Relais-Dojo.png

Fraîchement éveillés, et sans base permanente qu'ils pourraient appeler leur foyer, les guerriers Tenno se sont regroupés pour construire leur propres temples secrets. L'architecture intérieure est distinctement Tenno de par sa conception, mais ces lieux cachés de communion et de méditation sont indéniablement influencés par l'architecture Orokin.

– Fragments de Céphalon

Un Dojo est une station spatiale qui permet aux joueurs d'un clan de se rencontrer, de se battre en duel et de faire des recherches d’armes et d’équipement.

Accès Dojo[modifier | modifier le wikicode]

Pour rentrer dans le Dojo il vous faut construire la clé du Dojo. Disponible dans votre Fonderie dès lors que vous avez rejoint ou créé un clan.

Clé de Clan Ressources Fonderie
Clé de Clan.png

Crédits Credits64.png 1,500
Morphics Morphics64.png 1
Ferrite Ferrite64.png 500
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500
Accéléré : Temps :
10 Platinum 12 Heures

Une fois que la Clé est acquise, les joueurs peuvent entrer dans le Dojo en le sélectionnant dans la Carte Céleste de la Navigation comme s'il s'agissait d'une planète. Les joueurs auront ensuite la possibilité d'entrer dans le Dojo comme une mission normale. Toute personne possédant l'accès au Dojo pourra inviter des joueurs dedans.

Vous pouvez passer aussi par le menu. Echap > Communication > Clan > Entré dans le Dojo.

Concepts[modifier | modifier le wikicode]

Le processus de construction d'un Dojo peut être de incroyablement simple à incroyablement complexe, en fonction des désirs des concepteurs. C'est pourquoi il est primordial de planifier votre dojo en avance sans quoi vous risquez de rencontrer des problèmes qui pourraient nécessiter de détruire une partie de votre dojo, ce qui peut devenir une tâche fastidieuse et frustrante, d'autant plus que les salles du Dojo nécessitent 12 ou 24 heures de construction, ce qui entraîne un processus pouvant aller d'une semaine à un mois, selon la complexité du plan.

C'est pourquoi il vous faut garder à l'esprit les concepts suivants lors de la planification et de la construction. Compte tenu du coût en temps nécessaire pour retourner ne serait-ce que deux ou trois salles pendant la construction du Dojo, le temps supplémentaire investi dans le processus de planification est rapidement compensé.

Remarque : Les sections suivantes décrivent les concepts fondamentaux du Dojo. Ces concepts peuvent faire référence à des types de salle ou de décoration qui sont décrits plus en détail dans la sections Les Différentes Salles et Décorations situées plus loin sous cette section.

La réserve de capacité limite le nombre de salles pouvant être construit dans votre Dojo. Lors de la création de votre Dojo vous obtenez 100 de capacité avec le hall de base, ajouter les autres Halls de Clan vous ajoute 200 de capacité chacun, les Hall d'Inspiration ajoutant seulement 100 de capacité chacun. Toutes les autres salles consomment une certaine quantité pour être construites; si vous n'avez pas assez de capacité il vous est impossible d'ajouter d'autres salles. C'est pourquoi il est important de planifier à l'avance où seront placés les Halls de Clan pour ne pas avoir de problème de capacité.

La réserve d’énergie limite le nombre de salles pouvant être construit dans votre Dojo. Chaque salle consomme une certaine quantité d'énergie. La réserve d'énergie peut être augmentée en construisant des réacteurs. Chaque réacteur ajoute 25 d'énergie supplémentaire. Comme pour les capacités, si vous n'avez pas assez d'énergie en réserve, il vous est impossible d'ajouter d'autres salles.

Certaines salles demandent de construire d'autre salles avant de pouvoir être construites. Voici un récapitulatif des salles demandant d'autres salles :

Salles : Pré-Requis :
Hall de Clan Distingué Hall de Clan
Hall de Clan Supérieur Hall de Clan Distingué
Hall de Clan Grandiose Hall de Clan Supérieur
Hall de Clan Sublime Hall de Clan Grandiose
Hall de Clan Supérieur Hall de Clan Sublime
Cantonnement Tempête Cantonnement Ombre
Cantonnement Montagne Cantonnement Tempête
Cantonnement Lune Cantonnement Montagne
Laboratoire Tenno Oracle
Laboratoire d’Énergie Oracle
Laboratoire de Chimie Oracle
Laboratoire de Biologie Oracle
Laboratoire Orokin Oracle
Vous ne pouvez pas détruire une salle qui est le prérequis d'une autre salle.

Chaque Niveau de Clan ajoute un multiplicateur aux ressources nécessaires pour construire une salle, cela affecte aussi les décorations et les recherches du Dojo.

Niveau de Clan : Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
Multiplicateur : Aucun X3 X10 X30 X100
Exemple : 10 30 100 300 1,000

Voir l'article principal pour plus d'informations.

Article Principal : Clan

Le Coffre du clan est une décoration essentielle qu'il faut placer dans votre Dojo. Celui-ci vous permet de voir les ressources en réserve dans votre Dojo, il permet aussi à un membre de faire un don en Ressources, Crédits, Forma Forma64.png et en Décorations Personnelles. Attention toutefois, tous dons et contributions faits au Dojo sont définitifs. Une salle peut être placée en phase de financement seulement si elle remplit toutes les conditions, c’est-à-dire : en capacité, en énergie, en prérequis (dans le cas ou elle en demande une) et en espace. Lors de la destruction d'une salle ou d'une décoration les ressources (y compris les Platinum) qui ont servi à la construction seront transférées dans le Coffre du Clan.

Un Dojo ne peut avoir plus de 128 salles. Si vous avez atteint cette limite, vous verrez tous les nœuds comme étant des “Impasses” et vous ne pourrez plus construire de salles supplémentaires. Des salles peuvent encore être détruites pour reculer devant cette limite et permettre de nouveau l'expansion.

