Le type Corrosif , composé d'Électrique
et de Poison
, est l'un des six types secondaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les armures de ferrite Grineer
et les fossiles Infestés
. Mais perd en efficacité contre les proto-boucliers de certains Corpus
.
Effet de Statut[modifier | modifier le wikicode]
- Article Principal: Effet de Statut
L'Effet de Statut du type Corrosif corrode l'armure de la victime, la diminuant de 26% pendant 8 secondes, plus 6% par stack, jusqu'à 80% avec 10 stacks. Les stacks ont une durée indépendantes.
Contre les Tenno, armure est réduite de 26% pendant 8 secondes, et l'effet ne se stack pas.
Efficacité en fonction du type de vie[modifier | modifier le wikicode]
Santé Grineer ![]() |
Modificateur Corrosif ![]() |
Santé Corpus ![]() |
Modificateur Corrosif ![]() |
Santé Infesté ![]() |
Modificateur Corrosif ![]() |
---|---|---|---|---|---|
Chair Clonée | Chair | Infesté | |||
Armure de Ferrite | +75% | Bouclier | Chair Infestée | ||
Armure d'Alliage | Proto-Bouclier | -50% | Fossilisé | +75% | |
Machine | Robot | Tendon Infesté |
Source de Dégâts Corrosif
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Armes[modifier | modifier le wikicode]
Voir la liste des Armes Corrosif▾▾
Name | Type | Class | Corrosif ![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
Catabolyste ![]() |
Secondaire | Pistolet | 53 | ![]() |
Caustacyst ![]() |
Mêlée | Faux | 103 | ![]() |
Scourge ![]() |
Principale | Fusil-Harpon | 70 | ![]() |
Seer Kuva ![]() |
Secondaire | Lanceur de Poche | 69 | ![]() |
Stug ![]() |
Secondaire | Lanceur de Poche | 156 | ![]() |
Synapse ![]() |
Principale | Fusil | 20 | ![]() |
Tysis ![]() |
Secondaire | Pistolet | 81 | ![]() |
Mods[modifier | modifier le wikicode]
Mods infligeant des dégâts Corrosif ![]() | |||
---|---|---|---|
Principal | Fusil | Panthera | Pureté Désarmante |
Fusil à pompe | Sobek | Cartouches Acides | |
Fusil de Sniper | Vulkar | Pureté Éternelle | |
Secondaire | Furis | Vents Purs | |
Mêlée | Skana | Pureté Lumineuse | |
Warframe | Hydroid | Barrage Corrosif | |
Compagnon | Bête | Helminth | Éruption de Souche |
Capacités[modifier | modifier le wikicode]
|
Nuée de Scarabées Chargez ce pouvoir pour transformer la santé en une armure de scarabées renforcée. Relâchez pour frapper les ennemis avec une nuée de scarabées. Les ennemis survivants verront leur santé drainée et distribuée à vos alliés. |
|
|
Danse Macabre Invoque une multitude de rayons d’énergie Eidolon qui décrivent un cercle mortel autour de Revenant. Les rayons changeront de type de dégâts pour cibler des faiblesses des ennemis, tandis que les dégâts reçus seront redirigés vers les rayons. L'action de maintenir consommera plus d’énergie mais amplifiera aussi les effets de statut et l’intensité des dégâts. Les pantins tués par Danse Macabre laissent des sphères d'Exoboucliers à ramasser. Drain d'Energie: 20 s-1 Drain d'Energie Boosté: 40 s-1 |
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Spores Affecte une cible d'une infection de spores corrosives. Propagez-les en leur infligeant des dégâts ou en éliminant leurs hôtes. Plus les spores se propageront, plus leurs dégâts augmenteront. Réduction en cas de relance: 50 % |
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Source de Résistance au Dégâts Corrosif
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Mods[modifier | modifier le wikicode]
Mécaniques de Dégâts | |
---|---|
Offensif | Coup Critique • Dégâts • Multi-Tir • Pénétration • Points Faibles |
Défensif | Armure • Bouclier • Santé |
Types de Dégâts | |
Physique | Impact ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Élémentaire | Glace ![]() ![]() ![]() ![]() Feu ![]() ![]() ![]() ![]() |
Combiné | Explosif ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unique | Tau ![]() ![]() ![]() |
Effet | Diminuer ![]() ![]() ![]() |
Langues :
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