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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Le type Feu Feu est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des Icon Grineer Grineer et les unités légères Icon Infesté Infestés, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains Icon Corpus Corpus.

Effet de Statut[]

Article principal : Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Feu Feu embrase la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de Feu Feu répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:

A la différence des effets des types Poison Poison, DmgGazSmall64 Gaz et Tranchant w Tranchant, le proc du type Feu Feu ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.

Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Feu Feu veront leur cadavre réduit en cendres.

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé - Icon Grineer Grineer Modificateur - Feu Feu Santé - Icon Corpus Corpus Modificateur - Feu Feu Santé - Icon Infesté Infesté Modificateur - Feu Feu
Chair Clonée +25% Chair Infesté +25%
Armure en Ferrite Bouclier Chair Infestée +50%
Armure en Alliage Proto Bouclier -50% Fossilisé
Machines Robot Tendon Infesté

Combinaisons Elementaires[]

Le type Feu Feu peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts Feu Feu[]

Armes[]

Voir la liste des Armes Feu


Armes avec des dégâts Feu
Nom Emplacement Classe Nom de l'attaque Feu Feu Majorité
Arquebex Arquebex Arch-Fusil (Atmosphère) Arme Exaltée Attaque radiale 3000 75.00% DmgExplosifSmall64 Explosif
Athodai Athodai Secondaire Pistolet Attaque de base 48 68.57% Feu Feu
Atomos Atomos Secondaire Pistolet Attaque de base 29 100.00% Feu Feu
Basolk Jumeaux Basolk Jumeaux Mêlée Doubles Épées Attaque de base 85 40.48% Feu Feu
Catchmoon Catchmoon (Principale) Principale Fusil Kitgun Attaque de base 0 -nan% Feu Feu
Catchmoon Catchmoon Secondaire Pistolet Kitgun Attaque de base 0 -nan% Feu Feu
Cortège Cortège (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil Maintenue 90 100.00% Feu Feu
Cortège Cortège Arch-Fusil Arch-Fusil Maintenue 90 100.00% Feu Feu
Corvas Prime Corvas Prime (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil à Pompe Tir Chargé 530 55.21% Feu Feu
Corvas Prime Corvas Prime Arch-Fusil Arch-Fusil Tir Chargé 530 55.21% Feu Feu
Corvas Corvas Arch-Fusil Arch-Fusil Tir chargé 480 54.55% Feu Feu
Cycron - Principe Cycron - Principe Secondaire Pistolet Attaque de base 22 80.00% Feu Feu
Dague de Chaleur Dague de Chaleur Mêlée Dague Attaque de base 62 36.54% Perforation w Perforation
Galvarc Galvarc MK I Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 675 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc MK II Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 1188 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc MK III Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 1901 100.00% Feu Feu
Galvarc Galvarc Pièce principale Railjack Pièce principale Attaque de base 375 100.00% Feu Feu
Ignis Wraith Ignis Wraith Principale Fusil Attaque de base 35 100.00% Feu Feu
Ignis Ignis Principale Fusil Attaque de base 33 100.00% Feu Feu
Jat Kusar Jat Kusar Mêlée Lame et Fouet Attaque de base 81 37.16% Feu Feu
Javlok Javlok Principale Lance à énergie Impact de projectile 160 100.00% Feu Feu
Kreska Kreska Mêlée Machette Attaque de base 100 52.63% Feu Feu
Mausolon Mausolon (Atmosphère) Arch-Fusil (Atmosphère) Fusil Auto 50 41.67% Feu Feu
Mausolon Mausolon Arch-Fusil Arch-Fusil Auto 50 41.67% Feu Feu
Nepheri Nepheri Mêlée Doubles Dagues Attaque de base 92 35.25% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 32 60.38% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 70.00% Feu Feu
Photor Photor Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 110 75.86% Feu Feu
Photor Photor MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 34 69.39% Feu Feu
Photor Photor MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 75.00% Feu Feu
Photor Photor MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 107 79.26% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 34 69.39% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 63 75.00% Feu Feu
Photor Photor Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 107 79.26% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 40 67.80% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 80 79.21% Feu Feu
Photor Photor Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 110 67.90% Feu Feu
Photor Photor Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 19 70.37% Feu Feu
Plinx - Principe Plinx - Principe Secondaire Pistolet Semi-Auto 30 57.14% Perforation w Perforation
Plinx Plinx Secondaire Pistolet Attaque de base 20 56.52% Perforation w Perforation
Silva & Aegis Prime Silva & Aegis Prime Mêlée Épée et Bouclier Attaque de base 318 100.00% Feu Feu
Silva & Aegis Silva & Aegis Mêlée Épée et Bouclier Attaque de base 98 100.00% Feu Feu
Spirex - Principe Spirex - Principe Secondaire Pistolet Impact de tir 60 40.00% Feu Feu
Steflos Steflos Principale Fusil à Pompe Attaque Normale 190 59.38% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 197 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 316 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 184 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 295 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 184 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 295 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 108 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 239 100.00% Feu Feu
Talyn Talyn Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 384 100.00% Feu Feu
Trumna Trumna Principale Fusil Auto 53 64.63% Feu Feu
Vulcax Vulcax Robotique Fusil Attaque chargée 35 100.00% Feu Feu
Zenistar Zenistar Mêlée Lame Lourde Attaque de base 150 50.34% Feu Feu