Lorsque vous utilisez le nœud de construction d'une salle existante pour construire une nouvelle salle, la nouvelle salle devient “l'Enfant” de la salle existante (cette dernière devient le “Parent”). Afin de pouvoir maintenant détruire la salle originale (Parent), la nouvelle salle (Enfant) doit être détruite en premier. Gardez toujours en tête ce principe lorsque vous construisez dans votre Dojo car pour détruire une salle spécifique de la chaîne, cela peut demander la destruction de plusieurs (voire d'un grand nombre) de salles enfant en premier. Si vous tentez de détruire une salle qui a un enfant, vous recevrez un message d'erreur vous prévenant que cette salle a encore un enfant qu'il faudra détruire en premier.

Chaque salle dispose d'une réserve de capacité de décoration prédéterminée. Semblable à la réserve de capacité principale du Dojo, cette réserve limite le nombre de décoration pouvant être placé dans une salle. Chaque salle possède une réserve de capacité différente. Contrairement à la réserve de capacité principale, la capacité de décoration de chaque salle ne peut pas être augmentée. Si une décoration nécessite plus de capacité de décoration que celle disponible dans la salle, elle ne pourra pas être placée.

Les Phases de Construction[modifier | modifier le wikicode]

Tout joueur possédant un grade avec le rôle d'Architecte, pourra construire de nouvelles salles dans le Dojo sur tout nœud de porte disponible. Une salle peut être placée en phase de financement seulement si elle remplit toutes les conditions, c’est-à-dire : en capacité, en énergie, en prérequis (dans le cas ou elle en demande une) et en espace.

Pour mettre une salle en phase de financement, l'architecte doit se diriger vers une porte affichant les mots « Nœuds disponibles », cette porte possède un contour brillant rouge. En interagissant avec la porte, l'architecte fera apparaître le menu qui vous permettra de choisir une salle à construire sur ce nœud. En passant votre souris sur la vignette d'une salle vous verrait sa description et le nombre de capacités et d'énergie requis pour construire la salle ainsi que le prérequis dans le cas où elle en demanderait une. En sélectionnant une salle vous, le nombre de ressources requises pour la construire vous y verrait aussi une petite prévisualisation de la taille que prendra la salle dans votre dojo.

Si vous n'aviez pas assez de capacité ou d'énergie pour supporter la salle sélectionnée, l'architecte ne pourra pas mettre la salle en phase de financement et sera notifié comme tel.

Salle en attente de matériaux

Un hologramme doré de la salle sera affiché de l'autre côté de toutes les portes accessibles en attendant les ressources nécessaires pour construire la salle. Les ressources peuvent être données à n'importe quelle porte, bien que les portes ne permettent pas d'entrer dans la salle pendant cette phase. Une certaine quantité de Forma sera demandée pour construire chaque salle (ainsi que certaines décorations), il est donc préférable de s'approvisionner en Schéma de Forma en utilisant les Reliques du Néant.

Interface de Récolte de Matériaux

Tous les membres du clan peuvent contribuer à la phase de financement avec leurs propres ressources personnelles. Cependant, les membres du clan avec le rôle de trésorier utilisent en priorité les ressources du coffre du clan, au lieu de leurs ressources personnelles. Si le coffre du clan ne possède pas une ressource en particulier, il le prendra dans l'inventaire du joueur, si celui-ci l'autorise.

Les membres ayant le rôle de trésorier sont obligés de donner des ressources du coffre du clan afin de faire une contribution, car il n'y a actuellement aucune option disponible dans l'interface qui leur permet de sélectionner leur inventaire personnel comme première source prioritaire à la place.

À tout moment jusqu'à ce que la salle soit entièrement financée, l'architecte peut accéder à l'interface de contribution et annuler la construction de la salle. Toutes les ressources apportées partiront dans le coffre du clan.

Une fois qu'une salle entre dans la phase de construction susmentionnée, l'hologramme doré passera au bleu et toutes les portes menant à la salle afficheront un compte à rebours et un indicateur de progression circulaire, indiquant le temps restant jusqu'à ce que la construction soit terminée.

Interface du temps restant avec possibilité d’accéléré la construction

À ce stade, les membres du clan peuvent faire don en Platinum pour accélérer le processus de construction et réduire le temps restant sur le compte à rebours. Un minimum de 1 Platinum peut être donné et chaque Platinum donné diminuera légèrement le chronomètre.

Une fois la salle construite, l'architecte peut mettre en file d'attente des salles supplémentaires qui partent de la nouvelle, ou mettre en file d'attente la salle elle-même pour destruction, s'il le souhaite.

Section en cours de destruction

La destruction des salles peut être initiée par tout membre ayant le rôle d'architecte. Une fois lancée, la salle deviendra un hologramme rouge et un compte à rebours sera affiché sur la console de contrôle de la salle. Le processus de destruction prend deux heures, après quoi tous les joueurs présents dans le Dojo seront obligés de recharger la carte et la salle détruite disparaîtra. Si un joueur est présent dans la salle en attente de destruction à la fin du compte à rebours, il sera téléporté au point d'apparition du Dojo.

Toutes les ressources initialement dépensées pour financer la salle qui a été détruite partiront dans le coffre du clan. Ces ressources pourront être réutilisées pour financer d'autres projets tels que les recherches du dojo ou d'autres salles, sans frais supplémentaires pour les membres du clan.

Notez que certaines conditions doivent être remplies avant que le Dojo ne permette à un architecte de mettre en file d'attente une salle pour destruction.

  • Dans la plupart des cas, l'exigence de base est qu'aucune autre salle ne soit attachée en tant que composant enfant.
    • Par exemple, vous ne pouvez pas supprimer un couloir qui se connecte à un autre couloir.
  • Si la salle en question est un prérequis pour d'autres salles du Dojo, aucune des autres salles ne peut être présente dans le Dojo. Cela s'applique principalement aux halls de clan, aux cantonnements et aux laboratoires.
    • Par exemple, vous ne pouvez pas supprimer la salle Oracle sans supprimer d'abord tous les laboratoires.

