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FactionsCorpus
Les Corpus sont une corporation dominatrice d'êtres humains en charge de toutes les voies commerciales des Rails Solaires. On ne les aperçoit que rarement et ils sont mieux connus pour les robots qui travaillent à leur service. On dit que la structure sociale des Corpus reflète les antiques Guildes de la Vieille Terre.
Leurs méthodes de production mêlent technologie et rituels, en partie parce que les anciennes matières Orokin qu'ils utilisent continuent à leur échapper. Ils contrôlent la totalité des biens qui transitent dans le système solaire.

Les Corpus voient les artefacts Orokin comme une ressource qui doit être exploitée pour le profit - quel qu'en soit le coût. Mais la technologie qu'ils convoitent le plus reste celle des Tennos et de leurs armures Warframe.
Ceux qu'ils capturent sont traités comme des pièces de récupération : ils sont méticuleusement disséqués et intégrés. Les restes sont vendus au plus offrant.

Le Corpus est un conglomérat de commerçants et d'industriels unifiés par la même langue et le même but : l’acquisition et la vente des anciennes technologies Orokin et des Warframes. C'est la troisième faction ennemie que le joueur rencontre, et utilise un mélange d'armes à énergie et de troupes robotiques. Plus d'un Tenno a fait l'erreur de tirer dans la tête d'un Homme d'Équipage avec des balles normales, et plus d'un est tombé devant le barrage de tir laser des MOAs.

Plus avancé technologiquement que les IconGrineerOnGrineers, les Hommes d'Équipage et les Snipers utilisent les mêmes tactiques d'embuscade que les Grineers; cependant, ils sont aidés par des robots de sécurité connus sous les noms de MOA et d'Ospreys.

Les MOA sont des tourelles bipèdes équipées de lasers automatiques à tir rapide, ou de canons électriques à grande puissance. Plutôt que de se mettre à couvert, elles pourchassent leur cible jusqu'à leur mort, en s'appuyant sur leur bouclier pour absorber les dégâts. Heureusement, leurs boucliers restent fragiles, tout comme leurs forme physique. Les Ospreys, jouent plus un rôle de support, ils volent à proximité des troupes et peuvent les protéger en rechargeant les boucliers, poser des mines ou encore envoyer des sangsues qui drainent le bouclier des Warframes.

Les Corpus possèdent également un système de tourelles murales guidées par des caméras installées un peu partout dans leur base et notamment des barrières lasers qui renverseront les Tennos qui tenteront de les franchir.

Ironiquement, à cause de leur obsession des boucliers et des armes laser, l'arsenal Corpus est plus efficace contre son propre personnel que contre les autres factions.

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Dera

Les IconCorpusOnCorpus sont les plus grands constructeurs d'armes de l'univers de Warframe. Ils vendent d'énormes quantités d'armes et de munitions à toutes les autres factions du jeu. Alors que les armes Tennos conservent leur aspect traditionnel et que les armes Grineer sont simples et industrielles, les Corpus combinent économies et variété de produits. Leurs armes vont du simple bâton assommant, au fusil de deuxième génération, en passant par une arme à énergie pour les civils et à une arme moderne à plasma avec une cadence de tire d'une centaine de balles par minute, et même un accélérateur magnétique. La conception des armes Corpus pour l'export est traditionnellement de piètre qualité, mais coûte peu cher et est accessible, tandis que leurs plus puissantes armes sont souvent exclusivement réservées aux Corpus, sans "reverse-engineering". De manière générale, les armes Corpus ont tendance à paraître compacte, avec beaucoup d'angles droits, de feuilletages, de petits et minutieux composants, dans une méprise totale de la morphologie du porteur. Ce dernier point du processus de conception permet de créer, presque de manière automatique, une arme économique et qui fonctionne parfaitement, plutôt que d'être confortable. Cette combinaison de conception exotique et de peu de tolérance dans leurs produits privés pourrait insinuer que les armes Corpus ne sont pas fiables après une utilisation prolongée. Cependant, seulement la moitié des groupes d'attaque Corpus utilisent de telles armes, et les autres sont des groupes de substitutions, ce qui importe peu.

Armes de Conception IconCorpusOn

Armes principales

  • Fusils
    • L'Amprex, un fusil de contrôle de foule.
    • Le Braton, un fusil de mauvaise qualité.
    • Le Dera, un fusil à plasma précis qui équipe les Hommes d'Équipage.
    • Le Fusil à Flux, un fusil prévu pour la moyenne et courte portée.
    • Le Glaxion, la première arme à infliger des dégâts de type Gel w Glace nativement.
    • Le Quanta, un laser de minage.
    • Le Supra, un fusil laser à répétition, utilisé par les Techniciens.
    • Le Tetra, un fusil efficace pour les tirs de barrage.
  • Fusils de Sniper
    • Le Lanka, un fusil de sniper infligeant des dégâts de type Électrique Electrique.
    • Le Snipetron, un très bon fusil de sniper (non-disponible).
  • Lanceurs
    • Le Penta, un lanceur de grenades.

