Les Doubles Hachoirs Prisma sont une version spéciale Prisma des Doubles Hachoirs, avec une vitesse d'attaque et une chance de statut augmentés.
Caractéristiques[]
Cette arme distribue principalement des dégâts Tranchant.
Avantages:
- Chance de critique élevée.
- Multiplicateur de Critique élevé.
- Peut utiliser le mod Syndicat Lames Justicières.
- Possède une polarité en Naramon, qui correspond à la posture Serpents Croisés.
Désavantages:
- Rayon de l'attaque sautée très petit.
- Faible portée.
- Faible dégâts d' Impact et de Perforation, moins efficace contre l'armure et les boucliers.
Comparaisons:
- Doubles Hachoirs Prisma (Attaque de base), comparée à l'arme Doubles Hachoirs (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (133.00 vs. 157.00)
- - de Dégâts : Impact ( 13.3 vs. 23.55)
- - de Dégâts : Perforation ( 13.3 vs. 23.55)
- - de Dégâts : Tranchant ( 106.4 vs. 109.9)
- Plus faibles Dégâts totaux (133 vs. 157)
- Meilleures Chances de Statut (25.00% vs. 10.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (199.5 vs. 235.5)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (199.5 vs. 196.17)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (199.5 vs. 196.17)
- Meilleure Vitesse d'Attaque (1.000 tirs/sec vs. 0.833 tirs/sec)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (9 vs. 5)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (1.10x) vs. ●●●●○ (1.20x))
- - dégâts de base par projectile (133.00 vs. 157.00)
Astuces[]
- Les Doubles Hachoirs Prisma sont bien pour garder un ennemi en place, parce qu'ils ont une chance d'étourdissement égale à 100% sur la plupart des ennemis grâce à sa vitesse de swing rapide, mais elle fait peu de dommages. Vous pouvez étourdir beaucoup d'ennemis, les empêchant de riposter.
Voir aussi[]
- Massacreur, une unité Grineer utilisant un simple Hachoir.
- Doubles Hachoirs, l'arme d'origine.
- Lames Justicières, un mod Syndicat exclusif aux Doubles Hachoirs.