Les Différentes Salles[modifier | modifier le wikicode]


Voir la liste Les Différentes Salles

Ces salles Non-Interactives sont principalement utilisées pour organiser la structure de votre Dojo. Certaines d’entre elles augmentent la réserve d'énergie et de capacité de votre Dojo, tandis que les Cantonnements augmentent le niveau de votre clan.

Les Halls[modifier | modifier le wikicode]

Les Halls permettent aux clans d'augmenter leur Capacité à construire plus de salles. Les Halls doivent être construit dans un ordre précis.

  • Point de départ de votre Dojo.
  • Une fois le Hall de Clan Distingué construit il est possible de détruire le Hall de Clan.

Hall d'Inspiration[modifier | modifier le wikicode]

Une grande pièce vide avec des fenêtres avec une magnifique vue sur l'espace pour laisse cours à votre imagination.

  • Un maximum de 3 Hall d'Inspiration peuvent être construit.

Salle d'Audience Entrati[modifier | modifier le wikicode]

Une grande salle dans le style des possessions Entrati sur Deimos.

Connecteur et Ascenseur[modifier | modifier le wikicode]

Petits Jardins[modifier | modifier le wikicode]

Des petit jardin zen peuvent remplacer les connecteurs.

Grands Jardins[modifier | modifier le wikicode]

Des Grands Jardins Zen peuvent remplacer les connecteurs. Possède une plus grande capacité décorative que les petits jardins zen, peuvent ravir les décorateurs.

Temple de l'Honneur[modifier | modifier le wikicode]

Un endroit pour méditer sur les exploits du passé.

Espace Ouvert[modifier | modifier le wikicode]

Une grande pièce ouverte sur l'espace de quoi ravir les décorateurs.

Réacteur[modifier | modifier le wikicode]

Il est essentiel d'avoir toujours suffisamment d'Énergie pour prévoir de future agrandissement.

Cantonnements[modifier | modifier le wikicode]

Les Cantonnements représentent le niveau du Clan qui y réside. Chaque niveau possède un Cantonnement qui doit être construit afin d'augmenter la Capacité des Membres du clan. Un clan Fantôme n'a pas besoin de Cantonnement car c'est le niveau de base de tous les nouveaux Clan. Une fois qu'un Clan Fantôme atteint 10 membres, il doit construire le premier Cantonnement si le Clan souhaite accueillir plus de membres. Tous les Cantonnements doivent être construits dans le bon ordre et tous les coûts de construction sont du niveau du clan dans lequel il réside actuellement, et augmenteront une fois la construction terminée.

Ces salles remplissent diverses fonctions dans votre Dojo.

Oracle & Laboratoires[modifier | modifier le wikicode]

Pour construire les laboratoires l'oracle est requis. Les Laboratoires sont nécessaire pour effectuer des recherches pour avoir accès à certaines armes et équipements.

Le Laboratoire Orokin vous permet d'obtenir les Clés de Dragon.

Observatoire[modifier | modifier le wikicode]

Un endroit pour contempler les confins de l'espace. De cette endroit vous pouvez accéder à la navigation ainsi qu'à votre arsenal.

Cale Sèche[modifier | modifier le wikicode]

La Cale Sèche est requise pour initier la quête Marée Montante et pour construire et personnaliser son Railjack. Notez que la Cale Sèche nécessite beaucoup plus d’espace physique que d’autres salles et que sa construction peut être bloquée par les salles existantes situées au-dessus et au-dessous du niveau souhaité.

  • Vous pouvez construire qu'une seule Cale Sèche.

Agence Écarlate[modifier | modifier le wikicode]

A l'agence vous pouvez échanger vos Liche Kuva à d'autres joueurs.

Les Courses d'Obstacles[modifier | modifier le wikicode]

Une salle d'entrainement au parcours d’obstacles afin d'améliorer votre mobilité.

Planifiez et construisez une course d'obstacles personnalisée et concourez pour le meilleur temps.

    • Un maximum de 5 architecte de course d'obstacles peuvent être construit.

Salle de Duel[modifier | modifier le wikicode]

Défiez vos confrère dans un combat amical.


Planificateur[modifier | modifier le wikicode]

Comme conseillé plus haut afin de ne pas commettre des erreurs lors de la construction de votre Dojo, il existe des outils vous permettant de planifier comment sera votre Dojo.

Planificateur de dojo à jour : DojoCAD

Décoration[modifier | modifier le wikicode]

Les décorations du dojo, accessibles via la console se situant à une des entrées d'une salle ou via le menu (en plus de pouvoir sélectionner "décorations personnelles" avec le menu), servent à améliorer l'apparence des salles en ajoutant divers éléments.

Les décorations sont divisées en plusieurs catégories à savoir : Grineer, Corpus, Infesté, Orokin, Tenno, Nature, Ambiance et Sentient (en plus de la catégorie "Tout" pour voir toutes les décorations).

Chaque décoration a un coup en capacité et en ressources pour la construire, mais en dehors de la limite maximale de chaque salle en terme de taille et de capacité, la seule limite est l'imagination des décorateurs pour au moins essayer de rendre le dojo plus agréable à voir.

Occasionnellement un concours de dojo est organisé par Digital Extrêmes. Les gagnants voient leur dojo mis en vedette. Cette mise en avant permet à tous les joueurs de visiter leur dojo sans invitation, via la Carte de Navigation.

Article Principal : Décorations

Polychrome[modifier | modifier le wikicode]

Le Polychrome permet de redéfinir les couleurs d'une salle ainsi que son éclairage, mais vous avez besoin de rechercher les couleurs dans le Laboratoire Tenno qui nécessitent des Pigments; vous ne pouvez que chasser un seul pigment à la fois et quand tous les composants sont réunis, il faut 36 heures à la recherche pour se terminer.

Le Polychrome se trouve dans le menu Échap  - Décoration - Placer le Polychrome. Une fois celui-ci placé et les couleurs choisies, il vous est possible de prévisualiser le résultat final avant de lancer sa construction. Une fois la colorisation terminée, l'interface Polychrome disparaît; il vous est toujours possible de la replacer si besoin.

