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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Introduction[]

Cryopod

La Mission Défense est un mode où les joueurs doivent protéger un Cryopod (environnements toutes faction), un Noyau de puissance (certains environnements Grineer) ou un Agent (lors des Sorties) de vagues d'ennemies. Une vague est considérée comme terminée quand tous les ennemis de cette vague sont morts.

Toutes les 5 vagues, le joueur reçoit deux options lui permettant soit de quitter la mission et ainsi recevoir une récompense aléatoire, soit de continuer pour affronter des ennemis plus fort pendant 5 vagues de plus ; les récompenses proposées sont cumulées au fil des paliers et toutes obtenues si la mission est un succès. La mission est considérée comme réussie si l'équipe (ou le joueur) choisi de quitter, et est considérée comme échouée si l'objectif à protéger est détruit ou que l'équipe entière meurs, sans possibilité de résurrection.

Liste des Missions[]


Il y a 29 missions Défense en tout pour douze types de cartes (environnement) disponibles.
Six d'entre elles sont spécifiques aux Grineers.

  • Galion Grineer :
    Type A - Défense sur une plateforme surélevée dans un complexe de ventilation d'un Galion Grineer.
  • Astéroïde Grineer :
    Type B - Défense d'un réacteur Orokin cylindrique dans une cave sombre).
  • Ruine désertique :
    Type G - Défense dans un bâtiment métallique en ruine avec des entrées tout autour.
  • Forêt Grineer :
    Type J - Comme pour les Ruines désertique mais a ciel ouvert.
  • Laboratoire Sous-Marin Grineer site d'Excavation :
    Type O - Défendre 4 cryopods situés dans différents coins d'un site d'excavation Orokin.

     

Six autres cartes sont généralement réservé aux Corpus.

  • Vaisseau Corpus :
    Type C - Défense d'une plateforme, avec deux entrées principales et deux autres par derrière.
  • Avant-Poste Corpus, Ravin :
    Type D - Défense en extérieur, entourées de caves et de falaises.
  • Avant-Poste Corpus, Cour :
    Type E - Défense dans une cour dans un poste-avancé Corpus enneigé.
  • Avant-Poste Corpus, Barrage :
    Type F - Défense dans le complexe d'un barrage, avec des ennemis envahissant depuis deux ponts.
  • Cité de Gaz Corpus :
    Type H - Défense en extérieur d'une plateforme à plusieurs niveaux de la ville , où les ennemis viennent de 3 entrés.
  • Planète de Glace Corpus :
    Type N - Défense d'un Cryopod juste à l' extérieur du crash d'un navire.

     

Deux autres cartes sont dédiées aux Infestés.

  • Vaisseau Infesté :
    Type L - A l'intérieur d' un navire Corpus gravement endommagé, envahie par l'infestation depuis des chemins étroits vers une grande salle.
  • L'Épave Orokin :
    Type K - Défense d'un cryopod dans une grande salle ouverte.

     

La dernière est spécifique aux Orokins.

  • Néant :
    Type M - Une grande salle avec des défenses laser qui peuvent instantanément tuer quelqu'un, Tenno inclus. 4 chemins distincts convergent vers le centre et le cryopod.

     

Les cartes A, B, E, G et N sont des sortes de cercles (les ennemis viennent de toutes les directions).
- Les cartes C, F, H et I sont des sortes de demi-cercles (l'objectif est sur le bord de la carte), elles sont donc plus faciles.
- Les carte de type A le cryopod est installé sur une plate-forme élévatrice peuvant monter ou descendre de manière aléatoire après chaque vague.
- Sur la carte D le cryopod peut apparaître a 3 endroits différents dans la map.
- Sur la carte J, le cryopod est placé sur un tram qui se déplace aléatoirement entre deux emplacements.
- La carte O ressemble d'avantage a une mission de défense mobile. Il existe 4 cryopods présent dans la zone qui s'active chacun leur tour après chaque vague. Le but étant de rejoindre le cryopod actif et le protéger durant la durée de la vague.

