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Le '''Dread''' est l'arc du [[Stalker]]. Le [[Schéma]] peut être obtenu en le battant (en le poussant à fuir) ou sur le [[Stalker de l'Ombre]] (il n'apparaîtra en solo que pour les joueurs faisant la Quète [[Le Second Rêve]] ou l'ayant terminée). |
Le '''Dread''' est l'arc du [[Stalker]]. Le [[Schéma]] peut être obtenu en le battant (en le poussant à fuir) ou sur le [[Stalker de l'Ombre]] (il n'apparaîtra en solo que pour les joueurs faisant la Quète [[Le Second Rêve]] ou l'ayant terminée). |
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*Il existe un mod exclusif pour les arcs, [[Coup de foudre]], qui rend les arcs dévastateurs contre des groupes ennemis (les flèches ont un certain taux de chance d'exploser). |
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* Le Mod [[Frappe tendue]] monté au rang 5 permet de bénéficier de 125% de chances de coups critiques garantis depuis l' [[Update 13]] et de 25% d'effectuer des procs critiques ''orange'' (soit le double des dégâts critiques de base). |
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**Pour assurer encore plus de critiques rouges, on peut ajouter [[Délai Critique]], mais il est fortement recommandé d'utiliser le Mod [[Gachette Rapide]] pour combler la perte de cadence de tir. |
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** Les dégâts {{Corrosif|text}} contre l'[[Armure]], particulièrement face aux {{Grineer|text}}. En haut niveau, l'effet Corrosif sera véritablement utile pour encore tuer plus facilement. Nous vous conseillons particulièrement les mods [[Haute Tension]] et [[Force Maligne]], augmentant les chances de statut. |
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+ | ** Les dégâts {{Viral|text}}, très utiles face à la [[Chair]] et à la [[Chair Clonée]] mais faibles faces aux Infestés. Grâce aux statuts, vous réduisez la vie des ennemis par 2, rendant le prochain tir quasi-mortel (dépendamment de l'ennemi et de son niveau). Il vaut mieux utiliser [[Cartouches Givrées]] et [[Force Maligne]] afin d'avoir à la fois les dégâts et les statuts. |
* Évitez de mettre [[Gros Calibre]], si vous jouez à longue distance et surtout si vous avez [[Chambre Divisée]], car les flèches deviendront très imprécises. |
* Évitez de mettre [[Gros Calibre]], si vous jouez à longue distance et surtout si vous avez [[Chambre Divisée]], car les flèches deviendront très imprécises. |
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*Le '''Dread '''a la particularité d'avoir une animation sur la corde : un effet lumineux court tout le long et rougeoie lors du tir. |
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+ | *A l'inverse des autres arcs, le '''Dread''' qui a de base des dégâts ''tranchants'' utilise des flèches à la tête arrondie, alors que les {{Weapon|Paris}}, basés sur la ''perforation'', utiliseront des pointes aiguisées, et les {{Weapon|Cernos}} orientés ''impact ''auront des têtes plus massives. |
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+ | **En armant l'arc, la pointe arrondie de la flèche passera d'une position horizontale à une verticale, indiquant qu'un tir à pleine charge décochera la flèche dans cette position. Ceci rentre en contradiction avec la description faite dans le [[Codex]], stipulant que les flèches peuvent décapiter un ennemi : une position horizontale de la lame est plus adéquate avec l'idée d'une décapitation. |
− | *Bien que le '''Dread '''soit l'arme exclusive des '''Stalkers, '''il est parfois étrangement en vente auprès de [[Darvo]]. Celui-ci n'a jamais expliqué l'origine de son stock, pas plus que l'endroit où pourraient être fabriqués ''des '''''Dread, '''des |
+ | *Bien que le '''Dread '''soit l'arme exclusive des '''Stalkers, '''il est parfois étrangement en vente auprès de [[Darvo]]. Celui-ci n'a jamais expliqué l'origine de son stock, pas plus que l'endroit où pourraient être fabriqués ''des '''''Dread, '''des {{Weapon|Despair}} ou des {{Weapon|Hate}}. |
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Version du 20 septembre 2019 à 22:55
Modèle:InfoBox/Arme
Le Dread est l'arc du Stalker. Le Schéma peut être obtenu en le battant (en le poussant à fuir) ou sur le Stalker de l'Ombre (il n'apparaîtra en solo que pour les joueurs faisant la Quète Le Second Rêve ou l'ayant terminée).
Cette arme peut être vendue pour 7,500.
Préréquis de Fabrication | |||||
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15,000 |
6 |
900 |
750 |
900 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 45 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Le Dread ne peut être acheté séparément (sauf, voir Notes Darvo en fin de page), mais il est inclus dans le pack Quel Stalker ?.
Caractéristiques
Cette arme inflige principalement des dégâts Modèle:Tranchants.
Avantages
- Hauts dégâts Modèle:Tranchants, efficace contre la Chair Clonée, la Chair Infestée et la Chair.
- Silencieux.