Recherches[modifier | modifier le wikicode]

En construisant les différents laboratoires et la cale sèche, vous aurez accès au système de recherches vous permettant d'avoir de nouveaux équipements et objets.

Chaque laboratoire est dédié à une faction spécifique.

Toutes les recherches demandant des Ressources et des Crédits, une fois la recherche lancée cela prendra 36 heures ou 72 heures à son accomplissement, aucune recherche ne peut être accélérée avec des Platinum. Une fois la recherche terminée, les membres du clan peuvent dupliquer le schéma de la recherche contre des Crédits.

Voir la liste des Recherches

Recherche-Tenno.jpg

Recherches Tenno[modifier | modifier le wikicode]

Le Laboratoire Tenno permet de mener des recherches sur des armes, warframes et archwings basées sur la faction Tenno LotusWhite.png.

BansheeNewLook.png

FoundryVesselUpgradeFeatureItem.png Segment de Fonderie de Vaisseau
20,000 Credits64.png Morphics.png
2
Pack Polymère.png
5,000
Circuits.png
1,600
Salvage.png
6,000
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
IncubateurSegmentKavat.png Segment d'amélioration d'incubateur Kavat
20,000 Credits64.png Neurodes.png
2
AlloyPlate.png
6,000
Cryotic.png
900
Plastids.png
550
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
SegmentAméliorationIncubateur.png Segment d'Amélioration d'Incubateur
20,000 Credits64.png Tellure.png
2
Pack Polymère.png
5,000
Cryotic.png
800
Oxium.png
600
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Elytron.png
Elytron
Elytron
10,000 Credits64.png Tellure.png
2
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
Mutagen Mass2.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Elytron
Archwing Harnais.png
Harnais Elytron
Harnais Elytron
10,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
NanoSpores.png
5,650
AlloyPlate.png
4,500
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Elytron
Archwing Systèmes.png
Systèmes Elytron
Systèmes Elytron
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
Plastids.png
1,150
AlloyPlate.png
6,200
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Elytron
Archwing Ailes.png
Ailes Elytron
Ailes Elytron
10,000 Credits64.png Fieldron.png
1
Cryotic.png
6,450
Pack Polymère.png
12,500
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Elytron

.

Itzal.png
Itzal
Itzal
10,000 Credits64.png Tellure.png
2
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
Mutagen Mass2.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Itzal
Archwing Harnais.png
Harnais Itzal
Harnais Itzal
4,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
Ferrite.png
500
Oxium.png
20
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Itzal
Archwing Systèmes.png
Systèmes Itzal
Systèmes Itzal
5,500 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
Oxium.png
30
Salvage.png
700
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Itzal
Archwing Ailes.png
Ailes Itzal
Ailes Itzal
4,500 Credits64.png Fieldron.png
1
Oxium.png
5
Ferrite.png
600
Tellure.png
1
Temps : 36 h
Prérequis : Itzal

.

Amesha-Archwing.png
Amesha
Amesha
10,000 Credits64.png DENitainExtract.png
2
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
Mutagen Mass2.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Amesha
Archwing Harnais.png
Harnais Amesha
Harnais Amesha
10,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
Salvage.png
6,200
Cryotic.png
1,250
Tellure.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : Amesha
Archwing Systèmes.png
Systèmes Amesha
Systèmes Amesha
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
Oxium.png
2,200
Pack Polymère.png
5,650
Tellure.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : Amesha
Archwing Ailes.png
Ailes Amesha
Ailes Itzal
10,000 Credits64.png Fieldron.png
1
Ferrite.png
7,200
Plastids.png
1,350
Tellure.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : Amesha

.

Banshee top.png
Banshee
Banshee BansheeIcon272.png
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
OrokinCell.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Banshee
Neuroptiques.png
Casque Banshee
Casque Banshee
10,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
CapteursNeuronaux.png
1
NanoSpores.png
1,000
Pack Polymère.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Banshee BansheeIcon272.png
250px-Chassis.png
Chassis Banshee
Chassis Banshee
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
ControlModule.png
1
Ferrite.png
1,000
Rubedo.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Banshee BansheeIcon272.png
Systems.png
Systèmes Banshee
Systèmes Banshee
10,000 Credits64.png Fieldron.png
1
Morphics.png
1
Récupération.png
1,000
Plastids.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Banshee BansheeIcon272.png

.

Volt.png
Volt
Volt VoltIcon272.png
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
OrokinCell.png
1
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Volt
Neuroptiques.png
Casque Volt
Casque Banshee
Casque Volt
10,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
CapteursNeuronaux.png
1
NanoSpores.png
1,000
Pack Polymère.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Volt VoltIcon272.png
250px-Chassis.png
Chassis Volt
Châssis Volt
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
ControlModule.png
1
Ferrite.png
1,000
Rubedo.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Volt VoltIcon272.png
Systems.png
Systèmes Volt
Systèmes Volt
10,000 Credits64.png Fieldron.png
1
Morphics.png
1
Récupération.png
1,000
Plastids.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Volt VoltIcon272.png

.

Zephyr.png
Zephyr
Zephyr ZephyrIcon272.png
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
InjecteurdeDetonite.png
1
Fieldron.png
1
Oxium.png
200
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Zephyr
Neuroptiques.png
Casque Zephyr
Casque Zephyr
10,000 Credits64.png InjecteurdeDetonite.png
1
CapteursNeuronaux.png
1
NanoSpores.png
1,000
Oxium.png
20
Temps : 72 h
Prérequis : Zephyr ZephyrIcon272.png
250px-Chassis.png
Chassis Zephyr
Châssis Zephyr
10,000 Credits64.png Mutagen Mass2.png
1
ControlModule.png
1
Ferrite.png
1,000
Oxium.png
20
Temps : 72 h
Prérequis : Zephyr ZephyrIcon272.png
Systems.png
Systèmes Zephyr
Systèmes Zephyr
10,000 Credits64.png Fieldron.png
1
Morphics.png
1
Récupération.png
1,000
Oxium.png
20
Temps : 72 h
Prérequis : Zephyr ZephyrIcon272.png

.

