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Le type Tranchant w Tranchant est l'un des trois types de dégâts physiques. Il est particulièrement efficace contre tout les types de chair, mais perd en efficacité contre l'armure IconGrineerOnGrineer et les robots IconCorpusW Corpus.

Effet de StatutModifier

Article Principal: Saignement

L'Effet de Statut du type Tranchant w Tranchant lacère la victime, lui infligeant Dégâts de Base × Multiplicateur Saignement par tick pendant 6 secondes (7 ticks) sous forme de dégâts Degats brut blanc Brut. Cela permet d'ignorer les défences majeures des IconGrineerOnGrineer (armure) et IconCorpusW Corpus (Boucliers). Plusieurs instances de l'effet peuvent coexister sur la même cible, avec chaque instance possèdant son propre compteur.

DémembrementModifier

Les ennemis tués par des dégâts Tranchant w Tranchants veront leur cadavre démembrer en plusieurs morceaux, ce qui hautement intéressant pour un Nekros utilisant Profanation car chaque morceau peut faire apparaître une orbes de santé et/ou des ressources.
Note: Cette fonctionnalité peut être désactivée en fonction des paramètres de gore ou des limitations régionals.

Les dégâts de saignement ne démembre pas le corps si c'est la source de la mort, seul les dégâts Tranchant w Tranchants le peuvent. Une arme doit avoir au moins 50% de ses dégâts en type Tranchant w Tranchant pour pouvoir provoquer le démembrement. Les armes possédant exactement 50% tel que la Soma Soma, ne compte pas. De plus, le mod Munitions du Chasseur n'affectant pas la balance de dégâts, il ne peut pas être utiliser pour provoquer des démembrements.

Efficacité en fonction du type de vieModifier

Vie IconGrineerOnGrineer Modificateur
Tranchant w Tranchant
Vie IconCorpusW Corpus Modificateur
Tranchant w Tranchant
Vie IconInfestedW Infestés Modificateur
Tranchant w Tranchant
Chair Clonée +25% Chair +25% Infesté +25%
Armure de Ferrite -15% Bouclier Chair Infestée +50%
Armure d'Alliage -50% Proto Bouclier Fossilisé +15%
Machine Robot -25% Tendon Infesté