Mods[]


Capacités[]

FireballModx256 Fireball130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Boule de Feu
Chargez et lancez un projectile enflammé brûlant les ennemis touchés.
Puissance:150 / 275 / 300 / 400 (dégâts Feu Feu impact)
50 / 100 / 125 / 150 (dégâts Feu Feu de zone)
Durée:1.5 s (fenêtre de combo)
Portée:2 - 2.4 m (rayon)
Divers:100% (chance de statut impact)
50% (chance de statut zone)
8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo)
+1%/s (génération de chaleur pour Immolation130xWhite Immolation)
Expand/Collapse


AccelerantModx256 Accelerant130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Poudre
Étourdit brièvement les ennemis de la zone avec un jet de poudre incendiaire. Augmente les dégâts de feu infligés pendant quelques secondes.
Puissance:150% / 175% / 200% / 250% (multiplicateur des dégâts de Feu Feu)
Durée:30 s
Portée:8 / 12 / 15 / 20 m
Divers:50% (bonus à la vitesse d'incantation)
Expand/Collapse

FireBlastModx256 FireBlast130xWhite


75 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Souffle de Feu
Frappe le sol pour créer une vague de plasma qui embrase les ennemis proches et forme un cercle de feu grégeois. Ajoute des dégâts de Feu aux armes qui tirent à travers le cercle.
Puissance:66 / 100 / 141 / 200 (dégâts Feu Feu)
Durée:N/A
Portée:? / ? / ? / 25 m (rayon vague)
Divers:100% (chance de statut)
50%-100% (réduction d'armure)
-2%/s (génération de chaleur Immolation130xWhite Immolation)
-50% (dissipation de chaleur Immolation130xWhite Immolation)
Expand/Collapse

Succédé par
Inferno depuis Mise à jour 26.0 (31-10-2019)


WorldOnFireModx256 WorldOnFire130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Monde en Feu
Frappe les ennemis proches avec une explosion incendiaire, suivie d'un barrage de boules de feu contre ceux qui osent approcher. Au fur et à mesure du temps, ce déferlement de flammes brûle plus fort en consommant plus d'énergie.
Drain d'Énergie : Drain d'Énergie Initial: 3 s-1
Drain d'Énergie en Surchauffe: 6 s-1
Puissance:250 / 300 / 350 / 400 (dégâts de Feu Feu)
10% / 20% / 25% / 35% (chance de statut)
Durée:N/A
Portée:7 / 10 / 12 / 15 m (rayon initial)
3.5 / 5 / 6 / 7.5 m (rayon en surchauffe)
Divers:5 (nombre de cibles)
6 s (délai avant surchauffe)
9.5 s (délai avant surchauffe maximum)
Expand/Collapse

SpectralScreamModx256 SpectralScream130xWhite


10 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Hurlement Spectral
Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:200 / 250 / 300 / 400 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Divers:100% (chance de statut)
10 Porté de Dispersion
90° angle tir horizontal
45° angle de tir vertical
Expand/Collapse

ElementalWardModx256 ElementalWard130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.
Puissance:N/A
Durée:N/A
Portée:N/A
Expand/Collapse

EffigyModx256 Effigy130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 10 s-4
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:20 m (rayon d'attaque)
30 m (rayon rugissement)
5 m (rayon attaque radiale)

5 (tick/s)
15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

20% (bonus de vitesse)
50% (réduction d'armure)

Expand/Collapse

FireWalkerModx256 FireWalker130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Danse du Feu
Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu.
Puissance:50 / 100 / 150 / 200 (dégâts Feu Feu par tick)
500 / 750 / 1000 / 1250 (dégâts Feu Feu explosion)
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s (durée bonus)
5 / 6 / 7.5 / 10 s (durée flammes)
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon d'explosion)
Divers:15% / 15% / 20% / 25% (bonus de vitesse)
0.5 s (délai tick)
10% / 25% / 50% / ?% (chance de statut Feu Feu)
Expand/Collapse

SolGate SolGate130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Porte Sol
Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur. Maintenez pour doubler les dégâts, contre une plus grande consommation d'énergie. Pendant la durée de l'attaque, les ennemis subissant des dégâts de la Porte Sol deviennent de plus en plus vulnérables à cette attaque.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 12 s-1
Drain Boosté: 24 s-1
Puissance:1,000 / 1,100 / 1,250 / 1,500 (dégâts de base)
2,000 / 2,200 / 2,500 / 3,000 (dégâts boostés)
Durée:N/A
Portée:40 m
Divers:50 % (malus vitesse de déplacement)
25 % (bonus de dégâts - Perle de Vitalité)
100 % (bonus chance de statut DmgCorrosifSmall64 Corrosif - Perle Rapide)
25 % (bonus de dégâts - Perle Électrisante)
100 % (chance d'étincelle - Surcharge de Faille)
Expand/Collapse

Source de Résistance au Dégâts Glace Glace[]

Arcanes[]

Mods[]


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