WukongNewIcon.png
Wukong
Wukong WukongIcon272.png
5,000 Credits64.png DENitainExtract.png
5
Ferrite.png
25,000
OrokinCell.png
1
Plastids.png
9,000
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Equipement Wukong
Neuroptiques.png
Casque Wukong
Casque Wukong
10,000 Credits64.png DENitainExtract.png
1
CapteursNeuronaux.png
1
NanoSpores.png
1,000
Pack Polymère.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Wukong WukongIcon272.png
250px-Chassis.png
Chassis Wukong
Châssis Wukong
10,000 Credits64.png DENitainExtract.png
3
ControlModule.png
1
Ferrite.png
1,000
Rubedo.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Wukong WukongIcon272.png
Systems.png
Systèmes Wukong
Systèmes Wukong
10,000 Credits64.png DENitainExtract.png
2
Morphics.png
1
Salvage.png
1,000
Plastids.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Wukong WukongIcon272.png

.

Velocitus.png
Velocitus
Velocitus
5,000 Credits64.png ControlModule.png
1
Récupération.png
500
AlloyPlate.png
50
Pack Polymère.png
750
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
250px-ArchRocketCrossbow.png
Fluctus
Fluctus
10,000 Credits64.png Oxium.png
50
Récupération.png
500
Gallium.png
4
NanoSpores.png
350
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Nami Skyla.png
Nami Skyla
Nami Skyla
5,000 Credits64.png Neurodes.png
1
Ferrite.png
500
Rubedo.png
50
Pack Polymère.png
300
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto
DoubleRaza.png
Doubles Raza
Doubles Raza
5,000 Credits64.png AlloyPlate.png
30
Récupération.png
400
Gallium.png
1
Pack Polymère.png
250
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Castanas.png
Castanas
Castanas
5,000 Credits64.png ControlModule.png
1
Récupération.png
500
Circuits.png
50
Ferrite.png
300
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
250px-TennoSwordShield.png
Silva & Aegis
Silva & Aegis
5,000 Credits64.png Gallium.png
6
Récupération.png
1,500
Morphics.png
2
Pack Polymère.png
1,000
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
Akstiletto.png
Akstiletto
Akstiletto
5,000 Credits64.png Gallium.png
1
Récupération.png
500
Pack Polymère.png
300
AlloyPlate.png
50
Temps : 72 h
Prérequis : N/A
AsymmetricBow.png
Daikyu
Daikyu
5,000 Credits64.png Neurodes.png
1
Récupération.png
500
Pack Polymère.png
300
Rubedo.png
50
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto
VersatilesSombres.png
Épées Versatiles Sombres
Épées Versatiles Sombres
10,000 Credits64.png Tellure.png
1
AlloyPlate.png
800
Rubedo.png
62
Mutagen Sample2.png
20
Temps : 48 h
Prérequis :
Nami Skyla
Tonbo.png
Tonbo
Tonbo
5,000 Credits64.png Morphics.png
1
Ferrite.png
500
Oxium.png
20
Plastids.png
300
Temps : 48 h
Prérequis :
Nami Skyla
250px-Katana.png
Nikana
Nikana
5,000 Credits64.png ArgonCrystal.png
1
Oxium.png
100
AlloyPlate.png
150
Pack Polymère.png
300
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto
Anku.png
Anku
Anku
5,000 Credits64.png Gallium.png
1
Circuits.png
50
Salvage.png
500
Pack Polymère.png
300
Temps : 48 h
Prérequis : Akstiletto
StalkerMios.png
Lacera
Lacera
5,000 Credits64.png Morphics.png
1
Ferrite.png
600
Rubedo.png
80
Pack Polymère.png
450
Temps : 48 h
Prérequis :
Nami Skyla
250px-SawnOffShotgun.png
Pyrana
Pyrana
5,000 Credits64.png ControlModule.png
1
Récupération.png
500
AlloyPlate.png
50
Pack Polymère.png
300
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto
TennoSais.png
Okina
Okina
10,000 Credits64.png Gallium.png
5
Plastids.png
165
AlloyPlate.png
6,500
Cryotic.png
3,250
Temps : 72 h
Prérequis :
Nami Skyla
TennoSais.png
Shaku
Shaku
5,000 Credits64.png Neurodes.png
10
Plastids.png
5,000
Ferrite.png
17,500
Pack Polymère.png
11,000
Temps : 48 h
Prérequis :
Nami Skyla
250px-TnoPrmryXbow.png
Attica
Attica
5,000 Credits64.png Morphics.png
1
Récupération.png
300
Rubedo.png
50
Ferrite.png
500
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto

ZephyrNewLook.png

U18throwingknives.png
Talons
Talons
5,000 Credits64.png ControlModule.png
1
Cryotic.png
300
Pack Polymère.png
400
Ferrite.png
650
Temps : 72 h
Prérequis : Castanas
250px-TnoLeverActionRifle.png
Sybaris
Sybaris
5,000 Credits64.png Morphics.png
1
Récupération.png
5,000
Rubedo.png
50
Pack Polymère.png
300
Temps : 72 h
Prérequis : Akstiletto
250px-TennoClaws.png
Venka
Venka
5,000 Credits64.png Gallium.png
2
Récupération.png
400
Plastids.png
2
Pack Polymère.png
600
Temps : 72 h
Prérequis : Sybaris

Recherche-Corpus.jpg

Recherches Corpus[modifier | modifier le wikicode]

Recherches Ressources Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
Fieldron.png

Fieldron
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 5 15 50 150 500
Rubedo Rubedo64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Nano Spores NanoSpores64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 72 Heures Affinité Clan.png 2,000
Serro.png

Serro Serro.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 5 15 50 150 500
Circuits Circuits64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Récupération Salvage64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Capteurs Neuronaux NeuralSensor64.png 1 3 10 30 100
Prérequis : Temps : Affinité :
Fieldron Fieldron64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Prova.png

Prova Prova8point2.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 5 15 50 150 500
Rubedo Rubedo64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Nano Spores NanoSpores64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Fieldron Fieldron64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Supra.png

