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Données incomplètes -Ordis |
Empyrée est un mode de jeu unique introduit dans la Update 27.0. Ces missions se déroulent dans la vaste étendue de l'espace, utilisant le Railjack et les Archwings pour combattre les vaisseaux spatiaux ennemis.
Pour héberger une partie dans Empyrée, les joueurs doivent se rendre sur la console de navigation sur leur Railjack, accessible depuis la Cale Sèche de leur Dojo de Clan, au milieu de leur Orbiteur ou depuis le menu en appuyant sur Échap → Monter à bord du Railjack. Les joueurs doivent terminer la quête Marée Montante afin de piloter leur propre Railjack. Cependant, tout joueur ayant terminé la quête L'Archwing peut participer à des missions Empyrée en sélectionnant un nœud Empyrée dans sa Carte Céleste. Le Railjack de l'hôte est utilisé pendant la mission.
Sommaire
Mécaniques[modifier | modifier le wikicode]
Escarmouche[modifier | modifier le wikicode]
Dégâts[modifier | modifier le wikicode]
- Article Principal: Dégâts#Dégâts Railjack
Ces types de dégâts sont exclusifs aux armements du Railjack. Les Arch-Armes auront leurs dégâts convertis en dégâts de Railjack correspondant pendant les missions Empyrée.
La liste ci-dessous montre la liste des types de dégâts spécifiques d'Empyrée, ainsi que leur effet de statut correspondant. Les types de dégâts élémentaires secondaires (Explosif , Corrosif
, Gaz
, Magnétique
, Radiation
et Viral
) ne sont pas convertis et ne peuvent pas infliger d'effet de statut sur les ennemis en mode Archwing dans l'Empyrée. Les types élémentaires secondaires augmentent les dégâts totaux, ils ne sont cependant pas inclus dans le calcul pour infliger un statut.
Type de Dégâts Original | Type de Dégâts | Effet de Statut |
---|---|---|
Impact ![]() |
Balistique ![]() |
Concussion L’équipage à bord des vaisseaux ennemis subit des Concussions. L’ennemi voit sa précision et ses dégâts réduits pendant 6 secondes. |
Perforation ![]() |
Plasma ![]() |
Décompression Percent des trous dans les armures et boucliers des vaisseaux ennemis. Réduisant la valeur globale des Armures et Boucliers pendant 20 secondes. |
Tranchant ![]() |
Particule ![]() |
Déchirement Déchire les coques des vaisseaux ennemis. Permettant aux joueurs d’infliger 7,5 % dégâts supplémentaires pendant 20 secondes. |
Glace ![]() |
Givre ![]() |
Immobilisation Les commandes du vaisseau gèlent, freinant le vaisseau ennemi jusqu’à l’arrêt complet. |
Électrique ![]() |
Ionique ![]() |
Brouillage Désactivent temporairement les contrôles de vol des ennemis pendant 6 secondes. |
Feu ![]() |
Incendiaire ![]() |
Brûlure Les projectiles brûlent à travers la coque du vaisseau, infligeant des Dégâts pendant 6 secondes. |
Poison ![]() |
Chimique ![]() |
Intoxication Rendent les pilotes ennemis confus. L’ennemi commencera à cibler n’importe qui autour de lui pendant 12 secondes. |
Missions disponibles[modifier | modifier le wikicode]

Carte de la Région d'Empyrée
À partir de la Update 27.0, les joueurs auront accès à trois régions de mission : le Proxima de la Terre, Proxima de Saturne et le Proxima du Voile. Proxima de la Terre est déverrouillé par défaut. Cependant, Proxima de Saturne et Proxima du Voile nécessitent respectivement un Rang 3 et un Rang 7 d'Inhérence dans n'importe quelle catégorie pour être déverrouillés. Chaque région a son propre ensemble de nœuds qui seront révélés au fur et à mesure que le joueur progresse dans la région.
Notez que l'achèvement de ces nœuds récompense chacun 100 points d'expérience de Rang de Maîtrise. Ces nœuds ne comptent pas dans la progression du déverrouillage de l'Arbitrage.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les récompenses sont distribuées à toute l'équipe.
À la fin de la mission, les joueurs peuvent être récompensés en obtenant des Ressources, des Reliques du Néant et débris Railjack. Ils peuvent ensuite rechercher des ressources supplémentaires dans la zone ou utiliser la console de navigation pour commencer une nouvelle mission ou retourner à la Cale Sèche. Une mission est considérée comme terminée lorsque la console de navigation est utilisée.
