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- Yazu 15:35 20/01/2022
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Le type Magnétique, composé de Glace et d'Électrique, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les boucliers Corpus (classique ou proto), mais perd en efficacité contre l'armure d'alliage que portent certaines unités Grineer.
L'Effet de Statut du type Magnétique provoque l'effet Perturbation (à ne pas confondre avec le mode de jeu), qui augmente les dégâts subits aux Boucliers de 100% pendant 6 secondes, et les empêche de se régénérer. Chaque stack supplémentaire augmente les dégâts de 25%, jusqu'à +325% avec 10 stacks.
Perturbation ne se stack pas sur les Tenno, mais ils subissent des effets additionnels: leur ATH sera perturbé et ils perdent 250 points d'énergie sur 4 secondes, soit 50d'énergie par tick. L'effet d'un procMagnétique est visible par un halo bleu délimitant le contour de la victime et se déplaçant de haut en bas.
Déluge de Tentacules Fait apparaître des tentacules d'eau sur les surfaces à proximité de la zone ciblée, semant le chaos. Le pouvoir peut être chargé pour créer davantage de tentacules sur une plus grande surface. Si utilisé pendant que Hydroid est dans son Contre-Courant, les tentacules émergeront de ce dernier.
Danse Macabre Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser.
Polarisation Émet une pulsation énergétique qui disloque les boucliers ou l'armure ennemie, créant des éclats extrêmement dangereux, particulièrement sur les cibles magnétisées. Les boucliers alliés touchés par l'impulsion seront restaurés.
Bastille Érige un champ de confinement pour capturer les ennemis et les mettre sous stase, leur enlevant ainsi leur armure. Maintenez le pouvoir pour transformer toutes les Bastilles en un seul Vortex infligeant des dégâts.