Supra Supra.png
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Nano Spores NanoSpores64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Quanta.png

Quanta Quanta.png
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 10 30 100 300 1,000
Récupération Salvage64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Circuits Circuits64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Capteurs Neuronaux NeuralSensor64.png 3 9 30 90 300
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Falcor.png

Falcor Falcor.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 550 1,650 5,500 16,500 55,000
Circuits Circuits64.png 325 975 3,250 9,750 32,500
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 1,750 5,250 17,500 52,500 175,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 80,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Dera.png

Dera Dera.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 5 15 50 150 500
Circuits Circuits64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Spectra.png

Spectra Spectra.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 7 21 70 210 700
Circuits Circuits64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Dera Dera.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Cycron.png

Cycron Cycron.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 90 270 900 2,700 9,000
Circuits Circuits64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Gallium Gallium64.png 15 45 150 450 1,500
Nano Spores NanoSpores64.png 15,000 45,000 150,000 450,000 1,500,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Spectra Spectra.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
ArcaScisco.png

Arca Scisco ArcaScisco.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Rubedo Rubedo64.png 3,000 9,000 30,000 90,000 300,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 12,750 38,250 127,500 382,500 1,275,000
Module de Contrôle ControlModule64.png 15 45 150 450 1,500
Prérequis : Temps : Affinité :
Spectra Spectra.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Lanka.png

Lanka Lanka.png
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Dera Dera.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
250px-opticor.png

Opticor 250px-opticor.png
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Gallium Gallium64.png 1 3 10 30 100
Prérequis : Temps : Affinité :
Lanka Lanka.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Helios.png

Helios
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 7 30 100 300 1,000
Oxium Oxium64.png 100 300 1,000 30,000 100,000
Ferrite Ferrite64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Nano Spores NanoSpores64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Lanka Lanka.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Convectrix.png

Convectrix Convectrix.png
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 20 60 200 600 2,000
Nano Spores NanoSpores64.png 1,300 3,900 13,000 39,000 130,000
Plastides Plastids64.png 450 1,350 4,500 13,500 45,000
Gallium Gallium64.png 12 36 120 360 1,200
Prérequis : Temps : Affinité :
Lanka Lanka.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Arca Plasmor.png

Arca Plasmor Arca Plasmor.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Récupération Salvage64.png 12,000 36,000 120,000 360,000 1,200,000
Circuits Circuits64.png 3,750 11,250 37,500 112,500 375,000
Gallium Gallium64.png 8 24 80 240 800
Prérequis : Temps : Affinité :
Lanka Lanka.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Fusil à Flux.png

Fusil à Flux Fusil à Flux.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 7 21 70 210 700
Circuits Circuits64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Dera Dera.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Amprex.png

Amprex Amprex.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 15 45 150 450 1,500
Circuits Circuits64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Dera Dera.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Staticor-arme.png

Staticor Staticor-arme.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon de Fieldron FieldronSample64.png 30 90 300 900 3,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 800 2,400 8,000 24,000 80,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Amprex Amprex.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000

Recherche-Grineer.jpg

Recherches Grineer[modifier | modifier le wikicode]

Recherches Ressources Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
InjecteurdeDetonite.png

Injecteur de Détonite
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 5 15 50 150 500
Ferrite Ferrite64.png 200 49,500 165,000 495,000 1,650,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Plastides Plastids64.png 100 300 1,000 3,500 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 72 Heures Affinité Clan.png 2,000
GrnTridentWeapon.png

Sydon GrnTridentWeapon.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Extrait de Nitain ExtraitNitain.png 5 15 50 150 500
Ferrite Ferrite64.png 16,500 49,500 165,000 495,000 1,650,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 12,000 36,000 120,000 360,000 1,200,000
Rubedo Rubedo64.png 4,650 13,950 46,500 139,500 465,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
DualGrnEgyptSwords.png

Krohkur Jumeaux DualGrnEgyptSwords.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Gallium Gallium64.png 4 12 40 120 400
Ferrite Ferrite64.png 3,250 750 2,500 7,500 25,000
Oxium Oxium64.png 300 300 1,000 3,500 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Sydon GrnTridentWeapon.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Kesheg.png

Kesheg Kesheg.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Kuva Icon kuva.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Ferrite Ferrite64.png 13,000 39,000 130,000 390,000 1,300,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Sydon GrnTridentWeapon.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Nukor.png

Nukor Nukor.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Récupération Salvage64.png 550 1,650 5,500 16,500 55,000
Morphics Morphics64.png 2 6 20 60 200
Rubedo Rubedo64.png 115 345 1,150 3,450 11,500
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 84 Heures Affinité Clan.png 3,000
Marelok.png

Marelok 250px-GrineerLeverActionPistol.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 300 600 3,000 9,000 30,000
Récupération Salvage64.png 650 1,950 6,500 19,500 65,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 120 360 1,200 3,600 12,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeMunition-Moyen.png

Kit d'Escouade - Munitions (Moyen)
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 35 105 350 1,050 3,500
Ferrite Ferrite64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plastides Plastids64.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 600 1,800 6,000 18,000 60,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeMunition-Moyen-X10.png

Kit d'Escouade - Munitions (Moyen) X 10
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 35 105 350 1,050 3,500
Ferrite Ferrite64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plastides Plastids64.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 600 1,800 6,000 18,000 60,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Kit d'Escouade - Munitions (Moyen) 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeMunition-Large-X100.png

Kit d'Escouade - Munitions (Moyen) X 100
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 550 1,650 5,500 16,500 55,000
Carbures Carbures.png 675 2,025 6,750 20,250 67,500
Barres de Gallos Barres de Gallos.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Larmes du Néant Larmes du Néant.png 6 18 60 180 600
Prérequis : Temps : Affinité :
Kit d'Escouade - Munitions (Moyen) X 10 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Kohmak.png

Kohmak Kohmak.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plastides Plastids64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Gallium Gallium64.png 2 6 20 60 200
Prérequis : Temps : Affinité :
Marelok 250px-GrineerLeverActionPistol.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Jatkitag.png

