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Modèle:InfoBox/Arme
Le Dera Vandal est la version Vandal du fusil Dera, offerte aux joueurs qui ont participé à l'Opération : Clones de Regor et si Nef Anyo est victorieux.
Acquisition
Pour obtenir le Dera Vandal, le joueur devait compléter un minimum de quatre batailles régionales, à travers le système, et Nef Anyo devait être victorieux à la fin de l'événement.
Il fut également présent en tant que récompense de Sortie, en pièces à assembler (et donc sans Catalyseur pré-installé).
Ses éléments peuvent être reçus désormais en Offensive Grineer ou Siège Corpus et doivent être craftés en Fonderie. Les parties sont échangeables entre joueurs.
Statistiques
Cette arme fait principalement des dégâts de Modèle:Perforation.
Avantage
- Bons dégâts de base.
- Forts dégâts de Modèle:Perforation – efficace contre les Modèle:Grineer.
- Pas de recul.
- Excellente précision.
- Cadence de Tir élevée.
- Très hautes chances de Statut.
- Peut atteindre 100% de chances de statut avec Balles de Thermite, Cartouches Givrées, Haute Tension et Force Maligne.
- Grand chargeur.
Inconvénients
- Faibles dégâts d'Modèle:Impact et Modèle:Tranchants – moins efficace contre les Boucliers et la Santé.
- Les projectiles ont une vitesse de vol, rendant les tirs lointains difficiles.
- Les projectiles peuvent cacher la vue si la couleur de l'énergie est brillante, comme du jaune, du bleu ou du vert.
- Vitesse de recharge en dessous de la moyenne, couplée à une taille de chargeur dans la moyenne.
- Faible chance de critique et faibles dégâts critiques.
- Peu d'économie de munitions.
Comparaisons
- Le Dera Vandal comparé au Dera.
- Dégâts de base plus élevés (32.0 vs. 30.0).
- Dégâts d'Modèle:Impact légèrement supérieurs (6.4 vs. 6.0).
- Dégâts de Modèle:Perforation plus élevés (24.0 vs. 22.5).
- Dégâts Modèle:Tranchants légèrement supérieurs (1.6 vs. 1.5).
- Temps de rechargement identique (1.8 vs. 1.8).
- Plus grand chargeur (60 vs. 45).
- Chances de Coup Critique identiques (8.0% vs. 8.0%).
- Plus gros dégâts critiques (2.0x vs. 1.6x).
- Plus hautes chances de Statut (30.0% vs. 22.0%).
- Rang de Maîtrise supérieur (7 vs. 4).
- Dégâts de base plus élevés (32.0 vs. 30.0).
Notes
- L'efficacité des munitions de Dera Vandal peut être augmentée en gardant une idée approximative du nombre de tirs requis pour tuer une cible. Parce que les projectiles ont du temps de vol, il est facile de gaspiller des munitions en tirant sur une cible qui sera déjà tuée par des projectiles en vol.
- En tant que récompense, le Dera Vandal était offert avec son propre emplacement d'arme et un Catalyseur Orokin pré-installé.
- Le Dera Vandal est pour l'instant un contenu archivé sur les PC et les Xbox One, étant donnée que Alad V est ressorti vainqueur de l'Opération : Clones de Regor sur ces plateformes, il est possible qu'il soit offert dans un futur Événement (Comme le Karak Wraith pour les joueurs sur PS4).
- Comme toutes les armes Vandal, seule la couleur de l'énergie peut être modifiée. Les couleurs peuvent être changées, mais elles ne modifieront pas l'apparence de l'arme.
Voir aussi
- Dera, la version standard de cette arme.
- Karak Wraith, la version Wraith des Grineers, si Alad V est victorieux.