l'aura. De plus, l'aura accumule 50% / 55% / 60% / 75% des dégâts infligés à la Santé et au Bouclier des ennemis tant qu'ils sont dans l'aura. L'accumulation a cependant lieu à la mort de l'ennemi, qu'il soit encore dans celle-ci ou non. A la désactivation de Réparation, tout les dégâts accumulés sont redistribuer sous forme de Santé et de Bouclier pour Equinox EquinoxIcon272.png et ses alliés à portée.

  • La forme Diurne d'Equinox EquinoxIcon272.png émet une aura lacérante qui inflige 75 / 100 / 125 / 150 dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png avec 100% de Chance de Statut aux ennemis à portée. De plus, l'aura accumule 50% / 55% / 60% / 75% des dégâts infligés à la Santé et au Bouclier des ennemis tant qu'ils sont dans l'aura. L'accumulation a cependant lieu à la mort de l'ennemi, qu'il soit encore dans celle-ci ou non. A la désactivation de Mutilation, tout les dégâts accumulés sont libérés sous forme de dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png aux ennemis à portée.
    • Les dégâts de l'aura sont affectés par la Puissance de Pouvoir, tandis que le taux de convertion des dégâts ne l'est pas.
    • Les ennemis bléssés par l'aura sont temporairement déstabiliser.
    • Les dégâts de l'aura, le proc et la déstabilisation ne sont appliqués qu'une seul fois par ennemi.
    • L'aura n'a aucun effet sur les Objets, tel que les Conteneurs ou les tanières de Kubrow, tandis que les dégâts libérés si.
    • Le total accumulé est visible sous l'icône de Réparation & Mutilation MendMaim130xWhite.png, à côté des indicateurs de Santé et de Bouclier.
    • A la désactivation, le total accumulé est transformer en une attaque de zone infligeant des dégâts Tranchant Icon proc tranchant blanc.png, et qui ignore les obstacles de l'environnement, à tout les ennemis situés dans l'aura. Les dégâts diminuent sur la distance mais ne sont pas diviser entre les différents ennemis. Ils sont calculer selon la formule suivante:
      Dégâts de Zone (pour chaque ennemi) = Dégâts Accumulés × (1 - Distance jusqu'à l'Ennemi ÷ Rayon de l'Aura)
  • Les ennemis affectés sont visuellement fouettés par des fouets d'énergie en subissant les dégâts.

  • Le rayon de l'aura est visible par les sortes de vagues brillantes d'énergie sur toutes les surfaces autour d'Equinox EquinoxIcon272.png.
  • Les ennemis à portée sont surlignés avec la couleur d'énergie d'Equinox EquinoxIcon272.png.
  • Réparation & Mutilation MendMaim130xWhite.png a un délai d'incantation de 2 secondes, et un délai de désactivation de 1 seconde.

  • Transfert d'Énergie.png
    Article Principal: Transfert d'Énergie
    Transfert d'Énergie Icon Mods.png est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacité Réparation & Mutilation MendMaim130xWhite.png d'Equinox EquinoxIcon272.png. Celui-ci permet de maintenir la capacité active et de conserver un pourcentage d'accumulation lors d'un changement de forme avec Métamorphose Metamorphosis130xWhite.png.
    Rang % d'Accumulation Conservé Drain
    0 50% 6
    1 65% 7
    2 80% 8
    3 100% 9

    • Réparation peut rapidement et facilement accumuler la quantité nécessaire pour soigner n'importe quel allié.
    • Tant que Réparation & Mutilation MendMaim130xWhite.png est active, elle accumulera même en mode Opérateur.
    • Différentes instances de Mutilation peuvent réappliquer leurs effets aux ennemis.



    Mods de Puissance

    Intensité.png

    Mods de Durée

    Continuité.png

    Mods de Portée

    Allonge.png

    Metamorphosis130xWhite.png Metamorphosis130xWhite.png
    RestRage130xWhite.png RestRage130xWhite.png RestRage130xWhite.png
    PacifyProvoke130xWhite.png PacifyProvoke130xWhite.png
    MendMaim130xWhite.png MendMaim130xWhite.png MendMaim130xWhite.png

    Éditer l'onglet

    Equinox EquinoxIcon272.png peut être équipée avec les éléments suivants:

    Cosmétiques[]

    Mods d'Augmentation[]

    Collision & Attraction.png Dualité.png Calme & Frénésie.png Provocation Pacifique.png
    Collision & Attraction Icon Mods.png
    (Conclave uniquement)
    Dualité Icon Mods.png Calme & Frénésie Icon Mods.png Provocation Pacifique Icon Mods.png
    Transfert d'Énergie.png
    Transfert d'Énergie Icon Mods.png

    Voir Aussi[]

    Éditer l'onglet

    Images[]

    Vidéos[]

    Éditer l'onglet



    Défaut

    • Ceci est le message par défaut. Si vous attendiez un autre résultat, le template de ScrollBox à bugger sur ce que vous vouliez afficher.