Enchantement Les ennemis perdent le contrôle de leurs armes lorsqu'ils sont projetés dans les airs. Les alliés proches deviennent immunisés contre les effets de statut. Maintenez le Pouvoir pour conférer l'immunité à Titania |
Puissance:N/A | ||
Durée:10 / 12 / 14 / 16 s | |||
Portée:1 / 3 / 3 / 5 m (rayon d'effet) 20 / 30 / 40 / 50 m (distance de ciblage) | |||
Divers:100% (suppression et immunité aux effets de statut) |
- Titania sème de la poussière enchantée dans une zone de 1/3/3/5 mètres autour de l'emplacement qu'elle vise, à une distance de 20/30/40/50 mètres. Les ennemis pris dans l'aire d'effet, au moment du lancement, sont désarmés, suspendus en apesanteur et incapables d'agir durant 10/12/14/16 secondes. Titania et ses alliés présents dans le rayon d'action verront leurs Effets de Statut retirés et en seront protégés pour la durée de la capacité. Maintenir la touche du pouvoir (par défaut 1) centrera la capacité sur Titania.
- La portée et le rayon d'effet sont affectés par la Portée de Pouvoir.
- La durée de l'effet est affectée par la Durée de Pouvoir.
- La durée d'incantation, d'environ 1s, est affectée par Talent Naturel et Art de la Vitesse.
- Peut être lancé tout en se déplaçant, mais interrompra d'autres actions telles que le rechargement, la charge ou le tir.
- Le nettoyage des effets de statut et l'immunité ne sont pas affectés par les mods.
- L'immunité au statut protège également des effets de contrôle de foules (tels que les Renversements et les Étourdissements), y compris l'animation de verrouillage de l'Archwing et de Ailes Rasoirs lors de l'impact sur une surface.
- Les ennemis soumis à l'Enchantement vont flotter et dériver en fonction de leur inertie de déplacement et de mouvement au moment où ils sont entrés dans l'aire d'effet. De plus, les tirs et attaques de mêlée peuvent faire se déporter les ennemis dans des directions aléatoires.
- Lorsque l'Enchantement prend fin, les ennemis qui possédaient des armes doivent retourner à leur point d'origine pour les récupérer. Ceux qui n'en n'ont pas, comme les Infestés, ne perdront pas de temps avant pouvoir reprendre le combat.
- Les alliés et les ennemis ensorcelés émettent des effets de particules uniques :
- Les ennemis émettent visuellement des papillons énergétiques qui volent dans tous les sens et un flux ascendant de rayures énergétiques, tous deux affectés par les couleurs énergétiques de Titania.
- Les alliés émettent visuellement des papillons énergétiques qui voltigent, affectés par leurs propres couleurs énergétiques.
- Enchantement peut être lancé sur n'importe quelle surface, mais ne vous permettra de l'utiliser que si un ennemi se trouve dans la zone d'effet prévue.
- Subsumer Titania grâce au Helminth permettra à d'autres Warframes d'utiliser Enchantement et de bénéficier de son mod d'augment.
- Peut être relancée lorsque la capacité est déjà active.
- Article principal : Moisson Enchanteresse
Moison Enchanteresse est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Titania qui lui permet de récupérer de l'énergie lorsqu'elle frappe au moins 4 ennemis avec Enchantement.
Rang | Énergie restaurée | Coût |
---|---|---|
0 | 20 | 6 |
1 | 30 | 7 |
2 | 40 | 8 |
3 | 50 | 9 |
- Il est possible de réactiver la compétence afin de renouveler le bonus d'immunité sur les alliés présents dans la zone, si le bonus n'était pas encore dissipé.
- L'immunité au statut accordée par Enchantement empêche également Titania d'être déstabilisée lorsqu'elle frappe des surfaces en Ailes Rasoirs. Maintenir le bouton enfoncé pour activer la capacité sur vous-même peut être très utile pour voler dans des espaces restreints.
- Grâce à son coût réduit, il est possible de lancer la capacité souvent afin de bénéficier pleinement du passif Recrudescence et du Mod d'Augment Rasoirs Zélés.