La Dague de Chaleur est une Dague qui se spécialise dans les dégâts de Perforation et possède la particularité d'émettre une explosion de Feu lors d'une attaque plongée.
Cette arme peut être vendue pour 5,000.
Acquisition[]
Le schéma de la Dague de Chaleur est obtenable via les offres des Ondes Nocturnes.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
500 |
150 |
75 |
1 |
: 12 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : 75 | Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages :
- Fort dégâts de Perforation – efficace contre l'armure.
- Les attaques plongées infligent des dégâts de Feu avec une forte Chance de Statut.
- Le Feu est efficace contre la chair et l'infesté.
- La panique provoquer par l'Effet de Statut du Feu dure plus longtemps que la projection au sol.
- La polarité de l'emplacement de posture ( Madurai Madurai) correspond à celle de Vent Tranchant.
- Une polarité Naramon Naramon innée.
- Peut utiliser le mod exclusif aux Dagues : Létalité Furtive.
Désavantages :
- Faible dégâts d' Impact et de Tranchant – moins efficace contre la Santé et les Boucliers.
- Les dégâts de Feu sont moins efficace contre les proto-boucliers.
- Très faibles Chance de Coup Critique et de Chance de Statut.
- Faible Multiplicateur de Critique.
- Vitesse d'Attaque lente.
Astuces[]
Notes[]
- Effectuer une attaque plongée avec Valkyr sous Hystérie alors que cette arme est équipée déclenchera l'explosion de feu.
- Lorsque cette arme est utilisée sans mod de Posture, la 4ème attaque déclenchera une charge (utile pour rattraper un adversaire en fuite) suivie d'un coup de dague qui aura alors 100% de chance de déclencher un effet Tranchant(qui provoquera un saignement) si l'attaque touche. L'utilisation d'un des deux mods de posture disponible pour cette arme ne permet plus d'obtenir cette charge.
- Si le coup suivant la charge touche un ennemi non conscient de la présence de la Warframe, celui-ci se deviendra une Coup de Grâce.
Divers[]
- Les attaques plongées de la Dague de Chaleur émettent un cercle de flames en entrant en contact avec le sol. Cet effet est partagé avec les autres armes de Chaleur comme l' Épée de Chaleur et les Doubles Épées de Chaleur.
- La Dague de Chaleur a reçu une modification de texture dans la Mise à jour 16.5 (12-05-2015), lui donnant un aspect délavé ainsi que certaines textures similaires à celles trouvées sur les armes Prisma. Le modèle physique a également adopté une forme plus oblongue et aiguisée le rapprochant d'avantage de l' Épée de Chaleur.
- Dans la section des Relais dédiée au Voile Rouge, on peut voir un des bourreau tenir cette arme.
Médias[]
Historique des correctifs[]
- La Dague de Chaleur est désormais disponible en Conclave.
Correctif 13.0.3 (10-04-2014)
- Fix les Coups de Grace frontaux de la Dague de Chaleur qui n'infligeaient pas de dégâts.
Mise à jour 11.3 (12-12-2013)
- La Dague de Chaleur inflige désormais des dégâts de Feu avec ses attaques plongées et ses attaques chargées.
Correctif 6.1.2 (05-02-2013)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Épée de Chaleur, la version épée.
- Doubles Épées de Chaleur, la version double de l’Épée de Chaleur.