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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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Le type Electrique.svg Électrique est l'un des quatre types primaires de dégâts élémentaires. Il est plus efficace contre les machines Icon Grineer.svg Grineer et les robots, mais perd en efficacité contre l'armure d'alliage des Icon Grineer.svg Grineer.

Effet de Statut[]

Article Principal: Effet de Statut

L'Effet de Statut du type Electrique.svg Électrique déclenche un arc électrique qui vient infliger 50% des Dégâts de Base à la victime ainsi qu'à ses alliés dans un rayon de 3 mètres.

L'arc électrique peut potentiellement toucher les Points Faibles des victimes, permettant aux dégâts bonus d'être appliquer plusieurs fois. Cela compte pour l'augmentation du combo des snipers.

L'ennemi toucher par le proc est alors immobilisé pendant 3 secondes (les Ospreys, les Boss et les Tennos y sont immunisés). Les ennemis touchés par l'arc ne subissent que les dégâts mais ne seront pas immobilisés.

Efficacité en fonction du type de vie[]

Santé - Icon Grineer.svg Grineer Modificateur - Electrique.svg Électrique Santé - Icon Corpus.svg Corpus Modificateur - Electrique.svg Électrique Santé - Icon Infesté.svg Infesté Modificateur - Electrique.svg Électrique
Chair Clonée Chair Infesté
Armure en Ferrite Bouclier Chair Infestée
Armure en Alliage -50% Proto Bouclier Fossilisé
Machines +50% Robot +50% Tendon Infesté

Combinaisons Elementaires[]

Le type Electrique.svg Électrique peut être combiner avec d'autres types élémentaires primaires pour générer un type élémentaire combiné:

Source de Dégâts Electrique.svg Électrique[]

Armes[]

