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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Le type  Glace est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les boucliers qu'utilisent la majorité des  Corpus, ainsi que contre l'armure d'alliage des  Grineer, mais perd en efficacité contre la majorité des  Infestés.

Effet de Statut[]

Général[]

Article principal : Effet de Statut

L'Effet de Statut du type  Glace gel la victime, réduisant sa vitesse de déplacement et sa Vitesse d'Attaque/Cadence de Tir de 50% pendant 6 secondes. Bien que l'effet visuel disparaisse à partir de ce moment, l'effet persistera pendant 2 secondes supplémentaires avant de finalement disparaître. Pour les Capacités de warframe, la durée du proc peut être diminuée (mais pas augmentée) si la Durée de Pouvoir est inférieure à 100%.

Quand une cible est tuée tandis qu'elle est sous l'effet d'un proc  Glace, elle se transformera en statue de glace qui peut être brisée ou laissée pour fondre. Les ennemis ainsi glacés, seront démembrés en plusieurs morceaux, que la statue soit brisée ou non, ce qui est hautement intéressant pour un  Nekros utilisant Profanation car chaque morceau peut faire apparaître une orbe de santé et/ou des ressources.

Empyrée[]

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé -  Grineer Modificateur -  Glace Santé -  Corpus Modificateur -  Glace Santé -  Infesté Modificateur -  Glace
Chair Clonée Chair Infesté
Armure en Ferrite Bouclier +50% Chair Infestée -50%
Armure en Alliage +25% Proto Bouclier Fossilisé -25%
Machines Robot Tendon Infesté +25%

Comme pour tous les types de dégâts efficaces contre les Armures, le modificateur de type des dégâts pour le statut de  Glace fonctionne de deux manières : il ignore un pourcentage de l'armure de la cible et augmente les dégâts infligés de la même manière qu'un modificateur de type contre les points de vie. En pratique, cela signifie que les dégâts de  Glace ne sont réduits que de 75% pour l'Armure en Alliage de la cible et les dégâts de base sont augmentés de +25%.

Combinaisons Elementaires[]

Le type  Glace peut être combiné avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts  Glace[]

Armes[]

Voir la liste des Armes Glace
Armes avec des dégâts Glace
Nom Emplacement Classe Nom de l'attaque  Glace Majorité
 Artax Robotique Fusil Attaque de base 5 100.00%  Glace
 Cryophon Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1873 100.00%  Glace
 Cryophon Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 3184 100.00%  Glace
 Cryophon Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 5094 100.00%  Glace
 Cryophon MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1750 100.00%  Glace
 Cryophon MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 2975 100.00%  Glace
 Cryophon MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 4760 100.00%  Glace
 Cryophon Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1750 100.00%  Glace
 Cryophon Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 2975 100.00%  Glace
 Cryophon Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 4760 100.00%  Glace
 Cryophon Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 2275 100.00%  Glace
 Cryophon Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 3868 100.00%  Glace
 Cryophon Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 6188 100.00%  Glace
 Cryophon Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 972 100.00%  Glace
 Cryotra Robotique Fusil Attaque de base 10 100.00%  Glace
 Envoi - Principe Principale Lanceur Explosion de roquettes 640 80.00%  Glace
 Glaxion - Principe Principale Fusil Attaque normale 30 100.00%  Glace
 Glaxion Vandal Principale Fusil Attaque de base 29 100.00%  Glace
 Glaxion Principale Fusil Attaque de base 26 100.00%  Glace
 Glazio Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 372 43.66%  Glace
 Glazio Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 748 51.66%  Glace
 Glazio Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1237 53.39%  Glace
 Glazio MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 354 45.74%  Glace
 Glazio MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 700 53.19%  Glace
 Glazio MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1100 52.23%  Glace
 Glazio Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 354 45.74%  Glace
 Glazio Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 700 53.19%  Glace
 Glazio Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1100 52.23%  Glace
 Glazio Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 607 60.28%  Glace
 Glazio Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 911 53.24%  Glace
 Glazio Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1538 56.17%  Glace
 Orvius Mêlée Glaive Lancer chargé - Explosion du rappel 1170 100.00%  Glace
 Quellor Principale Fusil Auto 16 37.93%  Perforation
 Sibear Mêlée Marteau Attaque normale 130 48.15%  Glace
 Verglas Prime Robotique Fusil Attaque de base 32 100.00%  Glace
 Verglas Robotique Fusil Attaque de base 26 100.00%  Glace

Mods[]


Capacités[]


10
TOUCHE
1

Hurlement Spectral
Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:200 / 250 / 300 / 400 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Divers:100% (chance de statut)
10 Porté de Dispersion
90° angle tir horizontal
45° angle de tir vertical
Expand/Collapse


50
TOUCHE
2

Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.
Puissance:N/A
Durée:N/A
Portée:N/A
Expand/Collapse


50
TOUCHE
4

Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 10 s-4
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:20 m (rayon d'attaque)
30 m (rayon rugissement)
5 m (rayon attaque radiale)

5 (tick/s)
15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

20% (bonus de vitesse)
50% (réduction d'armure)

Expand/Collapse


25
TOUCHE
1

Gel
Une décharge d'énergie froide qui congèle la cible sur place.
Puissance:150 / 225 / 275 / 350 (dégâts initiaux)
50 / 100 / 125 / 150 (dégâts de zone)
Durée:5 / 7 / 12 / 15 s (durée de ralentissement)
6 / 8 / 10 / 12 s (durée de gel)
Portée:N/A
Expand/Collapse


50
TOUCHE
2

Vague de Glace
Lance une vague de pieux de glace cristallisée, tranchants comme des rasoirs, en direction de vos ennemis, infligeant d'importants dégâts.
Puissance:300 / 445 / 565 / 700 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:30 / 35 / 40 / 45 ° (angle)
1.5 / 2 / 2.5 / 3 m (largeur initiale)
10 / 12 / 17 / 20 m (portée)
Expand/Collapse


100
TOUCHE
4

Avalanche
Invoque un éboulement de glace qui congèle instantanément et fracasse tous les ennemis dans la zone.
Puissance:800 / 1000 / 1200 / 1500 (dégâts initiaux)
100 / 200 / 300 / 400 (dégâts d'explosion)
25 / 30 / 35 / 40 % (réduction d'armure)
Durée:5s / 6s / 7s / 8s
Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (Rayon de gel)
3 / 3.5 / 4 / 4.5 (Rayon d'explosion)
Expand/Collapse

Passif: Cryogénie

Tout assaillant en mêlée frappant Frost a 10% de chance d'être temporairement gelé à l'impact. En Jcj, les joueurs se feront plutôt toucher par le proc  Glace.

Source de Résistance au Dégâts  Glace[]

Arcanes[]

Mods[]

Trivia[]

  • Tandis que les autres mods élémentaires utilise la polarité Naramon, les mods de  Glace n'étant pas associés d'autres effets utilisent la polarité Vazarin.