Le type Feu est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des
Grineer et les unités légères
Infesté, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains
Corpus.
Effet de Statut[]
- Article Principal: Effet de Statut
L'Effet de Statut du type Feu embrasse la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de
Feu répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:
A la différence des effets des types Poison,
Gaz et
Tranchant, le proc du type
Feu ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.
Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Feu veront leur cadavre réduit en cendres.
Efficacité en fonction du type de vie[]
Santé |
Modificateur |
Santé |
Modificateur |
Santé |
Modificateur |
---|---|---|---|---|---|
Chair Clonée | +25% | Chair | Infesté | +25% | |
Armure en Ferrite | Bouclier | Chair Infestée | +50% | ||
Armure en Alliage | Proto Bouclier | -50% | Fossilisé | ||
Machines | Robot | Tendon Infesté |
Combinaisons Elementaires[]
Le type Feu peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:
Source de Dégâts
Feu[]
Armes[]
Nom | Emplacement | Classe | Nom de l'Attaque | Feu% | |
---|---|---|---|---|---|
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Arch-Fusil (Atmosphère) | Arme Exaltée | Attaque radiale | 3000 | 25.00%![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 48 | 68.57% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Chargée | 88 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 29 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Attaque radiale | 19 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Doubles Épées | Attaque de base | 85 | 40.48% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Maintenue | 90 | 100.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Maintenue | 90 | 100.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir non-chargé | 240 | 54.55% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir chargé | 480 | 54.55% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir Non Chargé | 330 | 58.93% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir Chargé | 530 | 55.21% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil à Pompe | Tir Non Chargé | 330 | 58.93% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil à Pompe | Tir Chargé | 530 | 55.21% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 22 | 62.50% ![]() |
![]() |
Mêlée | Dague | Attaque de base | 62 | 29.81%![]() |
![]() |
Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 375 | 100.00% ![]() |
![]() |
Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 675 | 100.00% ![]() |
![]() |
Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 1188 | 100.00% ![]() |
![]() |
Pièce principale Railjack | Pièce principale | Attaque de base | 1901 | 100.00% ![]() |
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Robotique | Fusil | Explosion | 3.5 | 53.85% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Attaque de base | 33 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Attaque de base | 35 | 100.00% ![]() |
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Mêlée | Lame-Fouet | Attaque de base | 81 | 37.16% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Impact de projectile | 160 | 100.00% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Explosion de projectile | 120 | 100.00% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Lancer non-chargée - Explosion | 300 | 100.00% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Lancer chargée - Explosion | 300 | 100.00% ![]() |
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Mêlée | Machette | Attaque de base | 100 | 52.63% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Auto | 50 | 41.67% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Attaque radiale en automatique | 48 | 100.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Tir laser chargé | 500 | 50.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil | Arch-Fusil | Explosion du tir chargé | 3000 | 100.00% ![]() |
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Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Auto | 50 | 41.67% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Attaque radiale en automatique | 48 | 100.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Tir laser chargé | 500 | 50.00% ![]() |
![]() |
Arch-Fusil (Atmosphère) | Fusil | Explosion du tir chargé | 3000 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Doubles Dagues | Attaque de base | 92 | 35.25% ![]() |
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Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 19 | 70.37% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 32 | 60.38% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 70.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 110 | 75.86% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 34 | 69.39% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 75.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 107 | 79.26% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 34 | 69.39% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 63 | 75.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 107 | 79.26% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 40 | 67.80% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 80 | 79.21% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 110 | 67.90% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 20 | 43.48%![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque radiale | 46 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque radiale - Mode verouillage | 480 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Canon à bras | Attaque de base | 71 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Épée et Bouclier | Attaque de base | 98 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Épée et Bouclier | Attaque de base | 318 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Impact de tir | 60 | 31.25%![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque radiale | 80 | 62.50% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 197 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 316 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 184 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 295 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 184 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 295 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 108 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 239 | 100.00% ![]() |
![]() |
Tourelle Railjack | Tourelle | Attaque de base | 384 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Auto | 53 | 64.63% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Auto AoE | 50 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Rebond de grenade AoE | 1000 | 100.00% ![]() |
![]() |
Robotique | Fusil | Attaque chargée | 35 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Lame Lourde | Attaque de base | 150 | 50.34% ![]() |
![]() |
Mêlée | Lame Lourde | Explosion du disque | 350 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Lame Lourde | Aura du disque | 50 | 100.00% ![]() |
Mods[]
Capacités[]
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Boule de Feu Chargez et lancez un projectile enflammé brûlant les ennemis touchés. |
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Poudre Étourdit brièvement les ennemis de la zone avec un jet de poudre incendiaire. Augmente les dégâts de feu infligés pendant quelques secondes. |
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Souffle de Feu Frappe le sol pour créer une vague de plasma qui embrase les ennemis proches et forme un cercle de feu grégeois. Ajoute des dégâts de Feu aux armes qui tirent à travers le cercle. |
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Succédé par |
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Inferno depuis Update 26.0 (10-31-2019) |
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Monde en Feu Frappe les ennemis proches avec une explosion incendiaire, suivie d'un barrage de boules de feu contre ceux qui osent approcher. Au fur et à mesure du temps, ce déferlement de flammes brûle plus fort en consommant plus d'énergie. Drain d'Énergie Initial: 3 s-1 Drain d'Énergie en Surchauffe: 6 s-1 |
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Hurlement Spectral Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma. Drain d'Energie: 3 s-1 |
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Protection Élémentaire Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi. |
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Effigie Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires. Drain d'Energie: 10 s-4 |
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Danse du Feu Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu. |
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Porte Sol Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur. Maintenez pour doubler les dégâts, contre une plus grande consommation d'énergie. Pendant la durée de l'attaque, les ennemis subissant des dégâts de la Porte Sol deviennent de plus en plus vulnérables à cette attaque. Drain d'Energie: 12 s-1 Drain Boosté: 24 s-1 |
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Source de Résistance au Dégâts
Glace[]
Arcanes[]
Mods[]
Mécaniques de dégâts | |
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Offensif | Vitesse d'Attaque • Buff & Debuff • Chance de critique • Dégâts (Modificateur positif de dégâts, Quantification) • Diminution des dégâts • Points Faibles • Cadence de tir • Tir multiple • Pénétration • Effet de Statut |
Defensif | Armure • Atténuation des dégâts • Réduction des dégâts • Modificateur négatif de dégâts • Santé • Invulnérabilité • Bouclier |
Types de dégâts | |
Physiques | |
Élémentaux | |
Combinés | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unique | |
Effets de Statut | |
Physiques | ![]() |
Élémentaux | |
Combinés | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unique | |
Effets uniquement | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Catégorie de Santé | |
![]() |
Boucliers Tennos • Armure Tenno • Armure Tenno |
Chair Clonée • Armure en Ferrite • Armure en Alliage • Machines | |
Bouclier • Proto Bouclier • Chair • Robot | |
![]() |
Infesté • Chair Infestée • Fossilisé • Tendon Infesté |
Divers | Point de Vie • Objet |
Calcul des bonus |