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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Reliques du Néant depuis Update: Spectres du Rail 0.0 (08-07-2016)


Les Clés du Néant étaient utilisées pour voyager vers le Néant Icon Corrompu Orokin, région unique dans l'espace qui contenait des missions liées au Néant. Elles pouvaient être achetées/obtenues ainsi :

Les clés avaient 4 niveaux de difficulté et un type de mission prédéfini.

Un seul membre d'une escouade avait besoin d'une Clé du Néant pour commencer une mission du Néant. D'autres joueurs pouvaient être invités librement dans cette mission, qu'ils avaient ou non une Clé du Néant, et sans que leurs propres clés ne soient consommées (sauf en cas de migration de l'hôte). Les clés n'étaient consommées que lorsque la mission était terminée avec succès.

L'abandon, la déconnexion ou l'échec d'une mission du Néant ne consommait pas la Clé, à moins que le joueur n'était déjà entré dans un état d'achèvement (ex: 5 vagues, 5 minutes). Comme pour tous les types de missions, les récompenses, les crédits, les schémas et les matériaux sont perdus en cas d'échec d'une mission du Néant.

Cette consommation de la clé a été introduite dans la Mise à jour 13.7 (11-06-2014) pour éviter les abus. Si le joueur était l'hôte de la partie et qu'il abandonnait une mission sans fin après que l'objectif ait été rempli, il perdait sa clé.

Types de Clés du Néant[]

Les Clés du Néant étaient classées par "palier" I, II, III, IV et avaient chacune un type de mission prédéfini. Le palier correspondait au niveau de l'ennemi et à la difficulté de la mission, tandis que le type déterminait l'objectif. Les joueurs pouvaient également désigner chaque niveau comme une tour ou un palier (par exemple, "T4" signifiait Tour/Palier IV).

  • I - Niveau des ennemis : 10-20
  • II - Niveau des ennemis : 20-30
  • III - Niveau des ennemis : 30-40
  • IV - Niveau des ennemis : 30-40, augmentation de 300% des dégâts infligés par les ennemis et possibilité de faire apparaître Vor Corrompu.

Acquisition[]

  • Achetées par quantité de 5 dans le Marché.
  • Achetées par quantité de 3 clés auprès des Syndicats. Au moins une clé était garantie de palier III ou IV.
  • Récompenses des missions d'Alertes.
  • Récompenses de missions (si complétées) :

Clés du Néant - Tour IV[]

Les Clés du Néant de palier IV pouvaient être obtenues en tant que récompenses de rotation lors des missions d'Interception dans le système Origine, généralement à la fin de la rotation "C" (vagues 4, 8, 12, etc.). Les Clés de palier IV pour les missions de type Extermination, Capture, Sabotage et Défense Mobile pouvaient apparaître lors des missions d'Interception de difficulté "moyenne" (ennemis de niveau 10-20 au commencement de la mission), tandis que les Clés de palier IV en Survie, Défense et Interception pouvaient apparaître lors des missions d'Interception de difficulté "difficile" (ennemis de niveau 20+ au commencement de la mission).

Toutes les clés de palier IV pouvaient également être obtenues lors de missions d'Excavation et de Survie de haut niveau, tandis que les Clés de Sabotage de palier IV pouvaient être obtenues lors de missions d'Espionnage de niveau moyen.

Toutes les Clés du néant étaient échangeables et pouvaient apparaître lorsque les joueurs achetaient des packs de Clés du néant au prix de PlatinumLarge 75 dans le Marché. Elles étaient également disponibles dans les Caches de Ressources Grineers trouvées dans les missions de Sabotage Icon Corrompu Orokin pendant l'Opération Rupture de Portail.

Astuces d'acquisition[]

Chaque joueur recevait une Clé en récompense d'une mission. Si les joueurs cherchaient des Clés pour une mission particulière dans le Néant, il leur était recommandé de recruter d'autres joueurs à la recherche de la même Clé et de "partager les clés" une fois l'objet obtenu. Cela permettait aux joueurs de multiplier par 4 le nombre de missions pour le même effort.

Voir la liste d'obtention des Clés du Néant


Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Terminus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
M Prime Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Caloris Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Elion Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lares Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Apollodorus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Neruda Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Eminescu Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Boethius Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Odin Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Suisei Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Pantheon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Verdi Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tolstoj Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Mercure / Éditer Drops de Mercure par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Voir Aussi[]