Localisation[]

Planète Nom Faction Niveau Carte Tiers
Ceres Seimeni
(Dark sector)
Infestés 15 - 25 2, 3
Ceres Casta Grineer 12 - 17 I 2, 3
Eris Kala-Azar Infestés 30 - 40 C 3
Eris Akkad
(Dark sector)
Infestés 35 - 45 3
Europe Larzac
(Dark sector)
Infestés 23 - 33 2, 3
Europe Paimon Corpus 18 - 23 D/E/F 2, 3
Épave Orokin Épave Orokin Défense Infestés -- - -- K --
Jupiter Io Corpus 15 - 20 H 2, 3
Jupiter Sinai
(Dark sector)
Infestés 20 - 30 2, 3
Lua Stöfler Grineer 25 - 30 3
Mars Spear Grineer 8 - 13 B 1, 2, 3
Mars Kadesh
(Dark sector)
Infestés 10 - 20 1, 2, 3
Mercure Lares Infestés 6 - 11 B 1, 2, 3
Neptune Yursa
(Dark sector)
Infestés 30 - 40 3
Néant Taranis Orokin 10 - 15 M 1, 2 ,3
Néant Belenus Orokin 30 - 35 M 3
Phobos Gulliver Corpus 10 - 15 C 1, 2, 3
Phobos Menephis
(Dark sector)
Infestés 15 - 25 2, 3
Pluton Sechura
(Dark sector)
Infestés 31 - 36 3
Pluton Outer Terminus Corpus 30 - 40 D/E/F 3
Saturne Helene Grineer 21 - 26 A 2, 3
Saturne Caracol
(Dark sector)
Infestés 26 - 36 3
Sedna Sangeru
(Dark sector)
Infestés 35 - 45 3
Sedna Hydron Grineer 30 - 40 A 3
Terre Coba
(Dark sector)
Infesté 6 - 16 1, 2, 3
Terre Lith Grineer 1 - 6 J 1, 2, 3
Uranus UR
(Dark sector)
Infestés 27 - 37 O 3
Vénus Tessera Corpus 3 - 8 E 1, 2, 3
Vénus Romula
(Dark sector)
Infestés 6 - 8 1, 2, 3
  • niveau de base de 1 à 14: tier 1, 2, 3.
  • niveau de base de 15 à 24: tier 2, 3.
  • niveau de base ≥ 25: tier 3.

Missions Dark Sector[]

Defense

Il s'agit de missions de défense qui se déroulent dans les Dark Sector, qui ne peuvent être atteints que par un Rail Solaire et impliquent toujours l' Infestation. Ces missions de défense sont d'un niveau légèrement supérieur (et donc, une difficulté plus élevée) que les autres missions de la planète, mais donnent une quantité plus importantes d'expérience, y compris les bonus d'expérience inhérents aux Dark Sector. Il existe actuellement 13 missions de ce type, une pour chaque planète, sauf pour Mercure.

Composition[]

Corpus

Infestés

Grineer

Orokin


Récompenses[]

Les pourcentages ci-dessous indiquent les récompenses possibles pour les vagues 5, 10, etc. Les missions bas-niveau commencent au tiers 1, les moyennes au tiers 2 et les haut-niveau au tiers 3.
( Ordre des Rotations: A ,A , B, C, A, A... ...)


