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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Le type DmgCorrosifSmall64 Corrosif, composé d'Electrique Électrique et de Poison Poison, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les armures de ferrite Icon Grineer Grineer et les fossiles Icon Infesté Infestés. Mais perd en efficacité contre les proto-boucliers de certains Icon Corpus Corpus.

Effet de Statut[]

Article principal : Effet de Statut

L'Effet de Statut du type DmgCorrosifSmall64 Corrosif corrode l'armure de la victime, la diminuant de 26% pendant 8 secondes, plus 6% par stack, jusqu'à 80% avec 10 stacks. Les stacks ont une durée indépendantes.

Contre les Tenno, armure est réduite de 26% pendant 8 secondes, et l'effet ne se stack pas.

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé - Icon Grineer Grineer Modificateur - DmgCorrosifSmall64 Corrosif Santé - Icon Corpus Corpus Modificateur - DmgCorrosifSmall64 Corrosif Santé - Icon Infesté Infesté Modificateur - DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Chair Clonée Chair Infesté
Armure en Ferrite +75% Bouclier Chair Infestée
Armure en Alliage Proto Bouclier -50% Fossilisé +75%
Machines Robot Tendon Infesté

Source de Dégâts DmgCorrosifSmall64 Corrosif[]

Armes[]

Voir la liste des Armes Corrosif
Armes avec des dégâts Corrosif
Nom Emplacement Classe Nom de l'attaque DmgCorrosifSmall64 Corrosif Majorité
Catabolyste Catabolyste Secondaire Pistolet Attaque principale 53 100.00% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Caustacyste Caustacyste Mêlée Faux Attaque de base 103 39.62% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Scourge Prime Scourge Prime Principale Lance à énergie Impact de projectile 80 100.00% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Scourge Scourge Principale Lance à énergie Impact de projectile 70 100.00% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Stug Stug Secondaire Pistolet Attaque radiale - Explosion 75 100.00% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Synapse Synapse Principale Fusil Attaque de base 20 100.00% DmgCorrosifSmall64 Corrosif
Tysis Tysis Secondaire Pistolet Attaque de base 81 62.31% DmgCorrosifSmall64 Corrosif


Capacités[]

ScarabSwarmModx256 ScarabSwarm130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Nuée de Scarabées
Chargez ce pouvoir pour transformer la santé en une armure de scarabées renforcée. Relâchez pour frapper les ennemis avec une nuée de scarabées. Les ennemis survivants verront leur santé drainée et distribuée à vos alliés.
Puissance:100 / 150 / 175 / 200
Durée:6 / 10 / 12 /15 secondes
Portée:20 / 22 / 25 / 30 mètres
5 mètres propagation
Expand/Collapse


DanseMacabreModx256 DanseMacabre130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Danse Macabre
Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser.
Drain d'Énergie : Drain d'Energie: 20 s-1
Drain d'Energie Boosté: 40 s-1
Puissance:500 / 750 / 1,000 / 1,250 (dégâts/sec)<br\>1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (dégâts/sec boosté)
Durée:N/A
Portée:0.03 / 0.05 / 0.08 / 0.1 m (épaisseur rayon)
0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2 m (épaisseur rayon boosté)
Divers:9 (nbr. rayons)
100 m (portée rayons)
1 rot/s (vitesse de rotation)
20 % (chance de statut)
40 % (chance de statut boostée)
50 (Exobouclier par ramassage)
Expand/Collapse

SporesModx256 Spores130xWhite


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Spores
Affecte une cible d'une infection de spores corrosives. Propagez-les en leur infligeant des dégâts ou en éliminant leurs hôtes. Plus les spores se propageront, plus leurs dégâts augmenteront.
Drain d'Énergie : Réduction en cas de relance: 50 %
Puissance:6 / 8 / 8 / 10 (dégâts initiaux)
1 / 1.25 / 1.5 / 2 (augmentation de dégâts par ennemi)
50 % (chance de statut DmgCorrosifSmall64 Corrosif)
20 % (réinitialisation de décomposition)
Durée:10% (vitesse de décomposition)
Portée:30 / 40 / 50 / 60 m (ciblage)
10 / 12 / 14 / 16 m (rayon d'infection)
Divers:∞ (durée)
7 (cap d'augmentation de dégâts par ennemi)
0,5 s (intervalle de décomposition)
2 / 2 / 3 / 3 (nbr. spores initiales)
1 (spore transmise)
3 (nbr. spores max. par transmission sur un ennemi)
12 (nbr. spores max par ciblage sur un ennemi)
4.0x (multiplicateur de dégâts de Miasme)
Expand/Collapse

Source de Résistance au Dégâts DmgCorrosifSmall64 Corrosif[]

Mods[]


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