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
E Prime Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gaia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Oro Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Eurasia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Pacific Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lua Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Mantle Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lith Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Mariana Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cambria Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Everest Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Coba Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tikal Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Erpo
(Vay Hek) Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de la Terre / Éditer Drops de la Terre par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Cytherean Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Aphrodite Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Killiken Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Unda Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
E Gate Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Venera Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
V Prime Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ishtar Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Vesper Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Linea Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tessera Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Romula Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Malva Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Fossa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Vénus / Éditer Drops de Vénus par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Gradivus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Spear Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Quirinus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ultor Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Martialis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ares Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tharsis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hellas Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Arcadia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Alator Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Arval Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ara Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Vallis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Olympus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Silvanus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Augustus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Wahiba Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kadesh Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
War Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Mars / Éditer Drops de Mars par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.
  • Les missions Sauvetage ne récompensent plus les joueurs par des Clés du Néant, selon la mise à jour 13.2.0.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Thebe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Amalthea Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Io Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Metis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Callisto Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Adrastea Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Carpo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Carme Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ananke Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Elara Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ganymede Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cameria Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sinai Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Themisto Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Jupiter / Éditer Drops de Jupiter par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Aegaeon Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Anthe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Calypso Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cassini Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Dione Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Enceladus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Epimetheus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Helene Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hyperion Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Iapetus
Janus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Keeler Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Methone Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Mimas Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Numa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Pallene Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Phoebe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Rhea Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Telesto Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Titan Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Piscinas Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Caracol Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tethys Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Saturne / Éditer Drops de Saturne par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Kappa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hyosube Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ponaturi Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Jengu Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Undine Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Selkie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Phithale Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Rusalka Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Adara Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Berehynia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tiamat Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kelpie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Naga Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Charybdis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hydron Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Graeae Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Scylla Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Nakki Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Camenae Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Marid Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Vodyanoi Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tikoloshe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Veles Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Yam Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Yemaja Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Amarna Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sangeru Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Merrow Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Sedna / Éditer Drops de Sedna par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Roche Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Skyresh Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Stickney Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Drunlo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Grildig Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Limtoc Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hall Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Reldresal Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Clustril Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kepler Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Monolith Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
D'Arrest Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Shklovsky Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sharpless Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gulliver Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Wendell Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Flimnap Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Opik Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Todd Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Zeugma Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Memphis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Iliad Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Phobos / Éditer Drops de Phobos par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Trinculo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Mab Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Bianca Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Arial Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cressida Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Umbriel Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Miranda Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Portia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cordelia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Oberon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Prospero Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Caliban Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Stephano Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Puck Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Desdemona Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Juliet Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Rosalind Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cupid Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sycorax Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Setebos Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Perdita Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ophelia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Assur Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ur Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Titania Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Caelus

(Éditer Drops d'Uranus / Éditer Drops d'Uranus par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.
  • Les missions Sauvetage ne récompensent plus les joueurs par des Clés du Néant, selon la mise à jour 13.2.0.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Abaddon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Eligor Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Orias Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Baal Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Armaros Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Morax Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ose Ø Ø Ø Ø
Shax Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Zagan Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Paimon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Beleth Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sorath Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Valac Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Valefor Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lilith Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kokabiel Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gamygyn Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cholistan Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Larzac Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Naamah Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops d'Europe / Éditer Drops d'Europe par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.
  • Les missions Sauvetage ne récompensent plus les joueurs par des Clés du Néant, selon la mise à jour 13.2.0.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Acanth Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ascar Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Brugia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Candiru Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cosis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cyath Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Giardia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gnathos Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Histo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hymeno Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Isos Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ixodes Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kala-azar Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lepis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Naeglar Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Nimus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Oestrus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Phalan Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Psoro Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ranova Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Saxis Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Solium Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sparga Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sporid Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Viver Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Xini Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Zabala Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Akkad Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops d'Éris / Éditer Drops d'Éris par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Thalassa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Proteus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Naiad Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Larissa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Neso Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Galatea Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Despina Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Halimede Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Sao Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Laomedeia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Nereid Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Triton Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kelashin Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Yursa Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Psamanthe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Neptune / Éditer Drops de Neptune par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.
  • Les missions Sauvetage ne récompensent plus les joueurs par des Clés du Néant, selon la mise à jour 13.2.0.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Pallas Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Bode Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Nuovo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ludi Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Albedo Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Vedic Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Varro Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Thon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Olla Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Lex Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kiste Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ker Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Draco Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cinxia Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cerium Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Casta Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Egeria Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hapke Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gefion Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gabii Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Seimeni Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Exta Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Cérès / Éditer Drops de Cérès par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.
  • Les missions Sauvetage ne récompensent plus les joueurs par des Clés du Néant, selon la mise à jour 13.2.0.

Secteur Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Archeron Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Nix Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hydra Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Charon Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Palus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Minthe Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Narcissus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Oceanum Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Regna Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cypress Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cerberus Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Outer Terminus Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Heiracon Ø Ø Ø
Sechura Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Hades Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø

(Éditer Drops de Pluton / Éditer Drops de Pluton par le Code Source)
Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.
  • Les missions Capture, Extermination, et Défense Mobile ont une plus faible chance de donner des Clés du Néant.

Type Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Tour I Capture Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Défense Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Extermination Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Défense Mobile Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Sabotage Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Survie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Type Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Tour II Capture Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour II Défense Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour II Extermination Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour II Défense Mobile Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour II Sabotage Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour II Survie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Type Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Tour III Capture Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour III Défense Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour III Extermination Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour III Défense Mobile Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour III Sabotage Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour III Survie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Type Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Tour IV Capture Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour IV Défense Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour IV Extermination Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour IV Défense Mobile Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour IV Sabotage Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour IV Survie Ø Ø Ø Ø Ø Ø Ø
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Type Tour I Tour II Tour III Tour IV
C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E DM Sa Su C D E I DM Sa Su
Épave Assassinat
Épave Capture
Épave Défense
Épave Extermination
Épave Sabotage
Épave Survie
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Astuce de classement: classer d'abord par le critère le moins important, ou maintenir Shift en cliquant sur les cellules titres pour classer par critères multiples

