Données incomplètes -Ordis |
Coup de Sang est un Mod de mêlée inhabituel qui augmente la Chance de Coup Critique en fonction du multiplicateur de combo de mêlée.
Statistiques[]
Rang | Chance de Coup Critique | Coût |
---|---|---|
0 | +3.6% | 4 |
1 | +7.3% | 5 |
2 | +10.9% | 6 |
3 | +14.6% | 7 |
4 | +18.2% | 8 |
5 | +21.8% | 9 |
6 | +25.5% | 10 |
7 | +29.1% | 11 |
8 | +32.8% | 12 |
9 | +36.4% | 13 |
10 | +40% | 14 |
Notes[]
- Coup de Sang augmente la Chance de Coup Critique en se basant sur le multiplicateur de combo de mêlée.
- Sans combo: pas de bonus.
- 2x: donne un bonus de 1 + 0.40 x (2 - 1) = 140%.
- 3x: donne un bonus de 1 + 0.40 x (3 - 1) = 180%.
- Voir la section Calcul ci-dessous pour plus d'informations.
- Coup de Sang fonctionne avec des frappes de mêlée rapides, comme celles-ci font augmenter le compteur de combo de mêlée.
- Ne peut pas être équipé sur les Armes Exaltées.
Calcul[]
La formule permettant de calculer la Chance de Coup Critique avec Coup de Sang équipé est la suivante:
- Chance de Crit. = Chance de Crit. Arme × [1 + Bonus de Chance de Crit. + Bonus Coup de Sang x (Niveau de Combo - 1)] + Chance de Crit. Statique
Par exemple, une arme avec une Chance de Coup Critique de 20% équipée d' Acier Véritable et de Coup de Sang et avec un multiplicateur de combo x4 atteindra une Chance de Coup Critique de 20% x (1 + 120% + 40% x (4.0 - 1)) = 68%.
Chance de Coup Crit. de Base | Différence par Multiplicateur | Multiplicateurs de Combo (Pas de multiplicateur avec un combo 1x) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1x | 2x | 3x | 4x | 5x | 6x | 7x | 8x | 9x | 10x | 11x | 12x | ||
2 | 0.8 | 2 | 2.8 | 3.6 | 4.4 | 5.2 | 6 | 6.8 | 7.6 | 8.4 | 9.2 | 10 | 10.8 |
4 | 1.6 | 4 | 5.6 | 7.2 | 8.8 | 10.4 | 12 | 13.6 | 15.2 | 16.8 | 18.4 | 20 | 21.6 |
6 | 2.4 | 6 | 8.4 | 10.8 | 13.2 | 15.6 | 18 | 20.4 | 22.8 | 25.2 | 27.6 | 30 | 32.4 |
8 | 3.2 | 8 | 11.2 | 14.4 | 17.6 | 20.8 | 24 | 27.2 | 30.4 | 33.6 | 36.8 | 40 | 43.2 |
10 | 4 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 |
12 | 4.8 | 12 | 16.8 | 21.6 | 26.4 | 31.2 | 36 | 40.8 | 45.6 | 50.4 | 55.2 | 60 | 64.8 |
14 | 5.6 | 14 | 19.6 | 25.2 | 30.8 | 36.4 | 42 | 47.6 | 53.2 | 58.8 | 64.4 | 70 | 75.6 |
16 | 6.4 | 16 | 22.4 | 28.8 | 35.2 | 41.6 | 48 | 54.4 | 60.8 | 67.2 | 73.6 | 80 | 86.4 |
18 | 7.2 | 18 | 25.2 | 32.4 | 39.6 | 46.8 | 54 | 61.2 | 68.4 | 75.6 | 82.8 | 90 | 97.2 |
20 | 8 | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 | 60 | 68 | 76 | 84 | 92 | 100 | 108 |
22 | 8.8 | 22 | 30.8 | 39.6 | 48.4 | 57.2 | 66 | 74.8 | 83.6 | 92.4 | 101.2 | 110 | 118.8 |
24 | 9.6 | 24 | 33.6 | 43.2 | 52.8 | 62.4 | 72 | 81.6 | 91.2 | 100.8 | 110.4 | 120 | 129.6 |
26 | 10.4 | 26 | 36.4 | 46.8 | 57.2 | 67.6 | 78 | 88.4 | 98.8 | 109.2 | 119.6 | 130 | 140.4 |
28 | 11.2 | 28 | 39.2 | 50.4 | 61.6 | 72.8 | 84 | 95.2 | 106.4 | 117.6 | 128.8 | 140 | 151.2 |
30 | 12 | 30 | 42 | 54 | 66 | 78 | 90 | 102 | 114 | 126 | 138 | 150 | 162 |
32 | 12.8 | 32 | 44.8 | 57.6 | 70.4 | 83.2 | 96 | 108.8 | 121.6 | 134.4 | 147.2 | 160 | 172.8 |
34 | 13.6 | 34 | 47.6 | 61.2 | 74.8 | 88.4 | 102 | 115.6 | 129.2 | 142.8 | 156.4 | 170 | 183.6 |
36 | 14.4 | 36 | 50.4 | 64.8 | 79.2 | 93.6 | 108 | 122.4 | 136.8 | 151.2 | 165.6 | 180 | 194.4 |
38 | 15.2 | 38 | 53.2 | 68.4 | 83.6 | 98.8 | 114 | 129.2 | 144.4 | 159.6 | 174.8 | 190 | 205.2 |
40 | 16 | 40 | 56 | 72 | 88 | 104 | 120 | 136 | 152 | 168 | 184 | 200 | 216 |
42 | 16.8 | 42 | 58.8 | 75.6 | 92.4 | 109.2 | 126 | 142.8 | 159.6 | 176.4 | 193.2 | 210 | 226.8 |
44 | 17.6 | 44 | 61.6 | 79.2 | 96.8 | 114.4 | 132 | 149.6 | 167.2 | 184.8 | 202.4 | 220 | 237.6 |
46 | 18.4 | 46 | 64.4 | 82.8 | 101.2 | 119.6 | 138 | 156.4 | 174.8 | 193.2 | 211.6 | 230 | 248.4 |
48 | 19.2 | 48 | 67.2 | 86.4 | 105.6 | 124.8 | 144 | 163.2 | 182.4 | 201.6 | 220.8 | 240 | 259.2 |
50 | 20 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 |
- Chance de Crit. Statique = Il s'agit du bonus fourni par des Mods comme Oeil de Chat (+ 60%) ; via l' Arcane Vengeance (+ 45%) ou par certaines capacités de Warframes comme Pacte de Harrow. Ces bonus s'additionnent les uns aux autres.