Source de Dégâts Tranchant w TranchantModifier

ArmesModifier

Voir la liste des Armes Tranchant
Name Type Class Tranchant w Tranchant Tranchant w%
Ack & BruntMêlée Épée et Bouclier40Tranchant w 80%
AkjagaraSecondaire Double Pistolets21Tranchant w 70%
Akjagara PrimeSecondaire Double Pistolets28.8Tranchant w 80%
AklatoSecondaire Double Pistolets18Tranchant w 60%
AksomatiSecondaire Double Pistolets9Tranchant w 50%
AkvastoSecondaire Double Pistolets29Tranchant w 50%
Akvasto PrimeSecondaire Double Pistolets46.2Tranchant w 70%
ArgonakPrimaire Fusil26.2Tranchant w 46%
AstillaPrimaire Fusil à Pompe28.7Tranchant w 41%
AtteraxMêlée Whip40.5Tranchant w 90%
AzimaSecondaire Pistolet13Tranchant w 65%
BratonPrimaire Fusil8.2Tranchant w 34%
Braton PrimePrimaire Fusil21Tranchant w 60%
Braton VandalPrimaire Fusil21Tranchant w 60%
Burston PrimePrimaire Fusil14.4Tranchant w 40%
CassowarMêlée Arme d'Hast30.8Tranchant w 44%
CentaurArch-Mêlée 196Tranchant w 70%
ConvectrixPrimaire Fusil à Pompe19.2Tranchant w 80%
CronusMêlée Épée19.2Tranchant w 55%
CyngasArch-Fusil 68Tranchant w 34%
Cyngas (Atmosphere)Arch-Fusil (Atmosphère) 40.8Tranchant w 34%
Dagues EtherMêlée Double Dagues31.5Tranchant w 70%
Dakra PrimeMêlée Épée48Tranchant w 80%
Dex DakraMêlée Double Épées52Tranchant w 80%
Dex PixiaSecondaire Arme Exaltée128Tranchant w 80%
Dex SybarisPrimaire Fusil33.75Tranchant w 45%
Doubles HachoirsMêlée Double Épées24.5Tranchant w 70%
Doubles Hachoirs PrismaMêlée Double Épées28Tranchant w 80%
Doubles KamasMêlée Double Épées35.7Tranchant w 85%
Doubles Kamas PrimeMêlée Double Épées52.5Tranchant w 75%
Doubles KeresMêlée Double Épées25.5Tranchant w 58%
Doubles RazaMêlée Double Épées28.8Tranchant w 60%
Doubles SkanaMêlée Double Épées22.4Tranchant w 70%
Doubles ZorenMêlée Double Épées27Tranchant w 90%
Doubles Épées de ChaleurMêlée Double Épées31.5Tranchant w 70%
Doubles EtherMêlée Double Épées28Tranchant w 70%
Dragon NikanaMêlée Nikana72.25Tranchant w 85%
DrakgoonPrimaire Fusil à Pompe320Tranchant w 80%
DreadPrimaire Arc117Tranchant w 90%
ExergisPrimaire Fusil à Pompe780Tranchant w 48%
FalcorMêlée Glaive34Tranchant w 44%
FluctusArch-Fusil 140Tranchant w 70%
Fluctus (Atmosphere)Arch-Fusil (Atmosphère) 175Tranchant w 70%
Fusil Machine de MortRobotique Fusil4.3Tranchant w 84%
Fusil à FluxPrimaire Fusil17.2Tranchant w 78%
FusilaiSecondaire Thrown46.2Tranchant w 60%
GalatineMêlée Lame Lourde118.8Tranchant w 95%
Galatine PrimeMêlée Lame Lourde156.8Tranchant w 95%
Garuda's TalonsMêlée Arme Exaltée50.4Tranchant w 70%
GlaiveMêlée Glaive24.5Tranchant w 70%
Glaive PrimeMêlée Glaive35Tranchant w 70%
GramMêlée Lame Lourde70Tranchant w 70%
Gram PrimeMêlée Lame Lourde135Tranchant w 75%
Grinlok PrismaPrimaire Fusil93.5Tranchant w 50%
GuandaoMêlée Arme d'Hast63Tranchant w 70%
GunsenMêlée Warfan40Tranchant w 80%
HateMêlée Faux49Tranchant w 70%
HindPrimaire Fusil15Tranchant w 50%
KamaMêlée Machette31.5Tranchant w 70%
KeshegMêlée Arme d'Hast52.5Tranchant w 50%
KohmPrimaire Fusil à Pompe18Tranchant w 60%
KohmakSecondaire Shotgun Sidearm18Tranchant w 60%
Kohmak JumeauxSecondaire Double Fusils à Pompe18Tranchant w 60%
KomorexPrimaire Sniper41.8Tranchant w 48%
KrohkurMêlée Épée49Tranchant w 70%
Krohkur JumeauxMêlée Double Épées49Tranchant w 70%
KronenMêlée Tonfa52Tranchant w 80%
Kronen PrimeMêlée Tonfa52.8Tranchant w 80%