Voir la liste des Armes Electrique


Armes avec des Dégâts principalement Électrique
Nom Emplacement Classe Nom de l'Attaque Electrique.svg Électrique Électrique%
Agendus - Principe.png Agendus - Principe Mêlée Épée et Bouclier Attaque de base 140 37.50% DmgMinProgenitorBonusSmall64.png 
Agendus - Principe.png Agendus - Principe Mêlée Épée et Bouclier Disque d'Énergie 2880 62.50% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Alternox.png Alternox Principale Fusil Attaque Normale 62 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Alternox.png Alternox Principale Fusil Tir Secondaire 50 50.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Alternox.png Alternox Principale Fusil Tir Secondaire - AoE 100 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ambassadeur.png Ambassadeur Principale Fusil Auto 24 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ambassadeur.png Ambassadeur Principale Fusil Chargée 600 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ambassadeur.png Ambassadeur Principale Fusil Chargée - Attaque radiale 800 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Amprex.png Amprex Principale Fusil Attaque de base 22 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Basmu.png Basmu Principale Fusil Auto 39 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Basmu.png Basmu Principale Fusil Attaque radiale 0 100.00% DmgFeuSmall64.png 
Basmu.png Basmu Principale Fusil Maintenue 12 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Castanas.png Castanas Secondaire Lancé Attaque de base 160 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Castanas Sancti.png Castanas Sancti Secondaire Lancé Attaque de base 300 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Chargeur Incandescent.png Chargeur Incandescent Secondaire Arme Exaltée Tir non-chargé 500 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Chargeur Incandescent.png Chargeur Incandescent Secondaire Arme Exaltée Tir non-chargé AoE 500 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Chargeur Incandescent.png Chargeur Incandescent Secondaire Arme Exaltée Tir chargé 1000 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Chargeur Incandescent.png Chargeur Incandescent Secondaire Arme Exaltée Tir chargé AoE 1000 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Attaque de base 84 40.00% DmgTranchantSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer 110 44.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer - Explosion du rebond 345 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer - Explosion du rappel 690 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer chargé 200 45.45% DmgTranchantSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer chargé - Explosion du rebond 690 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Falcor.png Falcor Mêlée Glaive Lancer chargé - Explosion du rappel 1380 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ferrox.png Ferrox Principale Lance à énergie Tir chargé 0 70.00% DmgPerforationSmall64.png 
Ferrox.png Ferrox Principale Lance à énergie Attaque radiale 0 100.00% DmgImpactSmall64.png 
Ferrox.png Ferrox Principale Lance à énergie Lancer 0 70.00% DmgImpactSmall64.png 
Ferrox.png Ferrox Principale Lance à énergie Champ d'attraction 150 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Fulmin.png Fulmin Principale Fusil Mode Auto 25 75.76% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Fulmin.png Fulmin Principale Fusil Mode Semi-Auto 400 80.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Galvacord.png Galvacord Mêlée Fouet Attaque de base 96 45.71% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lacera.png Lacera Mêlée Lame-Fouet Attaque de base 100 46.30% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lacera Ceti.png Lacera Ceti Mêlée Lame-Fouet Attaque de base 100 46.30% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lanka.png Lanka Principale Fusil Sniper Tir non-chargé 200 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lanka.png Lanka Principale Fusil Sniper Tir chargé 525 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lecta.png Lecta Mêlée Fouet Attaque de base 56 55.45% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Lecta Secura.png Lecta Secura Mêlée Fouet Attaque de base 80 45.45% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ninkondi.png Ninkondi Mêlée Nunchaku Attaque de base 100 52.63% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ninkondi Prime.png Ninkondi Prime Mêlée Nunchaku Attaque de base 90 38.46% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Ohma.png Ohma Mêlée Tonfa Attaque de base 110 49.11% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Prova.png Prova Mêlée Machette Attaque de base 76 59.38% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Prova Vandal.png Prova Vandal Mêlée Machette Attaque de base 118 59.60% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 70 58.33% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 146 62.93% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 228 57.87% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 343 54.36% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 132 61.11% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 206 55.98% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 322 54.67% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 132 61.11% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 206 55.98% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 322 54.67% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 161 57.30% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 279 58.37% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Pulsar.png Pulsar Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 443 57.83% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quanta.png Quanta Principale Fusil Laser 10 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quanta.png Quanta Principale Fusil Cube (tiré par le joueur) 0 100.00% DmgExplosifSmall64.png 
Quanta.png Quanta Principale Fusil Cube (Impact direct) 100 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quanta.png Quanta Principale Fusil Cube (Explosion) 0 100.00% DmgExplosifSmall64.png 
Quanta Vandal.png Quanta Vandal Principale Fusil Laser 13 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quanta Vandal.png Quanta Vandal Principale Fusil Cube (tiré par le joueur) 0 100.00% DmgExplosifSmall64.png 
Quanta Vandal.png Quanta Vandal Principale Fusil Cube (Impact direct) 100 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quanta Vandal.png Quanta Vandal Principale Fusil Cube (Explosion) 0 100.00% DmgExplosifSmall64.png 
Quatz.png Quatz Secondaire Pistolet Auto 11 37.93% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Quatz.png Quatz Secondaire Pistolet Rafale 11 37.93% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Rumblejack.png Rumblejack Mêlée Dague Attaque de base 180 60.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Serro.png Serro Mêlée Arme d'hast Attaque de base 138 58.97% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Shedu.png Shedu Principale Canon à bras Attaque de base 0 100.00% DmgFeuSmall64.png 
Shedu.png Shedu Principale Canon à bras Attaque radiale 87 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Tazicor.png Tazicor Robotique Fusil Attaque de base 6 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Lavan MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 482 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Lavan MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 819 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Lavan MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1310 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 450 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 765 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1224 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Vidar MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 450 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Vidar MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 765 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Vidar MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1224 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Zetki MK I Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 585 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Zetki MK II Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 995 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vort.png Vort Zetki MK III Tourelle Railjack Tourelle Attaque de base 1592 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Vulklok.png Vulklok Robotique Fusil Sniper Attaque de base 85 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Attaque de base 0 46.00% DmgTranchantSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer 0 46.00% DmgTranchantSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer - Explosion du rebond 250 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer - Explosion du rappel 500 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer chargé 0 46.00% DmgTranchantSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer chargé - Explosion du rebond 500 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 
Xoris.png Xoris Mêlée Glaive Lancer chargé - Explosion du rappel 1000 100.00% DmgÉlectriqueSmall64.png 

Mods[]


Capacités[]

SpectralScreamModx256.png
TOUCHE
1
SpectralScream130xWhite.png
ENERGIE
10Orbe d'Énergie.png
Hurlement Spectral
Expirez un souffle de destruction élémentaire. Appuyez pour passer en revue les éléments, maintenez pour lancer. L'élément choisi s'applique à tous les Pouvoirs de Chroma.

Drain d'Energie: 3 s-1
Puissance:200 / 250 / 300 / 400 (dégâts/s)
Durée:N/A
Portée:4 / 5 / 6.5 / 10 m
Autre:100% (chance de statut)
10 Porté de Dispersion
90° angle tir horizontal
45° angle de tir vertical

ElementalWardModx256.png
TOUCHE
2
ElementalWard130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'Énergie.png
Protection Élémentaire
Entoure Chroma et ses coéquipiers avec un bouclier qui renvoie les attaques ennemies avec l'élément choisi.

Puissance:25 / 50 / 75 / 100 (dégâts/s)
50% / 75% / 100% / 200% (santé bonus)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
Autre:2% / 5% / 7% / 10% (chance de statut)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:2.5x / 3x / 5x / 10x (multiplicateur dégâts renvoyés)
50% / 65% / 75% / 100% (bouclier bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
50 / 60 / 100 / 200 (dégâts minimum décharge)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 / 6 / 8 / 10 m (portée décharge)

Puissance:25% / 35% / 40% / 50% (chance de dégâts/s)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de changement d'arme bonus)
15% / 25% / 30% / 35% (vitesse de rechargement bonus)
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)
5 m (rayon aura dégâts)

Puissance:1.5x / 2x / 2.5x / 3x (multiplicateur dégâts renvoyés)
25% / 75% / 100% / 150% (armure bonus)
10% / 15% / 20% / 25% (chance de statut)
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:6 / 8 / 10 / 12 m (rayon aura bonus)

EffigyModx256.png
TOUCHE
4
Effigy130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'Énergie.png
Effigie
Chroma produit une protection massive en tournant sur lui même, qui renforce ses alliés proches et engloutit les ennemis dans des attaques élémentaires.

