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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Mod TT 20px Coup de Sang est un Mod de mêlée inhabituel qui augmente la Chance de Coup Critique en fonction du multiplicateur de combo de mêlée.


Statistiques[]

Rang Chance de Coup Critique Coût
0 +3.6% 4
1 +7.3% 5
2 +10.9% 6
3 +14.6% 7
4 +18.2% 8
5 +21.8% 9
6 +25.5% 10
7 +29.1% 11
8 +32.8% 12
9 +36.4% 13
10 +40% 14


Notes[]

  • Coup de Sang augmente la Chance de Coup Critique en se basant sur le multiplicateur de combo de mêlée.
    • Sans combo: pas de bonus.
    • 2x: donne un bonus de 1 + 0.40 x (2 - 1) = 140%.
    • 3x: donne un bonus de 1 + 0.40 x (3 - 1) = 180%.
      • Voir la section Calcul ci-dessous pour plus d'informations.
  • Coup de Sang fonctionne avec des frappes de mêlée rapides, comme celles-ci font augmenter le compteur de combo de mêlée.
  • Ne peut pas être équipé sur les Armes Exaltées.

Calcul[]

La formule permettant de calculer la Chance de Coup Critique avec Coup de Sang équipé est la suivante:

Chance de Crit. = Chance de Crit. Arme × [1 + Bonus de Chance de Crit. + Bonus Coup de Sang x (Niveau de Combo - 1)] + Chance de Crit. Statique

Par exemple, une arme avec une Chance de Coup Critique de 20% équipée d'Mod TT 20px Acier Véritable et de Coup de Sang et avec un multiplicateur de combo x4 atteindra une Chance de Coup Critique de 20% x (1 + Mod TT 20px 120% + Mod TT 20px 40% x (4.0 - 1)) = 68%.

Chance de Coup Crit. de Base Différence par Multiplicateur Multiplicateurs de Combo
(Pas de multiplicateur avec un combo 1x)
1x 2x 3x 4x 5x 6x 7x 8x 9x 10x 11x 12x
2 0.8 2 2.8 3.6 4.4 5.2 6 6.8 7.6 8.4 9.2 10 10.8
4 1.6 4 5.6 7.2 8.8 10.4 12 13.6 15.2 16.8 18.4 20 21.6
6 2.4 6 8.4 10.8 13.2 15.6 18 20.4 22.8 25.2 27.6 30 32.4
8 3.2 8 11.2 14.4 17.6 20.8 24 27.2 30.4 33.6 36.8 40 43.2
10 4 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54
12 4.8 12 16.8 21.6 26.4 31.2 36 40.8 45.6 50.4 55.2 60 64.8
14 5.6 14 19.6 25.2 30.8 36.4 42 47.6 53.2 58.8 64.4 70 75.6
16 6.4 16 22.4 28.8 35.2 41.6 48 54.4 60.8 67.2 73.6 80 86.4
18 7.2 18 25.2 32.4 39.6 46.8 54 61.2 68.4 75.6 82.8 90 97.2
20 8 20 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108
22 8.8 22 30.8 39.6 48.4 57.2 66 74.8 83.6 92.4 101.2 110 118.8
24 9.6 24 33.6 43.2 52.8 62.4 72 81.6 91.2 100.8 110.4 120 129.6
26 10.4 26 36.4 46.8 57.2 67.6 78 88.4 98.8 109.2 119.6 130 140.4
28 11.2 28 39.2 50.4 61.6 72.8 84 95.2 106.4 117.6 128.8 140 151.2
30 12 30 42 54 66 78 90 102 114 126 138 150 162
32 12.8 32 44.8 57.6 70.4 83.2 96 108.8 121.6 134.4 147.2 160 172.8
34 13.6 34 47.6 61.2 74.8 88.4 102 115.6 129.2 142.8 156.4 170 183.6
36 14.4 36 50.4 64.8 79.2 93.6 108 122.4 136.8 151.2 165.6 180 194.4
38 15.2 38 53.2 68.4 83.6 98.8 114 129.2 144.4 159.6 174.8 190 205.2
40 16 40 56 72 88 104 120 136 152 168 184 200 216
42 16.8 42 58.8 75.6 92.4 109.2 126 142.8 159.6 176.4 193.2 210 226.8
44 17.6 44 61.6 79.2 96.8 114.4 132 149.6 167.2 184.8 202.4 220 237.6
46 18.4 46 64.4 82.8 101.2 119.6 138 156.4 174.8 193.2 211.6 230 248.4
48 19.2 48 67.2 86.4 105.6 124.8 144 163.2 182.4 201.6 220.8 240 259.2
50 20 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270

Astuces[]

Divers[]

Chance de Crit. = [Chance Crit. Base × (1 + Mods Chance Crit.) + Chance de Crit. Statique] × [1 + (Bonus Coup de Sang × Niveau de Combo)]

Historique des correctifs[]

Mise à jour 30.5 (06-07-2021)
  • Changement de la valeur du bonus de chance de coup critique de Coup de Sang : le bonus passe de +60% de chance de coup critique à +40% de chance de coup critique.

Mise à jour 29.5 (19-11-2020)

  • Correction de coup de sang ne s'appliquant pas aux serres de Garuda (ne s'applique que lorsque les serres sont la seule mêlée équipée).
  • Correction du problème de retour avec les Mods de Mêlée accumulant les points de Combo (comme "Coup de Sang" et "Blessures Suintantes") ne se réinitialisant pas tout en étant en mode Opérateur avec un Équipement très spécifique et en tant que Client. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1202616-blood-rush-still-bugged/

Mise à jour 29.0 (25-08-2020)

  • Le mod de drop maintenant dans les mises à prix de Deimos.

Correctif 27.5.5 (21-05-2020)

  • Correction du bonus de chance critique de Coup de Sang ne se réinitialisant pas lorsque le compteur de combo de mêlée est réinitialisé.

Correctif 27.5.4 (20-05-2020)

  • Correction des bonus de coup de sang ne se réinitialisant pas si vous êtes l'Opérateur à l'expiration du Combo.

Mise à jour 26.0 (31-10-2019)

  • Changement pour devenir un bonus additif et diminution du bonus de 165% à 60%.
  • Ajout de l'icone du bonus (non documenté).

Mise à jour 18.5 (04-03-2016)

  • Ajout comme récompense potentielle des missions d'espionnage de Lua.

Correctif 18.4.1 (25-01-2016)

  • Introduction.

Voir aussi[]



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