Données incomplètes -Ordis |
Tout comme l' Ignis, l'Emboliste tire un flux continu de vapeur d'acide et inflige des dégâts de type Poison.
Cette arme peut être revendue pour 7,500.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
5 |
15,000 |
1,200 |
1 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : 50,000 | ||||
Recherche Laboratoire de Biologie 3,000 | |||||
5,000 |
30 |
400 |
4,000 |
800 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Acrid | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Poison.
Avantages :
- Dégâts de Poison innés.
- Ignorent les Boucliers, apportent 50% de bonus de dommages sur la Chair: efficace contre les Corpus.
- Apportent 25% de bonus de dommages à l' Armure de Ferrite: efficace contre les unités Grineer ainsi équipées.
- Possède 100% de chance d'infliger un Proc de Poison à chaque tir, même si le Poison est combiné avec d'autres éléments, en addition des procs issus du % de Chance de Statut.
- Ceci peut être utilisé pour combiner deux autres éléments qui agiront sur la durée (DoT).
- L' Emboliste fait des dommages de zone (AoE) dans une forme de cône (comme les Ignis) où tous les ennemis seront touchés, permettant à cette arme de décimer de larges groupes avec un très haut potentiel de dégâts.
- Un emplacement de polarité Naramon
- Dispose d'un mod exclusif : Rouille Erodante, disponible via le syndicat Voile Rouge.
Désavantages :
- Portée réduite (6m).
- Dépense les munitions rapidement.
- Faible chance de critique.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés par des mods de Perforation, de Tranchantou d' Impact.
- Les dégâts de Poison font 25% de dommages en moins sur les Robots (Corpus), la Machine (Grineer) et les Fossilisés (Infestés).
- L'effet dans le temps (DoT) est uniquement affecté par les dégâts de base et les dégâts de Poison: adjoindre des mods de Poisonn'augmentera pas ceux-ci.
Notes[]
- Le projectile crée un nuage de poison sur les surfaces qu'il touche, il est purement cosmétique et n'inflige aucuns dégâts, il reste moins d'une seconde.
- Chercheur (effet de Perforation) n'affectera pas l'Emboliste : sa Perforation étant déjà à son maximum.
- Maintenir le bouton de tir quand Shade vous dissimule grâce à Fantôme aux yeux des ennemis proches, vous permettra d'infliger de gros dégâts sans risquer de riposte.
- Bien que cela ait été corrigé, les ennemis tués peuvent occasionnellement infliger des dommages supplémentaires aux autres mobs (effet ragdoll).
- Le tir via le Bouclier Électrique de Volt sur une cible, peut drastiquement augmenter la portée de l'arme, cependant il s'avère que ceci est un bug qui peut en retour vous tuer très rapidement.
Astuces[]
- La capacité de Vauban, Vortex et de Nidus, Larve sont les meilleures manières d'utiliser l'Emboliste. En regroupant ainsi les ennemis, il est possible de les éliminer d'une seule traite.
- Il faut convertir les dégâts de Poison en un type de dégâts différents pour combattre les Infestés et les Robots car les dommages perdront de l'efficacité contre eux.
- L'Emboliste étant principalement une arme de combat à courte distance et qui recherche l'effet de zone (AoE), Force Magnum pourra être équipé pour augmenter les dégâts et la dispersion de façon significative.
- L'Emboliste est une arme faite pour contrôler et décimer des vagues d'ennemis. Plus il y aura d'ennemis, au plus il deviendra efficace; ceci pris en compte fait de lui une des armes secondaires surpassant de nombreuses autres.
- Prolongement Ruineux peut plus que doubler la portée, passant celle-ci de 6 mètres à 14 mètres.
Divers[]
- Cette arme a été ajoutée dans l'Update 10.
- Le nom de l'arme fait référence à l'embolie, le bouchage d'une artère sanguine par un caillot de sang ou une bulle de gaz.
- L'effet visuel ressemble à l'attaque du Rampant Nauséeux, suggérant que cette arme pourrait être d'inspiration Infestés. Cependant, hormis cette similitude, elle ne partage pas d'autres particularités avec le Rampant Nauséeux.
- La "queue" de cette arme bouge.
- Nécéssitait le plus haut Palier de Maîtrise, 8, de toutes les armes secondaires avant la Mise à jour 10.0 (13-09-2013) (le plus haut rang demandé étant de 7).
- Lorsque l'Emboliste se recharge, il utilise les mêmes animations et bruitages que pour le Grakata ou pour l'Ignis.
Bugs[]
- Confier l'Emboliste à un otage en mission de Sauvetage ou à une cible en Défense, peut générer lors d'un tir un nuage de poison différent de la couleur choisie par le joueur telle quelle peut apparaître; elle sera celle par défaut de l'arme.
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