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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Derviche Cramoisi est une posture pour les armes de type épée. Cette posture peut être équipé sur les armes suivantes :

✓ marque une arme avec une polarité de posture correspondante.

Combos

Combos par défaut de la Posture/de l'Arme (📝 Modifier les données de la Posture)
Nom du Combo/de l'Attaque Nom Multiplicateur d'attaque
et Effets de Statut assurés
Dégâts approximatifs /s Durée à
1.0 Vitesse d'Att.
Animations
Neutre
((Sans déplacement))
Twisting Flurry
Défaut Défaut
 300%
Défaut Défaut
 300%
Défaut Défaut
360 Défaut 200%
 200% Knockdown w
 400% Knockdown w
700.0%/s 2.0s Derviche Cramoisi - Combo0
En avant
((En déplacement))
Crimson Orbit
Défaut Défaut
 100%
Défaut Défaut
360 Défaut 200%
Défaut Défaut
 100%
 200%
300.0%/s 2.0s Derviche Cramoisi - Combo1
Parade en avant
((Parade + déplacement))
Coiling Impale
Défaut Défaut
360 Défaut 200%
360 Défaut 200% Knockdown wTranchant w
Propulsion Défaut 400% Knockdown w
533.3%/s 1.5s Derviche Cramoisi - Combo2
Parade
((Lors d'une parade))
Twisting Flurry
Défaut Défaut
 300%
Défaut Défaut
 300%
Défaut Défaut
360 Défaut 200%
 200% Knockdown w
 400% Knockdown w
700.0%/s 2.0s Derviche Cramoisi - Combo0
Lourde
((Attaque Lourde))
Coupe parfaite*
Défaut Lourde
 500% Soulèvement
Défaut Lourde
 500% Knockdown w
N / A N / A Épée - Combo Lourd
Glissade
((En glissade))
Coupe spirale*
Défaut Défaut
360 Défaut 100%
144.9%/s 0.7s Épée - Combo Glissade
Mural
((Lorsque vous progressez sur le mur))
Acier léger*
Défaut Défaut
 300% Knockdown w
N / A N / A Épée - Combo Mur
Frappe au Sol
((Attaque de mêlée dans les airs en direction du sol))
Frappe au sol*
Défaut Défaut
Direct Défaut 300%
Frappe au Sol Défaut 100%
N / A N / A Fichier:Épée - Combo Slam.gif

Défaut Défaut "Attaque de balayage" par défaut • 360 Défaut Attaque tournoyante à 360° • Direct Défaut Frappe au sol directe • Frappe au Sol Défaut Rayon de Frappe au sol • À distance Défaut Attaque à distance • Propulsion Défaut Attaque avec "Propulsion"

Consulter la légende complète
Touches en mêlée
Défaut Défaut Mêlée de base  (PC : Clic gauche ou E; XBX, PSN, et NSW : Boutton droit)
Défaut Lourde Attaque Lourde (PC: Clic molette; XBX, PSN, et NSW gâchette gauche par défaut)
Défaut Parade Parade  (PC : Clic droit; XBX, PSN, et NSW gâchette droite par défaut)
Défaut Avancer En avant Movement  (PC : W; XBX, PSN, et NSW inclinaison vers le haut du joystick droit par défaut)
Multiplicateurs et Coups
Défaut Défaut
 200%
 L'attaque inflige le double de dégâts 
Défaut Défaut
 2x 100%
 L'attaque inflige 2 coups 
Effets de Status forcés
Knockdown w Renversement
Perforation w Faiblesse
Tranchant w Saignement
DmgExplosifSmall64 Flashbang
Knockdown w Renversement
Soulèvement Soulèvement
Panel Déstabilisation
Projection Projection
Coup de Grâce Coup de Grâce
Diminution Diminution (uniquement en PvP)
Explications des Attaques de Mêlée
  • *Une "Frappe de balayage" est une attaque de mêlée en arc de cercle qui vise à toucher un ennemi avec le tranchant de la lame (la longueur de la hitbox de mêlée).
  • Une "Frappe de propulsion" est un coup en mêlée qui vise à frapper un ennemi avec la pointe de la lame (le bord arrondi de la hitbox de mêlée).
  • Une "Frappe à 360°/tournoyante" est une attaque de balayage glissante qui touche des cibles autour du joueur (pas toujours dans un arc de 360°, mais généralement au-dessus de 180°).
  • Une "Frappe au Sol directe" est un coup de mêlée qui touche une cible unique à l'épicentre de l'attaque.
  • Une "Frappe au Sol radiale" correspond au cercle autour d'une Frappe au Sol basique. Affectée par le mod Onde Sismique.
  • Une "Attaque à distance" est une attaque de mêlée qui lance un projectile à distance ou qui peut toucher des cibles au-delà de la portée de mêlée.
Consulter la légende complète
  • Le multiplicateur de dégâts moyens par seconde ne s'applique qu'aux calculs de dégâts/s à une cible unique.
  • Notez que les coups marqués comme "Frappe au Sol radiale" ne s'appliquent pas à l'épicentre d'une cible unique et ne sont donc pas pris en compte dans les calculs du multi. de dégâts moyen.
  • Les durées des animations combinées sont approximatives et ne sont précises qu'à quelques dixièmes de seconde près.
  • Les combos marqués d'un astérisque (*) sont partagés entre les armes d'un même type.

Notes[]

  • La troisième attaque de "Orbite Cramoisie" offre un bonus de 100 % de dégâts Tranchant w Tranchant.

Galerie[]

Historique des correctifs[]

Correctif 26.0.7 (14-11-2019)
  • Correction du Mod Derviche Cramoisi n'ayant pas son attaque lourde glissée activée.
  • Augmentation des dégâts et de la valeur du compteur de combo lors des combos neutres (Rafale en torsion) et ceux en avançant+parade (Empalement Enroulé) du Mod Derviche Cramoisi.

Correctif 19.11.5 (28-02-2017)

  • Retiré des tables de drop Artilleuse Lourde Kuva.

Correctif 18.4.13 (22-02-2016)

  • La dernière attaque de "Empalement Enroulé" a été changé pour réaliser un étourdissement de zone.

Mise à jour 13.0 (09-04-2014)

  • Introduction.

Voir aussi[]

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