Rotation A Rotation B Rotation C
Mod TT 20px Chargeur Trafiqué 9.09 % Mod TT 20px Antre de l'Enfer 8.33 % Mod TT 20px Continuité 8.33 %
Mod TT 20px Mutation de Chargeur 9.09 % Mod TT 20px Balles Cryogéniques 8.33 % Mod TT 20px Maître Voleur 8.33 %
Mod TT 20px Point de Pression 9.09 % Mod TT 20px Bobine Réflexe 8.33 % Mod TT 20px Pointe Métallique 8.33 %
Mod TT 20px Tambour de Munitions 9.09 % Mod TT 20px Toucher Choquant 8.33 % Mod TT 20px Ravage 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith B11 9.09 % Générique - Relique Meso Meso D7 8.33 % Générique - Relique Meso Meso D7 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith G6 9.09 % Générique - Relique Meso Meso H4 8.33 % Générique - Relique Meso Meso H4 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith H8 9.09 % Générique - Relique Meso Meso K4 8.33 % Générique - Relique Meso Meso K4 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith K10 9.09 % Générique - Relique Meso Meso N14 8.33 % Générique - Relique Meso Meso N14 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith R3 9.09 % Générique - Relique Meso Meso P10 8.33 % Générique - Relique Meso Meso P10 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith S14 9.09 % Générique - Relique Meso Meso P11 8.33 % Générique - Relique Meso Meso P11 8.33 %
Générique - Relique Lith Lith S15 9.09 % Générique - Relique Meso Meso S12 8.33 % Générique - Relique Meso Meso S12 8.33 %
Endo Endo × 100 8.33 % Endo Endo × 200 8.33 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Générique - Relique Meso Meso D7 14.29 % Mod TT 20px Antre de l'Enfer 6.25 % Générique - Relique Neo Neo C2 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso H4 14.29 % Mod TT 20px Balles Cryogéniques 6.25 % Générique - Relique Neo Neo C3 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso K4 14.29 % Mod TT 20px Bobine Réflexe 6.25 % Générique - Relique Neo Neo K5 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso N14 14.29 % Mod TT 20px Froid Pénétrant 6.25 % Générique - Relique Neo Neo L2 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso P10 14.29 % Mod TT 20px Furie 6.25 % Générique - Relique Neo Neo M4 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso P11 14.29 % Mod TT 20px Porte-Tempête 6.25 % Générique - Relique Neo Neo N22 11.06 %
Générique - Relique Meso Meso S12 14.29 % Mod TT 20px Vent du Nord 6.25 % Générique - Relique Neo Neo S17 11.06 %
Mod TT 20px À Bout Portant 6.25 % Mod TT 20px Allonge 4.51 %
Générique - Relique Neo Neo C2 6.25 % Mod TT 20px Perception Vitale 4.51 %
Générique - Relique Neo Neo C3 6.25 % Mod TT 20px Pointe Métallique 4.51 %
Générique - Relique Neo Neo K5 6.25 % Mod TT 20px Ravage 4.51 %
Générique - Relique Neo Neo L2 6.25 % Endo Endo × 300 4.51 %
Générique - Relique Neo Neo M4 6.25 %
Générique - Relique Neo Neo N22 6.25 %
Générique - Relique Neo Neo S17 6.25 %
Endo Endo × 150 6.25 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Mod TT 20px Chargeur Trafiqué 10 % Mod TT 20px Antre de l'Enfer 6.67 % Générique - Relique Axi Axi A16 11.06 %
Mod TT 20px Mutation de Chargeur 10 % Mod TT 20px Bobine Réflexe 6.67 % Générique - Relique Axi Axi B6 11.06 %
Mod TT 20px Vitalité 10 % Mod TT 20px Froid Pénétrant 6.67 % Générique - Relique Axi Axi G10 11.06 %
Générique - Relique Neo Neo C2 10 % Mod TT 20px Nuée de Dards 6.67 % Générique - Relique Axi Axi H6 11.06 %
Générique - Relique Neo Neo C3 10 % Mod TT 20px Rationalisation 6.67 % Générique - Relique Axi Axi K11 11.06 %
Générique - Relique Neo Neo K5 10 % Mod TT 20px Toucher Choquant 6.67 % Générique - Relique Axi Axi N10 11.06 %
Générique - Relique Neo Neo L2 10 % Mod TT 20px Vent du Nord 6.67 % Générique - Relique Axi Axi T10 11.06 %
Générique - Relique Neo Neo M4 10 % Générique - Relique Axi Axi A16 6.67 % Mod TT 20px Allonge 2.26 %
Générique - Relique Neo Neo N22 10 % Générique - Relique Axi Axi B6 6.67 % Mod TT 20px Chambre Divisée 2.26 %
Générique - Relique Neo Neo S17 10 % Générique - Relique Axi Axi G10 6.67 % Mod TT 20px Continuité 2.26 %
Générique - Relique Axi Axi H6 6.67 % Mod TT 20px Convulsion 2.26 %
Générique - Relique Axi Axi K11 6.67 % Mod TT 20px Mains sur Ressorts 2.26 %
Générique - Relique Axi Axi N10 6.67 % Mod TT 20px Maître Voleur 2.26 %
Générique - Relique Axi Axi T10 6.67 % Mod TT 20px Perception Vitale 2.26 %
Endo Endo × 200 6.67 % Mod TT 20px Pointe Métallique 2.26 %
Mod TT 20px Ravage 2.26 %
Endo Endo × 400 2.26 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Générique - Relique Lith Lith B11 12.5 % Générique - Relique Lith Lith B11 9.68 % Générique - Relique Lith Lith B11 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith G6 12.5 % Générique - Relique Lith Lith C8 9.68 % Générique - Relique Lith Lith G6 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith H8 12.5 % Générique - Relique Lith Lith G6 9.68 % Générique - Relique Lith Lith H8 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith K10 12.5 % Générique - Relique Lith Lith H8 9.68 % Générique - Relique Lith Lith K10 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith R3 12.5 % Générique - Relique Lith Lith K10 9.68 % Générique - Relique Lith Lith R3 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith S14 12.5 % Générique - Relique Lith Lith R3 9.68 % Générique - Relique Lith Lith S14 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith S15 12.5 % Générique - Relique Lith Lith S14 9.68 % Générique - Relique Lith Lith S15 6.25 %
Générique - Relique Lith Lith T6 12.5 % Générique - Relique Lith Lith S15 9.68 % Générique - Relique Lith Lith T6 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso D7 2.82 % Générique - Relique Meso Meso D7 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso H4 2.82 % Générique - Relique Meso Meso H4 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso K4 2.82 % Générique - Relique Meso Meso K4 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso N14 2.82 % Générique - Relique Meso Meso N14 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso P10 2.82 % Générique - Relique Meso Meso P10 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso P11 2.82 % Générique - Relique Meso Meso P11 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso R4 2.82 % Générique - Relique Meso Meso R4 6.25 %
Générique - Relique Meso Meso S12 2.82 % Générique - Relique Meso Meso S12 6.25 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Générique - Relique Meso Meso D7 6.25 % Générique - Relique Neo Neo C2 12.5 % Générique - Relique Neo Neo C2 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso H4 6.25 % Générique - Relique Neo Neo C3 12.5 % Générique - Relique Neo Neo C3 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso K4 6.25 % Générique - Relique Neo Neo K5 12.5 % Générique - Relique Neo Neo K3 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso N14 6.25 % Générique - Relique Neo Neo L2 12.5 % Générique - Relique Neo Neo K5 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso P10 6.25 % Générique - Relique Neo Neo M4 12.5 % Générique - Relique Neo Neo L2 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso P11 6.25 % Générique - Relique Neo Neo N22 12.5 % Générique - Relique Neo Neo M4 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso R4 6.25 % Générique - Relique Neo Neo S17 12.5 % Générique - Relique Neo Neo N22 9.68 %
Générique - Relique Meso Meso S12 6.25 % Générique - Relique Neo Neo Z8 12.5 % Générique - Relique Neo Neo S17 9.68 %
Générique - Relique Neo Neo C2 6.25 % Générique - Relique Axi Axi A16 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo C3 6.25 % Générique - Relique Axi Axi B6 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo K3 6.25 % Générique - Relique Axi Axi G10 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo K5 6.25 % Générique - Relique Axi Axi G5 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo L2 6.25 % Générique - Relique Axi Axi H6 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo M4 6.25 % Générique - Relique Axi Axi K11 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo N22 6.25 % Générique - Relique Axi Axi N10 2.82 %
Générique - Relique Neo Neo S17 6.25 % Générique - Relique Axi Axi T10 2.82 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Endo Endo × 250 22.22 % Endo Endo × 250 77.44 % Forma (Schéma) 22.56 %
Générique - Relique Lith Lith B11 11.11 % Coordonnées Nav Alad V Mutaliste Coord. Nav Alad V Mutaliste 22.56 % Générique - Relique Meso Meso D7 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith G6 11.11 % Générique - Relique Meso Meso H4 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith H8 11.11 % Générique - Relique Meso Meso K4 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith K10 11.11 % Générique - Relique Meso Meso N14 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith R3 11.11 % Générique - Relique Meso Meso P10 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith S14 11.11 % Générique - Relique Meso Meso P11 11.06 %
Générique - Relique Lith Lith S15 11.11 % Générique - Relique Meso Meso S12 11.06 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1

