Les Doubles Keres Prime sont la variante Prime des doubles épées Doubles Keres, avec des améliorations à leurs dégâts, Chances de Critique et de Statut. Les Doubles Keres Prime sont sortis aux côtés de Khora Prime et de l' Hystrix Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
2 |
2 |
: 12 h | ||
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Obtention[]
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Lame | Manche | Schéma |
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Axi G8 Commun (V) Axi G9 Commun (V) Lith G9 Commun (V) Lith W3 Commun (V) Meso M4 Commun (V) Neo K8 Commun (V) Neo N22 Commun (V) |
Lith T10 Inhabituel (V) Meso H8 Inhabituel (V) Meso P11 Inhabituel (V) Meso V7 Inhabituel (V) Neo W1 Inhabituel (V) |
Axi D5 Rare (V) Lith D6 Rare (V) Meso D7 Rare (V) Neo D5 Rare (V) Neo D7 Rare (V) Neo D8 Rare (V) |
Caractéristiques[]
- Ces armes infligent principalement des dégâts Tranchant.
- Elles possèdent une Efficacité d'Attaque Lourde de 20% quand elle sont utilisées par Khora/ Khora Prime.
- Leur emplacement de posture a une polarité Naramon, ce qui va avec Serpents Croisés, Taillade de Mante, et Lames Scindantes.
- Elles possèdent également deux polarités Madurai innées.
Avantages[]
- Attaque Normale
- Troisième vitesse d'attaque la plus haute après les Nami Skyla Prime, les Obex Prisma et le Tipedo.
- Troisième multiplicateur critique le plus élevé derrière les Furax Wraith et le Shildeg Kuva.
- Hautes chances de critiques.
Inconvénients[]
- Attaque Normale
- Dégâts en dessous de la moyenne.
- Disposition Riven très basse.
Comparaisons:
- Doubles Keres Prime (Attaque Normale), comparée à l'arme Doubles Keres (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (180.00 vs. 115.00)
- + de Dégâts : Impact ( 21.6 vs. 13.8)
- + de Dégâts : Perforation ( 54 vs. 34.5)
- + de Dégâts : Tranchant ( 104.4 vs. 66.7)
- Meilleurs Dégâts totaux (180 vs. 115)
- Meilleures Chances de Critique (32.00% vs. 28.00%)
- Meilleures Chances de Statut (24.00% vs. 14.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (272.16 vs. 166.52)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (340.2 vs. 208.15)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (340.2 vs. 208.15)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●○○ (1.10x))
- + dégâts de base par projectile (180.00 vs. 115.00)
Média[]
Historique des correctifs[]
Mise à jour 31.7 (16-07-2022)
- Introduction.