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Introduction[]
La Mission Défense est un mode où les joueurs doivent protéger un Cryopod (environnements toutes faction), un Noyau de puissance (certains environnements Grineer) ou un Agent (lors des Sorties) de vagues d'ennemies. Une vague est considérée comme terminée quand tous les ennemis de cette vague sont morts.
Toutes les 5 vagues, le joueur reçoit deux options lui permettant soit de quitter la mission et ainsi recevoir une récompense aléatoire, soit de continuer pour affronter des ennemis plus fort pendant 5 vagues de plus ; les récompenses proposées sont cumulées au fil des paliers et toutes obtenues si la mission est un succès. La mission est considérée comme réussie si l'équipe (ou le joueur) choisi de quitter, et est considérée comme échouée si l'objectif à protéger est détruit ou que l'équipe entière meurs, sans possibilité de résurrection.
Liste des Missions[]
Il y a 29 missions Défense en tout pour douze types de cartes (environnement) disponibles.
Six d'entre elles sont spécifiques aux Grineers.
- Galion Grineer :
Type A - Défense sur une plateforme surélevée dans un complexe de ventilation d'un Galion Grineer. - Astéroïde Grineer :
Type B - Défense d'un réacteur Orokin cylindrique dans une cave sombre). - Ruine désertique :
Type G - Défense dans un bâtiment métallique en ruine avec des entrées tout autour. - Forêt Grineer :
Type J - Comme pour les Ruines désertique mais a ciel ouvert. - Laboratoire Sous-Marin Grineer site d'Excavation :
Type O - Défendre 4 cryopods situés dans différents coins d'un site d'excavation Orokin.
Six autres cartes sont généralement réservé aux Corpus.
- Vaisseau Corpus :
Type C - Défense d'une plateforme, avec deux entrées principales et deux autres par derrière. - Avant-Poste Corpus, Ravin :
Type D - Défense en extérieur, entourées de caves et de falaises. - Avant-Poste Corpus, Cour :
Type E - Défense dans une cour dans un poste-avancé Corpus enneigé. - Avant-Poste Corpus, Barrage :
Type F - Défense dans le complexe d'un barrage, avec des ennemis envahissant depuis deux ponts. - Cité de Gaz Corpus :
Type H - Défense en extérieur d'une plateforme à plusieurs niveaux de la ville , où les ennemis viennent de 3 entrés. - Planète de Glace Corpus :
Type N - Défense d'un Cryopod juste à l' extérieur du crash d'un navire.
Deux autres cartes sont dédiées aux Infestés.
- Vaisseau Infesté :
Type L - A l'intérieur d' un navire Corpus gravement endommagé, envahie par l'infestation depuis des chemins étroits vers une grande salle. - L'Épave Orokin :
Type K - Défense d'un cryopod dans une grande salle ouverte.
La dernière est spécifique aux Orokins.
- Néant :
Type M - Une grande salle avec des défenses laser qui peuvent instantanément tuer quelqu'un, Tenno inclus. 4 chemins distincts convergent vers le centre et le cryopod.
Les cartes A, B, E, G et N sont des sortes de cercles (les ennemis viennent de toutes les directions).
- Les cartes C, F, H et I sont des sortes de demi-cercles (l'objectif est sur le bord de la carte), elles sont donc plus faciles.
- Les carte de type A le cryopod est installé sur une plate-forme élévatrice peuvant monter ou descendre de manière aléatoire après chaque vague.
- Sur la carte D le cryopod peut apparaître a 3 endroits différents dans la map.
- Sur la carte J, le cryopod est placé sur un tram qui se déplace aléatoirement entre deux emplacements.
- La carte O ressemble d'avantage a une mission de défense mobile. Il existe 4 cryopods présent dans la zone qui s'active chacun leur tour après chaque vague. Le but étant de rejoindre le cryopod actif et le protéger durant la durée de la vague.
