– Description en jeu |
Les Codes Génétiques de Kavat sont une ressource nécessaire pour la création d'un Kavat depuis l'Incubateur de l'Orbiteur.
Acquisition[]
Les Codes Génétiques de Kavat peuvent être collectés lorsque que l'on scanne des Kavats Sauvages sur Deimos avec 25% de chance.
Il est également possible d'en acheter au Marché avec la Trousse de départ Kavat (*) au prix de 95, ou des Codes génétiques au prix de 5 l'unité.
Les Kavats Vasca rencontrés de nuit sur les Plaines d'Eidolon ne fourniront pas de Code Génétique lors d'un scan.
(*) contient: 10 Codes Génétiques de Kavat + 1 Cœur de Puissance d'Incubateur + 1 Modèle de Code Génétique
Schéma demandant des Codes génétiques[]
Schéma | Type | Quantity |
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Segment d'amélioration d'incubateur Kavat | Segment de l'Orbiteur | 10 |
Khora Châssis | Composant | 5 |
Khora Neuroptiques | Composant | 2 |
Khora Systèmes | Composant | 2 |
Total | 19 |
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Dernière mise à jour : Mise à jour 29.8 (11-02-2021)
Notes[]
- Les Booster de ressources augmentent la quantité de codes obtenus à partir d'un scan.
- Les 25 % de chance sont en fait la probabilité qu'un Kavat Sauvage dispose d'un code génétique extractible. En cas de réussite, chaque personne dans l'équipe recevra un code génétique du même Kavat Sauvage. De même, si un Kavat Sauvage ne dispose pas de code génétique, personne dans l'équipe ne sera en mesure de recevoir un code génétique de cet animal.
Localisations de farm[]
Celles-ci sont basées sur des opinions et peuvent ne pas être avérées à 100%. Celles-ci doivent être considérées comme des conseils pour trouver les ennemis jusqu'à ce que de meilleurs faits soient prouvés.
Cible | Planète | Nom | Type | Niveau | Environnement |
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Deimos | Horend | Capture | 12 - 14 | Épave Orokin | |
Deimos | Phlegyas | Extermination | 13 - 15 | Épave Orokin | |
Deimos | Formido | Sabotage | 14 - 16 | Épave Orokin |
Conseils[]
- Les acheter sur le Marché est l'option la plus simple si vous ne voulez pas consacrer du temps et des efforts pour apprendre à farmer des codes rapidement. Obtenir des pièces Prime ou des Mods Riven et les échanger contre des Platinums peut être plus rapide que de farmer directement des codes génétiques si vous n'êtes pas familier avec la chasse aux codes.
- Pensez à farmer en groupe. Le nombre de Kavats qui apparaissent dans un pack donné est égal à la taille du groupe +1, donc si vous êtes seul, il y aura 2 Kavats dans un groupe, deux joueurs en auront 3, trois joueurs en auront 4, et 4 joueurs en auront 5. Plusieurs packs peuvent apparaître par mission.
- Les nœuds Phlegyas (Extermination) et Horend (Capture) sur Deimos ont un certain nombre de Kavats sauvages qui apparait au cours des missions. Ce sont les nœuds préférés pour rechercher de gros volumes car ils peuvent être exécutés rapidement.
- Le nœud Terrorem (Survie) sur Deimos possède un certain nombre de Kavat sauvages qui apparaissent aux côtés des ennemis infestés pendant les 10 premières minutes de la mission. Il s'agit d'une méthode très lente par rapport à l'extermination et à la capture.
- Il y a également une bonne chance qu'un groupe de Kavats apparaisse dans la salle de départ (de 2 à 4), donc une stratégie possible est d'abandonner et de recommencer la mission si vous ne voyez aucun Kavat ou si vous n'obtenez aucun code génétique de leur part.
Sinon, attendez au spawn d'arrivée pendant 5 minutes jusqu'à ce que la mission démarre automatiquement, 2 trios apparaîtront pendant ce temps (1 trio tous les 2m 30s). Les Kavats continuent à apparaître tout au long d'une partie de la mission mais il est conseillé d'extraire lorsqu'ils se font plus rares. 8 à 10 groupes de 2 Kavat peuvent parfois être rencontrés, encore faut-il les trouver avant qu'ils soient tués par les forces en présence.
- Vous pouvez vouloir tuer les Kavats après qu'ils aient été scannés pour éviter toute confusion. Ce n'est pas nécessaire car les Kavats continuent à apparaître dans les deux cas.
- Les missions de La Route de l'Acier ont un taux de ressources augmenté de +100%.
- Au cours de la seconde partie de la quête des Sables d'Inaros, jusqu'à 50 Kavats Sauvages peuvent apparaître, ce qui donne environ 8-12-20 codes génétiques. Gardez à l' esprit que cela ne peut être fait qu'une fois par compte, car il n'y a aucun moyen de rejouer cette quête, puisque tous les membres doivent avoir l'Urne Sacrée équipée pour commencer la mission et que celle-ci disparaît une fois la mission achevée.
