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'''Courant Curatif''' est un [[Mods d'Augmentation de Warframes]] qui permet à [[Contre-Courant]] d'[[Hydroid]] de le soigner ainsi que ses alliés présent dans la flaque d'eau avec un pourcentage de leur [[Santé]] maximum toute les 1,5 secondes. Chaque allié dans la zone d'effet augmente le drain d'[[Energie]] par seconde de [[Contre-Courant]]
 
'''Courant Curatif''' est un [[Mods d'Augmentation de Warframes]] qui permet à [[Contre-Courant]] d'[[Hydroid]] de le soigner ainsi que ses alliés présent dans la flaque d'eau avec un pourcentage de leur [[Santé]] maximum toute les 1,5 secondes. Chaque allié dans la zone d'effet augmente le drain d'[[Energie]] par seconde de [[Contre-Courant]]
   
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Version du 26 février 2017 à 20:12

Courant Curatif est un Mods d'Augmentation de Warframes qui permet à Contre-Courant d'Hydroid de le soigner ainsi que ses alliés présent dans la flaque d'eau avec un pourcentage de leur Santé maximum toute les 1,5 secondes. Chaque allié dans la zone d'effet augmente le drain d'Energie par seconde de Contre-Courant

Statistiques

Rang Effet Coût Conclave
0 15% 6 C5
1 20% 7 C5
2 25% 8 C8
3 30% 9 C10

Acquisition

  • Ce mod peut être acquis en atteignant le grade de Génie du Céphalon Suda ou le rang de Parfait du Nouveau Loka pour un coût de 25 000 points d'Influence.

Notes

  • Guérit les Kubrow et les alliés pour un pourcentage de leur Santé maximum toute les 1,5s. S'auto-guérit par 10% de sa Santé maximum toute les 1,5s.
    • Pourcentages de guérison sont dépendants de Puissance des Capacités .
    • Les Sentinelles ne peuvent pas être soignées par Courant Curatif.
  • Chaque instance de guérison consommera 5 Energie d'Hydroid pour chaque ennemi touché.
  • Guérit Hydroid et ses Compagnons ainsi que les Spectres normaux ou de Syndicats. Notez cependant, que l'entité guéri doit être dans la flaque d'eau, ce qui signifie que les Osprey Protecteur du Cephalon Suda ne peuvent être guéris par la capacité que s'ils sont suffisamment longtemps au sol, ce qui est extrêmement rare et peu probable.
  • Ne peut pas faire revivre un joueur.