Secteur Planète Type Tour I
C D E DM Sa Su
Terminus Mercure Extermination
M Prime Mercure Sabotage
Caloris Mercure Capture
Elion Mercure Défense Mobile
Lares Mercure Défense
Apollodorus Mercure Survie
Neruda Mercure Sabotage
Eminescu Mercure Extermination
Boethius Mercure Défense Mobile
Odin Mercure Interception
Suisei Mercure Espionnage
Pantheon Mercure Extermination
Verdi Mercure Imposture
Tolstoj Mercure Assassinat
E Prime Terre Extermination
Gaia Terre Interception
Oro Terre Sabotage
Eurasia Terre Extermination
Pacific Terre Capture
Lua Terre Défense
Mantle Terre Capture
Lith Terre Défense
Mariana Terre Sabotage
Cambria Terre Excavation
Everest Terre Extermination
Coba Terre Dark Sector Défense
Tikal Terre Dark Sector Excavation
(Vay Hek) Terre Assassinat
Cytherean Vénus Extermination
Aphrodite Vénus Capture
Killiken Vénus Défense
Unda Vénus Espionnage
E Gate Vénus Excavation
Venera Vénus Défense
V Prime Vénus Sauvetage
Ishtar Vénus Capture
Vesper Vénus Espionnage
Linea Vénus Sauvetage
Tessera Vénus Sabotage
Romula Vénus Dark Sector Défense
Malva Vénus Dark Sector Excavation
Fossa Vénus Assassinat
Gradivus Mars Sabotage
Spear Mars Sauvetage
Quirinus Mars Capture
Ultor Mars Extermination
Martialis Mars Espionnage
Ares Mars Capture
Tharsis Mars Sabotage
Hellas Mars Défense Mobile
Arcadia Mars Survie
Alator Mars Capture
Arval Mars Extermination
Ara Mars Survie
Vallis Mars Sauvetage
Olympus Mars Défense
Silvanus Mars Extermination
Augustus Mars Interception
Wahiba Mars Dark Sector Survie
Kadesh Mars Dark Sector Défense
War Mars Assassinat
Thebe Jupiter Imposture
Amalthea Jupiter Sabotage
Io Jupiter Défense
Metis Jupiter Capture
Callisto Jupiter Interception
Adrastea Jupiter Espionnage
Carpo Jupiter Extermination
Carme Jupiter Défense Mobile
Ananke Jupiter Capture
Elara Jupiter Survie
Ganymede Jupiter Extermination
Cameria Jupiter Dark Sector Survie
Sinai Jupiter Dark Sector Défense
Themisto Jupiter Assassinat
Aegaeon Saturne Espionnage
Anke Saturne Sauvetage
Calypso Saturne Capture
Cassini Saturne Survie
Dione Saturne Sabotage
Enceladus Saturne Capture
Epimetheus Saturne Imposture
Helene Saturne Défense
Hyperion Saturne Extermination
Iapetus Saturne Interception
Janus Saturne Extermination
Keeler Saturne Survie
Methone Saturne Imposture
Mimas Saturne Survie
Numa Saturne Sauvetage
Pallene Saturne Sabotage
Phoebe Saturne Capture
Rhea Saturne Sabotage
Telesto Saturne Extermination
Titan Saturne Espionnage
Piscinas Saturne Dark Sector Survie
Caracol Saturne Dark Sector Défense
Tethys Saturne Assassinat
Kappa Sedna Défense Mobile
Hyosube Sedna Sabotage
Ponaturi Sedna Imposture
Jengu Sedna Sauvetage
Undine Sedna Sabotage
Selkie Sedna Survie
Phithale Sedna Sabotage
Rusalka Sedna Imposture
Adaro Sedna Extermination
Berehynia Sedna Interception
Tiamat Sedna Capture
Kelpie Sedna Sabotage
Naga Sedna Sauvetage
Charybdis Sedna Imposture
Hydron Sedna Défense
Graeae Sedna Défense Mobile
Scylla Sedna Espionnage
Nakki Sedna Sabotage
Camenae Sedna Défense
Marid Sedna Extermination
Vodyanoi Sedna Défense Mobile
Tikoloshe Sedna Espionnage
Veles Sedna Sauvetage
Yam Sedna Sabotage
Yemaja Sedna Survie
Amarna Sedna Dark Sector Survie
Sangeru Sedna Dark Sector Défense
Merrow Sedna Assassinat
Roche Phobos Extermination
Skyresh Phobos Imposture
Stickney Phobos Excavation
Drunlo Phobos Défense
Grildrig Phobos Espionnage
Limtoc Phobos Capture
Hall Phobos Défense Mobile
Reldresal Phobos Sabotage
Clustril Phobos Extermination
Kepler Phobos Défense
Monolith Phobos Sauvetage
D'Arrest Phobos Sabotage
Shklovsky Phobos Espionnage
Sharpless Phobos Défense Mobile
Gulliver Phobos Sauvetage
Wendell Phobos Excavation
Flimnap Phobos Imposture
Opik Phobos Interception
Todd Phobos Capture
Zeugma Phobos Dark Sector Excavation
Memphis Phobos Dark Sector Défense
Iliad Phobos Assassinat
Trinculo Uranus Capture
Mab Uranus Sauvetage