- Une astuce consiste à se placer au fond de la salle sur des vestiges de mur, ce qui permet d'être hors de portée des attaques des félins, de les scanner et de les supprimer ensuite pour relancer les vagues (voir post : https://warframe.fandom.com/fr/wiki/Kavat?commentId=4400000000000079862&replyId=4400000000000217431).
- Pensez à utiliser le Scanner de Synthèse plutôt que le Scanneur du Codex, puisqu'il dispose des mises à niveau: Dispositif Inter matriciel et Dispositif Autovectoriel, permettant de numériser plus rapidement et d'obtenir une chance de gagner un code génétique supplémentaire à partir d'une analyse réussie.
- Certaines capacités de Warframe capables d'immobiliser ou de neutraliser à la fois les Kavats sauvages et les ennemis qu'ils combattent peuvent faciliter cette opération, en protégeant les Kavats des dommages et en facilitant leur analyse :
- La Stase de Limbo peut empêcher les Kavats de se déplacer. Avec une Puissance de Pouvoir suffisamment élevée, Cataclysme peut couvrir toute la pièce, ce qui facilite grandement la recherche et le scan des Kavats. Déferlement Dimensionnel marque également les ennemis affectés de la couleur de l'énergie du lanceur, ce qui rend les Kavats masqués plus faciles à repérer.
- Avec une Portée de Pouvoir suffisamment élevée et une Durée de Pouvoir raisonnable, la Bastille de Vauban (ainsi que l'augmentation Bastille Repoussante) et le Piétinement Rhino de Rhino (sans trop de Puissance au risque de tuer les félins) sont parmi les meilleurs choix pour verrouiller des pièces entières afin d'acquérir des codes génétiques en toute sécurité. Méfiez-vous cependant de leurs coûts énergétiques élevés et prévoyez en conséquence.
- La Flêche Soporifique de Ivara, l' Accalmie de Baruuk et le Nocturne d' Equinox vous permettent de neutraliser les Kavats sauvages et les ennemis environnants. Les deux capacités marquent également les ennemis affectés de la couleur de l'énergie du lanceur (bien que cela soit plus visible avec Repos), rendant les Kavats masqués plus faciles à repérer.
- La Dessiccation d' Inaros peut être utilisée pour neutraliser des groupes de Kavats sauvages et d'autres ennemis. Cependant, elle n'aveugle que les unités qui vous font face, et ses dégâts à terme peuvent suffire à achever les Kavats affaiblis. Sinon, Inhumation peut être utilisé pour immobiliser un Kavat en toute sécurité.
- Avec suffisamment de Durée de Pouvoir, le Lien Parasitaire de Nidus peut être utilisé pour immobiliser un Kavat sans craindre qu'il ne s'enfuie ou ne subisse trop de dégâts. Attention toutefois à ne pas subir de dégâts pendant le lien, car ceux-ci sont transférés au Kavat et peuvent le tuer si sa santé est suffisamment basse.
- Enchantement et Lanterne de Titania peuvent être utilisés pour immobiliser les Kavats sauvages ainsi que les ennemis, dans le cas de Lanterne, pour faciliter les scans. Attention toutefois à ne pas tuer le Kavat en désactivant la Lanterne une fois qu'elle a été lancée. Certains utilisateurs rapportent que cette capacité empêche les drops, les cibles ne devenant plus bleues lorsqu'elles sont scannées, donc à utiliser avec précaution.
- Les Lances Divines de Nezha sont un moyen facile d'immobiliser les Kavats sauvages, ce qui en fait une cible facile pour les scanneurs. Il est préférable de prévoir un build avec une puissance minimale pour éviter que les lances ne les tuent immédiatement.
- La Condamnation d' Harrow peut être utilisée pour immobiliser les Kavats sauvages et les ennemis.
- L' Aveuglement Radial d' Excalibur peut également être utilisé pour immobiliser les Kavats sauvages et les ennemis.
- Le Puits de Vie de Trinity est un bon choix pour immobiliser les Kavats sauvages affaiblis, car il améliore également leur santé. Il ne peut cependant contenir qu'un seul Kavat sauvage par incantation à la fois.
- La Vitrification de Masse de Gara peut cristalliser tous les Kavats dans sa zone, ce qui les rend faciles à scanner.
- L' Autel Sanglant de Garuda peut immobiliser un seul Kavat assez longtemps pour le scanner.
- L' Amorce Moléculaire de Nova peut ralentir tout ennemi dans la pièce. Soyez rapide cependant, car les dégâts causés par les combats entre ennemis peuvent les tuer.
- Le Linceul de Sevagoth agira de même, allant jusqu'à 95% de ralentissement (maximum capé).
