Le Cyanex est un pistolet automatique Amalgame produit par les Corpus et incorporant de la technologie Sentient dans sa conception. Il tire des projectiles à propulsion rebondissants qui infligent des dégâts de Gaz, auxquels s'ajoutent ses chances de statut élevées qui lui permettent de propager des dégâts Poison avec son déclenchement de statut. Son tir alternatif consomme le reste du chargeur en une seule rafale automatique avec une précision mortelle et un recul faible, mais sans Gaz. Il peut être recherché à partir du laboratoire d'énergie du Dojo.
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
20,000 |
5 |
8,750 |
250 |
1 |
: 12 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 175 | Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire d'Énergie 3,000 | |||||
7,500 |
30 |
300 |
2,250 |
10 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Spectra | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact sur son tir principal et des dégâts de Perforation sur son tir secondaire.
Avantages :
- Le tir principal lance des projectiles à tête chercheuse.
- Dégâts élevés d' Impact - efficace contre les boucliers.
- Dégâts de base de Gaz - efficace contre les Infestés.
- Les projectiles ricochent une fois.
- Cela permet de tirer sur un mur et de tuer un ennemi caché ou à couvert, complété par sa capacité à tête chercheuse.
- Crée un rayon d'explosion d'1 mètre à l'impact.
- Le tir secondaire libère toutes les balles restantes dans le chargeur sous la forme d'une rafale automatique complète, avec une vitesse de tir accrue.
- Dégâts de Tranchant et de Perforation élevés - efficace contre l'armure et la santé.
- Haute précision et faible recul de l'arme.
- 0.5 de Pénétration de base.
- Bénéficie de l'augmentation du chargeur par des mods pour augmenter encore les dégâts de la rafale.
- Chance de statut élevée.
- Peut atteindre 100% de chance de statut avec Pistolet de Peste, Secousse, Engelure et Calcination.
- Les dégâts de base de Gaz du tir principal produit des nuages qui peuvent infliger des dégâts de Poison - efficace contre la Chair et l'Armure de Ferrite.
- La pénalité de Force Magnum est minimale sur cette arme.
Désavantages :
- Sur tir principal:
- Pas de dégâts de Perforation ou de Tranchant - moins efficace contre l'armure et la santé.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés avec des mods de Perforation ou de Tranchant.
- Dégâts de base de Gaz - moins efficace contre la Chair et la Chair Clonée. De plus, l'aura des Ancients Toxiques réduit les dégâts de Gaz de 80% et les dégâts de Poison de 100%.
- Précision extrêmement basse, bien qu'atténuée par sa capacité à tête chercheuse.
- Pas de dégâts de Perforation ou de Tranchant - moins efficace contre l'armure et la santé.
- Taille de chargeur faible pour sa cadence de tir; nécessite des rechargements fréquents.
- Chance de critique très basse.
- Multiplicateur critique le plus bas que toutes les autres armes secondaires du jeu.
- Vitesse de rechargement lente.
- Aucune polarité, coût élevé en Forma.
- Requiert 1 Forma en Fonderie.
Notes[]
- Le tir secondaire du Cyanex éjectera toutes les munitions restantes du chargeur en une seule rafale.
Astuces[]
- En raison de la tendance du pistolet à manquer de munitions très fréquemment, il peut être judicieux d’utiliser des mods qui augmentent la vitesse de rechargement, tels que Dégaine et Vitesse Hallucinante.
Divers[]
- Le nom de l'arme est très probablement dérivé du nom cyanure, un composé chimique hautement toxique.
- Le Cyanex et Komorex sont les deux seules armes du laboratoire de recherche d'énergie avec un temps de construction de 12 heures.