La Dague Sombre est une dague unique dans le sens qu'elle est la seule à infliger des dégâts de Radiation
.
Cette arme peut être vendue pour 5,000 .
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Le Schéma de la Dague Sombre
est obtenable via les offres des Ondes Nocturnes.
Pré-requis de Fabrication | |||||
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![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 500 |
![]() 500 |
![]() 300 |
Temps : 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Marché ![]() |
Prix Schéma ![]() |
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Avantages
- Dégâts de Radiation
, très efficace contre l'Armure d'Alliage et les Robots.
- Vitesse d'attaque élevée.
- Peut utiliser le mod exclusif à la Dague Sombre Rouille Brillante.
Inconvénients
- Faible rayon de l'attaque sautée.
- Très faible portée.
- La polarité de posture est
, incompatible avec Crocs Autoguidés et Vent Tranchant, sauf si vous re-polarisez cet emplacement grâce à un Forma
.
- Chance et dégâts de coup critique faibles.
Comparaisons:
- Dague Sombre, comparé au Dague Sombre Rakta:
- Moins de dégâts de base (154.0 vs. 246.0)
- Moins de dégâts Perforation
(58.0 vs. 88.0)
- Moins de dégâts Tranchant
(36.0 vs. 62.0)
- Moins de dégâts Perforation
- Moins de Chance de Coup Critique (8% vs. 12%)
- Moins de Multiplicateur de Critique (1.5x vs. 1.8x)
- Moins de Chance de Statut (22% vs. 30%)
- Moins de Vitesse d'Attaque (0.92 vs. 1)
- Différente polarité de Posture (
vs.
)
- Polarités différentes (Aucune vs.
)
- Moins de Rang de Maîtrise requis (2 vs. 8)
- Moins de dégâts de base (154.0 vs. 246.0)
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Bizarrement, la Dague Sombre utilise la polarité
pour l'emplacement de posture, ce qui veut dire qu'il recevra moins de capacité de mod provenant de Vent Tranchant (
) ou encore de Crocs Autoguidés (
), les deux seuls mods de posture pour cette dague. Il est conseillé de re-polariser l'emplacement de posture dans la polarité désirée si vous désirez utiliser la Dague Sombre pour une installation de mods optimale.
- Quand elle est équipée sans mod de posture, la Dague Sombre ajoute un 4e coup de combo sur son attaque normale, coup qui propulse la Warframe sur une bonne distance vers l'avant, ce qui est utile pour aller chercher les ennemis en mouvement. Elle a aussi 100% de chance d'infliger un effet de statut Tranchant
, malgré le fait que la Dague Sombre ne produit aucun dégât du aux éléments. Cet effet est perdu si vous installez Vent Tranchant, un de ses 2 mods de posture, qui remplacera la propulsion de la 4ème attaque normale par une frappe de balayage.
- Si la propulsion s'arrête derrière un ennemi passif, une attaque furtive sera effectuée à la place.
Astuces[modifier | modifier le wikicode]
- Parce que cette arme provoque des dommages de Radiation
, 2 autres combinaisons de dommages élémentaires peuvent être ajoutés pour former un build à 3 éléments. Avec un ajout de Corrosif
et d'Explosif
, la Dague Sombre peut être transfromée en une arme anti-Grineer étant plus efficace contre l'Armure de Ferrite, l'Armure d'Alliage et les Machines. Le même build est aussi efficace contre les Infestés.
- Vous pouvez utiliser l'attaque de saut pour obtenir 100% de Poison
proc
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- La Dague Sombre et son équivalent, l'Epée Sombre étaient précédemment des armes de dégâts physiques. L'Update 13 a changé cela pour qu'elles produisent purement des dégâts de Radiation
aux attaques de base, faisant d'elles les premières armes de mêlée le faisant.
Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Alertes, la manière d'obtenir la Dague Sombre.
- Épée Sombre, la version épée longue de cette arme.
- Rouille Brillante, un mod Syndicat exclusif de la Dague Sombre.
Langues :
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