Localisation[]
Planète | Nom | Faction | Niveau | Carte | Tiers |
---|---|---|---|---|---|
Ceres | Seimeni (Dark sector) |
Infestés | 15 - 25 | 2, 3 | |
Ceres | Casta | Grineer | 12 - 17 | I | 2, 3 |
Eris | Kala-Azar | Infestés | 30 - 40 | C | 3 |
Eris | Akkad (Dark sector) |
Infestés | 35 - 45 | 3 | |
Europe | Larzac (Dark sector) |
Infestés | 23 - 33 | 2, 3 | |
Europe | Paimon | Corpus | 18 - 23 | D/E/F | 2, 3 |
Épave Orokin | Épave Orokin Défense | Infestés | -- - -- | K | -- |
Jupiter | Io | Corpus | 15 - 20 | H | 2, 3 |
Jupiter | Sinai (Dark sector) |
Infestés | 20 - 30 | 2, 3 | |
Lua | Stöfler | Grineer | 25 - 30 | 3 | |
Mars | Spear | Grineer | 8 - 13 | B | 1, 2, 3 |
Mars | Kadesh (Dark sector) |
Infestés | 10 - 20 | 1, 2, 3 | |
Mercure | Lares | Infestés | 6 - 11 | B | 1, 2, 3 |
Neptune | Yursa (Dark sector) |
Infestés | 30 - 40 | 3 | |
Néant | Taranis | Orokin | 10 - 15 | M | 1, 2 ,3 |
Néant | Belenus | Orokin | 30 - 35 | M | 3 |
Phobos | Gulliver | Corpus | 10 - 15 | C | 1, 2, 3 |
Phobos | Menephis (Dark sector) |
Infestés | 15 - 25 | 2, 3 | |
Pluton | Sechura (Dark sector) |
Infestés | 31 - 36 | 3 | |
Pluton | Outer Terminus | Corpus | 30 - 40 | D/E/F | 3 |
Saturne | Helene | Grineer | 21 - 26 | A | 2, 3 |
Saturne | Caracol (Dark sector) |
Infestés | 26 - 36 | 3 | |
Sedna | Sangeru (Dark sector) |
Infestés | 35 - 45 | 3 | |
Sedna | Hydron | Grineer | 30 - 40 | A | 3 |
Terre | Coba (Dark sector) |
Infesté | 6 - 16 | 1, 2, 3 | |
Terre | Lith | Grineer | 1 - 6 | J | 1, 2, 3 |
Uranus | UR (Dark sector) |
Infestés | 27 - 37 | O | 3 |
Vénus | Tessera | Corpus | 3 - 8 | E | 1, 2, 3 |
Vénus | Romula (Dark sector) |
Infestés | 6 - 8 | 1, 2, 3 |
- niveau de base de 1 à 14: tier 1, 2, 3.
- niveau de base de 15 à 24: tier 2, 3.
- niveau de base ≥ 25: tier 3.
Missions Dark Sector[]
Il s'agit de missions de défense qui se déroulent dans les Dark Sector, qui ne peuvent être atteints que par un Rail Solaire et impliquent toujours l' Infestation. Ces missions de défense sont d'un niveau légèrement supérieur (et donc, une difficulté plus élevée) que les autres missions de la planète, mais donnent une quantité plus importantes d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il existe actuellement 13 missions de ce type, une pour chaque planète, sauf pour Mercure.
Composition[]
- Vagues 1-4 : MOA, Homme d'Équipage, Homme d'Équipage Prod, Osprey Oxium.
- Vagues 5-9 : + MOA Onde de Choc, Osprey Protecteur, Homme d'Équipage Sniper, Technicien.
- Vagues 10+ : + MOA à Canon Électrique, MOA Fusion, Osprey Poseur de Mines.
- Vagues 1-4 : Coureur, Sauteur, Chargeur.
- Vagues 5-9 : + Ancien Disruptif, Ancien Guérisseur.
- Vagues 10+ : + Ancien Toxique.
- Vagues 1-4 : Lancier, Soldat.
- Vagues 5-9 : + Artilleuse Lourde, Ballista, Lancier à Bouclier, Brûleur.
- Vagues 10+ : + Chercheur, Bombardier, Scorpion.
- Vagues 1-4 : Lancier Corrompu, Massacreur Corrompu, Homme d'Équipage Corrompu.
- Vagues 5-9 : + Drone Orokin, Artilleuse Lourde Corrompue, MOA Corrompu.
- Vagues 10+ : + Ancien Corrompu, Bombardier Corrompu, Zéro Corrompu.
Récompenses[]
Les pourcentages ci-dessous indiquent les récompenses possibles pour les vagues 5, 10, etc. Les missions bas-niveau commencent au tiers 1, les moyennes au tiers 2 et les haut-niveau au tiers 3.
( Ordre des Rotations: A ,A , B, C, A, A... ...)