Bianca Uranus Défense
Arial Uranus Sabotage
Cressida Uranus Survie
Umbriel Uranus Espionnage
Miranda Uranus Défense
Portia Uranus Sabotage
Cordelia Uranus Extermination
Oberon Uranus Extermination
Prospero Uranus Sabotage
Caliban Uranus Sauvetage
Stephano Uranus Interception
Puck Uranus Extermination
Desdemona Uranus Capture
Juliet Uranus Imposture
Rosalind Uranus Espionnage
Cupid Uranus Survie
Sycorax Uranus Extermination
Setebos Uranus Sabotage
Perdita Uranus Imposture
Ophelia Uranus Survie
Assur Uranus Dark Sector Survie
Ur Uranus Dark Sector Défense
Titania Uranus Assassinat
Abaddon Europe Capture
Eligor Europe Défense
Orias Europe Sauvetage
Baal Europe Défense Mobile
Armaros Europe Espionnage
Morax Europe Extermination
Ose Europe Excavation
Shax Europe Sauvetage
Zagan Europe Capture
Paimon Europe Défense
Beleth Europe Capture
Sorath Europe Détournement
Valac Europe Espionnage
Valefor Europe Défense
Lilith Europe Excavation
Kokabiel Europe Sabotage
Gamygyn Europe Sabotage
Cholistan Europe Dark Sector Excavation
Larzac Europe Dark Sector Défense
Naamah Europe Assassinat
Acanth Éris Extermination
Ascar Éris Défense Mobile
Brugia Éris Sauvetage
Candiru Éris Ruche (Sabotage)
Cosis Éris Capture
Cyath Éris Espionnage
Giardia Éris Défense Mobile
Gnathos Éris Espionnage
Histo Éris Extermination
Hymeno Éris Survie
Isos Éris Capture
Ixodes Éris Défense
Kala-azar Éris Défense
Lepis Éris Ruche (Sabotage)
Naeglar Éris Extermination
Nimus Éris Survie
Oestrus Éris Défense Mobile
Phalan Éris Survie
Psoro Éris Ruche (Sabotage)
Ranova Éris Sauvetage
Saxis Éris Extermination
Solium Éris Défense Mobile
Sparga Éris Sauvetage
Sporid Éris Ruche (Sabotage)
Viver Éris Ruche (Sabotage)
Xini Éris Défense
Zabala Éris Dark Sector Survie
Akkad Éris Dark Sector Défense
Thalassa Neptune Sauvetage
Proteus Neptune Défense
Naiad Neptune Imposture
Larissa Neptune Défense Mobile
Neso Neptune Extermination
Galatea Neptune Capture
Despina Neptune Défense
Halimede Neptune Sabotage
Sao Neptune Espionnage
Laomedeia Neptune Espionnage
Nereid Neptune Sauvetage
Triton Neptune Excavation
Kelashin Neptune Dark Sector Survie
Yursa Neptune Dark Sector Défense
Psamanthe Neptune Assassinat
Pallas Cérès Sabotage
Bode Cérès Capture
Nuovo Cérès Survie
Ludi Cérès Extermination
Albedo Cérès Imposture
Vedic Cérès Extermination
Varro Cérès Défense
Thon Cérès Sabotage
Olla Cérès Sauvetage
Lex Cérès Espionnage
Kiste Cérès Défense Mobile
Ker Cérès Imposture
Draco Cérès Interception
Cinxia Cérès Sauvetage
Cerium Cérès Détournement
Casta Cérès Défense
Egeria Cérès Survie
Hapke Cérès Espionnage
Gefion Cérès Détournement
Gabii Cérès Dark Sector Survie
Seimeni Cérès Dark Sector Défense
Exta Cérès Assassinat
Archeron Pluton Extermination
Nix Pluton Imposture
Hydra Pluton Capture
Charon Pluton Sabotage
Palus Pluton Survie
Minthe Pluton Défense Mobile
Narcissus Pluton Défense
Oceanum Pluton Espionnage
Regna Pluton Sauvetage
Cypress Pluton Sabotage
Cerberus Pluton Interception
Outer Terminus Pluton Défense
Heiracon Pluton Dark Sector Survie
Sechura Pluton Dark Sector Défense
Hades Pluton Assassinat
Tour I Néant Capture
Tour I Néant Défense
Tour I Néant Extermination
Tour I Néant Défense Mobile
Tour I Néant Sabotage
Tour I Néant Survie
Tour II Néant Capture
Tour II Néant Défense
Tour II Néant Extermination
Tour II Néant Défense Mobile
Tour II Néant Sabotage
Tour II Néant Survie
Tour III Néant Capture
Tour III Néant Défense
Tour III Néant Extermination
Tour III Néant Défense Mobile
Tour III Néant Sabotage
Tour III Néant Survie
Tour IV Néant Capture
Tour IV Néant Défense
Tour IV Néant Extermination
Tour IV Néant Défense Mobile
Tour IV Néant Sabotage
Tour IV Néant Survie
Épave Épave Assassinat
Épave Épave Capture
Épave Épave Défense
Épave Épave Extermination
Épave Épave Sabotage
Épave Épave Survie
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.