Jat Kittag Jatkitag.png
Crédits Credits64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 15 45 150 450 1,500
Récupération Salvage64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Ferrite Ferrite64.png 350 1,050 3,500 10,500 35,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 96 Heures Affinité Clan.png 3,000
JatKusar.png

Jat Kusar JatKusar.png
Crédits Credits64.png 7,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 2,400 7,200 24,000 72,000 240,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 13,500 40,500 135,000 405,000 1,350,000
Ferrite Ferrite64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Jat Kittag Jatkitag.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Ignis.png

Ignis Ignis.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plastides Plastids64.png 150 300 1,500 4,500 15,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
IgnisWraith.png

Ignis Wraith IgnisWraith.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 1,000 3,000 10,000 30,000 100,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Rubedo Rubedo64.png 2,500 7,500 25,000 75,000 250,000
Plastides Plastids64.png 2,000 6,000 20,000 60,000 200,00
Prérequis : Temps : Affinité :
Ignis Ignis.png Opération : Le Revers du Pacifisme - TIER HARDCORE 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
OgrisNew.png

Ogris OgrisNew.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 150 300 1,500 4,500 15,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Ignis Ignis.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Knux.png

Knux Knux.png
Crédits Credits64.png 75,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Tellure Tellure.png 10 30 100 300 1,000
Cryotique Cryotic.png 20,000 60,000 200,000 600,000 2,000,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000.000
Plastides Plastids64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Ogris OgrisNew.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Grattler.png

Grattler Grattler.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Récupération Salvage64.png 540 1,650 5,400 16,200 54,000
Oxium Oxium64.png 390 1,170 3,900 11,700 39,000
Rubedo Rubedo64.png 210 630 2,100 6,300 21,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Ogris OgrisNew.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
AcketBrunt.png

Ack & Brunt AcketBrunt.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Récupération Salvage64.png 620 1,860 6,200 18,600 62,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plastides Plastids64.png 240 720 2,400 7,200 24,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Ogris OgrisNew.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Javlok.png

Javlok Javlok.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 1,000 3,000 10,000 30,000 100,000
Ferrite Ferrite64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 2,000 6,000 20,000 60,000 200,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Ignis Ignis.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
250px-DEGrinlok.png

Grinlok 250px-DEGrinlok.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Ferrite Ferrite64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 150 300 1,500 4,500 15,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Argonak.png

Argonak Argonak.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 325 30 100 300 1,000
Module de Contrôle ControlModule64.png 10 30 100 300 1,000
Circuits Circuits64.png 525 1,575 5,250 15,750 52,500
Récupération Salvage64.png 2,000 6,000 20,000 60,000 200,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Grinlok 250px-DEGrinlok.png 60 Heures Affinité Clan.png 3,000
Buzlok.png

Buzlok Buzlok.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ampoule de Détonite DetoniteAmpule64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 150 300 1,500 4,500 15,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Injecteur de Détonite DetoniteInjector64.png 60 Heures Affinité Clan.png 3,000

Recherche-Infesté.jpg

Recherches Infesté[modifier | modifier le wikicode]

Recherches Ressources Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
Catalyseur Infesté.png

Catalyseur Infesté
Crédits Credits64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Neurodes Neurode64.png 14 42 140 420 1400
Ferrite Ferrite64.png 21,500 64,500 215,000 645,000 2,150,000
Nano Spores NanoSpores64.png 19,500 58,500 195,000 585,000 1,950,000
Plastides Plastids64.png 11,500 34,500 115,500 345,000 1,150,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 24 Heures Affinité Clan.png 2,000
Mutagen Mass2.png

Masse Mutagène
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 5 15 50 150 500
Circuits Circuits64.png 150 450 1,500 4,500 15,000
Nano Spores NanoSpores64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Plastides Plastids64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 72 Heures Affinité Clan.png 2,000
Torid.png

Torid Torid.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 10 30 100 300 1,000
Circuits Circuits64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Masse Mutagène MutagenMass64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Scoliac.png

Scoliac DEScoliac2.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 25 75 250 750 2,500
Plastides Plastids64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Torid Torid.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Mios.png

Mios Mios.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Plastides Plastids64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Scoliac DEScoliac2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Cerata.png

Cerata Cerata.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 25 75 250 750 2,500
Plastides Plastids64.png 600 2,250 6,000 18,000 60,000
Cryotique Cryotic.png 1,200 3,600 12,000 36,000 120,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Scoliac DEScoliac2.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Hema.png

Hema Hema.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 5,000 30 100 300 1,000,000
Plastides Plastids64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 45,000 135,000 450,000 1,350,000 4,500,000
Neurodes Neurode64.png 50 150 500 1,500 5,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Torid Torid.png 72 Heures Affinité Clan.png 10,000
Ichor Double.png

Doubles Ichor Ichor Double.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 25 75 250 750 2,500
Circuits Circuits64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Torid Torid.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Djinn.png

Djinn
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 60 75 250 750 2,500
Circuits Circuits64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Nano Spores NanoSpores64.png 9,500 28,500 95,000 285,000 950,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 1,200 3,600 12,000 36,000 120,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Doubles Ichor Ichor Double.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Acrid.png

Acrid Acrid.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 10 30 100 300 1,000
Ferrite Ferrite64.png 150 450 1,500 4,500 15,000
Nano Spores NanoSpores64.png 1,000 3,000 10,000 30,000 100,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Torid Torid.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Embolist.png

Embolist Embolist.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Circuits Circuits64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Acrid Acrid.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Synapse.png

Synapse Synapse.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 65 195 650 1,950 6,500
Circuits Circuits64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Nano Spores NanoSpores64.png 3,000 9,000 30,000 90,000 300,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 1,200 3,600 12,000 36,000 120,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Embolist Embolist.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Pupacyst.png

