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− | Le type {{Feu|text}} est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|chair clonée]] des {{Grineer|text}} et les unités légères {{Infestés|text}}, mais perd en efficacité contre les [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|proto- |
+ | Le type {{Feu|text}} est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|chair clonée]] des {{Grineer|text}} et les unités légères {{Infestés|text}}, mais perd en efficacité contre les [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|proto-boucliers]] qu'équipent certains {{Corpus|text}}. |
==Effet de Statut== |
==Effet de Statut== |
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* {{Feu|text}} + {{Electrique|text}} = {{Radiation|text}} |
* {{Feu|text}} + {{Electrique|text}} = {{Radiation|text}} |
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+ | ==Source de Dégâts {{Feu|text}}== |
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+ | ===Armes=== |
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− | L'effet de status unique des dégâts de feu correspond à des dégâts de feu sur la durée (DoT), infligeant '''50%''' des dégâts de l'arme ou de la capacité par tic (7 tics en 6 secondes). Les ennemis en feu paniquent et s'agitent dans tous les sens pendant un court moment, les sortant de leur couverture et les empêchant d'attaquer (les Ospreys et MOAs sont immunisés à ce status). |
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+ | {{CustomCollapsible|des Armes Electrique|feu}} |
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+ | {{#invoke:Weapons|buildDamageTypeTable|Feu}} |
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+ | {{CustomCollapsible/End}} |
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+ | ===Mods=== |
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− | Les mods de dégâts de feu peuvent être combinés avec d'autres mods élémentaires, pour créer un nouveau type de dégâts. |
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− | == Bonus et Malus == |
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− | <tabber> |
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− | Grineer = |
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− | {| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;" |
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− | ! width="20%"| Type de Dégâts |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair Clonée|Chair Clonée]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Armure de Ferrite|Ferrite]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Armure d'Alliage|Alliage]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Machine|Machine]] |
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− | ! width="20%"| Effet de Status |
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− | | colspan="1" | {{Feu|text}} |
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− | | colspan="1" | {{text|green|+25%}} |
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− | | colspan="1" | DoT + Panique |
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− | |-|Corpus = |
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− | {| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;" |
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− | ! width="20%"| Type de Dégâts |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair|Chair]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Bouclier|Bouclier]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Proto Bouclier|Proto Bouclier]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Robot|Robot]] |
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− | ! width="20%"| Effet de Status |
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− | |- |
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− | | colspan="1" | {{Tranchant|text}} |
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− | | colspan="1" | {{text|green|+25%}} |
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− | | colspan="1" | {{text|red|-50%}} |
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− | | colspan="1" | |
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− | | colspan="1" | |
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− | | colspan="1" | DoT + Panique |
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− | |} |
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− | |-|Infestés = |
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− | {| class="listtable" style="width:100%;text-align:center;" |
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− | ! width="20%"| Type de Dégâts |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Infesté|Infesté]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Chair Infestée|Chair]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Fossilisé|Fossilisé]] |
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− | ! width="15%"| [[Dégâts 2.0/Tendon Infesté|Tendon]] |
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− | ! width="20%"| Effet de Status |
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− | |- |
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− | | colspan="1" | {{Tranchant|text}} |
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− | | colspan="1" | {{text|green|+25%}} |
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− | | colspan="1" | {{text|green|+50%}} |
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− | | colspan="1" | |
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− | | colspan="1" | |
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− | | colspan="1" | DoT + Panique |
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− | </tabber> |
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− | == Armes à dégâts de Feu == |
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− | *Principales |
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− | **[[Ignis]] |
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− | *Secondaires |
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− | **[[Atomos]] |
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− | *De Mêlée |
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− | **[[Basolk Jumeaux]] |
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− | **[[Épée de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement) |
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− | **[[Dague de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement) |
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− | **[[Double Épées de Chaleur]] (Attaque radiale au sol uniquement) |
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− | **[[Silva & Aegis]] |
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− | **[[Jat Kusar]] |
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==Éléments divers utilisant le feu== |
==Éléments divers utilisant le feu== |
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* [[Chroma (Warframe)|Chroma]] : [[Hurlement Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge), [[Protection Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge: Aura de feu), [[Effigie]] (avec la couleur d'énergie rouge). |
* [[Chroma (Warframe)|Chroma]] : [[Hurlement Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge), [[Protection Élémentaire]] (avec la couleur d'énergie rouge: Aura de feu), [[Effigie]] (avec la couleur d'énergie rouge). |
Version du 7 août 2019 à 15:20
Le type Modèle:Feu est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des Modèle:Grineer et les unités légères Modèle:Infestés, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains Modèle:Corpus.
Effet de Statut
- Article principal : Effet de Statut
L'Effet de Statut du type Modèle:Feu embrasse la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de Modèle:Feu répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:
A la différence des effets des types Modèle:Poison, Modèle:Gaz et Modèle:Tranchant, le proc du type Modèle:Feu ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.
Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Modèle:Feu veront leur cadavre réduit en cendres.