Astuces[]
- Fonctionne très bien avec les Mods Décompte des Morts, Contact Errant et Ruée du Gladiateur qui aident à maintenir le combo de mêlée, et ainsi le bonus de Coup de Sang.
Divers[]
- Avant la Mise à jour 26.0 (31-10-2019), Coup de Sang offrait +165% de Chance de Coup Critique par niveau de combo. La chance de coup critique était calculée selon l'équation suivante:
- Chance de Crit. = [Chance Crit. Base × (1 + Mods Chance Crit.) + Chance de Crit. Statique] × [1 + (Bonus Coup de Sang × Niveau de Combo)]
Historique des correctifs[]
- Changement de la valeur du bonus de chance de coup critique de Coup de Sang : le bonus passe de +60% de chance de coup critique à +40% de chance de coup critique.
Mise à jour 29.5 (19-11-2020)
- Correction de coup de sang ne s'appliquant pas aux serres de Garuda (ne s'applique que lorsque les serres sont la seule mêlée équipée).
- Correction du problème de retour avec les Mods de Mêlée accumulant les points de Combo (comme "Coup de Sang" et "Blessures Suintantes") ne se réinitialisant pas tout en étant en mode Opérateur avec un Équipement très spécifique et en tant que Client. Tel que mentionné ici : https://forums.warframe.com/topic/1202616-blood-rush-still-bugged/
Mise à jour 29.0 (25-08-2020)
- Le mod de drop maintenant dans les mises à prix de Deimos.
Correctif 27.5.5 (21-05-2020)
- Correction du bonus de chance critique de Coup de Sang ne se réinitialisant pas lorsque le compteur de combo de mêlée est réinitialisé.
Correctif 27.5.4 (20-05-2020)
- Correction des bonus de coup de sang ne se réinitialisant pas si vous êtes l'Opérateur à l'expiration du Combo.
Mise à jour 26.0 (31-10-2019)
- Changement pour devenir un bonus additif et diminution du bonus de 165% à 60%.
- Ajout de l'icone du bonus (non documenté).
Mise à jour 18.5 (04-03-2016)
- Ajout comme récompense potentielle des missions d'espionnage de Lua.
Correctif 18.4.1 (25-01-2016)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Acier Véritable(Sacrificiel), autre Mods de chance de coup critique
- Mod d'ensemble Gladiateur dont l'effet de set est similaire à Coup de Sang.
- Blessures Suintantes est un Mod équivalent pour la chance de Statut.
Mods de Coups Critiques | |||
---|---|---|---|
Fusil | Chance de critique | Frappe Tendue • Délai Critique • Viseur à Argon ( Galvanisé) | |
Dégâts critique | Perception Vitale • Marteau-Pilon • Salves de Lames | ||
Fusil à Pompe | Chance de critique | Tromblon • Décélération Critique • Vision Laser | |
Dégâts | Ravage ( Accru) • Tir de Shrapnel | ||
Pistolet | Chance de critique | Manoeuvre de Pistolet ( Accrue) • Mire Rampante • Réticule Hydraulique ( Galvanisé) | |
Dégâts critique | Craque-Cibles ( Accru) • Pointe Creuse • Munitions Aiguisées | ||
Mêlée | Chance de critique | Coup de Sang • Coup Mutilant • Acier Véritable ( Sacrificiel) | |
Dégâts critique | Puissance du Gladiateur • Fracas d'Organes ( Amalgame) | ||
Arch-Fusil | Chance de critique | Focus Critique • Lunette Parallaxe | |
Dégâts critique | Focus Critique • Balles Creuses | ||
Arch-Mêlée | Chance de critique | Lame Tempérée • Fusion Critique | |
Dégâts critique | Rebord Saignant | ||
Augmentation d'Armes | Manoeuvres Mortelles • Séquence Meurtrière • Harpon Inquisiteur • Hata-Satya • Acier Véritable Ripkas Amalgame |