Rotation A Rotation B Rotation C
Mod TT 20px Course 7.37 % Mod TT 20px Craque-Cibles 8.43 % Mod TT 20px Charge de Chaleur 7.59 %
Mod TT 20px Mains Rapides 7.37 % Mod TT 20px Détente Rapide 8.43 % Mod TT 20px Feu des Enfers 7.59 %
Mod TT 20px Tambour de Munitions 7.37 % Mod TT 20px Frappe Tendue 8.43 % Générique - Relique Meso Meso D7 7.59 %
Mod TT 20px Chargeur Trafiqué 6.9 % Mod TT 20px Manoeuvre de Pistolet 8.43 % Générique - Relique Meso Meso H4 7.59 %
Mod TT 20px Déviation Rapide 6.9 % Mod TT 20px Perception Vitale 8.43 % Générique - Relique Meso Meso K4 7.59 %
Mod TT 20px Mutation de Chargeur 6.9 % Mod TT 20px Point de Pression 8.43 % Générique - Relique Meso Meso N14 7.59 %
Mod TT 20px Vitalité 6.9 % Mod TT 20px Ravage 8.43 % Générique - Relique Meso Meso P10 7.59 %
Générique - Relique Lith Lith B11 6.9 % Mod TT 20px Sans Retour 8.43 % Générique - Relique Meso Meso P11 7.59 %
Générique - Relique Lith Lith G6 6.9 % Mod TT 20px Tromblon 8.43 % Générique - Relique Meso Meso S12 7.59 %
Générique - Relique Lith Lith H8 6.9 % Mod TT 20px Bobine Réflexe 1.58 % Endo Endo × 80 7.59 %
Générique - Relique Lith Lith K10 6.9 % Mod TT 20px Coup Perforant 1.58 % Mod TT 20px Canon à Diffusion 1.84 %
Générique - Relique Lith Lith R3 6.9 % Mod TT 20px Dentelure 1.58 % Mod TT 20px Impact Brûlant 1.84 %
Générique - Relique Lith Lith S14 6.9 % Mod TT 20px Mains Rapides 1.58 % Mod TT 20px Intensité 1.84 %
Générique - Relique Lith Lith S15 6.9 % Mod TT 20px Nuée de Dards 1.58 % Mod TT 20px Rationalisation 1.84 %
Mod TT 20px Point de Pression 1.01 % Mod TT 20px Pointe Métallique 1.58 % Générique - Relique Neo Neo C2 1.84 %
Mod TT 20px Véritable Punition 1.01 % Mod TT 20px À Bout Portant 1.58 % Générique - Relique Neo Neo C3 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso D7 1.58 % Générique - Relique Neo Neo K5 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso H4 1.58 % Générique - Relique Neo Neo L2 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso K4 1.58 % Générique - Relique Neo Neo M4 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso N14 1.58 % Générique - Relique Neo Neo N22 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso P10 1.58 % Générique - Relique Neo Neo S17 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso P11 1.58 % Endo Endo × 80 1.84 %
Générique - Relique Meso Meso S12 1.58 % Mod TT 20px Accélération 0.4 %
Mod TT 20px Accélération 0.67 % Mod TT 20px Coup de Foudre 0.4 %
Mod TT 20px Furie 0.67 % Mod TT 20px Frappe Durable 0.4 %
Mod TT 20px Véritable Punition 0.67 % Mod TT 20px Frappe Vitale 0.4 %
Mod TT 20px Véritable Punition 0.4 %