Récompenses | |
---|---|
100 Dirac ![]() |
20% |
200 Dirac ![]() |
10% |
2 Brisure Riven ![]() |
1% |
Schéma Moteur Lavan MK I | 8% |
Schéma Réacteur Lavan MK I | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Lavan MK I | 8% |
Schéma Moteur Vidar MK I | 8% |
Schéma Réacteur Vidar MK I | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Vidar MK I | 8% |
Lith D4 ![]() |
3% |
Lith B8 ![]() |
3% |
Lith G3 ![]() |
3% |
Lith P5 ![]() |
3% |
Lith T5 ![]() |
3% |
Lith I1 ![]() |
3% |
Lith T4 ![]() |
3% |
Récompenses | |
---|---|
150 Dirac ![]() |
20% |
300 Dirac ![]() |
10% |
2 Brisure Riven ![]() |
5.5% |
Schéma Forma (Schéma) | 2.5% |
Schéma Moteur Lavan MK II | 8% |
Schéma Réacteur Lavan MK II | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Lavan MK II | 8% |
Schéma Moteur Vidar MK II | 8% |
Schéma Réacteur Vidar MK II | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Vidar MK II | 8% |
Meso C6 ![]() |
2% |
Meso P2 ![]() |
2% |
Meso K3 ![]() |
2% |
Meso P4 ![]() |
2% |
Meso D6 ![]() |
2% |
Meso I1 ![]() |
2% |
Meso T4 ![]() |
2% |
Récompenses | |
---|---|
Drone de Réparation Accélérée ![]() |
0.5% |
400 Dirac ![]() |
20% |
1000 Dirac ![]() |
10% |
3 Brisure Riven ![]() |
5% |
Schéma Forma (Schéma) | 2.5% |
Schéma Moteur Lavan MK III | 8% |
Schéma Réacteur Lavan MK III | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Lavan MK III | 8% |
Schéma Moteur Vidar MK III | 8% |
Schéma Réacteur Vidar MK III | 8% |
Schéma Réseau de Boucliers Vidar MK III | 8% |
Neo T2 ![]() |
2% |
Neo N14 ![]() |
2% |
Neo N13 ![]() |
2% |
Neo Z7 ![]() |
2% |
Neo P2 ![]() |
2% |
Neo B7 ![]() |
2% |
Neo N15 ![]() |
2% |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Schéma Spectra Vandal Schéma | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Schéma | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Schéma | 8.6% |
Schéma Spectra Vandal Canon | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Canon | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Canon | 8.6% |
Schéma Spectra Vandal Crosse | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Crosse | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Crosse | 8.6% |
Schéma Spectra Vandal Poignée | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Poignée | 8.6% | Schéma Spectra Vandal Poignée | 8.6% |
3 Fresnels ![]() |
8.6% | 3 Fresnels ![]() |
8.6% | 3 Fresnels ![]() |
8.6% |
4 Kesslers ![]() |
8.6% | 4 Kesslers ![]() |
8.6% | 4 Kesslers ![]() |
8.6% |
50 Dirac ![]() |
8.6% | 50 Dirac ![]() |
8.6% | 50 Dirac ![]() |
8.6% |
100 Dirac ![]() |
7.52% | 100 Dirac ![]() |
7.52% | 100 Dirac ![]() |
7.52% |
100 Dirac ![]() |
8.6% | 100 Dirac ![]() |
8.6% | 100 Dirac ![]() |
8.6% |
200 Dirac ![]() |
7.52% | 200 Dirac ![]() |
7.52% | 200 Dirac ![]() |
7.52% |
150 Dirac ![]() |
8.6% | 150 Dirac ![]() |
8.6% | 150 Dirac ![]() |
8.6% |
300 Dirac ![]() |
7.52% | 300 Dirac ![]() |
7.52% | 300 Dirac ![]() |
7.52% |
En plus des récompenses de mission, les joueurs recevront deux bonus de ressources pour avoir terminé les escarmouches. Les joueurs peuvent obtenir deux des éléments suivants:
- 1,200 ou 1,500 Copernics
(Toutes les Proximas)
- 1,200 ou 1,500 Carbures
(Toutes les Proximas)
- 1,200 ou 1,500 Pustrules
(Toutes les Proximas)
- 1,200 ou 1,500 Diodes Cubiques
(Toutes les Proximas)
- 1,200 Titane
(Toutes les Proximas)
- 15 ou 20 Barres de Gallos
(Proxima de Saturne)
- 4 à 15 Kesslers
(Proxima de Saturne et du Voile)
- 15 Isos
(Proxima de la Terre)
- 15 ou 18 Trachons
(Proxima du Voile)
- 1-2 Condensateurs Aucrux
(Proxima de la Terre)
- 2 Bracoïde
(Proxima du Voile)
- 1 Fresnels
(Proxima du Voile)
- 1 Komms
(Proxima de Saturne)
Médias[modifier | modifier le wikicode]
Historique de Patch[modifier le wikicode]
Missions | |||
---|---|---|---|
PvE | Standard | Assassinat • Capture • Extermination (Feux Croisés) • Détournement • Défense Mobile • Sauvetage • Sabotage (Imposture, Ruche, Orokin, Réacteur, Sous-Marin) • Espionnage | |
Prolongeable | Désertion • Perturbation • Défense • Excavation • Interception • Survie | ||
Archwing | Extermination • Interception • Défense Mobile • Poursuite • Course | ||
Empyrée | Escarmouche | ||
Arène | Index • Rathuum | ||
Exploration Libre | Mises à Prix • Braquage | ||
Spécial | Assaut • Assaut du Sanctuaire • Évasion • Jonction • Néant de Granum • Récupération Infestée | ||
JcJ | Ludoplex | Frame Fighter | |
Clan | Duel | ||
Conclave | Annihilation • Annihilation en Équipe • Capture de Céphalon • Lunaro | ||
Arbitrage • Dark Sectors • Dangers Environnementaux • Fissure du Néant • Invasions • La Route de l'Acier • Mode Cauchemar • Ondes Nocturnes • Siphon à Kuva • Sorties |