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Le type Corrosive w Corrosif, composé d'Electrique Électrique et de Poison b Poison, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les armures de ferrite IconGrineerOnGrineer et les fossiles IconInfestedWInfestés. Mais perd en efficacité contre les proto-boucliers de certains IconCorpusOnCorpus.

Effet de StatutModifier

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Corrosive w Corrosif corrode l'armure de la victime, la diminuant de manière permanente de 25%. Les dégâts du tir sont appliqués avant que le proc Corrosive w Corrosif réduise l'armure. Contre les Tenno, l'armure n'est réduite que temporairement pendant 8 secondes.

Efficacité en fonction du type de vieModifier

Vie IconGrineerOnGrineer Modificateur
Corrosive w Corrosif
Vie IconCorpusOnCorpus Modificateur
Corrosive w Corrosif
Vie IconInfestedWInfesté Modificateur
Corrosive w Corrosif
Chair Clonée Chair Infesté
Armure de Ferrite +75% Bouclier Chair Infestée
Armure d'Alliage Proto-Bouclier -50% Fossilisé +75%
Machine Robot Tendon Infesté

Source de Dégâts Corrosive w CorrosifModifier

ArmesModifier

Voir la liste des Armes Corrosif
Name Type Class Corrosive w Corrosif Corrosive w%
CaustacystMêlée Faux75Corrosive w 100%
ScourgePrincipale Speargun70Corrosive w 100%
StugSecondaire Pistoletet156Corrosive w 100%
SynapsePrincipale Fusil20Corrosive w 100%
TysisSecondaire Pistolet81Corrosive w 62%

ModsModifier

CapacitésModifier

ScarabSwarm ScarabSwarmIcon
ENERGIE
Énergie0
+25 par attaque

TOUCHE
4
Nuée de Scarabées
Chargez ce pouvoir pour transformer la santé en une armure de scarabées renforcée. Relâchez pour frapper les ennemis avec une nuée de scarabées. Les ennemis survivants verront leur santé drainée et distribuée à vos alliés.
Puissance:100 / 150 / 175 / 200
Durée:6 / 10 / 12 /15 secondes
Portée:20 / 22 / 25 / 30 mètres
5 mètres propagation

DanseMacabreModx256
TOUCHE
4
DanseMacabre130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Danse Macabre
Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser.

Drain d'Energie: 20 s-1
Drain d'Energie Boosté: 40 s-1
Puissance:500 / 750 / 1,000 / 1,250 (dégâts/sec)
1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (dégâts/sec boosté)
Durée:N/A
Portée:0.03 / 0.05 / 0.08 / 0.1 m (épaisseur rayon)
0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2 m (épaisseur rayon boosté)
Autre:9 (nbr. rayons)
100 m (portée rayons)
1 rot/s (vitesse de rotation)
20 % (chance de statut)
40 % (chance de statut boostée)
50 (Exobouclier par ramassage)

SporesModx256
TOUCHE
1
Spores130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Spores
Affecte une cible d'une infection de spores corrosives. Propagez-les en leur infligeant des dégâts ou en éliminant leurs hôtes. Plus les spores se propageront, plus leurs dégâts augmenteront.

Réduction en cas de relance: 50 %
Puissance:6 / 8 / 8 / 10 (dégâts initiaux)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (augmentation de dégâts par ennemi)
50 % (chance de statut Corrosive w Corrosif)
20 % (réinitialisation de décomposition)
Durée:10% (vitesse de décomposition)
Portée:30 / 40 / 50 / 60 m (ciblage)
10 / 12 / 14 / 16 m (rayon d'infection)
Autre:∞ (durée)
7 (cap d'augmentation de dégâts par ennemi)
0,5 s (intervalle de décomposition)
2 / 2 / 3 / 3 (nbr. spores initiales)
1 (spore transmise)
3 (nbr. spores max. par transmission sur un ennemi)
12 (nbr. spores max par ciblage sur un ennemi)
4.0x (multiplicateur de dégâts de Miasme)

Source de Résistance au Dégâts Corrosive w CorrosifModifier

ModsModifier


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