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Le type Feu Icon proc feu blanc.png est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des Grineer IconGrineerOn.png et les unités légères Infestés IconInfestedW.png, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains Corpus IconCorpusOn.png.

Effet de Statut[]

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Feu Icon proc feu blanc.png embrasse la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de Feu Icon proc feu blanc.png répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:

A la différence des effets des types Poison Poison b.png, Gaz Gas w.png et Tranchant Icon proc tranchant blanc.png, le proc du type Feu Icon proc feu blanc.png ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.

Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Feu Icon proc feu blanc.png veront leur cadavre réduit en cendres.

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé Grineer IconGrineerOn.png Modificateur
Feu Icon proc feu blanc.png
Santé Corpus IconCorpusOn.png Modificateur
Feu Icon proc feu blanc.png
Santé Infesté IconInfestedW.png Modificateur
Feu Icon proc feu blanc.png
Chair Clonée +25% Chair Infesté +25%
Armure en Ferrite Bouclier Chair Infestée +50%
Armure en Alliage Proto-Bouclier -50% Fossilisé
Machines Robot Tendon Infesté

Combinaisons Elementaires[]

Le type Feu Icon proc feu blanc.png peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts Feu Icon proc feu blanc.png[]

Armes[]

Voir la liste des Armes Feu
Name Type Class Feu Icon proc feu blanc.png Icon proc feu blanc.png%
Athodai Athodai.png Secondaire Pistolet 48 Icon proc feu blanc.png 69%
Atomos Atomos.png Secondaire Pistolet 29 Icon proc feu blanc.png 100%
Basolk Jumeaux BasolkJumeaux.png Mêlée Doubles Épées 85 Icon proc feu blanc.png 40%
Cortège Cortège.png Arch-Fusil 90 Icon proc feu blanc.png 100%
Cortège (Atmosphère) Cortège.png Arch-Fusil (Atmosphère) 90 Icon proc feu blanc.png 100%
Cycron - Principe Cycron - Principe.png Secondaire Pistolet 22 Icon proc feu blanc.png 100%
Ignis Ignis.png Principale Fusil 33 Icon proc feu blanc.png 100%
Ignis Wraith IgnisWraith.png Principale Fusil 35 Icon proc feu blanc.png 100%
Jat Kusar JatKusar.png Mêlée Lame-Fouet 81 Icon proc feu blanc.png 37%
Javlok Javlok.png Principale Fusil-Harpon 230 Icon proc feu blanc.png 100%
Kreska Arme kreska.png Mêlée Machette 100 Icon proc feu blanc.png 53%
Mausolon Mausolon.png Arch-Fusil 50 Icon proc feu blanc.png 42%
Mausolon (Atmosphere) Mausolon.png Arch-Fusil (Atmosphère) 50 Icon proc feu blanc.png 42%
Shedu Shedu.png Principale Bras-Canon 71 Icon proc feu blanc.png 100%
Silva & Aegis 250px-TennoSwordShield.png Mêlée Épée et Bouclier 98 Icon proc feu blanc.png 100%
Silva & Aegis Prime SilvaAegisPrime.png Mêlée Épée et Bouclier 318 Icon proc feu blanc.png 100%
Spirex - Principe Spirex - Principe.png Secondaire Pistolet 60 Icon proc feu blanc.png 50%
Trumna Trumna.png Principale Fusil 53 Icon proc feu blanc.png 65%
Vulcax Vulcax.png Robotique Fusil 35 Icon proc feu blanc.png 100%
Zenistar Zenistar.png Mêlée Lame Lourde 150 Icon proc feu blanc.png 50%

Mods[]

Capacités[]

FireballModx256.png
TOUCHE
1
Fireball130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'énergie.png
Boule de Feu
Chargez et lancez un projectile enflammé brûlant les ennemis touchés.
Puissance:150 / 275 / 300 / 400 (dégâts Feu Icon proc feu blanc.png impact)
50 / 100 / 125 / 150 (dégâts Feu Icon proc feu blanc.png de zone)
Durée:1.5 s (fenêtre de combo)
Portée:2 - 2.4 m (rayon)
Autre:100% (chance de statut impact)
50% (chance de statut zone)
8.0x (multiplicateur de dégâts max du combo)
+1%/s (génération de chaleur pour Immolation Immolation130xWhite.png)

AccelerantModx256.png
TOUCHE
2
Accelerant130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'énergie.png
Poudre
Étourdit brièvement les ennemis de la zone avec un jet de poudre incendiaire. Augmente les dégâts de feu infligés pendant quelques secondes.
Puissance:150% / 175% / 200% / 250% (multiplicateur des dégâts de Feu Icon proc feu blanc.png)
Durée:30 s
Portée:8 / 12 / 15 / 20 m
Autre:50% (bonus à la vitesse d'incantation)

