Les Double Cestra sont la version ambidextre du Cestra, une arme à haute cadence de tir de conception Corpus. Comparés à leur homologue, ils bénéficient d'une cadence de tir, de chargeurs et d'une capacité de munitions supérieurs, au détriment d'une vitesse de rechargement moindre et d'un précision inférieure.
Cette arme peut être vendue pour 5000.
Préréquis de Fabrication | |||||
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25,000 |
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2 |
1 |
Temps : 24 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Prix dans le Marché : 225 | Prix du Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire Energie | |||||
8,000 |
10 |
400 |
200 |
150 |
Time: 72 hrs |
Prereq: N/A | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques
Cette arme inflige principalement des dégâts de Modèle:Pénétration.
Avantages :
- Hauts dégâts de Modèle:Pénétration – efficaces contre l'Armure.
- Hautes chances de Statut.
- Haute Cadence de Tir.
- Précis, même à pleine vitesse.
- Deuxièmes plus grands chargeurs parmi les armes secondaires, avec les Double Cestra Secura et Grakatas Jumelles, derrière le Gammacor Synoid.
- Possède une Polarité Erreur de script : la fonction « Pol » n’existe pas..
Inconvénients :
- Faibles dégâts d'Modèle:Impact et pas de dégâts Modèle:Tranchant - moins efficaces contre les Boucliers et la Santé.
- Ne peut bénéficier des mods augmentant les dégâts Modèle:Tranchant.
- Fort recul à cadence de tir optimale.
- Court temps de chargement avant d'atteindre la cadence de tir maximale, similaire au Supra.
- Les projectiles ont un temps de trajet comme le Dera et le Supra.
- Peu économe en munitions, il est recommandé d'utiliser Mutation de Munitions de Pistolet.
- Faibles chances de Coup Critique.
- Chances de dégâts critiques sous la moyenne.
- Temps de rechargement long.
Comparaisons
- Double Cestra comparés au Cestra :
- Cadence de tir supérieure (12.5 balles/sec vs. 8.33 balles/sec).
- Plus grand chargeur (120 balles vs. 60 balles).
- Capacité de munitions supérieure (480 balles vs. 420 balles).
- Vitesse de rechargement inférieure (3.5 s vs. 2 s).
- Précision moindre (20 vs. 33).
- Polarité différente (Modèle:Vpol vs. 0).
- Rang de Maîtrise supérieur (7 vs. 4).
- Double Cestra comparés aux Double Cestra Secura :
- Plus faibles dégâts de base (26.0 vs. 28.0).
- Plus faibles dégâts d' Modèle:Impact (5.2 vs. 5.6).
- Plus faibles dégâts de Modèle:Pénétration (20.8 vs. 22.4).
- Plus faibles chances de Coup Critique (6% vs. 16%).
- Plus faibles chances de Statut (20% vs. 28%).
- Pas d'effet Séquence innée.
- Polarités différentes (Modèle:Vpol vs. Modèle:Vpol Modèle:Barpol).
- Rang de Maîtrise inférieur (7 vs. 10).
- Plus faibles dégâts de base (26.0 vs. 28.0).
Astuces
- Tout en ayant une bonne précision de base, les Cestra ont un recul important qui disperse les tirs, les rendant inefficaces pour les tirs longues portées. Mains Stables est indispensable pour exploiter efficacement la précision élevée de base des Cestra.
- Si vous prévoyez un usage prolongé de cette arme, Charge de Chaleur et/ou Expulse-Infestés seront nécessaires pour combattre les Infestés.
- Comme cette arme ne dispose pas de dégâts tranchants, Tir de Rasoir ou Mutilation seront sans utilité.
- Mutation de Munitions de Pistolet, Chargeur Trafiqué, Récupérateur de Pistolet ou Restauration de munitions d'équipe seront nécessaires pour contrebalancer la grande consommation de munitions. Caisse à Munitions de Carrier peut aussi aider.
- Malgré la haute cadence de tir, il y a une pause importante et obligatoire entre le relâchement du bouton de tir et la possibilité de tirer de nouveau, limitant la capacité des Cestra pour les tirs uniques ou en rafales. Ça peut être amélioré avec les mods de cadence de tir comme Pistolero, bien que Déluge Mortel fournisse un bon équilibre entre la cadence de tir et le contrôle du recul une fois complètement maxé.
Divers
- Les canons des Cestra tournent lentement dans le sens des aiguilles d'une montre quand il ne sont pas utilisés et accélèrent lors des tirs.
- Disponible le 5 Février 2014 avec l'Update 12.
- Les projectiles sont de la couleur de l'énergie de l'arme.
- C'est la première arme double à posséder des effets de tournoiement.
- C'est aussi la première arme de poing double Corpus.
Bugs
- Maintenir le bouton de tir alors que les Double Cestra n'ont plus de munitions ne lancera pas l'animation de rechargement. A la place, les deux s'entrecroisent pendant que l'icone de rechargement s'affiche.
- Pour l'instant, les Double Cestra et ses homologues (Cestra et Double Cestra Secura) ne peuvent pas augmenter les dégâts du Lâché d'Antimatière de Nova.
Aspects
Voir aussi
- Cestra, la version simple de cette arme.
- Supra, la version fusil de cette arme.
- Double Cestra Secura, la version personnalisée de cette arme, utilisée par La Séquence Perrin.
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