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*Guérit les [[Kubrow]] et les alliés pour un pourcentage de leur [[Santé]] maximum toute les 1,5s. S'auto-guérit par 10% de sa [[Santé]] maximum toute les 1,5s.
 
*Guérit les [[Kubrow]] et les alliés pour un pourcentage de leur [[Santé]] maximum toute les 1,5s. S'auto-guérit par 10% de sa [[Santé]] maximum toute les 1,5s.
**Pourcentages de guérison sont dépendants de [[Puissance de Pouvoir]] .
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**Pourcentages de guérison sont dépendants de [[Puissance des Capacités]] .
 
**Les [[Sentinelles]] ne peuvent pas être soignées par '''Courant Curatif'''.
 
**Les [[Sentinelles]] ne peuvent pas être soignées par '''Courant Curatif'''.
 
*Chaque instance de guérison consommera '''5''' [[Energie]] d'[[Hydroid]] pour chaque ennemi touché.
 
*Chaque instance de guérison consommera '''5''' [[Energie]] d'[[Hydroid]] pour chaque ennemi touché.
**Le coût en [[Energie]] '''n'est pas''' affecté par [[Efficacité de Pouvoir]].
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**Le coût en [[Energie]] '''n'est pas''' affecté par [[Efficacité des Capacités]].
 
*Guérit [[Hydroid]] et ses [[Compagnons]] ainsi que les [[Spectre|Spectres]] normaux ou de [[Syndicats]]. Notez cependant, que l'entité guéri doit être dans la flaque d'eau, ce qui signifie que les [[Osprey Protecteur]] du [[Cephalon Suda]] ne peuvent être guéris par la capacité que s'ils sont suffisamment longtemps au sol, ce qui est extrêmement rare et peu probable.
 
*Guérit [[Hydroid]] et ses [[Compagnons]] ainsi que les [[Spectre|Spectres]] normaux ou de [[Syndicats]]. Notez cependant, que l'entité guéri doit être dans la flaque d'eau, ce qui signifie que les [[Osprey Protecteur]] du [[Cephalon Suda]] ne peuvent être guéris par la capacité que s'ils sont suffisamment longtemps au sol, ce qui est extrêmement rare et peu probable.
 
*'''Ne peut pas''' faire revivre un joueur.
 
*'''Ne peut pas''' faire revivre un joueur.
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