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Le type {{Feu|text}} est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|chair clonée]] des {{Grineer|text}} et les unités légères {{Infestés|text}}, mais perd en efficacité contre les [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|proto-bouclier]]s qu'équipent certains {{Corpus|text}}.
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Le type {{Feu|text}} est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|chair clonée]] des {{Grineer|text}} et les unités légères {{Infestés|text}}, mais perd en efficacité contre les [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|proto-boucliers]] qu'équipent certains {{Corpus|text}}.
   
 
==Effet de Statut==
 
==Effet de Statut==
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* {{Feu|text}} + {{Electrique|text}} = {{Radiation|text}}
 
* {{Feu|text}} + {{Electrique|text}} = {{Radiation|text}}
   
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==Source de Dégâts {{Feu|text}}==
{{UpdateMe}}
 
   
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===Armes===
L'effet de status unique des dégâts de feu correspond à des dégâts de feu sur la durée (DoT), infligeant '''50%''' des dégâts de l'arme ou de la capacité par tic (7 tics en 6 secondes). Les ennemis en feu paniquent et s'agitent dans tous les sens pendant un court moment, les sortant de leur couverture et les empêchant d'attaquer (les Ospreys et MOAs sont immunisés à ce status).
 
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{{CustomCollapsible|des Armes Electrique|feu}}
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{{#invoke:Weapons|buildDamageTypeTable|Feu}}
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{{CustomCollapsible/End}}
   
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===Mods===
Les mods de dégâts de feu peuvent être combinés avec d'autres mods élémentaires, pour créer un nouveau type de dégâts.
 
 
== Bonus et Malus ==
 
<tabber>
 
Grineer =
 
{| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;"
 
! width="20%"| Type de Dégâts
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|Chair Clonée]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Armure de Ferrite|Ferrite]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Armure d'Alliage|Alliage]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Machine|Machine]]
 
! width="20%"| Effet de Status
 
|-
 
| colspan="1" | {{Feu|text}}
 
| colspan="1" | {{text|green|+25%}}
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" | DoT + Panique
 
|}
 
|-|Corpus =
 
{| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;"
 
! width="20%"| Type de Dégâts
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair|Chair]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Bouclier|Bouclier]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|Proto Bouclier]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Robot|Robot]]
 
! width="20%"| Effet de Status
 
|-
 
| colspan="1" | {{Tranchant|text}}
 
| colspan="1" | {{text|green|+25%}}
 
| colspan="1" | {{text|red|-50%}}
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" | DoT + Panique
 
|}
 
|-|Infestés =
 
{| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;"
 
! width="20%"| Type de Dégâts
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Infesté|Infesté]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair Infestée|Chair]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Fossilisé|Fossilisé]]
 
! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Tendon Infesté|Tendon]]
 
! width="20%"| Effet de Status
 
|-
 
| colspan="1" | {{Tranchant|text}}
 
| colspan="1" | {{text|green|+25%}}
 
| colspan="1" | {{text|green|+50%}}
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" |
 
| colspan="1" | DoT + Panique
 
|}
 
</tabber>
 
== Armes à dégâts de Feu ==
 
*Principales
 
**[[Ignis]]
 
*Secondaires
 
**[[Atomos]]
 
*De Mêlée
 
**[[Basolk Jumeaux]]
 
**[[Épée de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement)
 
**[[Dague de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement)
 
**[[Double Épées de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement)
 
**[[Silva & Aegis]]
 
**[[Jat Kusar]]
 
   
 
{{UpdateMe}}
 
==Éléments divers utilisant le feu==
 
==Éléments divers utilisant le feu==
 
* [[Chroma (Warframe)|Chroma]] : [[Hurlement Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge), [[Protection Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge: Aura de feu), [[Effigie]] (avec la couleur d'énergie rouge).
 
* [[Chroma (Warframe)|Chroma]] : [[Hurlement Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge), [[Protection Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge: Aura de feu), [[Effigie]] (avec la couleur d'énergie rouge).

Version du 7 août 2019 à 15:20

Le type Modèle:Feu est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des Modèle:Grineer et les unités légères Modèle:Infestés, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains Modèle:Corpus.

Effet de Statut

Article principal : Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Modèle:Feu embrasse la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de Modèle:Feu répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:

  • ~4 s pour les humanoïdes.
  • 3 s pour les Modèle:Infestés.
  • 2 s pour les MOAs et les Chargeurs.

A la différence des effets des types Modèle:Poison, Modèle:Gaz et Modèle:Tranchant, le proc du type Modèle:Feu ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.

Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Modèle:Feu veront leur cadavre réduit en cendres.