Lame ExaltéeMêlée Arme Exaltée175Tranchant w 70%
LatoSecondaire Pistolet15Tranchant w 50%
Lato PrimeSecondaire Pistolet33.6Tranchant w 70%
Lato VandalSecondaire Pistolet27.6Tranchant w 60%
LesionMêlée Arme d'Hast75Tranchant w 75%
MK1-BratonPrimaire Fusil9Tranchant w 50%
MachetteMêlée Machette17.5Tranchant w 70%
Machette GazalMêlée Machette39Tranchant w 75%
Machette PrismaMêlée Machette17.5Tranchant w 70%
Machette WraithMêlée Machette31.5Tranchant w 70%
MiosMêlée Blade and Whip36Tranchant w 45%
MireMêlée Épée24.5Tranchant w 70%
MiterPrimaire Fusil90Tranchant w 90%
NagantakaPrimaire Arbalète143.1Tranchant w 90%
Nami SkylaMêlée Double Épées35Tranchant w 70%
Nami Skyla PrimeMêlée Double Épées42Tranchant w 70%
Nami SoloMêlée Machette24.5Tranchant w 70%
NikanaMêlée Nikana38.25Tranchant w 85%
Nikana PrimeMêlée Nikana85.5Tranchant w 90%
OkinaMêlée Double Dagues20Tranchant w 50%
OnorixArch-Mêlée 145Tranchant w 50%
OrthosMêlée Arme d'Hast35Tranchant w 70%
Orthos PrimeMêlée Arme d'Hast45.5Tranchant w 70%
OrviusMêlée Glaive52.5Tranchant w 75%
PanderoSecondaire Pistolet36Tranchant w 50%
PantheraPrimaire Fusil70Tranchant w 70%
ParacesisMêlée Lame Lourde100.8Tranchant w 70%
PeramConsommable À lancer10Tranchant w 100%
PyranaSecondaire Shotgun Sidearm211.2Tranchant w 80%
Pyrana PrimeSecondaire Shotgun Sidearm201.6Tranchant w 84%
Reaper EtherMêlée Faux45.5Tranchant w 70%
Reaper PrimeMêlée Faux52.5Tranchant w 70%
RedeemerMêlée Pistolame42Tranchant w 70%
Redeemer PrimeMêlée Pistolame56Tranchant w 70%
RipkasMêlée Claws46.8Tranchant w 85%
SarpaMêlée Pistolame49Tranchant w 70%
ScindoMêlée Lame Lourde80Tranchant w 80%
Scindo PrimeMêlée Lame Lourde104Tranchant w 80%
ScoliacMêlée Whip38.5Tranchant w 70%
SheevMêlée Dague40.5Tranchant w 90%
Sigma & OctantisMêlée Épée et Bouclier37.2Tranchant w 62%
SkanaMêlée Épée24.5Tranchant w 70%
Skana PrimeMêlée Épée29.4Tranchant w 70%
Skana PrismaMêlée Épée24.5Tranchant w 70%
SkiajatiMêlée Nikana60.1Tranchant w 78%
SomaPrimaire Fusil6Tranchant w 50%
Soma PrimePrimaire Fusil6Tranchant w 50%
SpectraSecondaire Pistolet10.4Tranchant w 58%
Spectra VandalSecondaire Pistolet12.8Tranchant w 58%
StubbaSecondaire Pistoletet15.5Tranchant w 47%
SybarisPrimaire Fusil27.2Tranchant w 34%
Sybaris PrimePrimaire Fusil29.9Tranchant w 34%
TekkoMêlée Poings31.5Tranchant w 70%
TigrisPrimaire Fusil à Pompe840Tranchant w 80%
Tigris PrimePrimaire Fusil à Pompe1248Tranchant w 80%
Tigris SanctiPrimaire Fusil à Pompe1008Tranchant w 80%
TipedoMêlée Bâton40Tranchant w 80%
Tipedo PrimeMêlée Bâton60.8Tranchant w 80%
TonboMêlée Arme d'Hast60Tranchant w 75%
Lame Exaltée (Umbra)Mêlée Arme Exaltée175Tranchant w 70%
VastoSecondaire Pistolet29Tranchant w 50%
Vasto PrimeSecondaire Pistolet46.2Tranchant w 70%
VeldtPrimaire Fusil43.2Tranchant w 48%
VenkaMêlée Claws25.9Tranchant w 70%
Venka PrimeMêlée Claws41.25Tranchant w 75%
VerituxArch-Mêlée 210Tranchant w 70%
Veritux PrismaArch-Mêlée 210Tranchant w 70%
VolnusMêlée Marteau46Tranchant w 46%
Broken WarMêlée Épée72Tranchant w 80%
ZenithPrimaire Fusil19.5Tranchant w 65%
Zhuge PrimePrimaire Arbalète42.3Tranchant w 47%
ZylokSecondaire Pistolet78.4Tranchant w 56%
Épée JawMêlée Épée33Tranchant w 75%
Épée PangolinMêlée Épée29.6Tranchant w 80%
Épée d'EtherMêlée Épée25.9Tranchant w 70%
Épée de ChaleurMêlée Épée35.2Tranchant w 80%

