Dessiccation Projette une vague de sable maudit sur les ennemis, qui les aveugle et vole leur santé. |
Puissance:75 / 100 / 125 / 150 (dégâts) 2 / 4 / 6 / 8 (dégâts/s) | ||
Durée:3 / 5 / 6 / 8 s | |||
Portée:10 / 12 / 13 / 15 m | |||
Divers:25% (vol de vie) |
- Inaros projette une vague de sable qui aveugle les ennemis dans un cône de 10/12/13/15 mètres face a lui, infligeant 75/100/125/150 points de dégâts, puis 2/4/6/8 dégâts chaque seconde durant 3/5/6/8 secondes pendant lesquelles les ennemis touchés restent aveuglés.
25% des dégâts sur la durée (Dot) régénèrent la santé d'Inaros.- Les dommages initiaux et le Dot sont affectés par la Puissance de Force.
- La taille du cône d'effet est affectée par la Puissance de Portée.
- La durée de l'aveuglement et du Dot sont affectés par la Puissance de Durée.
- La capacité peut être relancée même si l'effet n'est pas terminé.
- Article principal : Malédiction de la Dessiccation
Malédiction de la Dessiccation est un mod d'augmentation pour Inaros, lui conférant une chance suffisante de faire apparaître un clone de sable (semblable à ceux créés par sa troisième compétence, Inhumation) à partir d'un ennemi aveuglé par Dessiccation lorsqu'il est éliminé par un coup de grâce.
Rang | Chance d'apparition d'un clone | Drain |
---|---|---|
0 | 30% | 6 |
1 | 45% | 7 |
2 | 60% | 8 |
3 | 75% | 9 |