Astuce de classement: classer d'abord par le critère le moins important, ou maintenir Shift en cliquant sur les cellules titres pour classer par critères multiples

Secteur Planète Type Tour II
C D E DM Sa Su
Terminus Mercure Extermination
M Prime Mercure Sabotage
Caloris Mercure Capture
Elion Mercure Défense Mobile
Lares Mercure Défense
Apollodorus Mercure Survie
Neruda Mercure Sabotage
Eminescu Mercure Extermination
Boethius Mercure Défense Mobile
Odin Mercure Interception
Suisei Mercure Capture
Pantheon Mercure Extermination
Verdi Mercure Imposture
Tolstoj Mercure Assassinat
E Prime Terre Extermination
Gaia Terre Interception
Oro Terre Sabotage
Eurasia Terre Extermination
Pacific Terre Capture
Lua Terre Défense
Mantle Terre Capture
Lith Terre Défense
Mariana Terre Sabotage
Cambria Terre Espionnage
Everest Terre Extermination
Coba Terre Dark Sector Défense
Tikal Terre Dark Sector Excavation
(Vay Hek) Terre Assassinat
Cytherean Vénus Extermination
Aphrodite Vénus Capture
Killiken Vénus Défense
Unda Vénus Espionnage
E Gate Vénus Excavation
Venera Vénus Défense
V Prime Vénus Sauvetage
Ishtar Vénus Capture
Vesper Vénus Espionnage
Linea Vénus Sauvetage
Tessera Vénus Sabotage
Romula Vénus Dark Sector Défense
Malva Vénus Dark Sector Excavation
Fossa Vénus Assassinat
Gradivus Mars Sabotage
Spear Mars Sauvetage
Quirinus Mars Capture
Ultor Mars Extermination
Martialis Mars Espionnage
Ares Mars Capture
Tharsis Mars Sabotage
Hellas Mars Défense Mobile
Arcadia Mars Survie
Alator Mars Capture
Arval Mars Extermination
Ara Mars Survie
Vallis Mars Sauvetage
Olympus Mars Défense
Silvanus Mars Extermination
Augustus Mars Interception
Wahiba Mars Dark Sector Survie
Kadesh Mars Dark Sector Défense
War Mars Assassinat
Thebe Jupiter Imposture
Amalthea Jupiter Sabotage
Io Jupiter Défense
Metis Jupiter Capture
Callisto Jupiter Interception
Adrastea Jupiter Extermination
Carpo Jupiter Extermination
Carme Jupiter Défense Mobile
Ananke Jupiter Capture
Elara Jupiter Survie
Ganymede Jupiter Extermination
Cameria Jupiter Dark Sector Survie
Sinai Jupiter Dark Sector Défense
Themisto Jupiter Assassinat
Aegaeon Saturne Extermination
Anke Saturne Sauvetage
Calypso Saturne Capture
Cassini Saturne Survie
Dione Saturne Sabotage
Enceladus Saturne Capture
Epimetheus Saturne Imposture
Helene Saturne Défense
Hyperion Saturne Extermination
Iapetus Saturne Interception
Janus Saturne Extermination
Keeler Saturne Survie
Methone Saturne Imposture
Mimas Saturne Survie
Numa Saturne Sauvetage
Pallene Saturne Sabotage
Phoebe Saturne Capture
Rhea Saturne Sabotage
Telesto Saturne Extermination
Titan Saturne Sabotage
Piscinas Saturne Dark Sector Survie
Caracol Saturne Dark Sector Défense
Tethys Saturne Assassinat
Kappa Sedna Défense Mobile
Hyosube Sedna Sabotage
Ponaturi Sedna Imposture
Jengu Sedna Sauvetage
Undine Sedna Sabotage
Selkie Sedna Survie
Phithale Sedna Sabotage
Rusalka Sedna Imposture
Adaro Sedna Extermination
Berehynia Sedna Interception
Tiamat Sedna Capture
Kelpie Sedna Sabotage
Naga Sedna Sauvetage
Charybdis Sedna Imposture
Hydron Sedna Défense
Graeae Sedna Défense Mobile
Scylla Sedna Espionnage
Nakki Sedna Sabotage
Camenae Sedna Défense
Marid Sedna Extermination
Vodyanoi Sedna Défense Mobile
Tikoloshe Sedna Espionnage
Veles Sedna Sauvetage
Yam Sedna Sabotage
Yemaja Sedna Survie
Amarna Sedna Dark Sector Survie
Sangeru Sedna Dark Sector Défense
Merrow Sedna Assassinat
Roche Phobos Extermination
Skyresh Phobos Imposture
Stickney Phobos Excavation
Drunlo Phobos Défense
Grildrig Phobos Sauvetage
Limtoc Phobos Capture
Hall Phobos Défense Mobile
Reldresal Phobos Sabotage
Clustril Phobos Extermination
Kepler Phobos Défense
Monolith Phobos Sauvetage
D'Arrest Phobos Sabotage
Shklovsky Phobos Espionnage
Sharpless Phobos Défense Mobile
Gulliver Phobos Sauvetage
Wendell Phobos Excavation
Flimnap Phobos Imposture
Opik Phobos Interception
Todd Phobos Capture
Zeugma Phobos Dark Sector Excavation
Memphis Phobos Dark Sector Défense
