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Les Crédits sont la monnaie standard de Warframe.

Ils sont utilisés pour acheter des schémas, de l'équipement, des armes et tous les articles de consommation sur le marché. Ils sont utilisés dans la fonderie comme coût de création d'un élément à partir d'un schéma et font partie de l'achèvement de toutes les constructions.

Les crédits sont également utilisés dans la Fusion et la Transmutation des Mods.

Chaque fois qu'un joueur termine une mission, il recevra normalement une récompense en crédit dépendant de la difficulté de la mission. Les joueurs reçoivent également un bonus de crédit d'équipe égal à un dixième du bonus de mission de base multiplié par le nombre de coéquipiers (vous excluant) dans le jeu.

Les missions d'alerte s'accompagnent souvent d'une récompense de crédit élevée qui s'ajoute à la récompense de crédit normale de la mission.

Des crédits peuvent également être obtenus en tuant des ennemis, en cassant des Conteneurs et en recherchant des casiers.

Les missions de Survie peuvent offrir des caches de crédit bonus en petites quantités à la fin de la mission.

Ils peuvent également être gagnés en vendant des Mods, des Armes, des Warframes, des Sentinelles, des Sceaux de Boss, des Extracteurs Titan ou des schémas de l'inventaire d'un joueur.

Gardez à l'esprit que même si les points de Rang de Maîtrise gagnés par l'Affinité sur les Warframes, les armes et les compagnons seront conservés s'ils sont vendus avant d'atteindre le rang 30, les investissements ci-dessous seront perdus même si ces objets sont reconstruits par la suite :

Les Ressources, les objets d'apparence (skin divers hors exceptions), les Reliques du Néant, les Lentilles et l'équipement Archwing ne peuvent pas être vendus.

Les crédits peuvent être obtenus avec des Platinum directement via les deux packs de crédits au Marché : Frugal (25 Platinum pour 50.000) et Flambeur (45 Platinum pour 175.000).

Booster de Crédits[modifier | modifier le wikicode]

Credit Booster.png

Un seul objet, vendu contre des Platinums permet de doubler le nombre de crédits collecté dans le jeu.

  • Un Booster de 3 jours coûte Platinumicon.png 40.
  • Un Booster de 7 jours coûte Platinumicon.png 80.
  • Un Booster de 30 jours coûte Platinumicon.png 200.


  • Peut être obtenu aléatoirement en Tribut Journalier : la durée du booster dépend du nombre total de jours de connexion: (3 × [1 + Jour ÷ 100]).
  • Un booster de 3 jours est également proposé en tant qu'article périodique vendu par Baro Ki'Teer. Notez que le stock de Baro Ki'Teer change à chaque apparition et peut ne pas être disponible lors d'une apparition suivante.
  •  Les Conteneurs de stockage rares ou renforcés peuvent récompenser d'une variante de 30 minutes ou 1 heure.
  •  Un booster de 3 jours peut être reçu en récompense de Sortie.
  • Un booster de 90 jours peut être acheté dans le cadre des Accessoires Prime (Prime Access > Prime Accesories) suivant les offres pour 44.99€.
  • L'ouverture de Reliques du Néant en missions endless va récompenser d'un boost +25% crédits au second intervalle, +50% au septième intervalle et de +200% au vingtième (ce maximum atteint, il restera actif pour la durée de la mission).

Conseils de Farm[modifier | modifier le wikicode]

Ci-dessous des avis de joueurs qui pourraient se révéler faux. Il devraient être vus comme des conseils avant d'être approuvés comme des solutions définitives. Vérifiez dans la partie commentaire pour confirmation.

