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Version du 23 août 2015 à 17:55


Avec "Défaite" et "Attraction Fatale" comme préceptes par défaut, Djinn est une sentinelle de combat. Djinn est également livré avec une arme envoyant des fléchettes empoisonnées.

Djinn est la nouvelle sentinelle apparue dans l'Update 10, fabricable uniquement par les Recherches du Dojo. Cette Sentinelle est livrée avec sa propre arme Stinger, elle possède une polarité Modèle:Barpol. Lors de la sortie, le seul mod possédant cette polarité était Pièces de Rechange.


Préréquis de Fabrication
Crédits
30,000
Masse Mutagène
6
Récupération
30,000
Circuits
3,500
Forma
2
Temps : 24 hrs
Accélération : PlatinumLarge 35
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : Crédits‍50,000
Recherche Laboratoire Biologie
Crédits
5,000
Échantillon Mutagène
60
Circuits
800
Nano Spores
9,500
Pack Polymère
1,200
Time: 72 hrs
Prereq: Doubles Ichor
Fantôme x1   Ombre x3   Tempête x10   Montagne x30   Lune x100


Préceptes

Ces mods sont spécifiques au Djinn. Ils lui accordent des capacités uniques que les autres sentinelles n'ont pas. Le Djinn et les autres sentinelles partagent également certains mods.

Pour voir tous les mods relatifs aux Sentinelles, cliquez ici.

Divers

  • Le Djinn est la première sentinelle obtenue via la Recherche.
  • Djinn (aussi connu sous le nom de Génie) est une créature mystique de l'ancienne Mythologie Arabe vivant sur le même plan physique mais dans une autre dimension.
  • Le schéma de Djinn s'achète au Dojo pour Crédits 50,000, faisant de Djinn la seconde sentinelle la moins chère après Helios, mais demande le plus de ressources de toutes les sentinelles.
  • La plupart de l'aspect du Djinn s'inspire des Infestés.
  • Le Djinn possède la possède la plus grande portée d'attaque de toutes les Sentinelles.
  • Les Cocons Pherliac ressemble un peu au Djinn et possède aussi une fonction similaire.

Média

Voir Aussi

Modèle:SentinelNav