Iliad Phobos Assassinat
Trinculo Uranus Capture
Mab Uranus Sauvetage
Bianca Uranus Défense
Arial Uranus Sabotage
Cressida Uranus Survie
Umbriel Uranus Espionnage
Miranda Uranus Défense
Portia Uranus Sabotage
Cordelia Uranus Extermination
Oberon Uranus Extermination
Prospero Uranus Sabotage
Caliban Uranus Sauvetage
Stephano Uranus Interception
Puck Uranus Extermination
Desdemona Uranus Capture
Juliet Uranus Imposture
Rosalind Uranus Espionnage
Cupid Uranus Survie
Sycorax Uranus Extermination
Setebos Uranus Sabotage
Perdita Uranus Imposture
Ophelia Uranus Survie
Assur Uranus Dark Sector Survie
Ur Uranus Dark Sector Défense
Titania Uranus Assassinat
Abaddon Europe Capture
Eligor Europe Défense
Orias Europe Sauvetage
Baal Europe Défense Mobile
Armaros Europe Interception
Morax Europe Espionnage
Ose Europe Excavation
Shax Europe Sauvetage
Zagan Europe Capture
Paimon Europe Défense
Beleth Europe Capture
Sorath Europe Détournement
Valac Europe Espionnage
Valefor Europe Excavation
Lilith Europe Excavation
Kokabiel Europe Sabotage
Gamygyn Europe Espionnage
Cholistan Europe Dark Sector Excavation
Larzac Europe Dark Sector Défense
Naamah Europe Assassinat
Acanth Éris Extermination
Ascar Éris Défense Mobile
Brugia Éris Sauvetage
Candiru Éris Ruche (Sabotage)
Cosis Éris Capture
Cyath Éris Défense Mobile
Giardia Éris Défense Mobile
Gnathos Éris Défense
Histo Éris Extermination
Hymeno Éris Survie
Isos Éris Capture
Ixodes Éris Défense
Kala-azar Éris Défense
Lepis Éris Ruche (Sabotage)
Naeglar Éris Extermination
Nimus Éris Survie
Oestrus Éris Défense Mobile
Phalan Éris Survie
Psoro Éris Ruche (Sabotage)
Ranova Éris Sauvetage
Saxis Éris Extermination
Solium Éris Défense Mobile
Sparga Éris Sauvetage
Sporid Éris Ruche (Sabotage)
Viver Éris Ruche (Sabotage)
Xini Éris Défense
Zabala Éris Dark Sector Survie
Akkad Éris Dark Sector Défense
Thalassa Neptune Sauvetage
Proteus Neptune Défense
Naiad Neptune Imposture
Larissa Neptune Défense Mobile
Neso Neptune Extermination
Galatea Neptune Capture
Despina Neptune Défense
Halimede Neptune Sabotage
Sao Neptune Imposture
Laomedeia Neptune Espionnage
Nereid Neptune Sauvetage
Triton Neptune Excavation
Kelashin Neptune Dark Sector Survie
Yursa Neptune Dark Sector Défense
Psamanthe Neptune Assassinat
Pallas Cérès Sabotage
Bode Cérès Capture
Nuovo Cérès Survie
Ludi Cérès Extermination
Albedo Cérès Imposture
Vedic Cérès Extermination
Varro Cérès Défense
Thon Cérès Sabotage
Olla Cérès Sauvetage
Lex Cérès Espionnage
Kiste Cérès Défense Mobile
Ker Cérès Imposture
Draco Cérès Interception
Cinxia Cérès Sauvetage
Cerium Cérès Détournement
Casta Cérès Défense
Egeria Cérès Survie
Hapke Cérès Capture
Gefion Cérès Détournement
Gabii Cérès Dark Sector Survie
Seimeni Cérès Dark Sector Défense
Exta Cérès Assassinat
Archeron Pluton Extermination
Nix Pluton Imposture
Hydra Pluton Capture
Charon Pluton Sabotage
Palus Pluton Survie
Minthe Pluton Défense Mobile
Narcissus Pluton Défense
Oceanum Pluton Espionnage
Regna Pluton Sauvetage
Cypress Pluton Sabotage
Cerberus Pluton Interception
Outer Terminus Pluton Défense
Heiracon Pluton Dark Sector Survie
Sechura Pluton Dark Sector Défense
Hades Pluton Assassinat
Tour I Néant Capture
Tour I Néant Défense
Tour I Néant Extermination
Tour I Néant Défense Mobile
Tour I Néant Sabotage
Tour I Néant Survie
Tour II Néant Capture
Tour II Néant Défense
Tour II Néant Extermination
Tour II Néant Défense Mobile
Tour II Néant Sabotage
Tour II Néant Survie
Tour III Néant Capture
Tour III Néant Défense
Tour III Néant Extermination
Tour III Néant Défense Mobile
Tour III Néant Sabotage
Tour III Néant Survie
Tour IV Néant Capture
Tour IV Néant Défense
Tour IV Néant Extermination
Tour IV Néant Interception
Tour IV Néant Défense Mobile
Tour IV Néant Sabotage
Tour IV Néant Survie
Épave Épave Assasination
Épave Épave Capture
Épave Épave Défense
Épave Épave Extermination
Épave Épave Sabotage
Épave Épave Survie
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.