FireBlastModx256.png
TOUCHE
3
FireBlast130xWhite.png
ENERGIE
75Orbe d'énergie.png
Souffle de Feu
Frappe le sol pour créer une vague de plasma qui embrase les ennemis proches et forme un cercle de feu grégeois. Ajoute des dégâts de Feu aux armes qui tirent à travers le cercle.
Puissance:66 / 100 / 141 / 200 (dégâts Feu Icon proc feu blanc.png)
Durée:N/A
Portée:? / ? / ? / 25 m (rayon vague)
Autre:100% (chance de statut)
50%-100% (réduction d'armure)
-2%/s (génération de chaleur Immolation Immolation130xWhite.png)
-50% (dissipation de chaleur Immolation Immolation130xWhite.png)

Succédé par
Inferno depuis Update 26.0


WorldOnFireModx256.png
TOUCHE
4
WorldOnFire130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'énergie.png
Monde en Feu
Frappe les ennemis proches avec une explosion incendiaire, suivie d'un barrage de boules de feu contre ceux qui osent approcher. Au fur et à mesure du temps, ce déferlement de flammes brûle plus fort en consommant plus d'énergie.

Drain d'Énergie Initial: 3 s-1
Drain d'Énergie en Surchauffe: 6 s-1
Puissance:250 / 300 / 350 / 400 (dégâts de Feu Icon proc feu blanc.png)
10% / 20% / 25% / 35% (chance de statut)
Durée:N/A
Portée:7 / 10 / 12 / 15 m (rayon initial)
3.5 / 5 / 6 / 7.5 m (rayon en surchauffe)
Autre:5 (nombre de cibles)
6 s (délai avant surchauffe)
9.5 s (délai avant surchauffe maximum)

SpectralScreamModx256.png
TOUCHE
1
SpectralScream130xWhite.png
ENERGIE
10Orbe d'énergie.png
Hurlement Spectral
Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma.

Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:200 / 250 / 300 / 400 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Autre:100% (chance de statut)
10 Porté de Dispersion
90° angle tir horizontal
45° angle de tir vertical

ElementalWardModx256.png
TOUCHE
2
ElementalWard130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'énergie.png
Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.

Puissance:25 / 50 / 75 / 100 (dégâts/s)
50% / 75% / 100% / 200% (santé bonus)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
Autre:2% / 5% / 7% / 10% (chance de statut)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:2.5x / 3x / 5x / 10x (multiplicateur dégâts renvoyés)
50% / 65% / 75% / 100% (bouclier bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
50 / 60 / 100 / 200 (dégâts minimum décharge)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 / 6 / 8 / 10 m (portée décharge)

Puissance:25% / 35% / 40% / 50% (chance de dégâts/s)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de changement d'arme bonus)
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de rechargement bonus)
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:1.5x / 2x / 2.5x / 3x (multiplicateur dégâts renvoyés)
25% / 75% / 100% / 150% (armure bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)

EffigyModx256.png
TOUCHE
4
Effigy130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'énergie.png
Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.

Drain d'Energie: 10 s-4
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:20 m (rayon d'attaque)
30 m (rayon rugissement)
5 m (rayon attaque radiale)

5 (tick/s)
15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

20% (bonus de vitesse)
50% (réduction d'armure)

FireWalkerModx256.png
TOUCHE
1
FireWalker130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'énergie.png
Danse du Feu
Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu.
Puissance:50 / 100 / 150 / 200 (dégâts Feu Icon proc feu blanc.png par tick)
500 / 750 / 1000 / 1250 (dégâts Feu Icon proc feu blanc.png explosion)
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s (durée bonus)
5 / 6 / 7.5 / 10 s (durée flammes)
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon d'explosion)
Autre:15% / 15% / 20% / 25% (bonus de vitesse)
0.5 s (délai tick)
10% / 25% / 50% / ?% (chance de statut Feu Icon proc feu blanc.png)

SolGate.png
TOUCHE
4
SolGate130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'énergie.png
Porte Sol
Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur. Maintenez pour doubler les dégâts, contre une plus grande consommation d'énergie. Pendant la durée de l'attaque, les ennemis subissant des dégâts de la Porte Sol deviennent de plus en plus vulnérables à cette attaque.

Drain d'Energie: 12 s-1
Drain Boosté: 24 s-1
Puissance:1,000 / 1,100 / 1,250 / 1,500 (dégâts de base)
2,000 / 2,200 / 2,500 / 3,000 (dégâts boostés)
Durée:N/A
Portée:40 m
Autre:50 % (malus vitesse de déplacement)
25 % (bonus de dégâts - Perle de Vitalité)
100 % (bonus chance de statut Corrosif Corrosive w.png - Perle Rapide)
25 % (bonus de dégâts - Perle Électrisante)
100 % (chance d'étincelle - Surcharge de Faille)

Source de Résistance au Dégâts Glace Gel w.png[]

Arcanes[]

Mods[]

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