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Chargeur Trafiqué | 9.09 % | Antre de l'Enfer | 8.33 % | Continuité | 8.33 % |
Mutation de Chargeur | 9.09 % | Balles Cryogéniques | 8.33 % | Maître Voleur | 8.33 % |
Point de Pression | 9.09 % | Bobine Réflexe | 8.33 % | Pointe Métallique | 8.33 % |
Tambour de Munitions | 9.09 % | Toucher Choquant | 8.33 % | Ravage | 8.33 % |
Lith B11 | 9.09 % | Meso D7 | 8.33 % | Meso D7 | 8.33 % |
Lith G6 | 9.09 % | Meso H4 | 8.33 % | Meso H4 | 8.33 % |
Lith H8 | 9.09 % | Meso K4 | 8.33 % | Meso K4 | 8.33 % |
Lith K10 | 9.09 % | Meso N14 | 8.33 % | Meso N14 | 8.33 % |
Lith R3 | 9.09 % | Meso P10 | 8.33 % | Meso P10 | 8.33 % |
Lith S14 | 9.09 % | Meso P11 | 8.33 % | Meso P11 | 8.33 % |
Lith S15 | 9.09 % | Meso S12 | 8.33 % | Meso S12 | 8.33 % |
Endo × 100 | 8.33 % | Endo × 200 | 8.33 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Meso D7 | 14.29 % | Antre de l'Enfer | 6.25 % | Neo C2 | 11.06 % |
Meso H4 | 14.29 % | Balles Cryogéniques | 6.25 % | Neo C3 | 11.06 % |
Meso K4 | 14.29 % | Bobine Réflexe | 6.25 % | Neo K5 | 11.06 % |
Meso N14 | 14.29 % | Froid Pénétrant | 6.25 % | Neo L2 | 11.06 % |
Meso P10 | 14.29 % | Furie | 6.25 % | Neo M4 | 11.06 % |
Meso P11 | 14.29 % | Porte-Tempête | 6.25 % | Neo N22 | 11.06 % |
Meso S12 | 14.29 % | Vent du Nord | 6.25 % | Neo S17 | 11.06 % |
À Bout Portant | 6.25 % | Allonge | 4.51 % | ||
Neo C2 | 6.25 % | Perception Vitale | 4.51 % | ||
Neo C3 | 6.25 % | Pointe Métallique | 4.51 % | ||
Neo K5 | 6.25 % | Ravage | 4.51 % | ||
Neo L2 | 6.25 % | Endo × 300 | 4.51 % | ||
Neo M4 | 6.25 % | ||||
Neo N22 | 6.25 % | ||||
Neo S17 | 6.25 % | ||||
Endo × 150 | 6.25 % |
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Chargeur Trafiqué | 10 % | Antre de l'Enfer | 6.67 % | Axi A16 | 11.06 % |
Mutation de Chargeur | 10 % | Bobine Réflexe | 6.67 % | Axi B6 | 11.06 % |
Vitalité | 10 % | Froid Pénétrant | 6.67 % | Axi G10 | 11.06 % |
Neo C2 | 10 % | Nuée de Dards | 6.67 % | Axi H6 | 11.06 % |
Neo C3 | 10 % | Rationalisation | 6.67 % | Axi K11 | 11.06 % |
Neo K5 | 10 % | Toucher Choquant | 6.67 % | Axi N10 | 11.06 % |
Neo L2 | 10 % | Vent du Nord | 6.67 % | Axi T10 | 11.06 % |
Neo M4 | 10 % | Axi A16 | 6.67 % | Allonge | 2.26 % |
Neo N22 | 10 % | Axi B6 | 6.67 % | Chambre Divisée | 2.26 % |
Neo S17 | 10 % | Axi G10 | 6.67 % | Continuité | 2.26 % |
Axi H6 | 6.67 % | Convulsion | 2.26 % | ||
Axi K11 | 6.67 % | Mains sur Ressorts | 2.26 % | ||
Axi N10 | 6.67 % | Maître Voleur | 2.26 % | ||
Axi T10 | 6.67 % | Perception Vitale | 2.26 % | ||
Endo × 200 | 6.67 % | Pointe Métallique | 2.26 % | ||
Ravage | 2.26 % | ||||
Endo × 400 | 2.26 % |
Emplacements :
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Lith B11 | 12.5 % | Lith B11 | 9.68 % | Lith B11 | 6.25 % |
Lith G6 | 12.5 % | Lith C8 | 9.68 % | Lith G6 | 6.25 % |
Lith H8 | 12.5 % | Lith G6 | 9.68 % | Lith H8 | 6.25 % |
Lith K10 | 12.5 % | Lith H8 | 9.68 % | Lith K10 | 6.25 % |
Lith R3 | 12.5 % | Lith K10 | 9.68 % | Lith R3 | 6.25 % |
Lith S14 | 12.5 % | Lith R3 | 9.68 % | Lith S14 | 6.25 % |
Lith S15 | 12.5 % | Lith S14 | 9.68 % | Lith S15 | 6.25 % |
