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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Les Dégâts Brut Brut sont un type de dégâts caché et unique qui ne possède aucun modificateurs, mais qui ignore totalement l'Armure et les Boucliers. De ce fait, il infligera toujours le même nombre de dégâts quel que soit la cible. Ce type de dégâts est généralement obtenu via les Coups de Grâces, mais également via le saignement ou certaines Capacités de Warframes.

  • Aucune arme ne possède de dégâts Brut Brut naturellement et il n'est pas possible d'en ajouter via les mods.
  • Ne produit aucun Effet de Statut.
  • N'est pas augmenté par les bonus aux dégâts physiques ou élémentaires.
  • Par exemple, un Skana Skana non moddé contre un Bombardier niveau10:
    • Attaque Normale: 35 × beaucoup de math ici = 7.76
    • Si ces dégâts étaient Brut Brut: 35 = 35

Effet de Statut[]

Les dégâts Brut Brut ne possèdent aucun Effet de Statut.

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé - Icon Grineer Grineer Modificateur - Brut Brut Santé - Icon Corpus Corpus Modificateur - Brut Brut Santé - Icon Infesté Infesté Modificateur - Brut Brut
Chair Clonée Chair Infesté
Armure en Ferrite N/A Bouclier Chair Infestée
Armure en Alliage N/A Proto Bouclier Fossilisé
Machines Robot Tendon Infesté N/A

Sources de Dégâts Brut Brut[]

BladeStormModx256 BladeStorm130xWhite


0 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Tempête de Lames
Envoie des clones d'ombres d'Ash dévaster les groupes d'ennemis distants. Rejoignez la mêlée en utilisant Téléportation.
Drain d'Énergie : Energie par Marque: 12
Energie par Marque (invisible): 6
Puissance:750 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:50 m
Divers:3 (nbr. de marques max par cible)
2 (nbr. de clones)
Expand/Collapse

DevourModx256 Devour130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Inhumation
Maintenez le pouvoir pour capturer les ennemis dans des sables mouvants et attirez-les à vous pour les dévorer; ceci vole leur santé et crée, à terme, un Spectre de Sable allié.
Puissance:25 / 50 / 75 / 125 (dégâts initiaux)
50 / 100 / 150 / 250 (dégâts max)
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s
Portée:20 / 30 / 40 / 50 m (portée de ciblage)
Divers:2 s (délai avant dégâts max)
5 (ticks de dégâts/s)
≥ 15 s (durée du clone de sable)
Expand/Collapse

ShieldPolarizeModU15 ShieldPolarize


75 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Polarisation
Émet une pulsation énergétique qui disloque les boucliers ou l'armure ennemie, créant des éclats extrêmement dangereux, particulièrement sur les cibles magnétisées. Les boucliers alliés touchés par l'impulsion seront restaurés.
Puissance:250 / 300 / 350 / 400 (dégâts au bouclier)
250 / 300 / 350 / 400 (réduction d'armure et dégâts Brut Brut)
250 / 300 / 350 / 400 (restauration de bouclier allié)
Durée:2 / 3 / 4 / 5 s (durée de vie pulsation)
Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon initial pulsation et rayon d'explosion)
Divers:5.9 m/s (vitesse pulsation)
Expand/Collapse

TentacleSwarmModx256 TentacleSwarm130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
4

Déluge de Tentacules
Invoquez une créature des profondeurs. Ses tentacules émergent des surfaces voisines pour faire des ravages.
Puissance:75 / 150 / 225 / 300 (dégâts initiaux)
50 / 100 / 150 / 200 (dégâts des tentacules)
Durée:10 / 13 / 18 / 20 s
Portée:3 / 3 / 5 / 5 m (rayon de base)
9 / / 9 / 15 / 15 m (rayon chargé)
Divers:∞ (portée de ciblage)
4 / 6 / 8 / 10 (tentacules)
8 / 12 / 16 / 20 (tentacules chargées)
Expand/Collapse

EnergyVampireModx256 EnergyVampire130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
2

Vampire d'Énergie
Les alliés regagneront de l'énergie pendant qu'une partie de la santé vitale d'un ennemi sera drainée. Tuer la cible régénèrera ce qu'il restait à aspirer en une seule impulsion.
Puissance:15 / 17 / 20 / 25 (énergie restaurée)
6.25% (dégâts)
Durée:5 / 6 / 7 / 9 s
Portée:100 m (portée de ciblage)
15 / 17 / 20 / 25 m (rayon des pulsations)
Expand/Collapse

SnowGlobeModx256 SnowGlobe130xWhite


50 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Boule de Neige
Frost congèle toute vapeur et humidité à proximité afin de créer une sphère protectrice brièvement impénétrable pour défendre sa position.
Puissance:3000 / 4000 / 4500 / 5000 (santé)
5x (multiplicateur d'armure)
? / ? / ? / 150 (dégâts d'explosion)
Durée:N/A
Portée:5m de rayon
Divers:1s / 2s / 3s / 4s (invulnérabilité)
40% / 50% / 60% / 67% (ralentissement)
Expand/Collapse

Notes[]

  • Le terme "Dégâts Brut", ou "True Damage" en anglais, sont des termes inventés par les joueurs et ne sont pas utilisés dans le jeu.


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