- La Cristallisation de Citrine peut immobiliser les Kavats le temps de les scanner et de profiter ensuite des excroissances cristallines générées.
- Retirez l'arme ou Précepte d'attaque de votre Compagnon, car il risque d'attaquer les Kavats et peut-être de les tuer avant qu'ils n'aient pu être scannés. De plus, engager le combat avec un Kavat non hostile, ne fera que compliquer l'opération.
- Équiper Agression Territoriale sur votre Kavat ou celui d'un ami, permet également de les pacifier pour une durée de 15 secondes.
- Le précepte Inspecteur des Helios/Helios/Prime et le Pétrification d' Atlas peuvent être utilisés pour acquérir des codes génétiques, mais seulement si les Kavats Sauvages n'ont pas été pleinement scannés dans les entrées du codex.
- Les Heliocor/ Heliocor Synoid peuvent facilement collecter des codes génétiques de Kavat avec leur balayage mécanique du Codex, mais gardez à l'esprit qu'il ne prendront pas en compte le Dispositif Inter matriciel si vous l'avez installé (pas de scan X2).
Notes[]
- Les Booster de Ressource et Booster de Chance de Ressource augmentent le nombre de codes obtenus lors d'un scan.
- Les Kavats sauvages n'apparaissent pas sur la mini-carte lorsqu'ils sont occultés et deviennent invisibles.
- Cela rend Perception des Ennemis ou Radar ennemi inutiles pour les repérer.
- Cependant, les scanneurs peuvent les mettre en évidence, même à travers les murs et lorsqu'ils sont invisibles.
- Comme les boosters affectent désormais les codes de Kavat, le Kavat Smeeta et Charme sont une option viable pour le farming de codes. Cependant, il doit être modifié pour infliger le moins de dégâts possible afin de ne pas tuer les Kavats sauvages trop rapidement.
- L'utilisation du passif de Ballistica Prime pour créer des fantômes est utile, car chaque fantôme peut être scanné comme un Kavat normal, et peut profiter du Dispositif Inter matriciel, donnant une seconde chance d'obtenir des codes génétiques à partir du même Kavat sauvage.
- Les fantômes créés à partir de Kavats non alertés sont parfois complètement invisibles, mais toujours scannables dans cet état si vous pouvez les trouver.
Media[]
Historique des Correctifs[]
- (non documenté) Image mise à jour.
Mise à jour 24.3 (27-02-2019)
- Introduction des Ondes Nocturnes remplaçant les systèmes d'alertes et de récompenses pour les défis.
- Les récompenses d'alerte 5x Codes Génétiques de Kavat ne sont pas transférées dans les offres des Ondes Nocturnes.
Correctif 24.2.15 (15-02-2019)
- Augmentation de la probabilité que les scans de Kavat rapportent des codes génétiques à 25% (au lieu de 15%) et application des boosters de probabilité/montant à tous les scans qui rapportent des ressources.
Mise à jour 19.3 (06-12-2016)
- Réparation des codes génétiques Kavat des alertes qui n'étaient pas distribués dans les quantités prévues. Les alertes accordent désormais 5 codes génétiques Kavat.
Mise à jour 19.1 (25-11-2016)
- Des codes génétiques Kavat 10x ont été ajoutés aux alertes !
Hotfix: Les Spectres du Rail 0.4 (11-07-2016)
- Doublement des chances d'obtenir un code génétique Kavat lors de l'analyse de Kavats sauvages.
Update: Spectres du Rail 0.0 (08-07-2016)
- Introduit.
Dernière mise à jour : Mise à jour 26.0 (31-10-2019)
Kavat | ||
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Espèces | Domestique | Adarza • Smeeta • Vasca • Venari |
Ennemi | Hyekka • Kavat (Sauvage) | |
Élevage | Cœur de Puissance d'Incubateur • Code Génétique de Kavat • Kavat Sauvage • Amélioration d'Incubateur | |
Cosmétiques | Cosmétiques de Kavat | |
Génétique | Stabilisateur d'ADN • Modèle de Code Génétique | |
Mods | ||
Penjaga Penjaga | Adarza | Reflet • Oeil de Chat |
Smeeta | Charme • Malice | |
Vasca | Morsure Vampirique • Transfusion | |
Autres | Agression Territoriale • Recherche • Sens du Danger • Va Chercher | |
Madurai Madurai | Amélioration Tek • Assaut Tek • Balayage • Bond • Chef de Meute (Prime) • Collier Choc • Commande du Chasseur • Dents Venimeuses • Glande Inflammable • Griffes aiguisées • Mise en Pièces • Morsure • Mâchoire Gelée • Récupération du Chasseur • Synergie du Chasseur | |
Vazarin Vazarin | Abri • Compagnon Loyal • Déviation Précipitée • Kit Medi-Animal • Lien-Fibre • Lien-Redirection • Lien-Vitalité | |
Naramon Naramon | Instinct Animal (Prime) |