Modèle:InfoBox/Mod Coup de Sang est un Mod d'Acolyte qui augmente la Chance de Coup Critique en fonction du multiplicateur de combo de mêlée.
Statistiques
Rang | Chance de Coup Critique | Coût |
---|---|---|
0 | +5.5% | 4 |
1 | +10.9% | 5 |
2 | +16.4% | 6 |
3 | +21.8% | 7 |
4 | +27.3% | 8 |
5 | +32.7% | 9 |
6 | +38.2% | 10 |
7 | +43.6% | 11 |
8 | +49.1% | 12 |
9 | +54.5% | 13 |
10 | +60% | 14 |
Un Tenno semble opérer ici. -Ordis |
Notes
- Coup de Sang multiplie les chances de Coups critiques en se basant sur le Multiplicateur de combo de Mêlée.
- sans Multiplicateur de combo Coup de Sang n'augmente pas les chances de Coups critiques, avec un Multiplicateur de combo de 1,5 les chances de coup Critiques sont augmentées de (1.65*1,5) = +247.5%, avec un multiplicateur de combo de 2 les chances de coup Critiques sont augmentées de (1.65*2.0) = +330%, avec un combo de 2.5 les chances de coup critiques sont augmentées de (1.65*2.5) = +412.5 %, etc.
- Coup de Sang Fonctionne avec des frappes de mêlée rapides, comme elles font augmenter le compteur de mêlée, qui est compté et maintenu même si l'arme de mêlée n'est pas activement équipée.
- Le compteur de mêlée sera maintenu et appliquera les chances de Critiques lors du retour à l'arme de mêlée active.
- Coup de Sang ne fonctionne pas avec les armes de pouvoirs de Warframes, ce qui inclue la Lame Exaltée, l'Hystérie (Arme) et Fureur Primale.
- Fonctionne très bien avec le Mod Décompte des Morts qui autorise le joueur à garder le Multiplicateur de combo plus longtemps.
Calcul
Le multiplicateur de combo commence à 1.5, 1 étant considéré comme des dégâts normaux l'effet de Coup de sang ne s'applique pas avant d'atteindre le palier de 1.5
La formule pour calculer les chances de Coups critiques avec le mod est la suivante :
Chances de critique = [(Crit de l'arme*(1+mod) + Modificateur fixe] × (1 + Effet ajouté par Coup de Sang × Multiplicateur de combo)
Les modificateurs fixes peuvent être des bonus d'arcanes Vengeance Arcane, Pacte d'Harrow, Coup mutilant,... tous les modificateurs additionnels. Puisqu'ils interviennent avant l'effet induit par coup de sang, ils sont donc multiplié par le modificateur de Coup de sang.
Application : Une arme avec 15% de chances de critiques de base, modée avec Acier Véritable et Coup de Sang maximisés avec un Multiplicateur de combo de 2,5, devrait avoir : 15*(1+60%) × (1+1.65*2.5) = 123% de chances de critiques.
Pour ceux qui sont perdus avec les math voici un tableau récapitulatif.
%Crit
Arme Modée |
Augmentation par multiplicateur | Multiplicateur de combo (données pour Coup de sang maxé à +165%) | ||||||||||
1.0x | 1.5x | 2.0x | 2.5x | 3.0x | 3.5x | 4.0x | 4.5x | 5.0x | 5.5x | 6.0x | ||
5 | 4.125 | 5 | 17.375 | 21.5 | 25.625 | 29.75 | 33.875 | 38 | 42.125 | 46.25 | 50.375 | 54.5 |
10 | 8.25 | 10 | 34.75 | 43 | 51.25 | 59.5 | 67.75 | 76 | 84.25 | 92.5 | 100.75 | 109 |
15 | 12.375 | 15 | 52.125 | 64.5 | 76.875 | 89.25 | 101.625 | 114 | 126.375 | 138.75 | 151.125 | 163.5 |
20 | 16.5 | 20 | 69.5 | 86 | 102.5 | 119 | 135.5 | 152 | 168.5 | 185 | 201.5 | 218 |
25 | 20.625 | 25 | 86.875 | 107.5 | 128.125 | 148.75 | 169.375 | 190 | 210.625 | 231.25 | 251.875 | 272.5 |
30 | 24.75 | 30 | 104.25 | 129 | 153.75 | 178.5 | 203.25 | 228 | 252.75 | 277.5 | 302.25 | 327 |
35 | 28.875 | 35 | 121.625 | 150.5 | 179.375 | 208.25 | 237.125 | 266 | 294.875 | 323.75 | 352.625 | 381.5 |
40 | 33 | 40 | 139 | 172 | 205 | 238 | 271 | 304 | 337 | 370 | 403 | 436 |
45 | 37.125 | 45 | 156.375 | 193.5 | 230.625 | 267.75 | 304.875 | 342 | 379.125 | 416.25 | 453.375 | 490.5 |
50 | 41.25 | 50 | 173.75 | 215 | 256.25 | 297.5 | 338.75 | 380 | 421.25 | 462.5 | 503.75 | 545 |
55 | 45.375 | 55 | 191.125 | 236.5 | 281.875 | 327.25 | 372.625 | 418 | 463.375 | 508.75 | 554.125 | 599.5 |
60 | 49.5 | 60 | 208.5 | 258 | 307.5 | 357 | 406.5 | 456 | 505.5 | 555 | 604.5 | 654 |
65 | 53.625 | 65 | 225.875 | 279.5 | 333.125 | 386.75 | 440.375 | 494 | 547.625 | 601.25 | 654.875 | 708.5 |
70 | 57.75 | 70 | 243.25 | 301 | 358.75 | 416.5 | 474.25 | 532 | 589.75 | 647.5 | 705.25 | 763 |
75 | 61.875 | 75 | 260.625 | 322.5 | 384.375 | 446.25 | 508.125 | 570 | 631.875 | 693.75 | 755.625 | 817.5 |
80 | 66 | 80 | 278 | 344 | 410 | 476 | 542 | 608 | 674 | 740 | 806 | 872 |
85 | 70.125 | 85 | 295.375 | 365.5 | 435.625 | 505.75 | 575.875 | 646 | 716.125 | 786.25 | 856.375 | 926.5 |
90 | 74.25 | 90 | 312.75 | 387 | 461.25 | 535.5 | 609.75 | 684 | 758.25 | 832.5 | 906.75 | 981 |
95 | 78.375 | 95 | 330.125 | 408.5 | 486.875 | 565.25 | 643.625 | 722 | 800.375 | 878.75 | 957.125 | 1035.5 |
100 | 82.5 | 100 | 347.5 | 430 | 512.5 | 595 | 677.5 | 760 | 842.5 | 925 | 1007.5 | 1090 |
Voir Aussi
- Acier Véritable, un mod de mêlée qui augmente aussi les chances de critiques.
- Véritable Punition, un mod de mêlée provenant du Dark Sector qui augmente les chances de critiques tout en baissant la Canalisation.
- Décompte des Morts, un mod de mêlée qui augmente la durée du Multiplicateur de Combo.