Le type Corrosif, composé d'
Électrique et de
Poison, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les armures de ferrite
Grineer et les fossiles
Infesté. Mais perd en efficacité contre les proto-boucliers de certains
Corpus.
Effet de Statut[]
- Article Principal: Effet de Statut
L'Effet de Statut du type Corrosif corrode l'armure de la victime, la diminuant de 26% pendant 8 secondes, plus 6% par stack, jusqu'à 80% avec 10 stacks. Les stacks ont une durée indépendantes.
Contre les Tenno, armure est réduite de 26% pendant 8 secondes, et l'effet ne se stack pas.
Efficacité en fonction du type de vie[]
Santé |
Modificateur![]() |
Santé |
Modificateur![]() |
Santé |
Modificateur![]() |
---|---|---|---|---|---|
Chair Clonée | Chair | Infesté | |||
Armure en Ferrite | +75% | Bouclier | Chair Infestée | ||
Armure en Alliage | Proto Bouclier | -50% | Fossilisé | +75% | |
Machines | Robot | Tendon Infesté |
Source de Dégâts
Corrosif[]
Armes[]
Nom | Emplacement | Classe | Nom de l'Attaque | ![]() |
Corrosif% |
---|---|---|---|---|---|
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Secondaire | Pistolet | Attaque principale | 53 | 100.00% ![]() |
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Secondaire | Pistolet | Rechargement partiel (Explosion) | 203 | 100.00% ![]() |
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Secondaire | Pistolet | Rechargement depuis chargeur vide (Explosion) | 1997 | 100.00% ![]() |
![]() |
Mêlée | Faux | Attaque de base | 103 | 39.62% ![]() |
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Mêlée | Faux | Vague d'acide | 192 | 100.00% ![]() |
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Mêlée | Faux | Boue corrosive | 5 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Lance à énergie | Impact de projectile | 70 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Lance à énergie | Explosion | 55 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Lance à énergie | Lancer - Explosion | 55 | 100.00% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Impact de projectile | 80 | 100.00% ![]() |
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Principale | Lance à énergie | Explosion | 60 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Lance à énergie | Lancer non-chargée - Explosion | 55 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Lance à énergie | Lancer chargé - Explosion | 55 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Explosion | 69 | 62.50% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque radiale - Impact | 4 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque radiale - Explosion | 75 | 100.00% ![]() |
![]() |
Principale | Fusil | Attaque de base | 20 | 100.00% ![]() |
![]() |
Secondaire | Pistolet | Attaque de base | 81 | 62.31% ![]() |
Capacités[]
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Nuée de Scarabées Chargez ce pouvoir pour transformer la santé en une armure de scarabées renforcée. Relâchez pour frapper les ennemis avec une nuée de scarabées. Les ennemis survivants verront leur santé drainée et distribuée à vos alliés. |
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Danse Macabre Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser. Drain d'Energie: 20 s-1 Drain d'Energie Boosté: 40 s-1 |
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Spores Affecte une cible d'une infection de spores corrosives. Propagez-les en leur infligeant des dégâts ou en éliminant leurs hôtes. Plus les spores se propageront, plus leurs dégâts augmenteront. Réduction en cas de relance: 50 % |
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Source de Résistance au Dégâts
Corrosif[]
Mods[]