- Déséquilibre les Ancien à chaque tir, même non chargé. Idéal pour les missions Infestés de longue durée.
- 2 polarités Modèle:Vpol.
- Possède 1 mètre de pénétration innée qui permet de toucher plusieurs ennemis à la suite (en ligne).
- Extrème précision de la visée.
- Il existe un mod exclusif pour les arcs, Coup de foudre, qui rend les arcs dévastateurs contre des groupes ennemis (les flèches ont un certain taux de chance d'exploser).
- Plus haut pourcentage de coups critiques de toutes les armes à équivalence de l' Amprex, du Synapse et du Lenz.
- Comparable au Lenz pour les hautes chances de critiques, tous arcs confondus.
- Inflige des dégats critiques orange (chance +100.01% à 200%) avec un Frappe Tendue au rang 4.
Inconvénients
- Peu de dégâts de Modèle:Perforation Perforation et d' Modèle:Impact Impact; moins efficaces contre l'Armure et le Bouclier (les dégâts du statut tranchants passent au travers de ces derniers).
- Dû à son grand potentiel de dommages critiques, il est moins approprié contre les ennemis basés sur la Santé.
- Cadence de tir lente rendant le Dread inadapté en combat rapproché.
- Le Dread utilise des munitions de Sniper (comme tout arc), les munitions les plus rares du jeu, cependant ce problème peut être compensé par l'utilisation du mod Mutation de Flèches par exemple.
Conseils
- Le Mod Frappe tendue monté au rang 5 permet de bénéficier de 125% de chances de coups critiques garantis depuis l' Update 13 et de 25% d'effectuer des procs critiques orange (soit le double des dégâts critiques de base).
- Pour plus d'information sur les coups critiques, rendez sur la page Coup Critique.
- Le Dread est l'arc qui mise le plus sur les dégâts critiques, mettre Perception vitale et Marteau Pilon est un bon choix.
- Pour assurer encore plus de critiques rouges, on peut ajouter Délai Critique, mais il est fortement recommandé d'utiliser le Mod Gachette Rapide pour combler la perte de cadence de tir.
- Ce mod est cependant déconseillé car son effet est très faible pour le malus qu'il apporte.
- Les Mod Gâchette Rapide et Infâme Accélération peuvent combler la lenteur de la cadence de tir de l'arc.
- Par la même occasion, Charpie (ou Accrue) qui donnera en plus de la Pénétration supplémentaire.
- Les Mods améliorant la vitesse de recharge comme Mains Rapides affectent aussi la cadence, puisqu'il faut recharger après chaque tir.
- La majorité des builds sur le Dread utilisent ces types de dégâts élémentaires:
- Les dégâts Modèle:Corrosif contre l'Armure, particulièrement face aux Modèle:Grineer. En haut niveau, l'effet Corrosif sera véritablement utile pour encore tuer plus facilement. Nous vous conseillons particulièrement les mods Haute Tension et Force Maligne, augmentant les chances de statut.
- Les dégâts Modèle:Viral, très utiles face à la Chair et à la Chair Clonée mais faibles faces aux Infestés. Grâce aux statuts, vous réduisez la vie des ennemis par 2, rendant le prochain tir quasi-mortel (dépendamment de l'ennemi et de son niveau). Il vaut mieux utiliser Cartouches Givrées et Force Maligne afin d'avoir à la fois les dégâts et les statuts.
- Évitez de mettre Gros Calibre, si vous jouez à longue distance et surtout si vous avez Chambre Divisée, car les flèches deviendront très imprécises.
- En Conclave, le Dread infligera un proc de dégâts Modèle:TranchantsTranchants de 2 secondes à la cible, chaque tick infligeant 3 points de dégâts.
Notes
- "Dread" signifie en français "épouvante".
- Le Dread a la particularité d'avoir une animation sur la corde : un effet lumineux court tout le long et rougeoie lors du tir.
- A l'inverse des autres arcs, le Dread qui a de base des dégâts tranchants utilise des flèches à la tête arrondie, alors que les Paris, basés sur la perforation, utiliseront des pointes aiguisées, et les Cernos orientés impact auront des têtes plus massives.
- En armant l'arc, la pointe arrondie de la flèche passera d'une position horizontale à une verticale, indiquant qu'un tir à pleine charge décochera la flèche dans cette position. Ceci rentre en contradiction avec la description faite dans le Codex, stipulant que les flèches peuvent décapiter un ennemi : une position horizontale de la lame est plus adéquate avec l'idée d'une décapitation.
- Bien que le Dread soit l'arme exclusive des Stalkers, il est parfois étrangement en vente auprès de Darvo. Celui-ci n'a jamais expliqué l'origine de son stock, pas plus que l'endroit où pourraient être fabriqués des Dread, des Despair ou des Hate.
Voir Aussi
- Stalker, l'assassin qui utilise cette arme.
- Stalker de l'Ombre, le Chasseur venant pendant ou après la Quète Le Second Rêve.