Armes secondaires

  • L'Angstrum, un pistolet lanceur de roquettes.
  • Le Cestra et Double Cestra, des pistolets déchargeant des éclairs d'énergie.
  • Le Detron, un canon à mains semi-automatique.
  • Le Spectra, un pistolet laser.

Armes de mêlée

Recherches Ressources Fantôme Ombre Tempête Montagne Lune
Fieldron

Fieldron
Crédits Credits64 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
FieldronSample64 Échantillon de Fieldron 5 15 50 150 500
Rubedo64 Rubedo 100 300 1,000 3,000 10,000
NanoSpores64 Nano Spores 500 1,500 5,000 15,000 50,000
PolymerBundle64 Pack Polymère 200 600 2,000 6,000 20,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Aucun 72 Heures Affinité Clan 2,000
Serro

Serro Serro
Crédits Credits64 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
FieldronSample64 Échantillon de Fieldron 5 15 50 150 500
Circuit 100 300 1,000 3,000 10,000
Salvage64 Récupération 500 1,500 5,000 15,000 50,000
NeuralSensor64 Capteurs Neuronaux 1 3 10 30 100
Prérequis : Temps : Affinité :
Fieldron64 Fieldron 72 Heures Affinité Clan 3,000
Prova

Prova Prova8point2
Crédits Credits64 5,000 15,000 50,000 150,000 500,000
FieldronSample64 Échantillon de Fieldron 5 15 50 150 500
Rubedo64 Rubedo 100 300 1,000 3,000 10,000
NanoSpores64 Nano Spores 500 1,500 5,000 15,000 50,000
PolymerBundle64 Pack Polymère 200 600 2,000 6,000 20,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Fieldron64 Fieldron 72 Heures Affinité Clan 3,000
Supra

Supra Supra
Crédits Credits64 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
FieldronSample64 Échantillon de Fieldron 10 30 100 300 1,000
Ferrite64 Ferrite 500 1,500 5,000 15,000 50,000
NanoSpores64 Nano Spores 250 750 2,500 7,500 25,000
PolymerBundle64 Pack Polymère 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2 72 Heures Affinité Clan 3,000
Quanta

Quanta Quanta
Crédits Credits64 10,000 30,000 100,000 300,000 1,000,000
FieldronSample64 Échantillon de Fieldron 10 30 100 300 1,000
Salvage64 Récupération 500 1,500 5,000 15,000 50,000
Circuit 250 750 2,500 7,500 25,000
NeuralSensor64 Capteurs Neuronaux 3 9 30 90 300
Prérequis : Temps : Affinité :
Prova Prova8point2 72 Heures Affinité Clan 3,000

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Avant-Poste

TileAvantPosteCorpus
Il s'agit de missions à la surface d'une planète, dont les zones intérieures servent de bases. L'extérieur est toujours neigeux et recouvert de glace, en dépit du fait que la plupart de ces missions se trouvent sur des planètes géantes gazeuses comme Neptune, ou sèche et poussiéreuse comme Mars. Parfois, des vaisseaux cargos atterrissent à l'intérieur de hangars et des Ospreys Protecteurs peuvent être vu, volant près des falaises. Ils font juste parti du décor et ne peuvent pas être détruits.

Cité de Gaz

TileCorpusGas
Il s'agit de missions à bord d'un navire flottant dans la ville Corpus sur Jupiter. On y trouve des machines poussiéreuses de récolte de gaz et des couloirs ordonnés. Toutes les missions se font lors d'un coucher de soleil éternel. Comme sur les Vaisseaux Corpus, il y a des tourelles automatisées, des caméras de surveillance et des casiers à MOA.

Vaisseau Spatial

TileVaisseauCorpus
Il s'agit de missions à bord d'un Vaisseau Spatial Corpus. Des pièges sont également introduits, comme des fenêtres qui peuvent être brisées, bloquant ainsi la pièce et vous aussi, l'air est aspiré vers l'extérieur et les joueurs comme les ennemis reçoivent lentement des dégâts. Vous devez alors pirater une console pour seller la fenêtre cassée et déverrouille les portes. Il y a également des tourelles automatiques, des caméras de surveillance et des casiers à MOA, qui produisent un MOA aléatoire, une seule fois, en fonction du statut de l'alerte. Il est difficile d'y effectuer des missions furtives.

Planète de Glace

TilePlaneteGlace

Il s'agit d'un environnement situé à la surface d'une planète couverte de glace. Le Corpus y a construit des bases souterraines à partir de vaisseaux spatiaux qui s'y sont écrasés et de cavernes glacées, naturelles ou creusées. Il s'agit de l'environnement par défaut de la lune Europe.


Voir AussiModifier


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