Lith T6 | 12.5 % | Lith S15 | 9.68 % | Lith T6 | 6.25 % |
Meso D7 | 2.82 % | Meso D7 | 6.25 % | ||
Meso H4 | 2.82 % | Meso H4 | 6.25 % | ||
Meso K4 | 2.82 % | Meso K4 | 6.25 % | ||
Meso N14 | 2.82 % | Meso N14 | 6.25 % | ||
Meso P10 | 2.82 % | Meso P10 | 6.25 % | ||
Meso P11 | 2.82 % | Meso P11 | 6.25 % | ||
Meso R4 | 2.82 % | Meso R4 | 6.25 % | ||
Meso S12 | 2.82 % | Meso S12 | 6.25 % |
Emplacements :
- Taranis, Néant
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Meso D7 | 6.25 % | Neo C2 | 12.5 % | Neo C2 | 9.68 % |
Meso H4 | 6.25 % | Neo C3 | 12.5 % | Neo C3 | 9.68 % |
Meso K4 | 6.25 % | Neo K5 | 12.5 % | Neo K3 | 9.68 % |
Meso N14 | 6.25 % | Neo L2 | 12.5 % | Neo K5 | 9.68 % |
Meso P10 | 6.25 % | Neo M4 | 12.5 % | Neo L2 | 9.68 % |
Meso P11 | 6.25 % | Neo N22 | 12.5 % | Neo M4 | 9.68 % |
Meso R4 | 6.25 % | Neo S17 | 12.5 % | Neo N22 | 9.68 % |
Meso S12 | 6.25 % | Neo Z8 | 12.5 % | Neo S17 | 9.68 % |
Neo C2 | 6.25 % | Axi A16 | 2.82 % | ||
Neo C3 | 6.25 % | Axi B6 | 2.82 % | ||
Neo K3 | 6.25 % | Axi G10 | 2.82 % | ||
Neo K5 | 6.25 % | Axi G5 | 2.82 % | ||
Neo L2 | 6.25 % | Axi H6 | 2.82 % | ||
Neo M4 | 6.25 % | Axi K11 | 2.82 % | ||
Neo N22 | 6.25 % | Axi N10 | 2.82 % | ||
Neo S17 | 6.25 % | Axi T10 | 2.82 % |
Emplacements :
- Belenus, Néant
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Endo × 250 | 22.22 % | Endo × 250 | 77.44 % | Forma (Schéma) | 22.56 % |
Lith B11 | 11.11 % | Coord. Nav Alad V Mutaliste | 22.56 % | Meso D7 | 11.06 % |
Lith G6 | 11.11 % | Meso H4 | 11.06 % | ||
Lith H8 | 11.11 % | Meso K4 | 11.06 % | ||
Lith K10 | 11.11 % | Meso N14 | 11.06 % | ||
Lith R3 | 11.11 % | Meso P10 | 11.06 % | ||
Lith S14 | 11.11 % | Meso P11 | 11.06 % | ||
Lith S15 | 11.11 % | Meso S12 | 11.06 % |
Emplacements :
- Hyf, Deimos
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Emplacements :
Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 06:25:57 28/03/2024 (UTC) par Yazuh
Mission d'Alerte Defense[]
Les défenses en mission d'Alertes, syndicale ou de Sortie, fonctionnent de manière similaire au type de défense ordinaire, sauf que les Tennos doivent protéger le Cryopod, l'Agent ou Artefact pour un nombre prédéterminé de vagues. Il n'y a pas de récompenses de mission jusqu'à ce que toutes les vagues soient terminées. Ce type de mission, également disponible en Mode Cauchemar, comprend généralement 10 ou 15 vagues.
Ce mécanisme a été introduit pour la première fois lors de l’événement Artifact Defense.
Notes[]
- La première vague commencera lorsque qu' un des joueurs atteint le "cercle" d'activation autour de l'objectif ou débutera par défaut après un temps déterminé. Les joueurs sont libres de piller toutes les ressources autour de la carte avant d' activer la première vague.
- Si le joueur échoue la mission , il ne recevra aucune des récompenses acquise depuis le début de la mission.
- Depuis l'Update 9, les ennemis chercheront à détruire l'objectif plus agressivement, leur niveau entre chaque vagues augmente aussi plus rapidement.
- Depuis l'Update 9.7, les ennemis peuvent sauter sur les caisses et les rebords, ainsi que tout autres points en lieux-sûrs.