Drain d'Energie: 10 s-4
Puissance:100 / 200 / 300 / 400 (dégâts/tick)
500 / 1000 / 1500 / 2000 (dégâts/s)
1000 / 2000 / 4000 / 8000 (santé)
Durée:N/A
Portée:N/A
Autre:20 m (rayon d'attaque)
30 m (rayon rugissement)
5 m (rayon attaque radiale)

5 (tick/s)
15% / 30% / 45% / 60% (chance de crédits)
25% / 50% / 75% / 100% (bonus de crédits)

20% (bonus de vitesse)
50% (réduction d'armure)

TeslaModx256.png
TOUCHE
1
Tesla130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Tesla
Lance une grenade contenant une charge électrique, qui électrocute les ennemis à sa portée.
Puissance:80 / 100 / 120 / 150 (dégâts arc électrique)
15 (dégâts contact)
Durée:5 / 6 / 7 / 10 (nbr. charges)
Portée:7 / 8 / 10 / 12 m
Autre:40 s (durée)

ShockModx256.png
TOUCHE
1
Shock130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Choc
Envoie un projectile électrifié. Il étourdit et inflige de lourds dégâts à la cible puis se répercute sur les ennemis alentour.
Puissance:75 / 100 / 125 / 200 (dégâts)
Durée:N/A
Portée:7 / 10 / 12 / 15 m (portée de l'arc)
Autre:2 / 3 / 4 / 5 (nbr. rebonds de l'arc)
∞ (portée de ciblage)

ElectricShieldModx256.png
TOUCHE
3
ElectricShield130xWhite.png
ENERGIE
50Orbe d'Énergie.png
Bouclier Électrique
Volt déploie un écran d'énergie fournissant une couverture dans toutes les situations, et ajoutant des dégâts électriques ainsi qu'une meilleure vélocité aux projectiles tirés à travers. Le bouclier peut être chargé avec un Choc, électrocutant ainsi les ennemis qui le traverserait.

Mètres par Energie drainée: 4 m
Puissance:N/A
Durée:10 / 15 / 20 / 25 s
Portée:N/A
Autre:50 % (dégâts bonus)
200 % (bonus multiplicateur de critique)
6 m x 4.25 m (bouclier statique)
2 m x 3 m (bouclier mobile)
6 (nbr. boucliers max)

DischargeModx256.png
TOUCHE
4
Discharge130xWhite.png
ENERGIE
100Orbe d'Énergie.png
Décharge
Paralyse les adversaires à proximité avec une charge électrique instable qui foudroie leurs alliés proches.
Puissance:500 / 750 / 1000 / 1200 (dégâts)
Durée:3 / 4 / 5 / 6 s (durée d'effet)
Portée:12 / 15 / 18 / 20 m (rayon)
4 / 4 / 6 / 8 (rayon des tesla)
Autre:3 / 3 / 4 / 4 s (durée de la capacité)
4.5 s (délai des dégâts)

Reservoirs.png
TOUCHE
1
Reservoirs130xWhite.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Réservoirs
Choisissez et faites apparaître un Réservoir rempli de Perles qui s'attachent à Wisp et ses Alliés afin de les aider.
La Perle Rapide (Verte) octroie une vitesse de mouvement et d'attaque améliorée.
La Perle Vitale (Rouge) augmente la Santé maximale et régénère de la Santé au fil du temps.
La Perle Électrisante (Bleue) paralyse les ennemis à proximité.

Puissance:300 (santé maximum)
30 (santé/s)
Durée:19 / 22 / 26 / 30 s (durée de vie perle)
Portée:5 m (portée des réservoirs)
Autre:∞ (durée de vie réservoir)
25 % (bonus de dégâts Porte Sol)

Puissance:20 % (bonus de vitesse)
30 % (bonus de vitesse d'attaque)
Durée:19 / 22 / 26 / 30 s (durée de vie perle)
Portée:5 m (portée des réservoirs)
Autre:∞ (durée de vie réservoir)
100% (proc DmgCorrosifSmall64.png Corrosif Porte Sol)

Puissance:5 (dégâts Electrique.svg Électrique)
Durée:19 / 22 / 26 / 30 s (durée de vie perle)
Portée:5 m (portée des réservoirs)
15 m (portée choc Electrique.svg Électrique)
Autre:∞ (durée de vie réservoir)
100% (proc Electrique.svg Électrique)
5 (nombre de cibles)
25 % (bonus de dégâts Porte Sol)

Source de Résistance au Dégâts Electrique.svg Électrique[]

Mods[]


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