ModsModifier

CapacitésModifier

ShurikenModU15
TOUCHE
1
Shuriken
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Shuriken
Lance des shuriken tranchants qui infligent des dégâts élevés et clouent les ennemis tués aux murs.
Puissance:100 / 250 / 350 / 500 (dégàts)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:1 / 1 / 2 / 2 (nbr. de shuriken)
60 m (distance de ciblage)

BladeStormModU15
TOUCHE
4
BladeStorm
ENERGIE
N/A
Tempête de Lames
Envoie des clones d'ombres d'Ash dévaster les groupes d'ennemis distants. Rejoignez la mêlée en utilisant Téléportation.

Energie par Marque: 12
Energie par Marque (invisible): 6
Puissance:750 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:50 m
Autre:3 (nbr. de marques max par cible)
2 (nbr. de clones)

Élan Tranchant
TOUCHE
1
SlashDash
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Élan Tranchant
Foncez entre les ennemis en tranchant avec la Lame Exaltée
Puissance:100 / 125 / 200 / 250
Durée:N/A
Portée:6 / 8 / 10 / 12

Javelot Radial
TOUCHE
3
RadialJavelin
ENERGIE
Orbe d'énergie75
Javelot Radial
Lance des javelots sur les ennemis, infligeant des dégâts élevés et les clouant aux murs.
Puissance:500 / 650 / 800 / 1000 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:15 / 18 / 22 / 25 m
Autre:5 / 7 / 10 / 12 (nbr. javelots)


Lame Exaltee
TOUCHE
4
Exalted Blade
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Lame Exaltée
Invoque une épée de pure lumière au pouvoir immense.

Drain d'Energie: 2.5 s-1
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts)
Durée:6 s (durée d'aveuglement)
Portée:5 m (rayon d'aveuglement)
Autre:15 m/s (vitesse des ondes)
40 m (portée des ondes)

MendMaim
TOUCHE
4
MendMainIcon
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Réparation & Mutilation
Draine la Santé des ennemis morts.
Sous la Forme Nocturne, guérit les alliés avec.
Sous la Forme Diurne, crée une onde de choc tranchante avec.

Drain d'Energie: 3.5 s-1

Puissance:10 / 15 / 20 / 25 (boucliers/tué)
Durée:N/A
Portée:10 / 12 / 15 / 18 m
Autre:50 / 55 / 60 / 75 % (taux de conversion)

Puissance:75 / 100 / 125 / 150 (dégâts aura)
Durée:N/A
Portée:10 / 12 / 15 / 18 m
Autre:50 / 55 / 60 / 75 % (taux de conversion)

Pique Cassante
TOUCHE
1
Icon Pique Cassante
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Pique Cassante
Attaque avec une pique de verre cassant, ou balaye les ennemis si le pouvoir est maintenu.
Puissance:500 / 600 / 700 / 800
Durée:N/A
Portée:5 / 6 / 8 / 10 m
Autre:225° (balayage en arc)
0.75 m (rayon de la lame)

Tempête d'Eclats
TOUCHE
2
Icon Tempête d'Eclats
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Tempête d'Eclats
L'armure de Gara se fracasse en un tourbillon d'éclats de verre. Les alliés touchant la nuée de verre reçoivent un bonus de réduction de dégâts.
Puissance:100 / 150 / 200 / 250 (dégâts/s)
25 / 30 / 50 / 70 % (réduc. dégâts)
15 / 20 / 25 / 35 % (multiplicateur dégâts)
Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
Portée:15 / 20 / 25 / 30 m (incantation)
1 / 1.5 / 2 / 2.5 m (rayon)
Autre:50 % (dégâts absorbés)

Spectrorage
TOUCHE
3
Icon spectrorage
ENERGIE
Orbe d'énergie75
Spectrage
Piège les ennemis dans un carrousel de miroirs, les forçant à attaquer un spectre d'eux-mêmes. Détruire les miroirs inflige des dégâts aux assaillants, tout comme l'effondrement du carroussel.
Puissance:500 / 600 / 700 / 800 (dégâts mirroir)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (dégâts effondrement)
Durée:10 / 14 / 18 / 22 s
Portée:4 / 6 / 8 / 12 (nbr. mirroirs)
2 / 3 / 4 / 6 (seuil effondrement)
4 m (rayon de charme)
Autre:100 m (portée d'incantation)
50 % (dégâts absorbés/mirroir)

