Données incomplètes -Ordis |
La Corvas Prime est la variante Prime du canon anti-aérien Corvas, il a été amélioré au niveau de ses dégâts, de ses chances de critique, de ses chances de statut, de sa vitesse de rechargement et de l'atténuation des dégâts atmosphériques, mais la taille du chargeur a été revue à la baisse. Au lieu de tirer des cartouches semblables à celles d'un fusil à pompe, le Corvas Prime tire des projectiles simples et de grande taille. Il est sorti en même temps que Garuda Prime et que Nagantaka Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
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45,000 |
1 |
1 |
1 |
10 |
: 24 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Obtention[]
Canon | Crosse | Culasse | Schéma |
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Meso C9 Rare (V) Neo C2 Rare (V) Neo C4 Rare (V) Neo C5 Rare (V) |
Axi G8 Commun (V) Lith K10 Commun (V) Lith S12 Commun (V) Meso G5 Commun (V) Neo C3 Commun (V) Neo K8 Commun (V) |
Axi G10 Commun (V) Axi K8 Commun (V) Axi T10 Commun (V) Lith D6 Commun (V) Lith G8 Commun (V) Meso A4 Commun (V) Meso G4 Commun (V) Neo D7 Commun (V) |
Axi K7 Inhabituel (V) Lith W3 Inhabituel (V) Meso B8 Inhabituel (V) Meso H8 Inhabituel (V) Neo D5 Inhabituel (V) Neo L2 Inhabituel (V) |
Caractéristiques[]
Comparaisons:
- Corvas Prime (Tir Chargé), comparée à l'arme Corvas (Tir chargé):
- + dégâts de base par projectile (960.00 vs. 880.00)
- Meilleurs Dégâts totaux (960 vs. 880)
- Meilleures Chances de Critique (56.00% vs. 40.00%)
- Meilleures Chances de Statut (20.00% vs. 13.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (2035.2 vs. 1584)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (4070.4 vs. 3168)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (1938.28 vs. 1685.10)
- Plus faible Réduc. max à la fin de de la distance de Diminution (50.00% vs. 100.00%)
- Plus petit Chargeur (20 vs. 25)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 1)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.20x))
Notes[]
- Le projectile tiré est similaire à la série d'armes Catchmoon ou Arca Plasmor, tirant de grands projectiles qui n'ont pas techniquement de perforation mais qui peuvent toucher des lignes d'ennemis si le centre du projectile ne touche pas directement les ennemis, permettant à la vague environnante de toucher toute personne dans son petit rayon en se déplaçant.
- L'équipement de Munitions Assommantes peut compenser les cas d'impact direct.
Astuces[]
- Avec ses dégâts élevés et sa capacité à toucher la tête des ennemis s'il est orienté au-dessus de leur tête, Virtuose de l'Arch-Fusil peut être facilement déclenché en vous donnant un bonus de vitesse de tir/charge ainsi qu'une réduction du délai avant que les munitions ne commencent à se régénérer. Bien que l'amélioration ne puisse pas être rafraîchie, tant qu'elle est active lorsque vous cessez de tirer, la réduction du délai sera toujours appliquée.
- Les tirs chargés déstabilisent le joueur en mode Arme lourde, il est donc recommandé d'utiliser des tirs normaux et de réserver les tirs chargés les plus puissants aux Necramechs, car ils ne sont pas affectés par les effets de déstabilisation.
Divers[]
- Corvas Prime est le premier Arch-Fusil Prime.
Bugs[]
- Occasionnellement, le Corvas Prime est incapable d'infliger des dégâts aux jambes du Preneur de Profit
- Les dégâts semblent avoir une portée, infligeant des dégâts différents sur la même cible et à la même distance lorsqu'elle est touchée directement par la vague.
Historique des correctifs[]
- Correction du gain du Corvas Prime étant trop fort.
Correctif 31.3.1 (29-03-2022)
- Correction des descriptions non traduites du Corvas Prime.
Mise à jour 31.3 (28-03-2022)
- Introduit.
Voir aussi[]
- Corvas, sa version non-prime.