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Le type Corrosif Corrosive w, composé d'Électrique Electrique et de Poison Poison b, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les armures de ferrite IconGrineerOnGrineer et les fossiles IconInfestedWInfestés. Mais perd en efficacité contre les proto-boucliers de certains IconCorpusOnCorpus.

Effet de StatutModifier

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Corrosif Corrosive w corrode l'armure de la victime, la diminuant de 26% pendant 8 secondes, plus 6% par stack, jusqu'à 80% avec 10 stacks. Les stacks ont une durée indépendantes.

Contre les Tenno, armure est réduite de 26% pendant 8 secondes, et l'effet ne se stack pas.

Efficacité en fonction du type de vieModifier

Santé IconGrineerOnGrineer Modificateur
Corrosif Corrosive w
Santé IconCorpusOnCorpus Modificateur
Corrosif Corrosive w
Santé IconInfestedWInfesté Modificateur
Corrosif Corrosive w
Chair Clonée Chair Infesté
Armure de Ferrite +75% Bouclier Chair Infestée
Armure d'Alliage Proto-Bouclier -50% Fossilisé +75%
Machine Robot Tendon Infesté

Source de Dégâts Corrosif Corrosive wModifier

ArmesModifier

Voir la liste des Armes Corrosif
Name Type Class Corrosif Corrosive w Corrosive w%
Caustacyst CaustacystMêlée Faux103Corrosive w 40%
Scourge ScourgePrincipale Speargun70Corrosive w 100%
Seer Kuva Seer KuvaSecondaire Pistolet69Corrosive w 34%
Stug StugSecondaire Pistoletet156Corrosive w 100%
Synapse SynapsePrincipale Fusil20Corrosive w 100%
Tysis 250px-DETysisSecondaire Pistolet81Corrosive w 62%

ModsModifier

CapacitésModifier

ScarabSwarm
TOUCHE
4
ScarabSwarmIcon
ENERGIE
Orbe d'énergie0
+25 par attaque
Nuée de Scarabées
Chargez ce pouvoir pour transformer la santé en une armure de scarabées renforcée. Relâchez pour frapper les ennemis avec une nuée de scarabées. Les ennemis survivants verront leur santé drainée et distribuée à vos alliés.
Puissance:N/A
Durée:6 / 10 / 12 /15 secondes
Portée:20 / 22 / 25 / 30 mètres
5 mètres propagation



DanseMacabreModx256
TOUCHE
4
DanseMacabre130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Danse Macabre
Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser.

Drain d'Energie: 20 s-1
Drain d'Energie Boosté: 40 s-1
Puissance:500 / 750 / 1,000 / 1,250 (dégâts/sec)
1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (dégâts/sec boosté)
Durée:N/A
Portée:0.03 / 0.05 / 0.08 / 0.1 m (épaisseur rayon)
0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2 m (épaisseur rayon boosté)
Autre:9 (nbr. rayons)
100 m (portée rayons)
1 rot/s (vitesse de rotation)
20 % (chance de statut)
40 % (chance de statut boostée)
50 (Exobouclier par ramassage)


SporesModx256
TOUCHE
1
Spores130xWhite
ENERGIE
Orbe d'énergie25
Spores
Affecte une cible d'une infection de spores corrosives. Propagez-les en leur infligeant des dégâts ou en éliminant leurs hôtes. Plus les spores se propageront, plus leurs dégâts augmenteront.

Réduction en cas de relance: 50 %
Puissance:6 / 8 / 8 / 10 (dégâts initiaux)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (augmentation de dégâts par ennemi)
50 % (chance de statut Corrosif Corrosive w)
20 % (réinitialisation de décomposition)
Durée:10% (vitesse de décomposition)
Portée:30 / 40 / 50 / 60 m (ciblage)
10 / 12 / 14 / 16 m (rayon d'infection)
Autre:∞ (durée)
7 (cap d'augmentation de dégâts par ennemi)
0,5 s (intervalle de décomposition)
2 / 2 / 3 / 3 (nbr. spores initiales)
1 (spore transmise)
3 (nbr. spores max. par transmission sur un ennemi)
12 (nbr. spores max par ciblage sur un ennemi)
4.0x (multiplicateur de dégâts de Miasme)


Source de Résistance au Dégâts Corrosif Corrosive wModifier

ModsModifier


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