Efficacité en fonction du type de vie
Modèle:DamageVsHealth
Combinaisons Elementaires
Le type Modèle:Electrique peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:
- Modèle:Feu + Modèle:Glace = Modèle:Explosif
- Modèle:Feu + Modèle:Poison = Modèle:Gaz
- Modèle:Feu + Modèle:Electrique = Modèle:Radiation
Source de Dégâts Modèle:Feu
Armes
Nom | Emplacement | Classe | Nom de l'attaque | Feu | Majorité |
---|---|---|---|---|---|
Arquebex | Arch-Fusil (Atmosphère) | Arme Exaltée | Attaque radiale | 3000 | 75.00% Explosif |
Athodai | Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 48 | 68.57% Feu |
Atomos | Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 29 | 100.00% Feu |
Basolk Jumeaux | Mêlée | Doubles Épées | Attaque de base | 85 | 40.48% Feu |
Catchmoon (Principale) | Principale | Fusil Kitgun | Attaque de base | 0 | -nan% Feu |
Catchmoon | Secondaire | Pistolet Kitgun | Attaque de base | 0 | -nan% Feu |
Cortège (Atmosphère) | Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Maintenue | 90 | 100.00% Feu |
Cortège | Arch-Fusil | Arch-Fusil | Maintenue | 90 | 100.00% Feu |
Corvas Prime (Atmosphère) | Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil à Pompe | Tir Chargé | 530 | 55.21% Feu |
Corvas Prime | Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir Chargé | 530 | 55.21% Feu |
Corvas | Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir chargé | 480 | 54.55% Feu |
Cycron - Principe | Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 22 | 80.00% Feu |
Dague de Chaleur | Mêlée | Dague | Attaque de base | 62 | 36.54% Perforation |
Galvarc MK I | Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 675 | 100.00% Feu |
Galvarc MK II | Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 1188 | 100.00% Feu |
Galvarc MK III | Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 1901 | 100.00% Feu |
Galvarc | Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 375 | 100.00% Feu |
Ignis Wraith | Principale | Fusil | Attaque de base | 35 | 100.00% Feu |
Ignis | Principale | Fusil | Attaque de base | 33 | 100.00% Feu |
Jat Kusar | Mêlée | Lame et Fouet | Attaque de base | 81 | 37.16% Feu |
Javlok | Principale | Lance à énergie | Impact de projectile | 160 | 100.00% Feu |
Kreska | Mêlée | Machette | Attaque de base | 100 | 52.63% Feu |
Mausolon (Atmosphère) | Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Auto | 50 | 41.67% Feu |
Mausolon | Arch-Fusil | Arch-Fusil | Auto | 50 | 41.67% Feu |
Nepheri | Mêlée | Doubles Dagues | Attaque de base | 92 | 35.25% Feu |
Photor Lavan MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 32 | 60.38% Feu |
Photor Lavan MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 70.00% Feu |
Photor Lavan MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 110 | 75.86% Feu |
Photor MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 34 | 69.39% Feu |
Photor MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 75.00% Feu |
Photor MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 107 | 79.26% Feu |
Photor Vidar MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 34 | 69.39% Feu |
Photor Vidar MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 75.00% Feu |
Photor Vidar MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 107 | 79.26% Feu |
Photor Zetki MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 40 | 67.80% Feu |
Photor Zetki MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 80 | 79.21% Feu |
Photor Zetki MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 110 | 67.90% Feu |
Photor | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 19 | 70.37% Feu |
Plinx - Principe | Secondaire | Pistolet | Semi-Auto | 30 | 57.14% Perforation |
Plinx | Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 20 | 56.52% Perforation |
Silva & Aegis Prime | Mêlée | Épée et Bouclier | Attaque de base | 318 | 100.00% Feu |
Silva & Aegis | Mêlée | Épée et Bouclier | Attaque de base | 98 | 100.00% Feu |
Spirex - Principe | Secondaire | Pistolet | Impact de tir | 60 | 40.00% Feu |
Steflos | Principale | Fusil à Pompe | Attaque Normale | 190 | 59.38% Feu |
Talyn Lavan MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% Feu |
Talyn Lavan MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 197 | 100.00% Feu |
Talyn Lavan MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 316 | 100.00% Feu |
Talyn MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% Feu |
Talyn MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 184 | 100.00% Feu |
Talyn MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 295 | 100.00% Feu |
Talyn Vidar MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% Feu |
Talyn Vidar MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 184 | 100.00% Feu |
Talyn Vidar MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 295 | 100.00% Feu |
Talyn Zetki MK I | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% Feu |
Talyn Zetki MK II | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 239 | 100.00% Feu |
Talyn Zetki MK III | Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 384 | 100.00% Feu |
Trumna | Principale | Fusil | Auto | 53 | 64.63% Feu |
Vulcax | Robotique | Fusil | Attaque chargée | 35 | 100.00% Feu |
Zenistar | Mêlée | Lame Lourde | Attaque de base | 150 | 50.34% Feu |
Mods
Données incomplètes -Ordis |
Éléments divers utilisant le feu
- Chroma : Hurlement Élémentaire (avec la couleur d'énergie rouge), Protection Élémentaire (avec la couleur d'énergie rouge: Aura de feu), Effigie (avec la couleur d'énergie rouge).
- Ignifugé, un mod de Warframe améliorant la résistance au feu.
- Ember : Boule de Feu, Accélérant (augmente les dégâts de feu), Souffle de Feu et Monde en Feu.
- Nezha : Danse du Feu et Chakram Enflammée.
Combinaisons d'éléments utilisant le feu
- Modèle:Explosif
- Modèle:Gaz
- Modèle:Radiation
Modèle:ModsFeuNav Modèle:Dégâts