GarudaSerresPossédées
TOUCHE
4
Garuda SerresPossédées
ENERGIE
Orbe d'énergie100
Serres Possédées
Charger permet d'étendre la zone ciblée. Relâcher enverra les serres de Garuda vers chaque ennemi présent dans la zone. Les survivants seront enclins à saigner.
Puissance:75 / 100 / 125 / 150 (dégâts)
50% (chance de saignement)
Durée:10 s
Portée:N/A
Autre:60 m (portée)
25° (taille min.)
95° (taille max.)
8 (projectiles)

150px-RazDeMaree
TOUCHE
2
50px-RazDeMaree
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Raz de Marée
Écrase les ennemis dans un mur d'eau féroce.
Puissance:100 / 200 / 250 / 300 (dégâts)
Durée:20 / 25 / 27.5 / 30 m/s (vitesse)
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon de frappe)
Autre:1 s (durée de la vague)

Tempete de sable
TOUCHE
3
Tempete de sable Icon
ENERGIE
Orbe d'énergie75
Tempête de Sable
Transformez-vous en tourbillon de sable qui envoie voler les ennemis et dévore ceux pris dans les sables mouvants.

Drain d'Energie: 10 s-1
Puissance:200 / 300 / 400 / 500
Durée:N/A
Portée:8 / 10 / 12 / 15 m

150px-Nova-EtoileVide
TOUCHE
1
50px-NovaAbility1
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Etoile Vide
Crée des particules d'antimatière en orbite autour de Nova qui recherchent les cibles à proximité.
Puissance:100 / 125 / 150 / 200 (dégâts)
Durée:3 / 4 / 5 / 6 (particules)
Portée:7 / 8 / 10 / 12 m
Autre:5 % (réduc. dégâts/particule)

150px-LigneArrachage
TOUCHE
1
50px-LigneArrachage
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Ligne d'Arrachage
Valkyr lance en avant un crochet. S'il touche un ennemi, elle le tire vers elle. S'il touche le terrain, elle se tire à l'emplacement du crochet.
Puissance:300 / 400 / 500 / 600
Durée:1 s (fenêtre de combo)
Portée:25 / 40 / 60 / 75 m

150px-Hysterie
TOUCHE
4
50px-Hysterie
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Hystérie
Valkyr se charge d'énergie et devient une boule sournoise de rage, capable de déchaîner un flot d'attaques de griffes meurtrières sur ses ennemis sans qu'ils ne s'y attendent.
Drain d'Energie Minimum: 2.5 s-1
Drain d'Energie Maximum: 15 s-1
Puissance:100 / 125 / 200 / 250 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:1 / 2 / 4 / 5 % (vol de vie)
5 - 20 m (rayon d'aura)

TailWindModU15
TOUCHE
1
1tech
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Vent Contraire
//TODO description du rework

Réduction du Coût en Vol: 12.5
Puissance:250 / 300 / 400 / 500
Durée:30 m/s (vitesse aérienne)
≤ 5 / 7.5 / 10 / 12.5 m (hauteur de lévitation)
Portée:1.5 / 1.6 / 1.8 / 2 m (rayon de contact)
4 / 5 / 6 / 7 m (rayon d'explosion)
Autre:? s (durée)
≤ ? / ? / ? / 10 s (durée de lévitation)
1 / 2 / 3 / 5 m/s (vitesse initial plongeon)

TornadoModU15
TOUCHE
4
4tech
ENERGIE
Orbe d'énergie100
Tornades
//TODO
Puissance:50 / 75 / 100 / 120 (dégâts)
Durée:10 / 12 / 15 / 20 s
Portée:15 / 17 / 20 / 25 m (rayon d'apparition)
Autre:4 (nbr. tornades)
6 / 9 m (hauteur tornades)
2 / 5 m/s (vitesse tornades
5 m (rayon d'attraction)

Source de Résistance au Dégâts Tranchant w TranchantModifier

ArcanesModifier

ModsModifier


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