Astuce de classement: classer d'abord par le critère le moins important, ou maintenir Shift en cliquant sur les cellules titres pour classer par critères multiples

Secteur Planète Type Tour III
C D E DM Sa Su
Terminus Mercure Extermination
M Prime Mercure Sabotage
Caloris Mercure Capture
Elion Mercure Défense Mobile
Lares Mercure Défense
Apollodorus Mercure Survie
Neruda Mercure Sabotage
Eminescu Mercure Extermination
Boethius Mercure Défense Mobile
Odin Mercure Interception
Suisei Mercure Espionnage
Pantheon Mercure Extermination
Verdi Mercure Imposture
Tolstoj Mercure Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
E Prime Terre Extermination
Gaia Terre Interception
Oro Terre Sabotage
Eurasia Terre Extermination
Pacific Terre Capture
Cambria Terre Espionnage
Mantle Terre Capture
Lith Terre Défense
Mariana Terre Sabotage
Lua Terre Excavation
Everest Terre Extermination
Coba Terre Dark Sector Défense
Tikal Terre Dark Sector Excavation
(Vay Hek) Terre Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø
Cytherean Vénus Extermination
Aphrodite Vénus Capture
Killiken Vénus Défense
Unda Vénus Espionnage
E Gate Vénus Excavation
Venera Vénus Défense
V Prime Vénus Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Ishtar Vénus Capture
Vesper Vénus Espionnage
Linea Vénus Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tessera Vénus Sabotage
Romula Vénus Dark Sector Défense
Malva Vénus Dark Sector Excavation
Fossa Vénus Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Gradivus Mars Sabotage
Spear Mars Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Quirinus Mars Capture
Ultor Mars Extermination
Martialis Mars Espionnage
Ares Mars Capture
Tharsis Mars Sabotage
Hellas Mars Défense Mobile
Arcadia Mars Survie
Alator Mars Capture
Arval Mars Extermination
Ara Mars Survie
Vallis Mars Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Olympus Mars Défense
Silvanus Mars Extermination
Augustus Mars Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Wahiba Mars Dark Sector Survie
Kadesh Mars Dark Sector Défense
War Mars Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Thebe Jupiter Imposture
Amalthea Jupiter Sabotage
Io Jupiter Défense
Metis Jupiter Capture
Callisto Jupiter Interception
Adrastea Jupiter Espionnage
Carpo Jupiter Extermination
Carme Jupiter Défense Mobile
Ananke Jupiter Capture
Elara Jupiter Survie
Ganymede Jupiter Extermination
Cameria Jupiter Dark Sector Survie
Sinai Jupiter Dark Sector Défense
Themisto Jupiter Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Aegaeon Saturne Espionnage
Anthe Saturne Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Calypso Saturne Capture
Cassini Saturne Survie
Dione Saturne Sabotage
Enceladus Saturne Capture
Epimetheus Saturne Imposture
Helene Saturne Défense
Hyperion Saturne Extermination
Iapetus Saturne Interception
Janus Saturne Extermination
Keeler Saturne Défense-Mobile
Methone Saturne Imposture
Mimas Saturne Survie
Numa Saturne Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Pallene Saturne Sabotage
Phoebe Saturne Capture
Rhea Saturne Sabotage
Telesto Saturne Extermination
Titan Saturne Espionnage
Piscinas Saturne Dark Sector Survie
Caracol Saturne Dark Sector Défense
Tethys Saturne Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Kappa Sedna Défense Mobile
Hyosube Sedna Sabotage
Ponaturi Sedna Imposture
Jengu Sedna Sauvetage
Undine Sedna Sabotage
Selkie Sedna Survie
Phithale Sedna Sabotage
Rusalka Sedna Imposture
Adaro Sedna Extermination
Berehynia Sedna Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tiamat Sedna Capture
Kelpie Sedna Sabotage
Naga Sedna Sauvetage
Charybdis Sedna Imposture
Hydron Sedna Défense
Graeae Sedna Défense Mobile
Scylla Sedna Espionnage
Nakki Sedna Sabotage
Camenae Sedna Défense
Marid Sedna Extermination
Vodyanoi Sedna Défense Mobile
Tikoloshe Sedna Espionnage
Veles Sedna Sauvetage
Yam Sedna Sabotage
Yemaja Sedna Survie
Amarna Sedna Dark Sector Survie
Sangeru Sedna Dark Sector Défense
Merrow Sedna Assassinat
Roche Phobos Extermination
Skyresh Phobos Imposture
Stickney Phobos Excavation
Drunlo Phobos Défense
Grildrig Phobos Sauvetage
Limtoc Phobos Capture
Hall Phobos Défense Mobile
Reldresal Phobos Sabotage
Clustril Phobos Extermination
Kepler Phobos Défense
Monolith Phobos Sauvetage
D'Arrest Phobos Sabotage
Shklovsky Phobos Espionnage
Sharpless Phobos Défense Mobile
Gulliver Phobos Sauvetage
Wendell Phobos Excavation
Flimnap Phobos Imposture
Opik Phobos Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Todd Phobos Capture
Zeugma Phobos Dark Sector Excavation
Memphis Phobos Dark Sector Défense
Iliad Phobos Assassinat
Trinculo Uranus Capture
Mab Uranus Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Bianca Uranus Défense
Arial Uranus Sabotage
Cressida Uranus Survie
Umbriel Uranus Espionnage
Miranda Uranus Défense
Portia Uranus Sabotage
Cordelia Uranus Extermination
Oberon Uranus Extermination
Prospero Uranus Sabotage
Caliban Uranus Sauvetage
Stephano Uranus Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Puck Uranus Extermination
Desdemona Uranus Capture
Juliet Uranus Imposture
Rosalind Uranus Espionnage
Cupid Uranus Survie
Sycorax Uranus Extermination
Setebos Uranus Sabotage
Perdita Uranus Imposture
Ophelia Uranus Survie
Assur Uranus Dark Sector Survie
Ur Uranus Dark Sector Défense
Titania Uranus Assassinat
Abaddon Europe Capture
Eligor Europe Défense
Orias Europe Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Baal Europe Défense Mobile
Armaros Europe Espionnage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Morax Europe Extermination
Ose Europe Excavation
Shax Europe Sauvetage
Zagan Europe Capture
Paimon Europe Défense
Beleth Europe Capture
Sorath Europe Détournement
Valac Europe Espionnage
Valefor Europe Défense
Lilith Europe Excavation
Kokabiel Europe Sabotage
Gamygyn Europe Sabotage
Cholistan Europe Dark Sector Excavation
Larzac Europe Dark Sector Défense
Naamah Europe Assassinat
Acanth Éris Extermination
Ascar Éris Défense Mobile
Brugia Éris Sauvetage
Candiru Éris Ruche (Sabotage)
Cosis Éris Capture
Cyath Éris Espionnage
Giardia Éris Défense Mobile
Gnathos Éris Espionnage
Histo Éris Extermination
Hymeno Éris Survie
Isos Éris Capture
Ixodes Éris Défense
Kala-azar Éris Défense
Lepis Éris Ruche (Sabotage)
Naeglar Éris Extermination
Nimus Éris Survie
Oestrus Éris Défense Mobile
Phalan Éris Survie
Psoro Éris Ruche (Sabotage)
Ranova Éris Sauvetage
Saxis Éris Extermination
Solium Éris Défense Mobile
Sparga Éris Sauvetage
Sporid Éris Ruche (Sabotage)
Viver Éris Ruche (Sabotage)
Xini Éris Défense
Zabala Éris Dark Sector Survie
Akkad Éris Dark Sector Défense
Thalassa Neptune Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Proteus Neptune Défense
Naiad Neptune Imposture
Larissa Neptune Défense Mobile
Neso Neptune Extermination
Galatea Neptune Capture
Despina Neptune Défense
Halimede Neptune Sabotage
Sao Neptune Espionnage
Laomedeia Neptune Espionnage
Nereid Neptune Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Triton Neptune Excavation
Kelashin Neptune Dark Sector Survie
Yursa Neptune Dark Sector Défense
Psamanthe Neptune Assassinat
Pallas Cérès Sabotage
Bode Cérès Capture
Nuovo Cérès Survie
Ludi Cérès Extermination
Albedo Cérès Imposture
Vedic Cérès Extermination
Varro Cérès Défense
Thon Cérès Sabotage
Olla Cérès Sauvetage
Lex Cérès Espionnage
Kiste Cérès Défense Mobile
Ker Cérès Imposture
Draco Cérès Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cinxia Cérès Sauvetage Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Cerium Cérès Détournement
Casta Cérès Défense
Egeria Cérès Survie
Hapke Cérès Espionnage
Gefion Cérès Détournement
Gabii Cérès Dark Sector Survie
Seimeni Cérès Dark Sector Défense
Exta Cérès Assassinat
Archeron Pluton Extermination
Nix Pluton Imposture
Hydra Pluton Capture
Charon Pluton Sabotage
Palus Pluton Survie
Minthe Pluton Défense Mobile
Narcissus Pluton Défense
Oceanum Pluton Espionnage
Regna Pluton Sauvetage
Cypress Pluton Sabotage
Cerberus Pluton Interception Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Outer Terminus Pluton Défense
Heiracon Pluton Dark Sector Survie
Sechura Pluton Dark Sector Défense
Hades Pluton Assassinat Ø Ø Ø Ø Ø Ø
Tour I Néant Capture
Tour I Néant Défense
Tour I Néant Extermination
Tour I Néant Défense Mobile
Tour I Néant Sabotage
Tour I Néant Survie
Tour II Néant Capture
Tour II Néant Défense
Tour II Néant Extermination
Tour II Néant Défense Mobile
Tour II Néant Sabotage
Tour II Néant Survie
Tour III Néant Capture
Tour III Néant Défense
Tour III Néant Extermination
Tour III Néant Défense Mobile
Tour III Néant Sabotage
Tour III Néant Survie
Tour IV Néant Capture
Tour IV Néant Défense
Tour IV Néant Extermination
Tour IV Néant Interception
Tour IV Néant Défense Mobile
Tour IV Néant Sabotage
Tour IV Néant Survie
Épave Épave Assasination
Épave Épave Capture
Épave Épave Défense
Épave Épave Extermination
Épave Épave Sabotage
Épave Épave Survie
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.