Emplacements :

Module:DropTables/data Dernière mise à jour : 13:44:21 09/03/2024 (UTC) par Raporius1


Mission d'Alerte Defense[]

Les défenses en mission d'Alertes, syndicale ou de Sortie, fonctionnent de manière similaire au type de défense ordinaire, sauf que les Tennos doivent protéger le Cryopod, l'Agent ou Artefact pour un nombre prédéterminé de vagues. Il n'y a pas de récompenses de mission jusqu'à ce que toutes les vagues soient terminées. Ce type de mission, également disponible en Mode Cauchemar, comprend généralement 10 ou 15 vagues.
Ce mécanisme a été introduit pour la première fois lors de l’événement Artifact Defense.


Notes[]

  • La première vague commencera lorsque qu' un des joueurs atteint le "cercle" d'activation autour de l'objectif ou débutera par défaut après un temps déterminé. Les joueurs sont libres de piller toutes les ressources autour de la carte avant d' activer la première vague.
  • Si le joueur échoue la mission , il ne recevra aucune des récompenses acquise depuis le début de la mission.
  • Depuis l'Update 9, les ennemis chercheront à détruire l'objectif plus agressivement, leur niveau entre chaque vagues augmente aussi plus rapidement.
  • Depuis l'Update 9.7, les ennemis peuvent sauter sur les caisses et les rebords, ainsi que tout autres points en lieux-sûrs.
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