Efficacité en fonction du type de vie

Modèle:DamageVsHealth

Combinaisons Elementaires

Le type Modèle:Electrique peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

  • Modèle:Feu + Modèle:Glace = Modèle:Explosif
  • Modèle:Feu + Modèle:Poison = Modèle:Gaz
  • Modèle:Feu + Modèle:Electrique = Modèle:Radiation

Source de Dégâts Modèle:Feu

Armes

Voir la liste des Armes Electrique
Armes avec des dégâts Feu
Nom Emplacement Classe Nom de l'attaque Feu Feu Majorité
Arquebex Arquebex Arch-Fusil (Atmosphère) Arme Exaltée Attaque radiale 3000 75.00% DmgExplosifSmall64 Explosif
Athodai Athodai Secondaire Pistolet Attaque de base 48 68.57% Feu Feu
Atomos Atomos Secondaire Pistolet Attaque de base 29 100.00% Feu Feu
Basolk Jumeaux Basolk Jumeaux Mêlée Doubles Épées Attaque de base 85 40.48% Feu Feu
Catchmoon Catchmoon (Principale) Principale Fusil Kitgun Attaque de base 0 -nan% Feu Feu
Catchmoon Catchmoon Secondaire Pistolet Kitgun Attaque de base 0 -nan% Feu Feu
Cortège Cortège (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil Maintenue 90 100.00% Feu Feu
Cortège Cortège Arch-Fusil Arch-Fusil Maintenue 90 100.00% Feu Feu
Corvas Prime Corvas Prime (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil à Pompe Tir Chargé 530 55.21% Feu Feu
Corvas Prime Corvas Prime Arch-Fusil Arch-Fusil Tir Chargé 530 55.21% Feu Feu
Corvas Corvas Arch-Fusil Arch-Fusil Tir chargé 480 54.55% Feu Feu
Cycron - Principe Cycron - Principe Secondaire Pistolet Attaque de base 22 80.00% Feu Feu
Dague de Chaleur Dague de Chaleur Mêlée Dague Attaque de base 62 36.54% Perforation w Perforation
Galvarc Galvarc MK I Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 675 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc MK II Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 1188 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc MK III Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 1901 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 375 100.00% Feu Feu
Ignis Wraith Ignis Wraith Principale Fusil Attaque de base 35 100.00% Feu Feu
Ignis Ignis Principale Fusil Attaque de base 33 100.00% Feu Feu
Jat Kusar Jat Kusar Mêlée Lame et Fouet Attaque de base 81 37.16% Feu Feu
Javlok Javlok Principale Lance à énergie Impact de projectile 160 100.00% Feu Feu
Kreska Kreska Mêlée Machette Attaque de base 100 52.63% Feu Feu
Mausolon Mausolon (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil Auto 50 41.67% Feu Feu
Mausolon Mausolon Arch-Fusil Arch-Fusil Auto 50 41.67% Feu Feu
Nepheri Nepheri Mêlée Doubles Dagues Attaque de base 92 35.25% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 32 60.38% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 70.00% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 110 75.86% Feu Feu
Photor Photor MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 34 69.39% Feu Feu
Photor Photor MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 75.00% Feu Feu
Photor Photor MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 107 79.26% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 34 69.39% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 75.00% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 107 79.26% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 40 67.80% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 80 79.21% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 110 67.90% Feu Feu
Photor Photor Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 19 70.37% Feu Feu
Plinx - Principe Plinx - Principe Secondaire Pistolet Semi-Auto 30 57.14% Perforation w Perforation
Plinx Plinx Secondaire Pistolet Attaque de base 20 56.52% Perforation w Perforation
Silva & Aegis Prime Silva & Aegis Prime Mêlée Épée et Bouclier Attaque de base 318 100.00% Feu Feu
Silva & Aegis Silva & Aegis Mêlée Épée et Bouclier Attaque de base 98 100.00% Feu Feu
Spirex - Principe Spirex - Principe Secondaire Pistolet Impact de tir 60 40.00% Feu Feu
Steflos Steflos Principale Fusil à Pompe Attaque Normale 190 59.38% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 197 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 316 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 184 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 295 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 184 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 295 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 239 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 384 100.00% Feu Feu
Trumna Trumna Principale Fusil Auto 53 64.63% Feu Feu
Vulcax Vulcax Robotique Fusil Attaque chargée 35 100.00% Feu Feu
Zenistar Zenistar Mêlée Lame Lourde Attaque de base 150 50.34% Feu Feu

Mods

Éléments divers utilisant le feu

Combinaisons d'éléments utilisant le feu

  • Modèle:Explosif
  • Modèle:Gaz
  • Modèle:Radiation


Modèle:ModsFeuNav Modèle:Dégâts