Pupacyst Pupacyst.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Plastides Plastids64.png 650 1,950 6,500 19,500 65,000
Nano Spores NanoSpores64.png 4,500 13,500 45,000 135,000 450,000
Ferrite Ferrite64.png 3,750 11,250 37,500 112,500 375,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Embolist Embolist.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
QuantaMutaliste.png

Quanta Mutaliste QuantaMutaliste.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Circuits Circuits64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Embolist Embolist.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Paracyst.png

Paracyst Paracyst.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Circuits Circuits64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Quanta Mutaliste QuantaMutaliste.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Caustacyst.png

Caustacyst Caustacyst.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Plastides Plastids64.png 600 2,250 6,000 18,000 60,000
Ferrite Ferrite64.png 4,000 12,000 40,000 120,000 400,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 1,200 3,600 12,000 36,000 120,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Embolist Embolist.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
DoublesToxocyst.png

Doubles Toxocyst DoublesToxocyst.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 20 60 200 600 2,000
Circuits Circuits64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Cryotique Cryotic.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Acrid Acrid.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Pox.png

Pox Pox.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 20 60 200 600 2,000
Plastides Plastids64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 900 2,700 9,000 27,000 90,000
Rubedo Rubedo64.png 250 750 2,500 7,500 25,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Doubles Toxocyst DoublesToxocyst.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Synapse.png

Synapse Synapse.png
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 25 75 250 750 2,500
Plastides Plastids64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Nano Spores NanoSpores64.png 9,000 27,000 90,000 270,000 900,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 800 2,400 8,000 24,000 100,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Embolist Embolist.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Phage.png

Phage Phage.png
Crédits Credits64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 10 30 100 300 1,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 450 1,350 4,500 13,500 45,000
Récupération Salvage64.png 550 1,650 5,650 16,500 55,000
Plastides Plastids64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Masse Mutagène MutagenMass64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeSanté-Moyen.png

Kit d'Escouade - Santé (Moyen)
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Circuits Circuits64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Masse Mutagène MutagenMass64.png 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeSanté-Moyen-X10.png

Kit d'Escouade - Santé (Moyen) X 10
Crédits Credits64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 30 90 300 900 3,000
Circuits Circuits64.png 200 600 2,000 6,000 20,000
Nano Spores NanoSpores64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 400 1,200 4,000 12,000 40,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Kit d'Escouade - Santé (Moyen) 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
KitEscouadeSanté-Large-X100.png

Kit d'Escouade - Santé (Large) X 100
Crédits Credits64.png 25,000 75,000 250,000 750,000 2,500,000
Échantillon Mutagène MutagenSample64.png 25 75 250 750 2,500
Pustrules Pustrules.png 6,750 22,250 67,500 202,500 675,000
Trachons Trachons.png 300 900 3,000 9,000 30,000
Bracoïde Bracoïde.png 6 18 60 180 600
Prérequis : Temps : Affinité :
Kit d'Escouade - Santé (Moyen) X 10 72 Heures Affinité Clan.png 3,000

Recherche-Orokin.jpg

Recherches Orokin[modifier | modifier le wikicode]

Recherches Ressources Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
CléSaignante.png

Clés de Dragon Saignant
Crédits Credits64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Vestiges du Néant LuminousIconLarge.png 1 3 10 30 100
Récupération Salvage64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 1 Heures Affinité Clan.png 3,000
CléPourrissant.png

Clés de Dragon Pourrissant
Crédits Credits64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Vestiges du Néant LuminousIconLarge.png 1 3 10 30 100
Récupération Salvage64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 1 Heures Affinité Clan.png 3,000
CléEteint.png

Clés de Dragon Éteint
Crédits Credits64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Vestiges du Néant LuminousIconLarge.png 1 3 10 30 100
Récupération Salvage64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 1 Heures Affinité Clan.png 3,000
CléEntrave.png

Clés de Dragon Entravé
Crédits Credits64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Vestiges du Néant LuminousIconLarge.png 1 3 10 30 100
Récupération Salvage64.png 100 300 1,000 3,000 10,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 1 Heures Affinité Clan.png 3,000
RailSolaire.png

Recherche du Rail Solaire Classe Tour
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Circuits Circuits64.png 600 1,800 6,000 18,000 60,000
Ferrite Ferrite64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Forma Forma64.png 1 ? ? ? ?
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 24 Heures Affinité Clan.png 5,000
Régiment-de-Spectres-de-Vapeur.png

Régiment de Spectres de Vapeur
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Récupération Salvage64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Nano Spores NanoSpores64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Ferrite Ferrite64.png 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 1 ? ? ? ?
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Régiment-de-Spectres-de-Phase.png

Régiment de Spectres de Phase
Crédits Credits64.png 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Circuits Circuits64.png 600 1,800 6,000 18,000 60,000
Nano Spores NanoSpores64.png 7,500 22,500 75,000 225,000 750,000
Cristal d'Argon ArgonCrystal64.png 1 3 10 30 100
Prérequis : Temps : Affinité :
Régiment de Spectres de Vapeur 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Régiment-de-Spectres-de-Force.png

Régiment de Spectres de Force
Crédits Credits64.png 15,000 45,000 150,000 450,000 1,500,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Circuits Circuits64.png 600 1,800 6,000 18,000 60,000
Ferrite Ferrite64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 1 ? ? ? ?
Prérequis : Temps : Affinité :
Régiment de Spectres de Phase 72 Heures Affinité Clan.png 3,000
Régiment-de-Spectres-de-Cosmique.png

Régiment de Spectres de Cosmique
Crédits Credits64.png 20,000 60,000 200,000 600,000 2,000,000
Plaque d'Alliage AlloyPlate64.png 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Nano Spores NanoSpores64.png 6.000 18,000 60,000 180,000 600,000
Pack Polymère PolymerBundle64.png 750 2,250 7,500 22,500 75,000
Cristal d'Argon ArgonCrystal64.png 1 3 10 30 100
Prérequis : Temps : Affinité :
Régiment de Spectres de Force 72 Heures Affinité Clan.png 3,000

Dojo Originel[modifier | modifier le wikicode]

Avant l'Update 9.5, le Dojo avait une architecture Orokin.

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