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Le type Icon proc feu blanc Feu est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre la chair clonée des IconGrineerOnGrineer et les unités légères IconInfestedWInfestés, mais perd en efficacité contre les proto-boucliers qu'équipent certains IconCorpusOnCorpus.

Effet de StatutModifier

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Icon proc feu blanc Feu embrasse la victime, lui infligeant 350% des Dégâts de Base sous forme de dégâts de Icon proc feu blanc Feu répartit sur 7 ticks (6 secondes). La victime embrasée paniquera, l'immobilisant (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). La durée d'immobilisation dépend principalement du type de l'ennemi:

A la différence des effets des types Poison b Poison, Gas w Gaz et Icon proc tranchant blanc Tranchant, le proc du type Icon proc feu blanc Feu ne peut pas s'accumuler en plusieurs instances sur une même cible. Cela n'aura pour effet que de réinitialiser la durée de l'effet et de refaire paniquer la victime.

Les ennemis tués lorsqu'ils sont encore sous l'effet d'un proc Icon proc feu blanc Feu veront leur cadavre réduit en cendres.

Efficacité en fonction du type de vieModifier

Vie IconGrineerOnGrineer Modificateur
Icon proc feu blanc Feu
Vie IconCorpusOnCorpus Modificateur
Icon proc feu blanc Feu
Vie IconInfestedWInfesté Modificateur
Icon proc feu blanc Feu
Chair Clonée +25% Chair Infesté +25%
Armure de Ferrite Bouclier Chair Infestée +50%
Armure d'Alliage Proto-Bouclier -50% Fossilisé
Machine Robot Tendon Infesté

Combinaisons ElementairesModifier

Le type Icon proc feu blanc Feu peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts Icon proc feu blanc FeuModifier

ArmesModifier

Voir la liste des Armes Feu
Name Type Class Icon proc feu blanc Feu Icon proc feu blanc%
AtomosSecondaire Pistolet29Icon proc feu blanc 100%
Basolk JumeauxMêlée Doubles Épées85Icon proc feu blanc 40%
IgnisPrincipale Fusil33Icon proc feu blanc 100%
Ignis WraithPrincipale Fusil35Icon proc feu blanc 100%
Jat KusarMêlée Lame-Fouet81Icon proc feu blanc 37%
JavlokPrincipale Speargun230Icon proc feu blanc 100%
KreskaMêlée Machette100Icon proc feu blanc 53%
Silva & AegisMêlée Épée et Bouclier98Icon proc feu blanc 100%
Silva & Aegis PrimeMêlée Épée et Bouclier318Icon proc feu blanc 100%
VulcaxRobotique Fusil35Icon proc feu blanc 100%
ZenistarMêlée Lame Lourde150Icon proc feu blanc 50%

ModsModifier

CapacitésModifier

Boule de Feu Icon Boule de Feu
ENERGIE
Énergie25
TOUCHE
1
Boule de Feu
Charge et lance un projectile ardent qui enflamme les ennemis à l'impact et crée une dangereuse zone enflammée.
Puissance:150 / 275 / 300 / 400 (dégâts à l'impact)
50 / 100 / 125 / 150 (dégâts de zone)
Durée:N/A
Portée:∞ (portée)
10m (rayon d'explosion)

Accélérant Accélérant
ENERGIE
Énergie50
TOUCHE
2
Poudre
Étourdit brièvement les ennemis de la zone avec un jet de poudre incendiaire. Augmente les dégâts de feu infligés pendant quelques secondes.
Puissance:1.5x / 1.75x / 2x / 2.5x
Durée:N/A
Portée:8 / 12 / 15 / 20 m

SouffledeFeu FireBlast
ENERGIE
Énergie75
TOUCHE
3
Souffle de Feu
Frappe le sol pour créer une vague de plasma qui embrase les ennemis proches et forme un cercle de feu grégeois. Ajoute des dégâts de Icon proc feu blanc Feu aux armes qui tirent à travers le cercle.
Puissance:25 / 75 / 100 / 150
Durée:9s / 12s / 15s / 20s
Portée:5m / 10m / 12m / 15m
4m (anneau)

SpectralScreamModx256
TOUCHE
1
SpectralScream130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie10
Hurlement Spectral
Expirez un jet de destruction élémentaire.
La couleur de l'énergie de Chroma détermine l'élément.

Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:10 / 125 / 150 / 200 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Autre:40 / 45 / 50 / 60 % (chance de statut)

Chroma-ProtectionElementaire Chroma-ProtectionElementaire-ico
ENERGIE
Énergie50
TOUCHE
2
Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.
Puissance:

25 / 50 / 75 / 100 (Dégâts par seconde)
50 / 75 / 100 / 200 (Bonus de santé)
2% / 5% / 7% / 10% (Chance de statut)

250% / 300% / 500% / 1000% (Dégâts absorbés)
50 / 65 / 75 / 100 (Bonus bouclier)
10% / 15% / 20% / 25% (Chance de statut)

15% / 25% / 30% / 35% (Augmentation de la vitesse rechargement)
15% / 25% / 30% / 35% (Augmentation vitesse changement d'arme)
25% / 35% / 40% / 50% (Chance de statut)

1.5x / 2x / 2.5x / 3x (Dégâts renvoyés)
25 / 75 / 100 / 150 (Bonus d'armure)
10% / 15% / 20% / 25% (Chance de statut)

Durée:10 / 15 / 20 / 25 sec
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m

EffigyModx256
TOUCHE
4
Effigy130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie50
Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.

Drain d'Energie: 10 s-1
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:20 m (portée d'attaque)
30 m (rayon déstabilisation)
5 m (rayon de projection)

5 (ticks/s)
15 / 30 / 45 / 60 % (chance de crédits)
25 / 50 / 75 / 100 % (crédits bonus)

20 % (bonus de vitesse)
50 % (réduction d'armure)

FireWalker FireWalkerIcon
ENERGIE
Énergie25
(+5/sec)

TOUCHE
1
Danse du Feu
Nezha laisse au passage une traînée de flammes, incendiant les ennemis et purifiant les alliés. Suite à une téléportation, la zone d'arrivée est soufflée par un anneau de feu.
Puissance:50 / 100 / 150 / 200 (dégâts par seconde)
500 / 750 / 1000 / 1250 (dégâts d'explosion)
Durée:5 / 6 / 7.5 / 10 (durée des flammes)
Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon de l'explosion)


SolGate
TOUCHE
4
SolGate130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Porte Sol
Ouvre un portail vers le soleil pour irradier les ennemis d'un rayon pur de plasma solaire dévastateur. Maintenez pour doubler les dégâts, contre une plus grande consommation d'énergie. Pendant la durée de l'attaque, les ennemis subissant des dégâts de la Porte Sol deviennent de plus en plus vulnérables à cette attaque.

Drain d'Energie: 12 s-1
Drain Boosté: 24 s-1
Puissance:1,000 / 1,100 / 1,250 / 1,500 (dégâts de base)
2,000 / 2,200 / 2,500 / 3,000 (dégâts boostés)
Durée:N/A
Portée:40 m
Autre:50 % (malus vitesse de déplacement)
25 % (bonus de dégâts - Perle de Vitalité)
100 % (bonus chance de statut Corrosive w Corrosif - Perle Rapide)
25 % (bonus de dégâts - Perle Électrisante)
100 % (chance d'étincelle - Surcharge de Faille)

Source de Résistance au Dégâts Gel w GlaceModifier

ArcanesModifier

ModsModifier


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