Délai Critique est un Mod Corrompu qui augmente la Chance de Coup Critique au détriment de la Cadence de Tir. L'effet sur la Cadence de Tir est doublé sur les arcs.
Statistiques[]
Rang | Chance de Coup Critique | Cadence de Tir (Fusils) | Cadence de Tir (Arcs) | Coût |
---|---|---|---|---|
0 | +33,3% | -3,3% | -6,6% | 4 |
1 | +66,7% | -6,7% | -13,4% | 5 |
2 | +100% | -10% | -20% | 6 |
3 | +133,3% | -13,3% | -26,6% | 7 |
4 | +166,7% | -16,7% | -33,4% | 8 |
5 | +200% | -20% | -40% | 9 |
Notes[]
- Ne peut pas être équipé en simultané avec Frappe Tendue.
Astuces[]
- Le choix entre ce mod et Frappe Tendue dépend grandement de l'arme.
- Si la pénalité de cadence de tir est compensée en utilisant des mods qui l'augmentent tels que Détente Rapide, le gain de cadence de tir qui en résulte peut être suffisante pour justifier le coût d'opportunité de deux emplacements de mods en raison du bonus augmenté de chance de critique, particulièrement si aucun mod n'augmentant la cadence de tir n'aurait été utilisé en l'absence de ce mod.
- La pénalité de cadence de tir est d'autant plus sévère sur les armes avec une détente chargée comme le Lanka (allongeant à la fois le temps de charge et l'intervalle entre chaque tir), ainsi que les arcs (sur lesquels la propriété négative du mod est doublée).
- La pénalité de cadence de tir est relativement sévère sur les armes automatiques, conduisant à un bonus de DPS moindre comparé à celui offert par Frappe Tendue, même sur les armes qui bénéficient le plus du bonus de chance de critique: Synapse, Amprex.
- La pénalité de cadence de tir est la moins sévère sur les armes à détente non-chargée avec une taille de chargeur de 1, où elle passe pratiquement inaperçu (ex: le Tonkor), et l'expérience montre qu'elle est plutôt faible sur les armes qui requièrent normalement d'ajuster la visée entre chaque tir (ex: Vectis, Vulkar, Dex Sybaris.)
- Sur ce telles armes , les joueurs peuvent essayer d'utiliser ce mod avec d'autres mods de chance de critique pour maximiser cette statistique, tout en ignorant pratiquement la pénalité de cadence de tir. En faisant cela, les joueurs peuvent augmenter la fiabilité des coups critiques et/ou gagner une chance de faire des coups critiques de rang supérieur.
- La véritable utilité de ce mod s'observe indirectement: il augmente l'efficacité des munitions et l'uptime (intervalle entre chaque rechargement), surtout sur les armes avec une haute cadence de tir, car durant leur utilisation les munitions sont régulièrement gâchées entre le moment où la cible meurt et celui où la gâchette est relâchée.
- Les joueurs peuvent notamment qu'équiper ce mod sur le Grakata est plutôt bénéfique, puisque la réduction de la cadence de tir réduit l'effet de recul, conduisant à une plus grande chance de toucher la cible, et ensemble avec une augmentation de l'uptime et de la chance de critique, à une possible augmentation du potentiel de dégâts infligés. Toutefois, bien qu'il soit possible de réduire directement le recul de l'arme, tout en conservant sa cadence de tir, cela conserve des résultats sous-optimaux sur beaucoup de points.
- La pénalité de cadence de tir contribue au bonus de faible cadence de tir d' Hémorragie Interne.
- En partant du principe qu'aucune autre pénalité de cadence de tir n'est appliquée, les armes avec une cadence de tir de 3.12 ou moins activeront Hémorragie Interne avec ce mod d'équipé.
Historique des correctifs[]
Mise à jour 30.5 (06-07-2021)
- Délai Critique : Chances Critiques augmentées de 187% à 200% , la Cadence de tir passe de -36% à -20%.
Mise à jour 29.10 (19-03-2021)
- Délai Critique a reçu un buff au niveau de sa Chance de Critique de +48% à +187%.
- Ces nouveaux Mods ( Hémorragie Interne et Hémorragie) ont un effet plus important si la cadence de tir est inférieure à 2.5, et ce buff apporte une synergie entre ces Mods. En conséquence, "Délai Critique" ne peut plus être équipé avec "Frappe Tendue".
Correctif 11.3.3 (13-12-2013)
- Correction des statistiques en jeu pour les armes tirant en continu (Flux, Synapse, etc). Modification pour les mods de cadence de tir afin d'augmenter les dégâts et le taux de consommation de munitions pour ces armes (pas seulement intuitivement, il est important de maintenir l'équilibre pour les mods corrompus comme pour Délai Critique).
Correctif 10.7.1 (08-11-2013)
- Correction des mods corrompus ne comptant pas pour les Valeurs de Conclave.
Mise à jour 10.3 (09-10-2013)
- Introduction.
Mods Corrompus | |
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Warframe | Boucliers Catalysants • Colère Aveugle • Expertise Éphémère • Étroit d'Esprit • Super-étendu • Courage Passager |
Fusil | Délai Critique • Recharge Réduite • Gros Calibre • Magasin Contaminé • Infâme Accélération • Infâme Précision |
Fusil à Pompe | Chargeur Chargé • Décélération Critique • Élan Frêle • Obus Corrompu • Dispersion Vicieuse |
Pistolet | Agilité Anémique • Mire Rampante • Pointe Creuse • Force Magnum • Chargeur Contaminé |
Mêlée | Charge Corrompue • Frappe Corrompue |
Mods de Coups Critiques | |||
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Fusil | Chance de critique | Frappe Tendue • Délai Critique • Viseur à Argon ( Galvanisé) | |
Dégâts critique | Perception Vitale • Marteau-Pilon • Salves de Lames | ||
Fusil à Pompe | Chance de critique | Tromblon • Décélération Critique • Vision Laser | |
Dégâts | Ravage ( Accru) • Tir de Shrapnel | ||
Pistolet | Chance de critique | Manoeuvre de Pistolet ( Accrue) • Mire Rampante • Réticule Hydraulique ( Galvanisé) | |
Dégâts critique | Craque-Cibles ( Accru) • Pointe Creuse • Munitions Aiguisées | ||
Mêlée | Chance de critique | Coup de Sang • Coup Mutilant • Acier Véritable ( Sacrificiel) | |
Dégâts critique | Puissance du Gladiateur • Fracas d'Organes ( Amalgame) | ||
Arch-Fusil | Chance de critique | Focus Critique • Lunette Parallaxe | |
Dégâts critique | Focus Critique • Balles Creuses | ||
Arch-Mêlée | Chance de critique | Lame Tempérée • Fusion Critique | |
Dégâts critique | Rebord Saignant | ||
Augmentation d'Armes | Manoeuvres Mortelles • Séquence Meurtrière • Harpon Inquisiteur • Hata-Satya • Acier Véritable Ripkas Amalgame |