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*En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à '''45% / 50% / 65% / 75%''' de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité de toute type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
 
*En perdant toute sa santé, Wukong est guéri jusqu'à '''45% / 50% / 65% / 75%''' de sa santé maximale et gagne une invulnérabilité de toute type de dégâts pendant 2/3/4/5 secondes. À chaque utilisation, Wukong perd 50% / 40% / 30% / 25% de son énergie actuelle.
**La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectés par la ''[[Puissance des Capacités]]''.
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**La restauration de la santé et la réduction de l'énergie ne sont pas affectés par la ''[[Puissance de Pouvoir]]''.
 
**La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est actif. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira '''0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42%''' de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
 
**La quantité de santé rétablie diminue avec chaque décès subséquent alors que la compétence est actif. À titre d'exemple, si Wukong a sa santé réduite à zéro un total de trois fois pendant que Défi est actif, un Défi de rang-3 rétablira '''0.751 = 75%, 0.752 = ~ 56% et 0.753 = ~ 42%''' de sa santé maximale pour chaque décès respectif.
 
***La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est actif. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remis à 0 et redonnera donc 75% de santé.
 
***La réduction de santé diminuera de plus en plus tant que la capacité est actif. Si le joueur décide de désactiver puis de réactiver la compétence, la réduction de santé sera remis à 0 et redonnera donc 75% de santé.
 
**La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à '''100 × (1 - 0.25) = 75'''.
 
**La réduction d'énergie s'applique à l'énergie actuelle de Wukong au moment où sa santé est épuisée. Par exemple, si Wukong a 100 énergie quand sa santé atteint zéro alors que la capacité est active, un Défi de rang 3 réduira son énergie actuelle à '''100 × (1 - 0.25) = 75'''.
**La réduction d'énergie est affectée par la ''[[Durée des Capacités]]''.
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**La réduction d'énergie est affectée par la ''[[Durée de Pouvoir]]''.
 
*Défi draine 5 énergies par seconde tout en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong est épuisée, ou que la capacité est désactivée en ré-appuyant sur la capacité (2 par défaut).
 
*Défi draine 5 énergies par seconde tout en étant actif et restera actif jusqu'à que l'énergie de Wukong est épuisée, ou que la capacité est désactivée en ré-appuyant sur la capacité (2 par défaut).
 
**L'énergie ne peut être restauré à l'aide de [[Siphon d'énergie]] ou les restaurateurs d'énergies consommables, mais peut être restauré à l'aide d'Orbes d'énergies et de [[Rage]].
 
**L'énergie ne peut être restauré à l'aide de [[Siphon d'énergie]] ou les restaurateurs d'énergies consommables, mais peut être restauré à l'aide d'Orbes d'énergies et de [[Rage]].
**Le drain d'énergie est modifié par la ''[[Durée des Capacités]]'' et l' ''[[Efficacité des Capacités]]''.
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**Le drain d'énergie est modifié par la ''[[Durée de Pouvoir]]'' et l' ''[[Efficacité de Pouvoir]]''.
 
| max =
 
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*La [[Durée des Capacités]] maximale augmente la durée d'invulnérabilité à '''14,1''' secondes et réduit le drain d'énergie à '''~ 1,773''' d'énergie par seconde.
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*La [[Durée de Pouvoir]] maximale augmente la durée d'invulnérabilité à '''14,1''' secondes et réduit le drain d'énergie à '''~ 1,773''' d'énergie par seconde.
 
**N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
 
**N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
*L'[[Efficacité des Capacités]] optimisée réduit le coût d'activation à '''12,5''' d'énergie et de drain d'énergie à '''1,25''' d'énergie par seconde.
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*L'[[Efficacité de Pouvoir]] optimisée réduit le coût d'activation à '''12,5''' d'énergie et de drain d'énergie à '''1,25''' d'énergie par seconde.
 
**Réduit la durée d'invulnérabilité à '''2''' secondes.
 
**Réduit la durée d'invulnérabilité à '''2''' secondes.
*La [[Portée des Capacités]] maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
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*La [[Portée de Pouvoir]] maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
 
**N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
 
**N'a aucun effet négatif sur cette capacité.
*La [[Puissance des Capacités]] maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
+
*La [[Puissance de Pouvoir]] maximale n'a aucun effet positif sur cette capacité.
 
**Augmente le coût d'activation à '''77,5''' d'énergie et de drain d'énergie à''' 8,75''' d'énergie par seconde.
 
**Augmente le coût d'activation à '''77,5''' d'énergie et de drain d'énergie à''' 8,75''' d'énergie par seconde.
 
**Réduit la durée d'invulnérabilité à '''3,625''' secondes.}}
 
**Réduit la durée d'invulnérabilité à '''3,625''' secondes.}}

Version du 6 mai 2019 à 09:50

Modèle:Ability11.6