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Glace

Le type Glace Gel w est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les boucliers qu'utilisent la majorité des IconCorpusOnCorpus, ainsi que contre l'armure d'alliage des IconGrineerOnGrineer, mais perd en efficacité contre la majorité des IconInfestedWInfestés.

Effet de Statut Modifier

Général Modifier

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Glace Gel w gel la victime, réduisant sa vitesse de déplacement et sa Vitesse d'Attaque/Cadence de Tir de 50% pendant 6 secondes. Bien que l'effet visuel disparaisse à partir de se moment, l'effet persistera pendant 2 secondes supplémentaires avant de finalement disparaître. Pour les Capacités de warframe, la durée du proc peut être diminuer (mais pas augmenter) si la Durée de Pouvoir est inférieure à 100%.

Quand une cible est tuée tandis qu'elle est sous l'effet d'un proc Glace Gel w, elle se transformera en statue de glace qui peut être briser ou laisser pour fondre. Les ennemis ainsi glacés, seront démembrer en plusieurs morceaux, que la statue soit briser ou non, ce qui hautement intéressant pour un Nekros NekrosIcon272 utilisant Profanation car chaque morceau peut faire apparaître une orbe de santé et/ou des ressources.

Empyrée Modifier

Efficacité en fonction du type de vieModifier

Santé IconGrineerOnGrineer Modificateur
Glace Gel w
Santé IconCorpusOnCorpus Modificateur
Glace Gel w
Santé IconInfestedWInfesté Modificateur
Glace Gel w
Chair Clonée Chair Infesté
Armure de Ferrite Bouclier +50% Chair Infestée -50%
Armure d'Alliage +25% Proto-Bouclier Fossilisé -25%
Machine Robot Tendon Infesté +25%

Combinaisons ElementairesModifier

Le type Glace Gel w peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts Glace Gel wModifier

ArmesModifier

Voir la liste des Armes Glace
Name Type Class Glace Gel w Gel w%
ArtaxRobotique Fusil5Gel w 100%
CryotraRobotique Fusil10Gel w 100%
GlaxionPrincipale Fusil26Gel w 100%
Glaxion VandalPrincipale Fusil29Gel w 100%
SibearMêlée Marteau100Gel w 42%

ModsModifier

CapacitésModifier

SpectralScreamModx256
TOUCHE
1
SpectralScream130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie10
Hurlement Spectral
Expirez un jet de destruction élémentaire.
La couleur de l'énergie de Chroma détermine l'élément.

Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:10 / 125 / 150 / 200 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Autre:40% / 45% / 50% / 60% (chance de statut)


ElementalWardModx256
TOUCHE
2
ElementalWard130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.

Puissance:25 / 50 / 75 / 100 (dégâts/s)
50% / 75% / 100% / 200% (santé bonus)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
Autre:2% / 5% / 7% / 10% (chance de statut)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:2.5x / 3x / 5x / 10x (multiplicateur dégâts renvoyés)
50% / 65% / 75% / 100% (bouclier bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
50 / 60 / 100 / 200 (dégâts minimum décharge)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 / 6 / 8 / 10 m (portée décharge)

Puissance:25% / 35% / 40% / 50% (chance de dégâts/s)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de changement d'arme bonus)
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de rechargement bonus)
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:1.5x / 2x / 2.5x / 3x (multiplicateur dégâts renvoyés)
25% / 75% / 100% / 150% (armure bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)


EffigyModx256
TOUCHE
4
Effigy130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.

Drain d'Energie: 10 s-4
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:20 m (rayon d'attaque)
30 m (rayon rugissement)
5 m (rayon attaque radiale)

5 (tick/s)
15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

20% (bonus de vitesse)
50% (réduction d'armure)


FreezeModx256
TOUCHE
1
Freeze130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Gel
Une décharge d'énergie froide qui congèle la cible sur place.
Puissance:150 / 225 / 275 / 350 (dégâts initiaux)
50 / 100 / 125 / 150 (dégâts de zone)
Durée:5 / 7 / 12 / 15 s (durée de ralentissement)
6 / 8 / 10 / 12 s (durée de gel)
Portée:N/A


IceWaveModx256
TOUCHE
2
IceWave130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Vague de Glace
Lance une vague de pieux de glace cristallisée, tranchants comme des rasoirs, en direction de vos ennemis, infligeant d'importants dégâts.
Puissance:300 / 445 / 565 / 700 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:30 / 35 / 40 / 45 ° (angle)
1.5 / 2 / 2.5 / 3 m (largeur initiale)
10 / 12 / 17 / 20 m (portée)


AvalancheModx256
TOUCHE
4
Avalanche130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie100
Avalanche
Invoque un éboulement de glace qui congèle instantanément et fracasse tous les ennemis dans la zone.
Puissance:800 / 1000 / 1200 / 1500 (dégâts initiaux)
100 / 200 / 300 / 400 (dégâts d'explosion)
25 / 30 / 35 / 40 % (réduction d'armure)
Durée:5s / 6s / 7s / 8s
Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (Rayon de gel)
3 / 3.5 / 4 / 4.5 (Rayon d'explosion)


Passif: Cryogénie

Tout assaillant en mêlée frappant Frost a 10% de chance d'être temporairement gelé à l'impact. En Jcj, les joueurs se feront plutôt toucher par le proc Gel w Glace.

Source de Résistance au Dégâts Glace Gel wModifier

ArcanesModifier

ModsModifier

TriviaModifier

  • Tandis que les autres mods élémentaires utilise la polarité Bar, les mods de Glace Gel w n'étant pas associés d'autres effets utilisent la polarité D.


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