  • La première mission journalière est toujours récompensée par un montant de crédits doublés.
    • Notez cependant que tout passage par le Dojo, les Relais ou Le Bazar de Maroo sera considéré comme une "mission" et annulera de fait le bonus.
  • Parce que la minuterie de Sortie, qui se réinitialise à 12 h 00 HNE, et la minuterie de connexion quotidienne, qui se réinitialise à 20 h 00 HNE, sont indépendantes l'une de l'autre, vous pouvez l'exploiter pour terminer les deux premières missions Sortie, puis terminer la troisième sortie après la quotidienne. Le minuteur de connexion se réinitialise pour une récompense bonus de premier gain facilement doublée (100.000 Crédits).
  • L'Index sur Neptune est l'un des modes de jeu les plus lucratifs de Warframe, car il est spécialement conçu pour gagner de grandes quantités de crédits via les paris. Le choix de l'investissement à haut risque donne ‍200.000 crédits pour le premier tour gagné, et 250.000 crédits pour chaque tour gagné après, et cela peut même être affecté par les boosters de crédit actifs.
    • Exemple : un investissement à faible risque (Bas 30.000 crédits) avec Week-End Double Crédit, un booster de Crédits et le bonus première mission du jour, peut donner entre 4 et 5 millions de crédits pour un joueur solo (1 heure d'Index suivant le nombre de points d'index mis en banque : 105.000 crédits en retour + 75.000 crédits de profit pour chaque objectif de 50 points). -Voir Notes-
  • L'Arbitrage donne toujours 50.000 crédits par achèvement. Si vous terminez une mission d'arbitrage après votre première connexion du jour, cela sera doublé à ‍100.000.
  • Vaincre l'Orbis Preneur de Profit donne un montant de base de 125.000 crédits, mais cela peut être moins souhaitable pour les nouveaux arrivants en raison des exigences ainsi que de la difficulté du combat au départ.
  • Effectuer Laomedeia, la mission Perturbation sur Neptune, peut vous récompenser avec ‍30.000 crédits par rotation B et ‍50.000 crédits par rotation C.
    • Si les rotations sont terminées assez rapidement, la mission peut vous rapporter plus de crédits que l'Index. Cela peut être affecté par tous les boosters de crédit actifs, mais comme il s'agit de caches de crédits, ces dernières ne sont pas impactées par l'augmentation quotidienne du crédit premier gain 2x (bonus première mission du jour).
  • Les crédits peuvent être gagnés en grande quantité en jouant les Dark Sector. Les infestés apparaissent en nombre plus élevé que les autres factions pour la plupart, ce qui signifie que les ennemis Eximus le feront également, de sorte que le taux d'obtention des parties d'Oberon OberonIcon272.png sera plus élevé. Ces pièces peuvent être vendues pour ajouter aux crédits supplémentaires liés à l'accomplissement de la mission et à la collecte. Cela s'applique aussi au mode La Route de l'Acier, le taux d'apparition étant drastiquement augmenté.
    • Il en est de même avec le Châssis de Harrow HarrowIcon272.png dans les Fissures du Néant, plusieurs pouvant être récoltés sur une simple mission.
  • Memphis sur Phobos (Désertion) donne un peu moins de ‍20.000 crédits, et l'extraction est disponible après 2 tours (environ 5 minutes). Celle-ci est facile et peu importe si un Kavor Déserteur meurt. Chaque vague en a 3, et vous ne perdez que si 10 d'entre eux meurent, c'est donc une mission facile pour un joueur solo.
  • Hiéracon sur Pluton est l'un des moyens les plus rapides d'obtenir des crédits. Puisqu'il s'agit d'une mission d'Excavation, l'extraction après la fin de la première foreuse rapportera ‍20.000 Crédits en moins de 5 minutes. Cependant, gardez à l'esprit que défendre l'extracteur et maintenir la puissance peut être difficile pour un joueur novice ou seul, il est donc conseillé d'amener quelqu'un avec vous.
  • Sechura sur Pluton, Seimeni et Gabii sur Ceres donneront 20.000 crédits après les 5 premières minutes / vagues; extraire à la 5ème minute / vague et recommencer (3x ou 4x) donnera des montants élevés de crédits. Gardez à l'esprit qu'une équipe au complet obtiendra plus de crédits (augmentant d'environ ‍1.000 crédits par joueur supplémentaire).
  • Les gains des batailles Grineer ou Corpus dans le cadre des Invasions et des épidémies d'Infestés rapportent souvent des montants élevés de crédits (25.000 en général) pour une mission plus facile, car la faction avec laquelle vous êtes allié fournira des troupes de support pour vous aider.
  • Parcourez votre inventaire de temps en temps. Vous pouvez trouver des choses que vous ne voulez pas et vendre des objets tels que des schémas de composants de Warframe, d'armes : les crédits peuvent rapidement s'additionner.
  • Cela s'applique également à vos Mods : vous pouvez vendre tous vos mods communs en double et obtenir un certain nombre de crédit en cas de besoin.
    • Notez que la dissolution des mods en Endo peut être plus utile.
  • D'application également aux scènes Captura des Laboratoires secrets de Jupiter ou de l'Assaut du Sanctuaire.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Un booster de crédits devient actif immédiatement après l'achat et expire après les jours indiqués en temps réel (pas le temps passé connecté dans le jeu).
  • Le booster doit toujours être actif à la fin d'une mission pour récompenser par 2x crédits. Gardez cela à l'esprit lorsque vous utilisez des boosters de courte durée tel que le Booster de 30 minutes.
  • Tous les boosters sont cumulatifs, ce qui signifie que l'achat ou l'obtention de boosters supplémentaires alors qu'un booster est déjà actif ajoutera leur temps au booster existant.
  • Les boosters de crédits s'appliquent uniquement à la personne utilisant le booster, les autres joueurs recevront le montant normal de crédits.
  • Augmente les récompenses de crédit de l'Index. Le choix de l'investissement à haut risque peut alors donner 450 000 crédits pour le premier tour gagné et 500 000 pour chaque tour gagné par la suite (le crédit boosté n'apparaîtra pas en jeu).
  • Augmente les récompenses de crédits des Dark Sector, offrant jusqu'à ~ 53000 crédits par run sur les missions de niveau supérieur.
  • Les boosters de crédits sont séparés des Week-End Double Crédit, qui sont des événements où tout le monde reçoit le double de crédits. Cela signifie que tous les boosters de crédits en plus des Week-End Double Crédit, quadrupleront le montant des crédits gagnés.

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

  • Un crédit est égal à 0.0015 U.S. cents.
  • Selon le Cephalon Cordylon, "les récompenses en crédit sont distribuées par le Lotus pour la réussite d'une mission". Ces crédits sont obtenus par divers moyens, que ce soit par la revente d'informations obtenues lors de l'espionnage ou par l'acquisition de biens obtenus par le biais d'avant-postes Corpus ou Grineer restants. En de rares occasions, le Lotus est obligé de garder secrètes de telles découvertes, mais des données aussi précieuses ont souvent leurs propres avantages.
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