Notes[]

  • L'obtention des clés lors des missions espionnage implique de réussir au moins un des piratages.


Astuce de classement: classer d'abord par le critère le moins important, ou maintenir Shift en cliquant sur les cellules titres pour classer par critères multiples

Secteur Planète Type Tour IV
C D E I DM Sa Su
Odin Mercure Interception
Gaia Terre Interception
Augustus Mars Interception
Callisto Jupiter Interception
Iapetus Saturne Interception
Berehynia Sedna Interception
Opik Phobos Interception
Ose Europe Interception
Stephano Uranus Interception
caelus Uranus Interception (arch)
Draco Cérès Interception
Cerberus Pluton Interception
  Éditer l'onglet

Légende : C = Capture, D = Défense, E = Extermination, I = Interception, DM = Défense Mobile, Sa = Sabotage, Su = Survie
Les cellules marquées avec un "✔" peuvent donner une clé listée au début de la colonne.
Les cellules marquées avec un "Ø" ne peuvent pas donner une clé selon les règles énoncées par DE.
Les cellules laissées vides signifient que la clé correspondante n'a pas été trouvée pour l'instant dans cette mission.


Divers[]

  • Avant la Mise à jour 11.0 (20-11-2013), le niveau des ennemis pour les missions liées aux Clé étaient les suivants :
    • I - Niveau ennemi : 15-20
    • II - Niveau ennemi : 21-49
    • III - Niveau ennemi : 50-120
  • Avant la Mise à jour 15.9 (08-01-2015), chacun des six Syndicats proposait une variété de mission pour les Clés de palier IV, offerte par pack de cinq pour 5,000 Réputation (à condition que le joueur avait atteint un rang suffisant auprès du syndicat en question). La seule exception était la Clé de palier IV en Sabotage, qui n'était proposée par aucun Syndicat.

Historique des correctifs[]

Mise à jour 10.0 (13-09-2013)

  • Toutes les Clés de Néant pour les Raids ont été rétroactivement remplacées par des missions de Survie.

Voir aussi[]

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